Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👎7🔥5😁4❤🔥2⚡2👍1🤣1
На ютубе тоже выложил)
Накидайте лайкосиков по старой дружбе
Накидайте лайкосиков по старой дружбе
🤝18❤7💩3❤🔥1🤮1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤5🔥5🤮1
Гоу на стрим. я создал)
❤7❤🔥1🤮1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
YouTube
СЯМЕН АЖИПА. WARGAMING. 14 лет опыта. | ПоCGим
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
От Сямена:
Я Siamion Azhypa (Сямён Ажыпа) - режиссер видео, арт директор и художник Unreal Engine.
Экономлю твое время, делясь тем, что я понял за 14 лет создания видео. Мой путь такой:…
От Сямена:
Я Siamion Azhypa (Сямён Ажыпа) - режиссер видео, арт директор и художник Unreal Engine.
Экономлю твое время, делясь тем, что я понял за 14 лет создания видео. Мой путь такой:…
👍8🌚4❤2
Вся информация по розыгрышу появится здесь в ближайшее время) Допиливаю сайт и условия)
❤16❤🔥2🔥2👍1🤓1
Ребята, Питер!!!!)))) Единственное мероприятие в CG такого уровня в ОФФЛАЙН!)
”Экран” - конференция про мультимедиа, CG и Game dev”.
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра состоится событие для всех, кто не равнодушен к цифровому искусству и технологиям. С 13:00 до 22:00 пройдет конференция "ЭКРАН", посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто, как и наша команда организаторов конференции, живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи. Будьте готовы к насыщенному дню!
На конференции "ЭКРАН" выступят 12 экспертов из различных сфер цифрового искусства. Вот лишь несколько имен и тем выступлений:
• Ognjen Tohol — режиссер и супервайзер анимации, со-основатель студии Takeone, работал на проектах Ведьмак 3, Любовь смерть и Роботы, учавствовал в создание технологии Metahuman Animator для unrel Engine 5.4. Тема: "Motion capture technologies in storytelling (Мокап-технологии в сторителлинге)".
• Алиса Давыдова — мультидисциплинарный продюсер, со-основатель media.tribe. Тема: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”.
• Семен Azhypa — режиссер видео и арт-директор. Тема: "Голливудский продакшн у тебя дома - Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
• Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA (Initiative Gaming & Russian Award). Тема: "Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учетом пользовательского опыта".
• Ася Нестерова — креативный продюсер метаверс направлений. Тема: "Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности".
Помимо этих спикеров, свои знания и опыт представят еще 7 специалистов, включая технических директоров, режиссеров и продюсеров, которые расскажут о том, как современные технологии и форматы влияют на создание и повествование историй.
Программа конференции:
- Выступления 12 экспертов из разных сфер цифрового искусства.
- Дискуссии и панели о последних трендах и инновациях в мультимедиа, CG и GameDev.
- Воркшопы и мастер-классы по созданию захватывающих историй и использовании технологий для их воплощения.
- Нетворкинг-сессии для установления новых деловых и творческих контактов.
- Аудиовизуальный перформанс “СКВОЗЬ” от творческого объединения “mader nort” и студии DeV.VP.
Место проведения:
Новая сцена Александринского театра, Санкт-Петербург
Дата и время:
27 августа 2024 года, с 13:00 до 22:00
Для получения дополнительной информации о спикерах конференции и самом мероприятие посетите наш сайт: ekran.space
Социальные сети:
Telegram: https://t.iss.one/ekranconf
Вконтакте: https://vk.com/ekranconf
Если есть вопросы, пишите продюсеру напрямую: @MrDomnins. Говорите что от нас, скидос сделают
”Экран” - конференция про мультимедиа, CG и Game dev”.
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра состоится событие для всех, кто не равнодушен к цифровому искусству и технологиям. С 13:00 до 22:00 пройдет конференция "ЭКРАН", посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто, как и наша команда организаторов конференции, живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи. Будьте готовы к насыщенному дню!
