Какую видеокарту используете?)
Anonymous Poll
16%
GTX 1000 серия 😯
10%
RTX 2000 серия 😮
43%
RTX 3000 серия 🥳
24%
RTX 4000 серия🌈
3%
AMD (Напишите в комменты какая) 😭
4%
Другая
❤🔥7🔥3👀3
Forwarded from Николай 🖥️
Тоже долго присматриваться к курсу, думал, надо ли мне это. Но после прохождения мобайл кемпа понял, что на курсе воды точно не будет. Так и получилось. Взял самый жир 😀"Ежовые рукавицы ", где @Legossy ака Олег, разжовывал нам самые мелкие вопросы которые могли появиться в наших головах. Вообще на курсе очень плотный поток информации, движухи, которые не дают расслабить булки. И очень сильно заметен прогресс работ уже ко второму этапу. Ну и конечно отзывчивое и классное комьюнити, ребята всегда готовы помочь, даже иногда жертвуя собственным проектом. В общем, курс крутой. Люди крутые. Преподы крутые.
❤22❤🔥9🔥6👍4💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰10❤6❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаем эффект "Моны Лизы" на ваших аниме-персонажах в Blender 💕
🟡 3D-художник Meovvsotis, совсем недавно привлек внимание своей работой, которую вы видите выше.
🟡 Глаза Сакуры кажутся следующими за зрителем, хотя на самом деле это игра перспективы и невидимая куполообразная конструкция. Всё это создает иллюзию слежения.
➡️ Автор пояснил так свой проект:
❤️ А вот тут он поделился настройками текстуры глаз.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
- глазница имеет вдавленное место;
- задняя часть зрачка представляет собой вогнутую плоскость, втянутую назад вглубь;
- передняя часть зрачка представляет собой купол, который виден только сзади/сбоку спереди, поэтому он выглядит сферическим/виден в профиль;
- блики — это просто маленькие шарики, расположенные на куполе!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍8 8🔥4💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Необычная анимация оружия 💬
🟡 Работа выполнена художниками по визуальным эффектам Крисом Сайерсом и художником интерфейса Чарли Манаганом, с анимацией оружия от Хайдна Купера.
➡️ Идея интеграции Pokémon в мир Valorant вдохновлена оригинальным интерфейсом игры и включает эволюцию Pokémon при каждом убийстве игрока.
❕ Крис Сайерс отмечает, что это его первый опыт работы над полной последовательностью визуальных эффектов для анимации оружия, несмотря на то, что проект еще не готов.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31❤🔥7❤5👍1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тутор как делать смерч в EmberGen ☀️
➡️ Тутор сделал Бен Харкер из JangaFX, да на английском, но шо поделаешь 😁
👉 Вы узнаете:
🟡 Насколько полезными могут быть настройки замороженных партиклов для создания аккуратных эффектов обломков и разрушений;
🟡 Познакомитесь с парой приемов для видимости частиц;
🟡 Узнаете, как легко анимировать положения нескольких позишн одновременно.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥8❤🔥5❤3
Вы не представляете как сложно записывать курсы... 😯
По началу ты вдохновлен, понимаешь все что необходимо делать, понимаешь пайплайн и единственное вялое, что встает у тебя на пути - это рутина.
Я не понимаю как другие пишут курсы за неделю и говорят "Ой, я так заебался. Памагити".
Качество такого продукта... Даже не знаю че тут сказать без матов.😭
Все начинается со структуры. Нереально вымеренной структуры. Организации, количества часов, записи видео, озвучка, наложение озвучки, монтаж, презентации, статьи, доп. материалов, упаковка бонусов, площадка для просмотра, ДЗ, фидбеки, расписание... Короче пздц🤣
А еще ж прогрев всего этого дела нужен) Чтобы внимание обратили) Сделать - сделали, осталось донести что именно и почему это важно.
Что например важно не сама программа, а пайплайн, который будет применятся потом везде. Что бабки просто так не потратите, что людей новых найдете и так по кругу.
Вот немного вылетишь с медийки и ты уже забыт, хотя работа не останавливалась.
