Почему Map не наследуется от Collection?
Это связано с различиями в их целях и использовании. Интерфейс Collection представляет собой общие методы для работы с группой объектов, таких как добавление, удаление и проверка наличия элемента. Он ориентирован на работу с коллекциями объектов, где каждый объект является элементом коллекции.
Интерфейс Map, с другой стороны, представляет собой отображение ключей на значения. Он не рассматривает элементы коллекции как отдельные объекты, а предоставляет доступ к значению, связанному с определенным ключом. Это более общий и мощный подход, который не сводится к работе с отдельными элементами коллекции.
Интерфейс Map включает в себя методы для управления парами ключ-значение и обеспечивает эффективный доступ к значениям по ключу. По этим причинам он не является подтипом Collection. Однако, классы, реализующие интерфейс Map, часто предоставляют методы, которые позволяют работать с элементами коллекции или возвращают представление коллекции ключей, значений или записей (ключ-значение).
Таким образом, хотя Map и Collection предоставляют абстракции для работы с группой объектов, они решают разные задачи, и поэтому не существует иерархического отношения наследования между ними.
#для_продвинутых
Это связано с различиями в их целях и использовании. Интерфейс Collection представляет собой общие методы для работы с группой объектов, таких как добавление, удаление и проверка наличия элемента. Он ориентирован на работу с коллекциями объектов, где каждый объект является элементом коллекции.
Интерфейс Map, с другой стороны, представляет собой отображение ключей на значения. Он не рассматривает элементы коллекции как отдельные объекты, а предоставляет доступ к значению, связанному с определенным ключом. Это более общий и мощный подход, который не сводится к работе с отдельными элементами коллекции.
Интерфейс Map включает в себя методы для управления парами ключ-значение и обеспечивает эффективный доступ к значениям по ключу. По этим причинам он не является подтипом Collection. Однако, классы, реализующие интерфейс Map, часто предоставляют методы, которые позволяют работать с элементами коллекции или возвращают представление коллекции ключей, значений или записей (ключ-значение).
Таким образом, хотя Map и Collection предоставляют абстракции для работы с группой объектов, они решают разные задачи, и поэтому не существует иерархического отношения наследования между ними.
#для_продвинутых
👍18
#Вопросы_с_собеседования
Расскажите о принципе Dependency Injection (внедрение зависимостей) в Java. Приведите пример кода, демонстрирующий использование Dependency Injection, и объясните, как его.
Объяснение:
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это паттерн проектирования, который заключается в том, что объект получает все свои зависимости извне, а не создает их сам. Это делает классы более независимыми, повышает их переиспользуемость и упрощает тестирование.
1. Интерфейс
2. Реализация
3. Класс
Расскажите о принципе Dependency Injection (внедрение зависимостей) в Java. Приведите пример кода, демонстрирующий использование Dependency Injection, и объясните, как его.
Объяснение:
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это паттерн проектирования, который заключается в том, что объект получает все свои зависимости извне, а не создает их сам. Это делает классы более независимыми, повышает их переиспользуемость и упрощает тестирование.
1. Интерфейс
Engine: Определяет контракт для всех типов двигателей.2. Реализация
GasolineEngine: Конкретная реализация интерфейса Engine.3. Класс
Car: Класс автомобиля, зависящий от интерфейса Engine. Зависимость внедряется через конструктор. Мы можем легко заменить GasolineEngine другой реализацией Engine без изменения кода класса Car.👍19❤3
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы Java Garbage Collection. Какие виды сборщиков мусора существуют в Java? Напишите код с утечкой памяти и объясните, как ее можно обнаружить и предотвратить.
Ответ:
В Java, управление памятью осуществляется автоматически с помощью механизма сборки мусора. Основные принципы работы:
— JVM отслеживает все активные ссылки на объекты в программе.
— Определение мертвых объектов: Объект считается мертвым (готовым к удалению), если на него нет активных ссылок.
— JVM автоматически освобождает память, занятую мертвыми объектами.
