This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥12⚡3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👎7🔥5😁4❤🔥2⚡2👍1🤣1
На ютубе тоже выложил)
Накидайте лайкосиков по старой дружбе
Накидайте лайкосиков по старой дружбе
🤝18❤7💩3❤🔥1🤮1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤5🔥5🤮1
Гоу на стрим. я создал)
❤7❤🔥1🤮1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
YouTube
СЯМЕН АЖИПА. WARGAMING. 14 лет опыта. | ПоCGим
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
От Сямена:
Я Siamion Azhypa (Сямён Ажыпа) - режиссер видео, арт директор и художник Unreal Engine.
Экономлю твое время, делясь тем, что я понял за 14 лет создания видео. Мой путь такой:…
От Сямена:
Я Siamion Azhypa (Сямён Ажыпа) - режиссер видео, арт директор и художник Unreal Engine.
Экономлю твое время, делясь тем, что я понял за 14 лет создания видео. Мой путь такой:…
👍8🌚4❤2
Вся информация по розыгрышу появится здесь в ближайшее время) Допиливаю сайт и условия)
❤16❤🔥2🔥2👍1🤓1
Ребята, Питер!!!!)))) Единственное мероприятие в CG такого уровня в ОФФЛАЙН!)
”Экран” - конференция про мультимедиа, CG и Game dev”.
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра состоится событие для всех, кто не равнодушен к цифровому искусству и технологиям. С 13:00 до 22:00 пройдет конференция "ЭКРАН", посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто, как и наша команда организаторов конференции, живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи. Будьте готовы к насыщенному дню!
На конференции "ЭКРАН" выступят 12 экспертов из различных сфер цифрового искусства. Вот лишь несколько имен и тем выступлений:
• Ognjen Tohol — режиссер и супервайзер анимации, со-основатель студии Takeone, работал на проектах Ведьмак 3, Любовь смерть и Роботы, учавствовал в создание технологии Metahuman Animator для unrel Engine 5.4. Тема: "Motion capture technologies in storytelling (Мокап-технологии в сторителлинге)".
• Алиса Давыдова — мультидисциплинарный продюсер, со-основатель media.tribe. Тема: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”.
• Семен Azhypa — режиссер видео и арт-директор. Тема: "Голливудский продакшн у тебя дома - Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
• Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA (Initiative Gaming & Russian Award). Тема: "Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учетом пользовательского опыта".
• Ася Нестерова — креативный продюсер метаверс направлений. Тема: "Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности".
Помимо этих спикеров, свои знания и опыт представят еще 7 специалистов, включая технических директоров, режиссеров и продюсеров, которые расскажут о том, как современные технологии и форматы влияют на создание и повествование историй.
Программа конференции:
- Выступления 12 экспертов из разных сфер цифрового искусства.
- Дискуссии и панели о последних трендах и инновациях в мультимедиа, CG и GameDev.
- Воркшопы и мастер-классы по созданию захватывающих историй и использовании технологий для их воплощения.
- Нетворкинг-сессии для установления новых деловых и творческих контактов.
- Аудиовизуальный перформанс “СКВОЗЬ” от творческого объединения “mader nort” и студии DeV.VP.
Место проведения:
Новая сцена Александринского театра, Санкт-Петербург
Дата и время:
27 августа 2024 года, с 13:00 до 22:00
Для получения дополнительной информации о спикерах конференции и самом мероприятие посетите наш сайт: ekran.space
Социальные сети:
Telegram: https://t.iss.one/ekranconf
Вконтакте: https://vk.com/ekranconf
Если есть вопросы, пишите продюсеру напрямую: @MrDomnins. Говорите что от нас, скидос сделают
”Экран” - конференция про мультимедиа, CG и Game dev”.
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра состоится событие для всех, кто не равнодушен к цифровому искусству и технологиям. С 13:00 до 22:00 пройдет конференция "ЭКРАН", посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто, как и наша команда организаторов конференции, живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи. Будьте готовы к насыщенному дню!
