Как изменить аргументы командной строки Java
Аргументы командной строки Java позволяют передавать аргументы во время выполнения программы непосредственно из консоли, к которой будет обращаться метод main(). А также позволяет использовать их в качестве входных данных или обходить аргументы командной строки, передав значения непосредственно методу main().
Смотреть статью
Аргументы командной строки Java позволяют передавать аргументы во время выполнения программы непосредственно из консоли, к которой будет обращаться метод main(). А также позволяет использовать их в качестве входных данных или обходить аргументы командной строки, передав значения непосредственно методу main().
Смотреть статью
Tproger
Как изменить аргументы командной строки Java
В этой статье обсудим, что такое аргументы командной строки Java, как они передаются, как работают и как их изменять.
👍8👎1
#Вопросы_с_собеседования
❓Что такое Optional?
Опциональное значение Optional — это контейнер для объекта, который может содержать или не содержать значение null. Такая обёртка является удобным средством предотвращения NullPointerException, т.к. имеет некоторые функции высшего порядка, избавляющие от добавления повторяющихся if null/notNull проверок.
❓Что такое Optional?
Опциональное значение Optional — это контейнер для объекта, который может содержать или не содержать значение null. Такая обёртка является удобным средством предотвращения NullPointerException, т.к. имеет некоторые функции высшего порядка, избавляющие от добавления повторяющихся if null/notNull проверок.
👍24
Какие возможности современных версий Java выделяют разработчики
Здесь собраны некоторые возможности, которые вызвали наибольший интерес.
☕️ Pattern Matching — оператор instanceof с паттерн-матчингом теперь стал стабильной синтаксической конструкцией и больше не требует флага --enable-preview.
☕️ Stream.toList() — метод собирает содержимое Stream в неизменяемый список и возвращает его.
☕️ Stream.mapMulti() — императивный аналог Stream.flatMap(), принимающий процедуру с двумя параметрами, где первый параметр – текущий элемент, а второй – Consumer, в который кладутся значения.
☕️ Records — записи обеспечивают компактный синтаксис для объявления классов, позволяющий в некоторых случаях обойтись без явного определения низкоуровневых методов вроде equals(), hashCode() и toString().
Здесь собраны некоторые возможности, которые вызвали наибольший интерес.
☕️ Pattern Matching — оператор instanceof с паттерн-матчингом теперь стал стабильной синтаксической конструкцией и больше не требует флага --enable-preview.
☕️ Stream.toList() — метод собирает содержимое Stream в неизменяемый список и возвращает его.
☕️ Stream.mapMulti() — императивный аналог Stream.flatMap(), принимающий процедуру с двумя параметрами, где первый параметр – текущий элемент, а второй – Consumer, в который кладутся значения.
☕️ Records — записи обеспечивают компактный синтаксис для объявления классов, позволяющий в некоторых случаях обойтись без явного определения низкоуровневых методов вроде equals(), hashCode() и toString().
👍14👎2
#Вопросы_с_собеседования
Что такое «интернационализация», «локализация»?
Интернационализация (internationalization) - способ создания приложений, при котором их можно легко адаптировать для разных аудиторий, говорящих на разных языках.
Локализация (localization) - адаптация интерфейса приложения под несколько языков. Добавление нового языка может внести определенные сложности в локализацию интерфейса.
Что такое «интернационализация», «локализация»?
Интернационализация (internationalization) - способ создания приложений, при котором их можно легко адаптировать для разных аудиторий, говорящих на разных языках.
Локализация (localization) - адаптация интерфейса приложения под несколько языков. Добавление нового языка может внести определенные сложности в локализацию интерфейса.
👍17
Разница между == и .equals() в Java
Как правило, в Java для сравнения объектов и проверки равенства используются оба equals() и «==», но вот некоторые из различий между ними:
1. Один из них является методом, а другой - оператором.
2. Можно использовать оператор == для сравнения ссылок (адресов в памяти) и метод .equals() для сравнения содержимого. Проще говоря, == проверяет, указывают ли оба объекта на одно и то же место в памяти, тогда как .equals() сравнивает значения в объектах.
3. Если класс не переопределяет метод equals, то по умолчанию он использует метод equals ближайшего родительского класса, который переопределил этот метод.
Как правило, в Java для сравнения объектов и проверки равенства используются оба equals() и «==», но вот некоторые из различий между ними:
1. Один из них является методом, а другой - оператором.
2. Можно использовать оператор == для сравнения ссылок (адресов в памяти) и метод .equals() для сравнения содержимого. Проще говоря, == проверяет, указывают ли оба объекта на одно и то же место в памяти, тогда как .equals() сравнивает значения в объектах.
3. Если класс не переопределяет метод equals, то по умолчанию он использует метод equals ближайшего родительского класса, который переопределил этот метод.
👍56
#Вопросы_с_собеседования
Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение?
Это оператор throw.
Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение?
Это оператор throw.
👍36😱11
#Вопросы_с_собеседования
Можно ли использовать строки в конструкции switch?
Да, начиная с Java 7 в операторе switch можно использовать строки, ранние версии Java не поддерживают этого. При этом:
• участвующие строки чувствительны к регистру;
• используется метод equals() для сравнения полученного значения со значениями case, поэтому во избежание NullPointerException стоит предусмотреть проверку на null.
• согласно документации, Java 7 для строк в switch, компилятор Java формирует более эффективный байткод для строк в конструкции switch, чем для сцепленных условий if-else.
Можно ли использовать строки в конструкции switch?