Все кто когда то писал тутор или просто видос на ютуб, думаю понимают о чем я.
Есть инфоцыгане за недельку по быстрому. Но я не вижу такие продукты, которые можно успеть сделать даже за месяц. Поэтому сидим толпой ковырем все это, чтобы подать вам красиво и понятно))
Вот такие дела, как у вас работа продвигается?)😆
По началу ты вдохновлен, понимаешь все что необходимо делать, понимаешь пайплайн и единственное вялое, что встает у тебя на пути - это рутина.
Я не понимаю как другие пишут курсы за неделю и говорят "Ой, я так заебался. Памагити".
Качество такого продукта... Даже не знаю че тут сказать без матов.
Все начинается со структуры. Нереально вымеренной структуры. Организации, количества часов, записи видео, озвучка, наложение озвучки, монтаж, презентации, статьи, доп. материалов, упаковка бонусов, площадка для просмотра, ДЗ, фидбеки, расписание... Короче пздц🤣
А еще ж прогрев всего этого дела нужен) Чтобы внимание обратили) Сделать - сделали, осталось донести что именно и почему это важно.
Что например важно не сама программа, а пайплайн, который будет применятся потом везде. Что бабки просто так не потратите, что людей новых найдете и так по кругу.
Вот немного вылетишь с медийки и ты уже забыт, хотя работа не останавливалась.
Все кто когда то писал тутор или просто видос на ютуб, думаю понимают о чем я.
Есть инфоцыгане за недельку по быстрому. Но я не вижу такие продукты, которые можно успеть сделать даже за месяц. Поэтому сидим толпой ковырем все это, чтобы подать вам красиво и понятно))
Вот такие дела, как у вас работа продвигается?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥34❤11🔥8👍5💯3🥰1
Есть вопросы по текстурам к MetaHuman? Сегодня не останутся
Вы часто задавали вопрос по текстурам к MetaHuman, мы вас услышали! И сегодня Серега, который даже во сне уже текстурит, пояснит вам за них
Если у вас были вопросы как лучше делать текстуры, не пропускаем! Даже если не было, обязательно залетайте 100% там будет инфа, которую вы могли не знать
Ну и просто ламповый пятничный стрим, лучше же чем пить
Ставим колокольчик
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ТВОИ ТЕКСТУРЫ НЕ БУДУТ ПРЕЖНИМИ
Есть вопросы по текстурам к MetaHuman? Сегодня не останутся :)
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BY7Vm
Научись создавать синематики с нуля…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BY7Vm
Научись создавать синематики с нуля…
❤12❤🔥6👍5🔥5⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проходим игры силой мысли! 🙃
Пока одни игроки Elden Ring жалуются на сложность DLC Shadow of the Erdtree, стримерша Perrikaryal раскидывает боссов без рук😏
➡️ Как она это делает? С помощью электроэнцефалографического (ЭЭГ) устройства, которое считывает активность ее мозга и переводит в игровые действия.
🟡 Она может двигаться, сражаться и взаимодействовать с объектами в видеоиграх, позволяя ей играть без использования рук.
Она так все игры проходит, оставляю ссылочки на её Twitch, если кому любопытно😇
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Пока одни игроки Elden Ring жалуются на сложность DLC Shadow of the Erdtree, стримерша Perrikaryal раскидывает боссов без рук
Она так все игры проходит, оставляю ссылочки на её Twitch, если кому любопытно
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥7✍6❤🔥2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
СОЗДАЕМ 3D ПЕРСОНАЖА
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей https://clck.ru/3BY3vNНаучись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально за...
❤19🔥10❤🔥6👍3🌚1
УЖЕ НАЧАЛСЯ ЗАЛЕТАААААЕЕММ !!!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ТВОИ ТЕКСТУРЫ НЕ БУДУТ ПРЕЖНИМИ
Есть вопросы по текстурам к MetaHuman? Сегодня не останутся :)
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BY7Vm
Научись создавать синематики с нуля…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3BY7Vm
Научись создавать синематики с нуля…
🔥15✍7🌚6👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дарт Вейдер радостно идёт в выходные.. и вы тоже топайте! 🌈
👉 Ну а вообще, автор сравнил рендер 5.4 с Lumen и Path Tracer. Сверху Lumen и рендер составило около 2 минут, нижнее изображение с Path Tracing и рендер занял целых полчаса.