Виды сборщиков мусора в Java:
Обнаружение и предотвращение утечек памяти:
— Инструменты профилирования, такие как
— Внимательный анализ кода с использованием статических анализаторов, таких как
— Для ресурсов, реализующих интерфейс
— Важно убедиться, что ресурсы (файлы, сетевые соединения и т. д.) освобождаются явным образом, например, в блоке
— Если объект может быть удален, даже если на него есть ссылки, рассмотрите использование weak-ссылок, таких как
— Объединение жизненных циклов объектов помогает предотвратить утечки памяти. Например, закрывайте ресурсы вместе с объектом, который их использует.
Объясните принципы работы Java Garbage Collection. Какие виды сборщиков мусора существуют в Java? Напишите код с утечкой памяти и объясните, как ее можно обнаружить и предотвратить.
Ответ:
В Java, управление памятью осуществляется автоматически с помощью механизма сборки мусора. Основные принципы работы:
— JVM отслеживает все активные ссылки на объекты в программе.
— Определение мертвых объектов: Объект считается мертвым (готовым к удалению), если на него нет активных ссылок.
— JVM автоматически освобождает память, занятую мертвыми объектами.
Виды сборщиков мусора в Java:
Serial Collector (Serial GC): Однопоточный, используется в небольших приложениях или на однопроцессорных системах.Parallel Collector (Parallel GC): Многопоточный, предназначен для многопроцессорных систем.Concurrent Mark-Sweep (CMS) Collector: Позволяет сократить время простоя приложения, так как многие его этапы выполняются параллельно с работой приложения.G1 (Garbage-First) Collector: Пытается сбалансировать время простоя приложения и эффективность сборки.Обнаружение и предотвращение утечек памяти:
— Инструменты профилирования, такие как
VisualVM или YourKit, могут помочь обнаружить утечки памяти.— Внимательный анализ кода с использованием статических анализаторов, таких как
FindBugs или SonarQube, может выявить потенциальные проблемы.— Для ресурсов, реализующих интерфейс
AutoCloseable (например, InputStream), следует использовать try-with-resources для автоматического освобождения ресурсов.— Важно убедиться, что ресурсы (файлы, сетевые соединения и т. д.) освобождаются явным образом, например, в блоке
finally.— Если объект может быть удален, даже если на него есть ссылки, рассмотрите использование weak-ссылок, таких как
WeakReference или SoftReference.— Объединение жизненных циклов объектов помогает предотвратить утечки памяти. Например, закрывайте ресурсы вместе с объектом, который их использует.
👍22❤2
#Вопросы_с_собеседования
Расскажите о принципах работы и применении ExecutorService в Java для управления потоками. Приведите пример использования ExecutorService.
Ответ:
ExecutorService — это фреймворк в Java для управления выполнением потоков. Он предоставляет высокоуровневый интерфейс для управления потоками, скрывая детали создания, управления и завершения потоков.
Преимущества:
— Управление пулом потоков.
— Переиспользование потоков.
— Управление жизненным циклом потоков.
Объяснение:
Примечание:
Расскажите о принципах работы и применении ExecutorService в Java для управления потоками. Приведите пример использования ExecutorService.
Ответ:
ExecutorService — это фреймворк в Java для управления выполнением потоков. Он предоставляет высокоуровневый интерфейс для управления потоками, скрывая детали создания, управления и завершения потоков.
Преимущества:
— Управление пулом потоков.
— Переиспользование потоков.
— Управление жизненным циклом потоков.
Объяснение:
Executors.newFixedThreadPool(2): Создание пула потоков с фиксированным числом (в данном случае, 2) потоков.executorService.execute(...): Подача задач на выполнение. ExecutorService автоматически управляет потоками из пула для выполнения этих задач.shutdown(): Вызывается для завершения работы ExecutorService после завершения всех задач. После вызова shutdown, ExecutorService больше не принимает новые задачи, но выполняет ранее добавленные.Примечание:
ExecutorService предоставляет также методы для выполнения задач с возвращаемым значением, планирования задач на определенное время и другие возможности управления потоками. Он является частью более общего фреймворка управления выполнением (Executor framework) в Java.👍16❤3
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы и применение «стримов» (streams) в Java. Какие операции можно выполнять с использованием стримов? Приведите пример кода с использованием стримов.
Ответ:
Стримы представляют собой последовательность элементов, которую можно обрабатывать функциональными операциями. Стримы применяют в фильтрации для выборки элементов, для отображения (Mapping), сортировки и свертки (Reduction).