На конференции "ЭКРАН" выступят 12 экспертов из различных сфер цифрового искусства. Вот лишь несколько имен и тем выступлений:
• Ognjen Tohol — режиссер и супервайзер анимации, со-основатель студии Takeone, работал на проектах Ведьмак 3, Любовь смерть и Роботы, учавствовал в создание технологии Metahuman Animator для unrel Engine 5.4. Тема: "Motion capture technologies in storytelling (Мокап-технологии в сторителлинге)".
• Алиса Давыдова — мультидисциплинарный продюсер, со-основатель media.tribe. Тема: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”.
• Семен Azhypa — режиссер видео и арт-директор. Тема: "Голливудский продакшн у тебя дома - Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
• Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA (Initiative Gaming & Russian Award). Тема: "Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учетом пользовательского опыта".
• Ася Нестерова — креативный продюсер метаверс направлений. Тема: "Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности".
Помимо этих спикеров, свои знания и опыт представят еще 7 специалистов, включая технических директоров, режиссеров и продюсеров, которые расскажут о том, как современные технологии и форматы влияют на создание и повествование историй.
Программа конференции:
- Выступления 12 экспертов из разных сфер цифрового искусства.
- Дискуссии и панели о последних трендах и инновациях в мультимедиа, CG и GameDev.
- Воркшопы и мастер-классы по созданию захватывающих историй и использовании технологий для их воплощения.
- Нетворкинг-сессии для установления новых деловых и творческих контактов.
- Аудиовизуальный перформанс “СКВОЗЬ” от творческого объединения “mader nort” и студии DeV.VP.
Место проведения:
Новая сцена Александринского театра, Санкт-Петербург
Дата и время:
27 августа 2024 года, с 13:00 до 22:00
Для получения дополнительной информации о спикерах конференции и самом мероприятие посетите наш сайт: ekran.space
Социальные сети:
Telegram: https://t.iss.one/ekranconf
Вконтакте: https://vk.com/ekranconf
Если есть вопросы, пишите продюсеру напрямую: @MrDomnins. Говорите что от нас, скидос сделают
👍17❤🔥11❤5
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥6❤3🤝3🤣2
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤4❤🔥3🤮3🤝2
Не забывайте записывать материал этапов в процессе работы. Потом эту тему очень впадлу будет собирать
⚡12👍6💩3❤🔥2❤1
Покупайте билеты на движ 27 августа!!! Питер
https://alexandrinsky.ru/afisha-i-bilety/ekran-konferentsiya-pro-multimedia-cg-i-game-dev/?afisha_open_widget=1
Альтернатива
https://www.afisha.ru/exhibition/ekran-konferenciya-pro-multimedia-cg-i-game-dev-302651/
https://alexandrinsky.ru/afisha-i-bilety/ekran-konferentsiya-pro-multimedia-cg-i-game-dev/?afisha_open_widget=1
Альтернатива
https://www.afisha.ru/exhibition/ekran-konferenciya-pro-multimedia-cg-i-game-dev-302651/
alexandrinsky.ru
«ЭКРАН» — конференция про мультимедиа, CG и Game dev - Александринский театр
27 августа на Новой сцене Александринского театра состоится событие для всех, кто не равнодушен к цифровому искусству и технологиям: конференция
🤣8❤2❤🔥1🔥1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Способности НЕЙРОНОК стали поражать!!! 🤣 🤣 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣67🔥15😁4😱3🤪3🌚2👍1💩1🏆1
Огнен Тохоль - режиссер и супервайзер mocap анимации. Из Сербии. Мега опытный и считается метром анимации на западном рынке. Он сейчас разрабатывал с Epic games Metahuman лицевую анимацию и Animator технологию!