Да, начиная с Java 7 в операторе switch можно использовать строки, ранние версии Java не поддерживают этого. При этом:
• участвующие строки чувствительны к регистру;
• используется метод equals() для сравнения полученного значения со значениями case, поэтому во избежание NullPointerException стоит предусмотреть проверку на null.
• согласно документации, Java 7 для строк в switch, компилятор Java формирует более эффективный байткод для строк в конструкции switch, чем для сцепленных условий if-else.
👍27
#Вопросы_с_собеседования
Когда вызывается конструктор класса?
Ответ: Конструктор класса вызывается каждый раз, когда создается объект с новым ключевым словом.
Например, в следующем классе два объекта создаются с использованием ключевого слова new, и, следовательно, конструктор вызывается два раза.
Когда вызывается конструктор класса?
Ответ: Конструктор класса вызывается каждый раз, когда создается объект с новым ключевым словом.
Например, в следующем классе два объекта создаются с использованием ключевого слова new, и, следовательно, конструктор вызывается два раза.
👍25👎17
#Вопросы_с_собеседования
❓Будет ли работать HashMap, если все добавляемые ключи будут иметь одинаковый hashCode()?
Ответ:
Да, будет, но в этом случае HashMap вырождается в связный список и теряет свои преимущества.
❓Будет ли работать HashMap, если все добавляемые ключи будут иметь одинаковый hashCode()?
Ответ:
👍37
📌 Lombok — библиотека, генерирующая за вас бойлерплейт (шаблонный) код. Даёт возможность создавать классы ускоренно, так как не надо вручную прописывать, например, геттеры и сеттеры, всё делается с помощью аннотаций.
Вы можете создавать неизменяемые классы вместе с типовыми методами и геттерами к ним — с помощью @Value. Все поля класса будут финализированы и сделаны приватными.
Ознакомиться с проектом подробнее можно с помощью документации: https://projectlombok.org/
Вы можете создавать неизменяемые классы вместе с типовыми методами и геттерами к ним — с помощью @Value. Все поля класса будут финализированы и сделаны приватными.
Ознакомиться с проектом подробнее можно с помощью документации: https://projectlombok.org/
👍25👎2
#Вопросы_с_собеседования
❓Какое исключение выбрасывается при возникновении ошибки в блоке инициализации класса?
Если возникшее исключение - наследник RuntimeException:
• для статических блоков инициализации будет выброшено java.lang.ExceptionInInitializerError;
• для нестатических будет проброшено исключение-источник.
Если возникшее исключение - наследник Error, то в обоих случаях будет выброшено java.lang.Error. Исключение: java.lang.ThreadDeath - смерть потока. В этом случае никакое исключение выброшено не будет.
❓Какое исключение выбрасывается при возникновении ошибки в блоке инициализации класса?
Если возникшее исключение - наследник RuntimeException:
• для статических блоков инициализации будет выброшено java.lang.ExceptionInInitializerError;
• для нестатических будет проброшено исключение-источник.
Если возникшее исключение - наследник Error, то в обоих случаях будет выброшено java.lang.Error. Исключение: java.lang.ThreadDeath - смерть потока. В этом случае никакое исключение выброшено не будет.
👍14
Метод delete()
Удаляет символы в подстроке данной строки буфера (StringBuffer). Подстрока начинается с указанного начального индекса и распространяется до символа конечного индекса, или до конца StringBuffer, если такого символа не существует.
Другими словами метод позволяет удалить символы из строки, начиная и заканчивая указанными индексами.
Если start (начальный индекс) равен end (конечный индекс), то изменения не производятся.
Параметры:
• start — начальный индекс, включительно;
• end — конечный индекс, не включая.
Удаляет символы в подстроке данной строки буфера (StringBuffer). Подстрока начинается с указанного начального индекса и распространяется до символа конечного индекса, или до конца StringBuffer, если такого символа не существует.
Другими словами метод позволяет удалить символы из строки, начиная и заканчивая указанными индексами.
Если start (начальный индекс) равен end (конечный индекс), то изменения не производятся.
Параметры:
• start — начальный индекс, включительно;
• end — конечный индекс, не включая.
👍24
#Вопросы_с_собеседования
❓Оцените количество памяти на хранение одного примитива типа byte в ArrayList?
ArrayList основан на массиве, для примитивных типов данных осуществляется автоматическая упаковка значения, поэтому 16 байт тратится на хранение упакованного объекта и 4 байта (8 для x64) - на хранение ссылки на этот объект в самой структуре данных.
Таким образом, в x32 JVM 4 байта используются на хранение одного элемента и 16 байт - на хранение упакованного объекта типа Byte. Для x64 - 8 байт и 24 байта соответственно.
❓Оцените количество памяти на хранение одного примитива типа byte в ArrayList?
ArrayList основан на массиве, для примитивных типов данных осуществляется автоматическая упаковка значения, поэтому 16 байт тратится на хранение упакованного объекта и 4 байта (8 для x64) - на хранение ссылки на этот объект в самой структуре данных.
Таким образом, в x32 JVM 4 байта используются на хранение одного элемента и 16 байт - на хранение упакованного объекта типа Byte. Для x64 - 8 байт и 24 байта соответственно.
👍20👎4
#Вопросы_с_собеседования
Какие классы позволяют преобразовать байтовые потоки в символьные и обратно?
•
•
Какие классы позволяют преобразовать байтовые потоки в символьные и обратно?
•
OutputStreamWriter
— «мост» между классом OutputStream и классом Writer. Символы, записанные в поток, преобразовываются в байты.•
InputStreamReader
— аналог для чтения. При помощи методов класса Reader читаются байты из потока InputStream и далее преобразуются в символы.👍16❤1