Объяснение кода:
Результат выводится на экран: [BANANA, ORANGE].
Объясните принципы работы и применение «стримов» (streams) в Java. Какие операции можно выполнять с использованием стримов? Приведите пример кода с использованием стримов.
Ответ:
Стримы представляют собой последовательность элементов, которую можно обрабатывать функциональными операциями. Стримы применяют в фильтрации для выборки элементов, для отображения (Mapping), сортировки и свертки (Reduction).
Объяснение кода:
words.stream(): Создание стрима из списка слов..filter(word -> word.length() > 5): Фильтрация слов, оставляя только те, у которых длина больше 5 символов..map(String::toUpperCase): Преобразование каждого слова в верхний регистр..sorted(): Сортировка слов..collect(Collectors.toList()): Сбор результатов в список.Результат выводится на экран: [BANANA, ORANGE].
👍20
TimeUnit
#для_продвинутых
TimeUnit — этоперечисление (enum), которое предоставляет удобные константы для работы с временем. Этот класс обычно используется вместе с классом ExecutorService из пакета java.util.concurrent для управления временем ожидания выполнения задач.TimeUnit содержит константы для различных временных единиц, таких как наносекунды, микросекунды, миллисекунды, секунды, минуты и часы. Он предоставляет методы для конвертации времени из одной единицы в другую.#для_продвинутых
👍18
#Вопросы_с_собеседования
Объясните процесс загрузки, инициализации, выполнения и выгрузки класса в Java Virtual Machine (JVM). Какие шаги выполняются на каждом этапе?
Ответ:
Загрузка (Loading):
— Нахождение и загрузка класс-файла: Class Loader ищет и загружает байт-код класса из файловой системы, JAR-архива, сети или другого источника.
— Создание структур данных: Создаются структуры данных для представления класса в памяти JVM, такие как Class объект.
Подготовка (Preparation):
— Выделение памяти для статических переменных: Выделяется память для статических переменных, инициализированных значением по умолчанию.
Инициализация (Initialization):
— Инициализация статических переменных и выполнение статических блоков: Статические переменные получают значения из кода инициализации, выполняются статические блоки.
Выполнение (Execution):
— Вызов метода
— Вызов других методов: JVM вызывает другие методы по мере необходимости.
Выгрузка (Unloading):
— Освобождение памяти: Если класс больше не используется и нет активных ссылок на его объекты, JVM может выгрузить класс и освободить память.
Объясните процесс загрузки, инициализации, выполнения и выгрузки класса в Java Virtual Machine (JVM). Какие шаги выполняются на каждом этапе?
Ответ:
Загрузка (Loading):
— Нахождение и загрузка класс-файла: Class Loader ищет и загружает байт-код класса из файловой системы, JAR-архива, сети или другого источника.
— Создание структур данных: Создаются структуры данных для представления класса в памяти JVM, такие как Class объект.
Подготовка (Preparation):
— Выделение памяти для статических переменных: Выделяется память для статических переменных, инициализированных значением по умолчанию.
Инициализация (Initialization):
— Инициализация статических переменных и выполнение статических блоков: Статические переменные получают значения из кода инициализации, выполняются статические блоки.
Выполнение (Execution):
— Вызов метода
main(): Если класс содержит метод public static void main(String[] args), JVM вызывает этот метод для выполнения программы.— Вызов других методов: JVM вызывает другие методы по мере необходимости.
Выгрузка (Unloading):
— Освобождение памяти: Если класс больше не используется и нет активных ссылок на его объекты, JVM может выгрузить класс и освободить память.