🟡 Что касается рабочего процесса настройки анимации, Стю объяснил, что как художник с опытом работы в кино, он:
❕ В этой сцене используются только глобальное освещение и излучающие шейдеры, без дополнительных источников света.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
"использует анимационные клипы, создаёт черновую последовательность, как в режиме истории, затем преобразует всё в Control Rig и делает окончательную отделку".
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13🔥8❤3👍1💯1
ДАРООООВАААА)))) Проснись, ты серишь
💩22😁6🌭6✍1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
АнимеMetaHuman 😊
➡️ Художник по созданию 3D-персонажей Yongdan Zeng, применила риги и графический интерфейс MetaHuman к специально созданному 3D-персонажу и протестировала управление лицом, демонстрируя диапазон движений рта и глаз в демо.
А вот тут её перс корчит рожицы😁
Вот так вот намного быстрее делаешь весь риг для своего перса, а вы всё ещё сомневаетесь?🍸
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
А вот тут её перс корчит рожицы
Вот так вот намного быстрее делаешь весь риг для своего перса, а вы всё ещё сомневаетесь?
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18❤7🔥7👍2🥰1
CG WorkHub. Лучший канал в CG пространстве по поиску работы и созданию вакансий 🌈 🌈 🌈 🌈
https://t.iss.one/CGWorkHub
https://t.iss.one/CGWorkHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
РКН: 6170569624
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.iss.one/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
🔥14❤🔥3❤2💯1
Бесплатный реалистичный Токио Шибуи. Район Хачико 🤩
❕ Полная среда с анимированным циклом дня и ночи*, освещением и настройками рендеринга для 3dsmax VRAY.
(*Только для Max, Maya, C4D с рендером VRay и Blender Cycles)
🟡 Содержит:
- детализированные здания,
- дорожные плитки,
- уличную мебель,
- детали крыш,
- цветы, кусты,
- деревья и растения и т.д.
🟡 Текстуры: 4К и 6К
❗️ Важно! Используйте при оплате код: CGChannel-2024
➡️ Скачать
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
(*Только для Max, Maya, C4D с рендером VRay и Blender Cycles)
- детализированные здания,
- дорожные плитки,
- уличную мебель,
- детали крыш,
- цветы, кусты,
- деревья и растения и т.д.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NoneCG.com
▷ 3D Tokyo Shibuya Hachiko » Download and buy 3D profestionnal models on NoneCG.com
3D Tokyo Shibuya Hachiko: Realistic Tokyo Shibuya model.Hachiko Area. Includes full environment with Animated Day-Night Cycle, lights and render setup for 3dsmax VRAY render. Just load the scenes and render. This asset contains: Detailed buildings, Road…
🔥14❤4✍3👎2👍1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#вакансия Продюсер / Production Manager в студию в студию CGI 3D графики
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
❤8🥰4👍3🔥3👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный эффект дыма для Blender 🔥
🟡 Эффекта дымовой струи из Destiny 2, похожего на игру The Witness.
👉 В файле представлены две версии. Вторая более точно соответствует модели из The Witness.
❕ Будет работать только в Blender 4.1 или позднее.
❕ Для смещения сетки используются geometry nodes.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13❤6🔥4
Forwarded from Андрей
Здравствуйте) Я у вас курс проходил (год назад) Хочу вам и команде сказать спасибо . Я даже не успел его закончить Меня уже взяли на большой проект ) Я хотел узнать может вы посоветуете студию? А то устал от фриланса ) Я джун скорее всего . Навыки (блендер , сабстенс, анрил 5,)
❤🔥25🤣23💩9👍5🤮1
Новый ролик по блендеру на канале
❤19 8🤬3💩3🔥2🍾2❤🔥1😍1