На конференции "ЭКРАН" выступят 12 экспертов из различных сфер цифрового искусства. Вот лишь несколько имен и тем выступлений:
• Ognjen Tohol — режиссер и супервайзер анимации, со-основатель студии Takeone, работал на проектах Ведьмак 3, Любовь смерть и Роботы, учавствовал в создание технологии Metahuman Animator для unrel Engine 5.4. Тема: "Motion capture technologies in storytelling (Мокап-технологии в сторителлинге)".
• Алиса Давыдова — мультидисциплинарный продюсер, со-основатель media.tribe. Тема: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”.
• Семен Azhypa — режиссер видео и арт-директор. Тема: "Голливудский продакшн у тебя дома - Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
• Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA (Initiative Gaming & Russian Award). Тема: "Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учетом пользовательского опыта".
• Ася Нестерова — креативный продюсер метаверс направлений. Тема: "Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности".
Помимо этих спикеров, свои знания и опыт представят еще 7 специалистов, включая технических директоров, режиссеров и продюсеров, которые расскажут о том, как современные технологии и форматы влияют на создание и повествование историй.
Программа конференции:
- Выступления 12 экспертов из разных сфер цифрового искусства.
- Дискуссии и панели о последних трендах и инновациях в мультимедиа, CG и GameDev.
- Воркшопы и мастер-классы по созданию захватывающих историй и использовании технологий для их воплощения.
- Нетворкинг-сессии для установления новых деловых и творческих контактов.
- Аудиовизуальный перформанс “СКВОЗЬ” от творческого объединения “mader nort” и студии DeV.VP.
Место проведения:
Новая сцена Александринского театра, Санкт-Петербург
Дата и время:
27 августа 2024 года, с 13:00 до 22:00
Для получения дополнительной информации о спикерах конференции и самом мероприятие посетите наш сайт: ekran.space
Социальные сети:
Telegram: https://t.iss.one/ekranconf
Вконтакте: https://vk.com/ekranconf
Если есть вопросы, пишите продюсеру напрямую: @MrDomnins. Говорите что от нас, скидос сделают
👍17❤🔥11❤5
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥6❤3🤝3🤣2
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤4❤🔥3🤮3🤝2
Не забывайте записывать материал этапов в процессе работы. Потом эту тему очень впадлу будет собирать
⚡12👍6💩3❤🔥2❤1
Покупайте билеты на движ 27 августа!!! Питер
https://alexandrinsky.ru/afisha-i-bilety/ekran-konferentsiya-pro-multimedia-cg-i-game-dev/?afisha_open_widget=1
Альтернатива
https://www.afisha.ru/exhibition/ekran-konferenciya-pro-multimedia-cg-i-game-dev-302651/
https://alexandrinsky.ru/afisha-i-bilety/ekran-konferentsiya-pro-multimedia-cg-i-game-dev/?afisha_open_widget=1
Альтернатива
https://www.afisha.ru/exhibition/ekran-konferenciya-pro-multimedia-cg-i-game-dev-302651/
🤣8❤2❤🔥1🔥1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Способности НЕЙРОНОК стали поражать!!! 🤣 🤣 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣67🔥15😁4😱3🤪3🌚2👍1💩1🏆1
Огнен Тохоль - режиссер и супервайзер mocap анимации. Из Сербии. Мега опытный и считается метром анимации на западном рынке. Он сейчас разрабатывал с Epic games Metahuman лицевую анимацию и Animator технологию!
Ну и для меня вау, что он тот самый чел, который сделал mirrors edge игру, где была самая ахуенная анимация паркура. Потом и Ведьмак 3, и Battlefield 5, и Любовь смерть и роботы.
Познакомится лично можно здесь или здесь!
Ну и для меня вау, что он тот самый чел, который сделал mirrors edge игру, где была самая ахуенная анимация паркура. Потом и Ведьмак 3, и Battlefield 5, и Любовь смерть и роботы.
Познакомится лично можно здесь или здесь!
❤🔥25🔥11❤5✍5👍5
Forwarded from Vladimir Volynets
Количество вакансий дизайнеров в разных сферах выросло почти на 20% с начала года, их зарплаты тоже увеличились примерно на столько же. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров — 150 тыс. руб. в месяц
С начала года количество вакансий в сфере дизайна выросло на 19%, значительными темпами увеличивались и зарплаты в этой отрасли, следует из результатов исследования DNA Team и HeadHunter, поступивших в РБК.
