ДАРООООВАААА)))) Проснись, ты серишь
💩22😁6🌭6✍1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
АнимеMetaHuman 😊
➡️ Художник по созданию 3D-персонажей Yongdan Zeng, применила риги и графический интерфейс MetaHuman к специально созданному 3D-персонажу и протестировала управление лицом, демонстрируя диапазон движений рта и глаз в демо.
А вот тут её перс корчит рожицы😁
Вот так вот намного быстрее делаешь весь риг для своего перса, а вы всё ещё сомневаетесь?🍸
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
А вот тут её перс корчит рожицы
Вот так вот намного быстрее делаешь весь риг для своего перса, а вы всё ещё сомневаетесь?
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18❤7🔥7👍2🥰1
CG WorkHub. Лучший канал в CG пространстве по поиску работы и созданию вакансий 🌈 🌈 🌈 🌈
https://t.iss.one/CGWorkHub
https://t.iss.one/CGWorkHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
РКН: 6170569624
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
🔥14❤🔥3❤2💯1
Бесплатный реалистичный Токио Шибуи. Район Хачико 🤩
❕ Полная среда с анимированным циклом дня и ночи*, освещением и настройками рендеринга для 3dsmax VRAY.
(*Только для Max, Maya, C4D с рендером VRay и Blender Cycles)
🟡 Содержит:
- детализированные здания,
- дорожные плитки,
- уличную мебель,
- детали крыш,
- цветы, кусты,
- деревья и растения и т.д.
🟡 Текстуры: 4К и 6К
❗️ Важно! Используйте при оплате код: CGChannel-2024
➡️ Скачать
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
(*Только для Max, Maya, C4D с рендером VRay и Blender Cycles)
- детализированные здания,
- дорожные плитки,
- уличную мебель,
- детали крыш,
- цветы, кусты,
- деревья и растения и т.д.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NoneCG.com
▷ 3D Tokyo Shibuya Hachiko » Download and buy 3D profestionnal models on NoneCG.com
3D Tokyo Shibuya Hachiko: Realistic Tokyo Shibuya model.Hachiko Area. Includes full environment with Animated Day-Night Cycle, lights and render setup for 3dsmax VRAY render. Just load the scenes and render. This asset contains: Detailed buildings, Road…
🔥14❤4✍3👎2👍1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#вакансия Продюсер / Production Manager в студию в студию CGI 3D графики
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
❤8🥰4👍3🔥3👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный эффект дыма для Blender 🔥
🟡 Эффекта дымовой струи из Destiny 2, похожего на игру The Witness.
👉 В файле представлены две версии. Вторая более точно соответствует модели из The Witness.
❕ Будет работать только в Blender 4.1 или позднее.
❕ Для смещения сетки используются geometry nodes.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13❤6🔥4
Forwarded from Андрей
Здравствуйте) Я у вас курс проходил (год назад) Хочу вам и команде сказать спасибо . Я даже не успел его закончить Меня уже взяли на большой проект ) Я хотел узнать может вы посоветуете студию? А то устал от фриланса ) Я джун скорее всего . Навыки (блендер , сабстенс, анрил 5,)
❤🔥25🤣23💩9👍5🤮1
Новый ролик по блендеру на канале
❤19 8🤬3💩3🔥2🍾2❤🔥1😍1
Бесплатный пак sci-Fi моделей ☀️
🟡 Без UVs;
🟡 Без текстур;
🟡 Формат: (.FBX), (.max).
❕ Во фри версии только 20 штук.
➡️ Скачать
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9⚡4🔥3❤🔥1🫡1
Сегодня пятница, а значит вы уже в превкушении чила)
Поэтому не буду вас сильно грузить и всего лишь закину показатели, которые у нас получились с Nvidia GTX 1080Ti, Nvidia RTX 3060Ti и Nvidia RTX 4070Ti😄
🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 1️⃣ 6️⃣ 🔠 🔠 🔠 🔠 4️⃣ 0️⃣ 9️⃣ 0️⃣ 😆 😆 😆
Качество: 2000 Сэмплов и 200% Resolution Scale
Отрендерили показатели в 4K и 8К в программе BLENDER🟣
В новом ролике на нашем ютуб подробности о тесте!
Поэтому не буду вас сильно грузить и всего лишь закину показатели, которые у нас получились с Nvidia GTX 1080Ti, Nvidia RTX 3060Ti и Nvidia RTX 4070Ti
Качество: 2000 Сэмплов и 200% Resolution Scale
Отрендерили показатели в 4K и 8К в программе BLENDER
В новом ролике на нашем ютуб подробности о тесте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥4❤3👍1
Всем Хаю Хай! На связи Лёха)
У меня накопилось несколько следующих тем, с которыми хочу поделиться с вами.
Есть вот такие темы, хочу узнать что бы было интересно вам:
Вот сижу и думаю за что засесть)
Для любителей тыкать в опросы, он вас ждёт в комментариях ;)
У меня накопилось несколько следующих тем, с которыми хочу поделиться с вами.
