ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
13.9K subscribers
2.86K photos
1.08K videos
18 files
2.92K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
19🔥10🌚7❤‍🔥1😢1
На ютубе тоже закинул) 🖥

Посмотрите обязательно, поймете над чем мы сейчас работаем 🥰

Хочу разворошить к хуям этот рынок и в правильное направление вести всех, чтобы не надеялись ни на кого и ни на что. Не все так просто здесь работает, но при это не безнадежно и перспективно с правильными действиями

https://youtu.be/GmQrIK434Mk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤‍🔥942👎1
Наш ученик участвует в конкурсе Reallusion! Он смоделировал своего персонажа, и после прохождения первого этапа курса, создал сцену и зарендерил всё в анриле.

Сам он ФИЗИК! Закончил МГУ им. М.В. Ломоносова, Физический Факультет (магистр) и работает по специальности! Но из-за некоторых трудностей на работе решил освоить новое ремесло, чтобы создавать синематики и рассказывать истории так, чтобы у зрителей возникали те же ощущения, что и у многих при просмотре старых роликов от Blizzard и CD Project Red.

А еще он проходил курс другой школы и сказал, что у нас круче хихи
15🔥116😁2
Мы подготавливаем для каждого участника "CG Сигма" индивидуальное ТЗ под ту нишу, в которой вы хотите развиваться. Будем собрать качественные кейсы, которые реально интересны работодателям 🤑, а не просто крутой визуал как делали до этого для набивки скила.

Мы даем возможность попробовать себя в разных направлениях — анимации, персонажей, пре-продакшена и синематиков — и понять, что вам ближе. На каждом этапе со всеми преподами мы будем рядом, поддержим и направим, чтобы всё шло по плану.

Также мы поможем формировать команды. Сразу работать с людьми, которые вам подойдут по духу и навыкам. Уже сейчас пишут опытные дженералисты, которые хотят набрать спецов в свои проекты — коллаба, внутри коллабы уже какая то)

Так быстрее находить лидеров для команд и тех, кто сможет следить за коммерческой частью и качеством работы на первых парах. 🧐

Мы когда делали кэмп - поспрашивал народ как у них пошло дальше. я даже не знал что многие реально зацепились за эту тему и разогнали коммерцию в ней. Заработок не миллионов конечно, но для старта оказался очень простой и хороший вход для набивки скила.

Осталось 55 мест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥64👎1💔1
Forwarded from Attaked
Здароу. Фрилансю на двух студиях, в основом мобилки. Хотелось бы уже на классные проекты выйти.
42🔥1
Forwarded from Dioforma
Привет. Я и так с работой был. Курсом по ue расширил круг заказчиков, да и старых подкорректировал. Работаю проектно (но часто) на студию, а так же фрилансы.
3❤‍🔥22
Forwarded from Phoenix
Нашел работу через месяц после курса. Работаю в студии, просто огнище. Совет Ромы, что после курсов нужно идти в студию был лучшим, к которому я прислушался, скилл растет как на дрожжах.
3🔥3🤝3
Forwarded from Aleksandr Krivov
Пока на фрилансе, набираю портфолио, движ небольшой совсем. Закрыл 4 несложных заказа (арт, реклама). Курс окупился
🍾2
Forwarded from Vladislav Timashev
Привет!
Я уже был с работой (геймдев), когда пришел на курс. На курсе сильно расширил набор скиллов и возможностей в работе.
🔥1🍾1
Forwarded from Phoenix
В HH оставил заявку, перезвонили, предложили аниматором быть, в итоге стал CG Generalist. Работаю в основном с окружением в UE, в Marvelous designer шью одежду.
🔥1🌭1
Forwarded from Alexey Shu 🧡
У меня вот 2 варианта на неделе были. 1 Дали ТЗ на Сталкер 2 делать синематики в GSC. Там довольно жесткие условия, на выполнение тз дали 10 дней ну и кампуктер нужен помощнее, что бы такое качество делать, я конечно начал, так как собеседование было пиздатеньким и я им вроде понравился.. Но не успел доделать, как забрали на научный/документальный Ютуб канал, делать всякие сценки в анриле, у них там несколько проектов и выглядит довольно простенько НО они хотят развиваться и делать всё более реалистично, с хорошим светом МХ. и тд_ как синематик в общем, по тому искали такого специалиста) Вот сегодня будет неделя, как я в команде. Думаю хороший старт для меня и моего компа, который с этим как-раз на изи справляется_ как и я в целом)
Кстати ещё 1 чел на меня вышел, американец, игрульку сделал, хочет 30 статичных креативов по его игре для оформления на стиме и в целом для маркетинга. Но я пока не уверен, что буду успевать, пока на первой работке осваиваюсь👌🏼🍑
👍12❤‍🔥321
Forwarded from Andrei
Привет! После того как с ребятами выложили совместный синематик с курса на артстейшн(Samodokat), у меня пошли положительные отклики, искал через LinkedIn и hh.ru, но hh если честно очень грустное место как по мне :)