Ну и для меня вау, что он тот самый чел, который сделал mirrors edge игру, где была самая ахуенная анимация паркура. Потом и Ведьмак 3, и Battlefield 5, и Любовь смерть и роботы.
Познакомится лично можно здесь или здесь!
Ну и для меня вау, что он тот самый чел, который сделал mirrors edge игру, где была самая ахуенная анимация паркура. Потом и Ведьмак 3, и Battlefield 5, и Любовь смерть и роботы.
Познакомится лично можно здесь или здесь!
❤🔥25🔥11❤5✍5👍5
Forwarded from Vladimir Volynets
Количество вакансий дизайнеров в разных сферах выросло почти на 20% с начала года, их зарплаты тоже увеличились примерно на столько же. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров — 150 тыс. руб. в месяц
С начала года количество вакансий в сфере дизайна выросло на 19%, значительными темпами увеличивались и зарплаты в этой отрасли, следует из результатов исследования DNA Team и HeadHunter, поступивших в РБК.
Больше половины опубликованных за этот период вакансий (рост на 54%) пришлось на продуктовых дизайнеров, в лидерах также были дизайнеры интерьеров (39%), графические дизайнеры (27%), дизайнеры интерфейсов (24%) и UX/UI-дизайнеры (17%). Но на 3D-дизайнеров и дизайнеров печатной продукции спрос в то же время снизился на 3 и 8% соответственно.
В целом по профессии прирост заработной платы с начала года составил 21%, что выше среднего роста доходов по стране (19%). Почти на половину (44%) выросла зарплата у дизайнеров печатной продукции, поскольку число занятых в полиграфии снижается из-за переориентации на «цифру», что вынудило компании повышать зарплату дизайнерам-полиграфистам для привлечения сотрудников. Однако полиграфисты — самые низкооплачиваемые специалисты в дизайне, в среднем они зарабатывают 65 тыс. руб. в месяц. Меньше зарплаты только у графических и веб-дизайнеров — 60 тыс. руб.
За тот же период больше всех потеряли в заработке веб-дизайнеры — в среднем 20%. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров (150 тыс. руб. в месяц), UX/UI-дизайнеров (110 тыс.), дизайнеров интерфейсов, арт-директоров и дизайнеров игр (100 тыс руб.). У последних в этом году зарплаты стали на четверть больше.
С начала года количество вакансий в сфере дизайна выросло на 19%, значительными темпами увеличивались и зарплаты в этой отрасли, следует из результатов исследования DNA Team и HeadHunter, поступивших в РБК.
Больше половины опубликованных за этот период вакансий (рост на 54%) пришлось на продуктовых дизайнеров, в лидерах также были дизайнеры интерьеров (39%), графические дизайнеры (27%), дизайнеры интерфейсов (24%) и UX/UI-дизайнеры (17%). Но на 3D-дизайнеров и дизайнеров печатной продукции спрос в то же время снизился на 3 и 8% соответственно.
В целом по профессии прирост заработной платы с начала года составил 21%, что выше среднего роста доходов по стране (19%). Почти на половину (44%) выросла зарплата у дизайнеров печатной продукции, поскольку число занятых в полиграфии снижается из-за переориентации на «цифру», что вынудило компании повышать зарплату дизайнерам-полиграфистам для привлечения сотрудников. Однако полиграфисты — самые низкооплачиваемые специалисты в дизайне, в среднем они зарабатывают 65 тыс. руб. в месяц. Меньше зарплаты только у графических и веб-дизайнеров — 60 тыс. руб.
За тот же период больше всех потеряли в заработке веб-дизайнеры — в среднем 20%. Самой высокооплачиваемой оказалась работа продуктовых дизайнеров (150 тыс. руб. в месяц), UX/UI-дизайнеров (110 тыс.), дизайнеров интерфейсов, арт-директоров и дизайнеров игр (100 тыс руб.). У последних в этом году зарплаты стали на четверть больше.
💩13👍11😁5🤪3🥰1