Есть вот такие темы, хочу узнать что бы было интересно вам:
• Кастомизация (Перенос) Metahuman в разных программах (Maya, Blender, Houdini) • Быстрые и доступные способы получения анимации лица • Почему все хотят анимировать в Cascadeur? • Свой вариант в комментах! Шо вам интересно, чтобы это разобрать)Вот сижу и думаю за что засесть)
Для любителей тыкать в опросы, он вас ждёт в комментариях ;)
🔥18❤5❤🔥4👍2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый важный риг в персонаже, который сделает его живым 😏
3D-персонажам Ларс Бундвад-Омодт работает на моделькой Сатира и в твиттере поделился, что сделал риг для пузика💬
P.S.: Качковыекачки, у вас всё хорошо? Риг куда крепить будем? Ко всем остальным вопросов нет🫶
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
3D-персонажам Ларс Бундвад-Омодт работает на моделькой Сатира и в твиттере поделился, что сделал риг для пузика
P.S.: Качковыекачки, у вас всё хорошо? Риг куда крепить будем? Ко всем остальным вопросов нет
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁30❤🔥5🌚3❤2👍1🔥1
Полный разбор пайплайна по текстурированнию от А до Я!
Так что обязательно приходим и учимся делать красивые и качественные текстурки! Ну и тем более сегодня вы услышите много годной информации по текстурам
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ПОЛНЫЙ РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА ПО СОЗДАНИЮ ТЕКСТУР
Продолжаем давать полезную информацию по текстурам :)
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BiBrL
Научись создавать синематики с нуля и получи…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BiBrL
Научись создавать синематики с нуля и получи…
❤13🔥9❤🔥3🦄2👍1
Серега уже в эфире и ждёт вас!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ПОЛНЫЙ РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА ПО СОЗДАНИЮ ТЕКСТУР
Продолжаем давать полезную информацию по текстурам :)
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BiBrL
Научись создавать синематики с нуля и получи…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BiBrL
Научись создавать синематики с нуля и получи…
👍10🔥3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🫡4❤3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥4🥰3❤🔥2👎2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что вы знаете о странных анимациях? 😏
👉 По словам Томаша, этот шаро-голубь был создан и анимирован в Blender.
❕ Ещё интересные работы можно посмотреть у него в инсте.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
"Я использовал систему частиц в виде волос для голов, и мне не удалось совместить их с динамической краской, поэтому я просто использовал сферу в качестве кисти", — прокомментировал Томаш, рассказывая, как была создана эта библейски точная пернатая тварь.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤🔥7😱5🤣4❤2👍2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну всё мир с андройдами (это я про роботов если шо) совсем близок👀
Вы думаете шо это за фигня на видео? А я вам щас расскажу!😏
Это лицо из клеток человеческой кожи (❗️ ) Брр.. Ткань представляет собой "культурную смесь клеток человеческой кожи, выращенных на коллагеновой опоре и помещенных на верх 3D-напечатанной смолы".
👉 Это не первое изобретение подобного рода, но в этом есть эквиваленты связок под кожей, что делает его прочным и гибким, позволяя роботу проявлять эмоции для лучшего общения с нами, человечками (на видео это.. улыбается).
❕ Читайте больше об этом здесь.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Вы думаете шо это за фигня на видео? А я вам щас расскажу!
Это лицо из клеток человеческой кожи (
"Способность воссоздать образование морщин на лабораторной микросхеме размером с ладонь можно использовать для тестирования новых косметических и средств по уходу за кожей, направленных на предотвращение, замедление или улучшение формирования морщин", - сказал Мичио Каваи, который провел работу в Университете Токио.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9❤5🔥5
Forwarded from Джон Три дэшник
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Удаляем любой объект с помощью Stable Diffusion. (Перезалил с норм звуком)
Stable Diffusion checkpoint в данном случае стоит Deliberate-inpainting.safetensors.
Скачать вы можете его от сюда - https://huggingface.co/XpucT/Deliberate/resolve/main/Deliberate-inpainting.safetensors. Помещаем в папку: stable_diffusion\models\Stable-diffusion. Перезапускаем консоль
fill заливает изображение новыми деталями с учётом цвета оригинала
Only masked делает так, чтобы для новой генерации анализировалась только та часть изображения, которая под маской + справа есть ползунок only masked padding — чем больше, тем дальше нейронка может заглядывать и брать информации для построения кадра под маской.
Если же мы ставим whole picture, то пэддинги не работают, так как стэйбл смотрит сразу на все изображение
Если вам понравился типс, то можете поставить лайк под видео на ютуб)
С РАЗБЕГА В CGI
Stable Diffusion checkpoint в данном случае стоит Deliberate-inpainting.safetensors.
Скачать вы можете его от сюда - https://huggingface.co/XpucT/Deliberate/resolve/main/Deliberate-inpainting.safetensors. Помещаем в папку: stable_diffusion\models\Stable-diffusion. Перезапускаем консоль
fill заливает изображение новыми деталями с учётом цвета оригинала
Only masked делает так, чтобы для новой генерации анализировалась только та часть изображения, которая под маской + справа есть ползунок only masked padding — чем больше, тем дальше нейронка может заглядывать и брать информации для построения кадра под маской.
Если же мы ставим whole picture, то пэддинги не работают, так как стэйбл смотрит сразу на все изображение
Если вам понравился типс, то можете поставить лайк под видео на ютуб)
С РАЗБЕГА В CGI
❤23🔥8❤🔥6👍1