👍21
RejectedExecutionHandler
#для_продвинутых
RejectedExecutionHandler — это интерфейс, используемый для определения стратегии обработки задач, когда они не могут быть приняты для выполнения в пуле потоков. Этот интерфейс содержит единственный метод rejectedExecution, который вызывается, когда пул потоков не может принять задачу. Разработчики могут предоставить свою реализацию RejectedExecutionHandler для определения способа обработки отклоненных задач.#для_продвинутых
👍10
RecursiveTask<V>
#для_продвинутых
RecursiveTask<V> является частью фреймворка Fork/Join в Java, введенного в Java 7. Этот фреймворк предоставляет удобный способ распараллеливания выполнения задач.RecursiveTask<V> является подклассом ForkJoinTask<V>. Он предназначен для использования вместе с пулом Fork/Join (ForkJoinPool) и предоставляет специальные методы для разделения задачи на подзадачи и объединения результатов.#для_продвинутых
👍9
ForkJoinPool.ManagedBlocker
Интерфейс
#для_продвинутых
ForkJoinPool.ManagedBlocker является интерфейсом в Java, который предоставляет механизм для блокировки потока внутри фреймворка ForkJoinPool. ForkJoinPool — это фреймворк параллельного выполнения введенный в Java 7.Интерфейс
ManagedBlocker предоставляет метод boolean block() и используется для реализации пользовательских операций, которые могут вызвать блокировку потока. Этот интерфейс обычно используется в ситуациях, когда задача внутри ForkJoinPool ожидает результат выполнения другой задачи, но не хочет приводить к блокировке потока.#для_продвинутых
👍9
#Вопросы_с_собеседования
Если бы вы могли сравнить принципы работы Garbage Collector в Java с процессами в живой природе, какой был бы самый подходящий аналог и почему?
Garbage Collector в Java можно сравнить с процессом опадания и разложения листьев в лесу. Так же, как опавшие листья удаляются из экосистемы леса, освобождая место и питательные вещества для новых растений, Garbage Collector удаляет неиспользуемые объекты из памяти, освобождая ресурсы для новых объектов.
Если бы вы могли сравнить принципы работы Garbage Collector в Java с процессами в живой природе, какой был бы самый подходящий аналог и почему?
😁36👍12❤2
Garbage Collection и JVM
JVM работает как хорошо отлаженный механизм, автоматически распределяя и освобождая память. Это и есть суть Garbage Collection. Это процесс, который автоматически находит и удаляет объекты, которые больше не используются вашим приложением. Благодаря этому, разработчики могут сосредоточиться на логике приложения, не беспокоясь о ручном управлении памятью.
Смотреть статью
JVM работает как хорошо отлаженный механизм, автоматически распределяя и освобождая память. Это и есть суть Garbage Collection. Это процесс, который автоматически находит и удаляет объекты, которые больше не используются вашим приложением. Благодаря этому, разработчики могут сосредоточиться на логике приложения, не беспокоясь о ручном управлении памятью.
Смотреть статью
👍16❤2
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы и использование Future и Callable в Java для выполнения асинхронных задач. Приведите пример кода с использованием Future и Callable.
Ответ:
—
—
Объяснение:
Примечание:
Использование
Объясните принципы работы и использование Future и Callable в Java для выполнения асинхронных задач. Приведите пример кода с использованием Future и Callable.
Ответ:
—
Callable: Представляет собой задачу, которую можно выполнить и получить результат.—
Future: Интерфейс, предназначенный для представления результата асинхронной операции. Он позволяет проверять статус завершения задачи, ожидать завершения и получать результат.Объяснение:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();: Создание ExecutorService с одним потоком.Callable<String> callableTask = ...;: Создание объекта Callable, представляющего асинхронную задачу.Future<String> future = executorService.submit(callableTask);: Подача задачи на выполнение и получение объекта Future, с помощью которого можно управлять и получать результат асинхронной задачи.String result = future.get();: Ожидание завершения задачи и получение результата. Если задача еще не завершена, метод get() будет блокировать текущий поток до завершения задачи.executorService.shutdown();: Завершение работы ExecutorService после завершения всех задач.Примечание:
Использование
Callable и Future полезно в ситуациях, когда вы хотите выполнить асинхронную задачу и получить результат её выполнения. Это может быть полезно в приложениях, где необходимо избегать блокировки главного потока ожиданием завершения долгих операций.👍11❤1
#Вопросы_с_собеседования
Реализуйте в Java собственную реализацию синглтона (singleton). Напишите код и объясните, как работает ваша реализация, а также какие проблемы могут возникнуть при использовании синглтона и как вы можете их решить.
Объяснение:
Синглтон — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Реализация синглтона должна предотвращать создание нескольких экземпляров и предоставлять способ доступа к единственному экземпляру.
— Приватный конструктор: Конструктор класса сделан приватным, чтобы избежать создания экземпляров снаружи класса.
