Прямой обход дерева
Прямой обход дерева (pre-order traversal) — это один из способов обхода бинарного дерева. В этом способе сначала посещается корневой узел, затем левое поддерево и затем правое поддерево. Прямой обход широко используется для вывода структуры дерева и выполнения операций на каждом узле в нужном порядке.
#для_продвинутых
Прямой обход дерева (pre-order traversal) — это один из способов обхода бинарного дерева. В этом способе сначала посещается корневой узел, затем левое поддерево и затем правое поддерево. Прямой обход широко используется для вывода структуры дерева и выполнения операций на каждом узле в нужном порядке.
#для_продвинутых
👍10
Мёртвая нить
Мёртвая нить (deadlock) означает ситуацию, когда две или более нити (потока исполнения) блокируются и ожидают ресурсы, которые удерживают друг друга, что приводит к тому, что ни одна из них не может продолжить свою работу. В итоге программа оказывается в застойном состоянии, так как нити блокируют друг друга и не могут разблокироваться без внешнего вмешательства.
Чтобы избежать мёртвой нити, следует стремиться к тому, чтобы нити блокировали ресурсы в одном и том же порядке. Если это невозможно, можно использовать техники, такие как использование метода
#для_начинающих
Мёртвая нить (deadlock) означает ситуацию, когда две или более нити (потока исполнения) блокируются и ожидают ресурсы, которые удерживают друг друга, что приводит к тому, что ни одна из них не может продолжить свою работу. В итоге программа оказывается в застойном состоянии, так как нити блокируют друг друга и не могут разблокироваться без внешнего вмешательства.
Чтобы избежать мёртвой нити, следует стремиться к тому, чтобы нити блокировали ресурсы в одном и том же порядке. Если это невозможно, можно использовать техники, такие как использование метода
tryLock() из java.util.concurrent.locks.Lock, которые позволяют более гибко управлять блокировками и избегать мёртвой нити.#для_начинающих
👍9🔥1😱1
Монитор
Монитор представляет собой механизм, который обеспечивает синхронизированный доступ к критическим секциям кода, что позволяет избежать состояния гонки (race condition) и обеспечивает координацию между потоками.
Ключевое слово
#для_продвинутых
Монитор представляет собой механизм, который обеспечивает синхронизированный доступ к критическим секциям кода, что позволяет избежать состояния гонки (race condition) и обеспечивает координацию между потоками.
Ключевое слово
synchronized может быть применено к методам или блокам кода. Когда метод или блок кода помечен как synchronized, только один поток может выполнить этот код или метод в определенный момент времени. Если другой поток попытается войти в синхронизированный блок или вызвать синхронизированный метод, он будет ожидать, пока первый поток не завершит выполнение.#для_продвинутых
👍10
DelayQueue
DelayQueue - это тип очереди, который используется для задержки выполнения определенных операций.
DelayQueue хранит элементы, реализующие интерфейс Delayed. Этот интерфейс позволяет определить время задержки для каждого элемента.
Элементы извлекаются из очереди только по истечении их времени задержки.
DelayQueue реализует интерфейс BlockingQueue, поэтому извлечение элементов блокируется, если очередь пуста.
В этом примере мы добавляем в очередь два сообщения с разными задержками. Первое сообщение выводится через 5 секунд, второе - сразу же.
DelayQueue - это тип очереди, который используется для задержки выполнения определенных операций.
DelayQueue хранит элементы, реализующие интерфейс Delayed. Этот интерфейс позволяет определить время задержки для каждого элемента.
Элементы извлекаются из очереди только по истечении их времени задержки.
DelayQueue реализует интерфейс BlockingQueue, поэтому извлечение элементов блокируется, если очередь пуста.
В этом примере мы добавляем в очередь два сообщения с разными задержками. Первое сообщение выводится через 5 секунд, второе - сразу же.
👍11
interrupted()
Метод interrupted() является статическим методом класса Thread и проверяет, был ли установлен флаг прерывания у текущего потока. При этом флаг прерывания после вызова этого метода сбрасывается.
В этом примере создается новый поток, который выполняет цикл while, пока флаг прерывания не установлен. Затем главный поток останавливается с помощью sleep(), после чего вызывается метод interrupt() для нового потока, чтобы установить флаг прерывания. Когда флаг прерывания установлен, цикл while завершается и выводится сообщение "Thread has been interrupted".
Количество строк "Thread is running" может отличаться в зависимости от скорости выполнения кода.