Было пару тестовых, и несколько интервью, некоторые из них на английском.
В линкиде мне сами написали и предложили работу, спойлер к ним я и ушёл.

В итоге два месяца переговоров и торгов с потенциальными работодателями, я устроился на долгожданную стабильную работу. Которая через неделю купила мне новый компьютер.

Я не устану говорить как я благодарен всему комьюнити jcenters. Рад что в наше время есть такое место как это :)
👍64🔥43
Forwarded from Vladimir Shadrin / CG (Vladimir)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И сразу про второй ролик 🙏

К слову, я работаю куратором на курсе "С разбега в синематик" от JCenters, помогаем людям залететь в CG индустрию и учим делать крутые ролики👍 Сколько курсов я перебрал, когда только начинал, в этом нереально крутые записанные уроки и супер крутые кураторы, которые работают в индустрии, хотелось бы мне начать с него, но увы, пришлось потратить намного больше времени, чем это заняло бы, пройди я такой курс😐

Трейлер игры "Anime station" для VR франшизы https://warstation.ru/
В этот раз о использовании ассетов с анимациями не шло и речи, только ручная key frame анимация, потому что таких ассетов просто не существует 🫥
Но в одном шоте всё таки была использована Motorica AI, на 36 секунде, когда героиня стартует с места, здесь мы проложили руки только к волосам, потому что после ретаргета волосы в анимации не участвуют. Все остальные анимации для зверьков и персонажа были сделаны кропотливо ручками нашей команды 🐾🤪🙂

По моему мнению, ручная анимация поднимает ценность и качество ролика на новый уровень, если сравнивать её с готовыми ассетными анимациями
или мокап анимациями типа Mixamo, хотя инструмент тоже крайне полезный и для некоторых задач просто незаменимый, особенно учитывая то, что там можно сделать авторетаргет для своего персонажа, пусть и не самый качественный, но повторюсь, для некоторых задач этого вполне хватает, плюс при должных навыках можно собрать контрол риг для этого персонажа и чистить или править мокап анимации прямо в анриале, в Unreal engine 5.4 даже есть фича, которая позволяет использовать аддитивные слои анимации не собирая backward логику в контрол риге, правда в этом случае анимацию не получится запечь и поправить кривые и ключи более тонко, но в целом обычно этого хватает, тем более, если сроки поджимают 🏃‍♀️

Но конечно же всё это имеет смысл только в том случае, когда анимации хорошего качества и аниматор знает, что он делает, не забывает про арочки и не путает тайминг и спейсинг, но это конечно не про нас, мы в курсе, что это такое и ничего не путаем!🫥

Мне лично очень понравился результат, который мы получили, ролик был довольно сложный и интересный в производстве 👍
Вообще очень нравится работать с мультяшной графикой в анриале, люмен выдаёт крайне вкусную картинку при наличии качественных стилизованных ассетов окружения.

Приятного просмотра, в этот раз без скримеров! 😑
❤‍🔥23🔥963
Помните такого лоха как Исаева?

Я - Успешный😂😂😂 Пожалуйста, любите меня🥴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29🤔7🌭6💯4🏆1
Обожаю вас за эту хитрожопость, эмоциональность и чувство юмора. Гребаные 3D черти😈😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13❤‍🔥7😍4💯1🤓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш выпускник 5-го потока попал в топ 100 челленджа Kinetic Rush от Pwnisher! Мы наблюдали за подведением итогов в прямом эфире в дискорде и все болели за Димаса!