— Статический метод
— Синхронизация: В рассмотренной реализации используется ключевое слово
Проблемы синглтона и их решения:
— Ленивая инициализация: В данной реализации используется ленивая инициализация, что может вызвать проблемы в многопоточной среде.
Решение: использование
— Сериализация: При сериализации и десериализации синглтона могут возникнуть проблемы, поскольку каждая десериализация создаст новый объект.
Решение: переопределить методы
— Тестирование: Трудно провести тестирование, так как синглтон предоставляет глобальную точку доступа.
Решение: использование dependency injection (внедрение зависимостей) для более гибкого тестирования.
Реализуйте в Java собственную реализацию синглтона (singleton). Напишите код и объясните, как работает ваша реализация, а также какие проблемы могут возникнуть при использовании синглтона и как вы можете их решить.
Объяснение:
Синглтон — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Реализация синглтона должна предотвращать создание нескольких экземпляров и предоставлять способ доступа к единственному экземпляру.
— Приватный конструктор: Конструктор класса сделан приватным, чтобы избежать создания экземпляров снаружи класса.
— Статический метод
getInstance: Метод getInstance является статическим, чтобы можно было вызывать его без создания экземпляра класса. Внутри метода используется ленивая инициализация, то есть экземпляр создается только при первом вызове метода getInstance.— Синхронизация: В рассмотренной реализации используется ключевое слово
synchronized для обеспечения потокобезопасности при первом создании экземпляра. Однако это может сказаться на производительности. Существуют и другие подходы к обеспечению потокобезопасности, такие как использование volatile или двойной проверки.Проблемы синглтона и их решения:
— Ленивая инициализация: В данной реализации используется ленивая инициализация, что может вызвать проблемы в многопоточной среде.
Решение: использование
volatile или двойной проверки на null для обеспечения безопасной ленивой инициализации.— Сериализация: При сериализации и десериализации синглтона могут возникнуть проблемы, поскольку каждая десериализация создаст новый объект.
Решение: переопределить методы
readResolve и writeReplace для управления процессом сериализации и десериализации.— Тестирование: Трудно провести тестирование, так как синглтон предоставляет глобальную точку доступа.
Решение: использование dependency injection (внедрение зависимостей) для более гибкого тестирования.
👍14❤1🔥1
Инвалидация итераторов
Итераторы предоставляют удобный способ перебора элементов коллекций, таких как списки, множества и карты. Инвалидация итератора означает, что итератор больше не может быть использован для обхода коллекции из-за изменений, произведенных в коллекции после создания итератора.
Пример инвалидации итератора может возникнуть, если вы изменяете коллекцию (добавляете, удаляете элементы) во время итерации без использования методов, предоставляемых самим итератором или коллекцией для безопасного изменения.
Чтобы избежать инвалидации итератора, вы можете использовать методы, предоставленные самой коллекцией, такие как
#для_продвинутых
Итераторы предоставляют удобный способ перебора элементов коллекций, таких как списки, множества и карты. Инвалидация итератора означает, что итератор больше не может быть использован для обхода коллекции из-за изменений, произведенных в коллекции после создания итератора.
Пример инвалидации итератора может возникнуть, если вы изменяете коллекцию (добавляете, удаляете элементы) во время итерации без использования методов, предоставляемых самим итератором или коллекцией для безопасного изменения.
Чтобы избежать инвалидации итератора, вы можете использовать методы, предоставленные самой коллекцией, такие как
Iterator.remove() или использовать итераторы из пакета java.util.concurrent, которые могут обрабатывать изменения коллекции в процессе итерации.#для_продвинутых
👍12
ListIterator
ListIterator — это интерфейс в Java, который предоставляет возможность итерации по элементам списка в обоих направлениях (вперед и назад). Этот интерфейс является частью Java Collections Framework и расширяет интерфейс Iterator.
#для_продвинутых
ListIterator — это интерфейс в Java, который предоставляет возможность итерации по элементам списка в обоих направлениях (вперед и назад). Этот интерфейс является частью Java Collections Framework и расширяет интерфейс Iterator.
#для_продвинутых
👍20
Немного о гигиене Java кода
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы хочется на неё обратить внимание и напомнить, как гигиену поддерживать.
Смотреть статью
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы хочется на неё обратить внимание и напомнить, как гигиену поддерживать.