Метод interrupted() является статическим методом класса Thread и проверяет, был ли установлен флаг прерывания у текущего потока. При этом флаг прерывания после вызова этого метода сбрасывается.
В этом примере создается новый поток, который выполняет цикл while, пока флаг прерывания не установлен. Затем главный поток останавливается с помощью sleep(), после чего вызывается метод interrupt() для нового потока, чтобы установить флаг прерывания. Когда флаг прерывания установлен, цикл while завершается и выводится сообщение "Thread has been interrupted".
Количество строк "Thread is running" может отличаться в зависимости от скорости выполнения кода.
👍6
Что такое «IS-A» отношение?
«IS-A» отношение относится к понятию наследования и полиморфизма в объектно-ориентированном программировании. Оно также называется «является типом» или «является подтипом». Это отношение указывает на то, что один класс является подклассом другого класса.
Наследование позволяет создавать новый класс на основе существующего класса. Подкласс наследует поля и методы суперкласса, что позволяет расширять функциональность и переиспользовать код. «IS-A» отношение означает, что объекты подкласса могут быть рассматриваемыми как объекты суперкласса, так как они наследуют его свойства и методы.
#для_продвинутых
«IS-A» отношение относится к понятию наследования и полиморфизма в объектно-ориентированном программировании. Оно также называется «является типом» или «является подтипом». Это отношение указывает на то, что один класс является подклассом другого класса.
Наследование позволяет создавать новый класс на основе существующего класса. Подкласс наследует поля и методы суперкласса, что позволяет расширять функциональность и переиспользовать код. «IS-A» отношение означает, что объекты подкласса могут быть рассматриваемыми как объекты суперкласса, так как они наследуют его свойства и методы.
#для_продвинутых
👍9❤2
Что такое Executor?
Понятие
Основной целью интерфейса
#для_начинающих
Понятие
Executor относится к части библиотеки java.util.concurrent, которая предоставляет управление и выполнение задач в многопоточных приложениях. Этот интерфейс и связанные с ним классы предоставляют абстракцию для управления выполнением потоковых задач.Основной целью интерфейса
Executor является разделение задачи выполнения задач от деталей управления потоками. Вместо того чтобы явно создавать и управлять потоками для выполнения задач, вы можете передать задачи в Executor, который сам управляет пулом потоков и выполняет эти задачи.#для_начинающих
👍11
ScheduledExecutorService
Основные реализации
#для_начинающих
ScheduledExecutorService — это интерфейс в Java из пакета java.util.concurrent, который предоставляет возможность планирования и выполнения задач с задержкой или периодически.Основные реализации
ScheduledExecutorService:ScheduledThreadPoolExecutor — это конкретная реализация ScheduledExecutorService, предоставляемая в стандартной библиотеке Java. Она является потокобезопасной реализацией и использует пул потоков для выполнения задач.SingleThreadScheduledExecutor — это реализация ScheduledExecutorService, которая использует только один поток для выполнения задач. Она может быть полезной, если вы хотите, чтобы задачи выполнялись последовательно в заданном порядке.#для_начинающих
👍9
Декартово произведение
Декартово произведение (cartesian product) в математике означает комбинацию всех возможных пар элементов из двух множеств. В Java это понятие может использоваться для описания ситуации, когда необходимо создать все возможные комбинации элементов из двух или более наборов данных.
Например, представьте, что у вас есть два множества: A = {1, 2} и B = {a, b}. Декартово произведение этих множеств будет: {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b)}.
Проблема декартова произведения может возникнуть, когда вам нужно сгенерировать или обработать все возможные комбинации элементов из двух или более коллекций.
Для решения проблемы декартова произведения можно использовать вложенные циклы, рекурсию или специализированные библиотеки, такие как Apache Commons Collections или Stream API, чтобы более эффективно генерировать и обрабатывать комбинации элементов из разных множеств.
#для_продвинутых
Декартово произведение (cartesian product) в математике означает комбинацию всех возможных пар элементов из двух множеств. В Java это понятие может использоваться для описания ситуации, когда необходимо создать все возможные комбинации элементов из двух или более наборов данных.
Например, представьте, что у вас есть два множества: A = {1, 2} и B = {a, b}. Декартово произведение этих множеств будет: {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b)}.
Проблема декартова произведения может возникнуть, когда вам нужно сгенерировать или обработать все возможные комбинации элементов из двух или более коллекций.