Больше половины опубликованных за этот период вакансий (рост на 54%) пришлось на продуктовых дизайнеров, в лидерах также были дизайнеры интерьеров (39%), графические дизайнеры (27%), дизайнеры интерфейсов (24%) и UX/UI-дизайнеры (17%). Но на 3D-дизайнеров и дизайнеров печатной продукции спрос в то же время снизился на 3 и 8% соответственно.
В целом по профессии прирост заработной платы с начала года составил 21%, что выше среднего роста доходов по стране (19%). Почти на половину (44%) выросла зарплата у дизайнеров печатной продукции, поскольку число занятых в полиграфии снижается из-за переориентации на «цифру», что вынудило компании повышать зарплату дизайнерам-полиграфистам для привлечения сотрудников. Однако полиграфисты — самые низкооплачиваемые специалисты в дизайне, в среднем они зарабатывают 65 тыс. руб. в месяц. Меньше зарплаты только у графических и веб-дизайнеров — 60 тыс. руб.
За тот же период больше всех потеряли в заработке веб-дизайнеры — в среднем 20%. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров (150 тыс. руб. в месяц), UX/UI-дизайнеров (110 тыс.), дизайнеров интерфейсов, арт-директоров и дизайнеров игр (100 тыс руб.). У последних в этом году зарплаты стали на четверть больше.
С начала года количество вакансий в сфере дизайна выросло на 19%, значительными темпами увеличивались и зарплаты в этой отрасли, следует из результатов исследования DNA Team и HeadHunter, поступивших в РБК.
Больше половины опубликованных за этот период вакансий (рост на 54%) пришлось на продуктовых дизайнеров, в лидерах также были дизайнеры интерьеров (39%), графические дизайнеры (27%), дизайнеры интерфейсов (24%) и UX/UI-дизайнеры (17%). Но на 3D-дизайнеров и дизайнеров печатной продукции спрос в то же время снизился на 3 и 8% соответственно.
В целом по профессии прирост заработной платы с начала года составил 21%, что выше среднего роста доходов по стране (19%). Почти на половину (44%) выросла зарплата у дизайнеров печатной продукции, поскольку число занятых в полиграфии снижается из-за переориентации на «цифру», что вынудило компании повышать зарплату дизайнерам-полиграфистам для привлечения сотрудников. Однако полиграфисты — самые низкооплачиваемые специалисты в дизайне, в среднем они зарабатывают 65 тыс. руб. в месяц. Меньше зарплаты только у графических и веб-дизайнеров — 60 тыс. руб.
За тот же период больше всех потеряли в заработке веб-дизайнеры — в среднем 20%. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров (150 тыс. руб. в месяц), UX/UI-дизайнеров (110 тыс.), дизайнеров интерфейсов, арт-директоров и дизайнеров игр (100 тыс руб.). У последних в этом году зарплаты стали на четверть больше.
💩13👍11😁5🤪3🥰1
Ребята, я все это время делал для вас сайтик с информацией о розыгрыше костюма за 2.500.000 руб.😆
Запартнерился с крутой командой Mocap Tric (создали канал недавно, сейчас будем работать вместе на медиа), взял крутую информацию у обладателей костюма, продумал как будет происходить конкурс и кто вас может потом после него забрать к себе на работу)
Сегодня добиваю косяки по этому сайту и завтра пуляю, чтобы вы понимали какой труд мы проделали и что вы за это получите, вплоть до минимальной стоимости аренды этого костюма)
Запартнерился с крутой командой Mocap Tric (создали канал недавно, сейчас будем работать вместе на медиа), взял крутую информацию у обладателей костюма, продумал как будет происходить конкурс и кто вас может потом после него забрать к себе на работу)
Сегодня добиваю косяки по этому сайту и завтра пуляю, чтобы вы понимали какой труд мы проделали и что вы за это получите, вплоть до минимальной стоимости аренды этого костюма)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥17❤🔥8👍5🤣3