Смотреть статью
Хабр
Немного о гигиене Java кода
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы...
👍9❤2
#Вопросы_с_собеседования
В чем разница между ошибкой 'StackOverflowError' и 'OutOfMemoryError' в Java и какие стратегии можно использовать для их предотвращения?
'StackOverflowError' возникает, когда стек вызовов программы превышает свой лимит, обычно из-за глубокой или бесконечной рекурсии. Для предотвращения этого, следует ограничивать глубину рекурсии и использовать итеративные алгоритмы, где это возможно.
'OutOfMemoryError', с другой стороны, возникает, когда JVM исчерпывает доступную ей память, часто из-за чрезмерного создания объектов или утечек памяти. Чтобы предотвратить это, следует оптимизировать использование памяти в приложении, правильно управлять жизненным циклом объектов, и рассмотреть возможность увеличения объема памяти, выделяемой для JVM.
В чем разница между ошибкой 'StackOverflowError' и 'OutOfMemoryError' в Java и какие стратегии можно использовать для их предотвращения?
'OutOfMemoryError', с другой стороны, возникает, когда JVM исчерпывает доступную ей память, часто из-за чрезмерного создания объектов или утечек памяти. Чтобы предотвратить это, следует оптимизировать использование памяти в приложении, правильно управлять жизненным циклом объектов, и рассмотреть возможность увеличения объема памяти, выделяемой для JVM.
👍16❤2
NavigableMap
Он может быть полезен, когда вам нужно работать с отсортированными данными и выполнять операции, такие как поиск ближайшего ключа, меньшего или большего заданного значения, или получение подмножества элементов на основе диапазона ключей.
В этом примере мы используем различные методы навигации, такие как
NavigableMap является интерфейсом, который расширяет SortedMap и предоставляет дополнительные методы для навигации по отсортированной коллекции. Он может быть полезен, когда вам нужно работать с отсортированными данными и выполнять операции, такие как поиск ближайшего ключа, меньшего или большего заданного значения, или получение подмножества элементов на основе диапазона ключей.
В этом примере мы используем различные методы навигации, такие как
lowerEntry, floorEntry, ceilingEntry и higherEntry, чтобы найти ближайшие ключи к заданному значению. В конце мы создаем подмножество элементов с помощью метода subMap, указывая диапазон ключей.👍15
Метод compareAndSwap()
Метод
Метод
Если значение переменной совпадает с ожидаемым значением, то метод
Код выше увеличивает значение переменной
#для_продвинутых
Метод
compareAndSwap() является одним из основных методов атомарных переменных в Java. Он используется для атомарного сравнения значения переменной с ожидаемым значением и, в случае успеха, записи нового значения в переменную.Метод
compareAndSwap() имеет четыре параметра:объект — объект, в котором находится переменная.переменная — переменная, значение которой необходимо сравнить и изменить.ожидаемое значение — ожидаемое значение переменной.новое значение — новое значение, которое необходимо записать в переменную.Если значение переменной совпадает с ожидаемым значением, то метод
compareAndSwap() изменяет значение переменной на новое. В противном случае метод compareAndSwap() возвращает значение переменной.Код выше увеличивает значение переменной
counter на 1. Если значение переменной counter в момент вызова compareAndSwap() равно 0, то метод успешно изменяет значение переменной на 1 и возвращает значение true. В противном случае метод возвращает false.#для_продвинутых
👍12❤1
Генерирация случайных чисел
Мы создадали метод, который будет использовать потоки (Streams) и лямбда-выражения для быстрого создания и обработки списка уникальных случайных чисел. Это демонстрирует мощь функционального программирования в Java.
В этом примере мы используем Random().ints() для генерации бесконечного потока случайных чисел в заданном диапазоне, затем применяем distinct() для фильтрации, чтобы оставить только уникальные значения. После этого ограничиваем количество чисел с помощью limit(size) и преобразуем их в список (List) с использованием collect(Collectors.toList()). Это эффективный способ генерации уникальных случайных чисел с использованием современных возможностей Java.
Мы создадали метод, который будет использовать потоки (Streams) и лямбда-выражения для быстрого создания и обработки списка уникальных случайных чисел. Это демонстрирует мощь функционального программирования в Java.
👍35