Для решения проблемы декартова произведения можно использовать вложенные циклы, рекурсию или специализированные библиотеки, такие как Apache Commons Collections или Stream API, чтобы более эффективно генерировать и обрабатывать комбинации элементов из разных множеств.
#для_продвинутых
👍10
Что такое ThreadGroup?
#для_продвинутых
ThreadGroup представляет собой класс, предоставляемый Java для создания и управления группами потоков. Он может содержать другие подгруппы потоков, образуя иерархию. Основной целью ThreadGroup является обеспечение единого механизма управления и мониторинга для всех потоков внутри группы.ThreadGroup предоставляет некоторый уровень организации и управления, но в большинстве современных приложений управление потоками осуществляется с использованием более высокоуровневых конструкций, таких как классы из пакета java.util.concurrent, которые предоставляют более гибкие и безопасные средства для работы с параллельным исполнением.#для_продвинутых
👍7😱2
Конкатенация
Конкатенация — это операция объединения или склеивания двух или более строк или последовательностей символов для создания новой строки. В общем смысле, это означает соединение элементов в одну последовательность. Этот термин применяется не только к строкам, но и к другим типам данных, которые могут быть объединены.
#для_начинающих
Конкатенация — это операция объединения или склеивания двух или более строк или последовательностей символов для создания новой строки. В общем смысле, это означает соединение элементов в одну последовательность. Этот термин применяется не только к строкам, но и к другим типам данных, которые могут быть объединены.
#для_начинающих
👍11
serialVersionUID
Проблема, которую
#для_продвинутых
serialVersionUID — это статическое поле, которое используется для версионирования сериализованных объектов. Когда объекты сериализуются, serialVersionUID указывает версию класса, используемую при сериализации и десериализации.Проблема, которую
serialVersionUID решает, связана с обеспечением совместимости при сериализации. Если класс был сериализован с определенной версией serialVersionUID, то при десериализации Java будет проверять, соответствует ли текущая версия класса версии, сохраненной в сериализованных данных. Если версии не совпадают, может быть брошено исключение InvalidClassException, указывающее на несовместимость версий.#для_продвинутых
👍9
Переопределение метода
Переопределение метода (Method Overriding) — это механизм ООП, который позволяет классу создать новую реализацию метода, который уже существует в его суперклассе (родительском классе). При переопределении метода дочерний класс предоставляет свою собственную версию метода, заменяя реализацию, унаследованную от родительского класса.
#для_начинающих
Переопределение метода (Method Overriding) — это механизм ООП, который позволяет классу создать новую реализацию метода, который уже существует в его суперклассе (родительском классе). При переопределении метода дочерний класс предоставляет свою собственную версию метода, заменяя реализацию, унаследованную от родительского класса.
#для_начинающих
👍12
Приоритеты потоков
Приоритеты потоков используются для определения того, как операционная система должна разделять вычислительные ресурсы между потоками. Приоритеты потоков представлены целыми числами от 1 до 10, где 1 — минимальный приоритет, а 10 — максимальный приоритет. По умолчанию все потоки имеют нормальный приоритет (5).
Здесь важно понимать, что приоритеты могут вести себя по-разному в зависимости от операционной системы и JVM. На некоторых системах высокоприоритетные потоки могут получать больше времени выполнения, чем низкоприоритетные, но это не гарантировано.
#для_продвинутых
Приоритеты потоков используются для определения того, как операционная система должна разделять вычислительные ресурсы между потоками. Приоритеты потоков представлены целыми числами от 1 до 10, где 1 — минимальный приоритет, а 10 — максимальный приоритет. По умолчанию все потоки имеют нормальный приоритет (5).
Здесь важно понимать, что приоритеты могут вести себя по-разному в зависимости от операционной системы и JVM. На некоторых системах высокоприоритетные потоки могут получать больше времени выполнения, чем низкоприоритетные, но это не гарантировано.
#для_продвинутых
👍6
Как написать собственное исключение?
Для создания собственного исключения нужно создать новый класс, который наследуется от класса
В этом примере мы создаем класс
Далее, мы используем пользовательское исключение в методе
#для_начинающих
Для создания собственного исключения нужно создать новый класс, который наследуется от класса
Exception или RuntimeException.В этом примере мы создаем класс
CustomException, который наследуется от класса Exception.Далее, мы используем пользовательское исключение в методе
myMethod() класса MyClass. Если выполняется определенное условие, мы выбрасываем исключение CustomException с сообщением об ошибке.#для_начинающих
Маршалинг
Маршалинг (marshaling) — это процесс преобразования объектов в другой формат, который может быть использован для передачи данных через сеть, сохранения на диске или для других целей. Он также известен как сериализация. Обратным процессом является демаршалинг (unmarshaling или десериализация), который восстанавливает объекты из сериализованных данных.