Дмитрий является соавтором канала 📩 Cinematic Dream⚡️ на котором ребята делятся своими работами и личным прогрессом.
Прямо сейчас он сидит и делает пушку из этой работы! Результат мы конечно же покажем чуть позже!

Еще хотим выразить огромную благодарность за то, что каждый день Дима сидит в дискорде курса по синематикам и помогает новичкам решить все их вопросы! СПАСИБО тебе Диман за твою помощь и за то, что ты такой крутой!❤️Ждем от тебя классных работ!

🔗Ещё работы крутого Димаса🔗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🏆96❤‍🔥5🥰4
Forwarded from Дмитрий Хаджи
Хочу выразить огромную благодарность команде JCenterS за всё, что вы делаете😊 Особенно хочу выделить курс "С Разбега в Синематик" - он действительно бустанул меня и дал много полезной информации без воды🌡 И, конечно же, спасибо всем ребятам, кто поддерживал меня во время создания этого рендера😎 Вы лучшие🍑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥9❤‍🔥5
Rockstar Games (GTA 6) предложили 7500$

Недавно стало известно, что Мартин Уэр, один из основателей группы Heaven 17, отказался продать права на свою песню Temptation для использования в игре Grand Theft Auto 6 за 7500$. 🤑

Rockstar Games предложили выкуп всех будущих роялти на эту песню, что возмутило музыканта, учитывая, что GTA 5 заработала около 8,6 миллиардов долларов с момента выпуска.

Уэр резко отреагировал на эту ситуацию в соцсетях, заявив, что такие условия абсолютно неприемлемы, особенно в контексте такой прибыльной франшизы.

Он добавил, что аргумент о "дополнительной экспозиции" не имеет смысла, так как даже миллион стримов песни принесет авторам всего по 1000 долларов каждому​(

Какой же это бред.

Почему отказались от потенциально одной из самых масштабных рекламных возможностей? Участие в популярной игре могло бы привлечь новую аудиторию, которая никогда не слышала эти треки.

Но в целом бесит подход многих к рекламе и продвижению — часто люди упускают шансы сделать свои продукты заметными, отказываясь от сотрудничества или недооценивая в принципе возможность быть узнаваемыми.

На этом клипе 7 млн просмотров)) Ебать звезды не могу)

Коллабьтесь и не упускайте возможности, как эти додики. 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1411🔥5❤‍🔥2😁2
Освещение чуть ли не САМЫЙ важный этап в создании шикарной сцены.

Зачастую даже нанимают отдельных специалистов, чтобы затащить хреновые текстуры и модели, стилизованным и продуманным светом, который может хоть в стилистику, хоть в реализм)

Свет - одна из самых распространенных проблем у новичков. Разберемся как каждый новичок сможет поставить хороший свет без сложных крутилок и секретных галочек. Нет таких кнопок, которые сделают красиво, нужно научиться думать.

Будет немного теории и практика создания освещения сцены и персонаже от Артурчика! 🥰

📆 Когда: Сегодня (12.09)
🖥 Где: YouTube и ВК
Во сколько: 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥238❤‍🔥4
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
Освещение чуть ли не САМЫЙ важный этап в создании шикарной сцены.

Зачастую даже нанимают отдельных специалистов, чтобы затащить хреновые текстуры и модели, стилизованным и продуманным светом, который может хоть в стилистику, хоть в реализм)

Свет - одна из самых распространенных проблем у новичков. Разберемся как каждый новичок сможет поставить хороший свет без сложных крутилок и секретных галочек. Нет таких кнопок, которые сделают красиво, нужно научиться думать.

Будет немного теории и практика создания освещения сцены и персонаже от Артурчика! 🥰

📆 Когда: Сегодня (12.09)
🖥 Где: YouTube и ВК
Во сколько: 19:00 по МСК
ГОУ ГОУ ГОУ)

📆 Когда: Сегодня (12.09)
🖥 Где: ВК и YouTube
Во сколько: 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍76🔥3