#для_продвинутых
Маршалинг (marshaling) — это процесс преобразования объектов в другой формат, который может быть использован для передачи данных через сеть, сохранения на диске или для других целей. Он также известен как сериализация. Обратным процессом является демаршалинг (unmarshaling или десериализация), который восстанавливает объекты из сериализованных данных.
#для_продвинутых
👍15
ConcurrentHashMap
#для_начинающих
ConcurrentHashMap — это класс из пакета java.util.concurrent, который представляет собой реализацию хэш-таблицы, спроектированную для поддержки параллельных операций чтения и записи без необходимости блокировки всей структуры данных.#для_начинающих
👍5
FixedThemeResolver
Когда вы создаете веб-приложение с использованием Spring Framework, вы можете хотеть дать пользователю возможность выбора темы или стиля.
#для_продвинутых
FixedThemeResolver — это класс из пакета Spring Framework, который используется для установки фиксированной темы (или стиля) для веб-приложения. Тема определяет внешний вид компонентов пользовательского интерфейса, таких как цвета, шрифты, изображения и т. д.Когда вы создаете веб-приложение с использованием Spring Framework, вы можете хотеть дать пользователю возможность выбора темы или стиля.
FixedThemeResolver предоставляет простой способ жестко задать тему в коде и применить ее ко всем страницам вашего веб-приложения.#для_продвинутых
👍10
final static переменные
final static переменные — это константы класса. Они имеют следующие особенности:
- Объявляются с модификаторами final и static, то есть являются финальными (немодифицируемыми) и принадлежат классу, а не объекту.
- Инициализируются при загрузке класса и имеют одно значение для всех объектов данного класса.
- Хранятся в памяти в одном экземпляре, что экономит память.
- Доступ к ним осуществляется через имя класса, а не объекта.
Подытожив, final static переменные используются для объявления констант, значения которых известны во время компиляции и не меняются в runtime. Это позволяет оптимизировать код и данные.
final static переменные — это константы класса. Они имеют следующие особенности:
- Объявляются с модификаторами final и static, то есть являются финальными (немодифицируемыми) и принадлежат классу, а не объекту.
- Инициализируются при загрузке класса и имеют одно значение для всех объектов данного класса.
- Хранятся в памяти в одном экземпляре, что экономит память.
- Доступ к ним осуществляется через имя класса, а не объекта.
Подытожив, final static переменные используются для объявления констант, значения которых известны во время компиляции и не меняются в runtime. Это позволяет оптимизировать код и данные.
👍13🔥1
ThreadPool
ThreadPool (пул потоков) представляет собой механизм, который позволяет эффективно управлять и переиспользовать потоки для выполнения задач в многозадачных приложениях. Он позволяет создавать и управлять пулом потоков, избегая накладных расходов на создание и уничтожение потоков при выполнении задач.
#для_начинающих
ThreadPool (пул потоков) представляет собой механизм, который позволяет эффективно управлять и переиспользовать потоки для выполнения задач в многозадачных приложениях. Он позволяет создавать и управлять пулом потоков, избегая накладных расходов на создание и уничтожение потоков при выполнении задач.
#для_начинающих
👍14
Что такое «thread-safe»?
«Thread-safe» (безопасность в многопоточной среде) означает, что определенный код или объект может корректно и безопасно использоваться в многопоточной среде, где несколько потоков одновременно могут обращаться к этому коду или объекту.
Основная проблема, с которой сталкиваются в многопоточной среде, — это состояние гонки (race condition), когда несколько потоков могут изменять общие данные и конфликтовать между собой, что может привести к непредсказуемому и некорректному поведению программы.
#для_продвинутых
«Thread-safe» (безопасность в многопоточной среде) означает, что определенный код или объект может корректно и безопасно использоваться в многопоточной среде, где несколько потоков одновременно могут обращаться к этому коду или объекту.
Основная проблема, с которой сталкиваются в многопоточной среде, — это состояние гонки (race condition), когда несколько потоков могут изменять общие данные и конфликтовать между собой, что может привести к непредсказуемому и некорректному поведению программы.
#для_продвинутых
👍14