This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10❤5🔥4🤮4
Релиз игрового движка Godot 4.3 beta 🔥
Планируется запуск версии 4.3 через месяц для тестирования.
➡️ Основные улучшения:
- Стабильность пикселей для пиксельных игр.
- Интерполяция 2D-физики.
- Улучшения в редакторе, UX.
- Интерактивная музыка.
- Однопоточные веб-экспорты.
- Рендеринг, шейдеры, поддержка C# и XR.
- Документация и исправления основного функционала.
- Переработка слоев TileMap в отдельные узлы TileMapLayer для упрощения API и улучшения интеграции.
➡️ Новые узлы:
-
-
Подробнее тут.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Планируется запуск версии 4.3 через месяц для тестирования.
- Стабильность пикселей для пиксельных игр.
- Интерполяция 2D-физики.
- Улучшения в редакторе, UX.
- Интерактивная музыка.
- Однопоточные веб-экспорты.
- Рендеринг, шейдеры, поддержка C# и XR.
- Документация и исправления основного функционала.
- Переработка слоев TileMap в отдельные узлы TileMapLayer для упрощения API и улучшения интеграции.
-
SkeletonModifier3D для ИК, ограничений, отслеживания тел XR и скелетной физики.-
Parallax2D заменяет устаревшие узлы ParallaxLayer/ParallaxBackground, устраняя их ограничения.Подробнее тут.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤7🔥4
На какую бы обложку тыкнули?)
💩19🤣1
💩43🤔7🤮3
НУ ЧЕ ЕБААААНАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА)))
Ловите ролик, формат новый, жду от вас много комментов, лайков и любой активности) следующий видос уже на готове!)
https://youtu.be/CByx-rCxQmc
Проект с моделькой в комментах👇
Ловите ролик, формат новый, жду от вас много комментов, лайков и любой активности) следующий видос уже на готове!)
https://youtu.be/CByx-rCxQmc
Проект с моделькой в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
СКАНИРУЕМ 3D ПЕРСОНАЖА | METAHUMAN
КАК СОЗДАТЬ 3D АВАТАРА
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей https://clck.ru/3B8pnS
🥇 Телеграмм канал с проектом и модельками: https://t.iss.one/JCenterSCourse
❤️ Отзывы о нас и нашем курсе: https://t.iss.one/SrazbegavCGI/154
А так же, научись…
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей https://clck.ru/3B8pnS
🥇 Телеграмм канал с проектом и модельками: https://t.iss.one/JCenterSCourse
❤️ Отзывы о нас и нашем курсе: https://t.iss.one/SrazbegavCGI/154
А так же, научись…
🔥67❤15👍14💩9❤🔥7👎3🦄2
Короче, пацаны. 😭 Вижу, пишут в комментах про приложения на телефон, которые используют "лидар" для сканирования лица. Лидар не работает. Вы получите примерный результат, и, может, для кринж-попсовых роликов это и подойдет, но для продакшена вам нужно создать РЕАЛИСТИЧНУЮ модель. Или по качеству охрененно стилизованную.
Приложения, где вы просто ходите вокруг объекта, не дают хороших фотографий. Это больше подходит для сканирования объектов, но человек постоянно вертит ебалом в разные стороны, и тебе нужно как ниндзя его сфоткать.💃
Gaussian splatting потом не обработаешь нормально, пока этот формат в каком-то анабиозе стоит. Штука крутая, но кроме вращения в браузере пока нафиг не нужна. Мы уже тестили разные варианты, и пока что кроме фото-скана ничего лучше не придумали. Плюс Reality Scan делает супер даже на слабых устройствах.🏡
Скидывайте свои результаты сканов в комменты, даже если объекты фоткали. Интересно на качество посмотреть.🫡
Приложения, где вы просто ходите вокруг объекта, не дают хороших фотографий. Это больше подходит для сканирования объектов, но человек постоянно вертит ебалом в разные стороны, и тебе нужно как ниндзя его сфоткать.
Gaussian splatting потом не обработаешь нормально, пока этот формат в каком-то анабиозе стоит. Штука крутая, но кроме вращения в браузере пока нафиг не нужна. Мы уже тестили разные варианты, и пока что кроме фото-скана ничего лучше не придумали. Плюс Reality Scan делает супер даже на слабых устройствах.
Скидывайте свои результаты сканов в комменты, даже если объекты фоткали. Интересно на качество посмотреть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18❤8🔥6👍5😁1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил проверить, есть ли какая то доработка со стороны Эпиков в анимации, которую делали в прямом эфире. Потому что скепсис ебал все это время. Че скажите?
❤🔥18❤6💯6🙏4🤝2
Forwarded from .
спасибо что поделилась этим в посте!
видел видео ранее и расстроился насколько на самом деле результатам, которые способны выдать нейронки. по сути наверное их уровень на данный момент - фоны слегка оживлять, пока на переднем плане всё будет работать по старинке, ручками художников
видел видео ранее и расстроился насколько на самом деле результатам, которые способны выдать нейронки. по сути наверное их уровень на данный момент - фоны слегка оживлять, пока на переднем плане всё будет работать по старинке, ручками художников
❤5🔥2😍2
Forwarded from Джон Три дэшник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁15❤🔥8❤5👎2
Адоб п*здит наши работы для обучения ИИ? 🤨
👉 На прошлой неделе Adobe внесли изменения в свои "Общие условия использования", требуя от пользователей предоставлять компании неограниченный доступ к их проектам, включая те, которые находятся под NDA.
🟡 Раздел 4.2 предоставляет Adobe право использовать творчество пользователей без оплаты, включая права на воспроизведение, публичный показ, модификацию и создание производных работ.
Согласно новым условиям, они могут использовать автоматические и ручные методы для доступа к работам пользователей, а также анализировать их с помощью машинного обучения. Естественно пользователи заподозрили, что Adobe планирует использовать пользовательский контент для обучения своих ИИ моделей.
➡️ Отказаться от Условий использования Adobe невозможно при удалении Photoshop с компьютера, лол кек. Adobe сохраняет доступ к контенту пользователя в "определенных ограниченных обстоятельствах", даже если пользователь отказывается от анализа контента.
Комментарий Жереми Ногера, директора по продуктам экосистемы Substance 3D в Adobe:
P.S.: пока это всё как они прокомментировали ситуэшин🤡
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Согласно новым условиям, они могут использовать автоматические и ручные методы для доступа к работам пользователей, а также анализировать их с помощью машинного обучения. Естественно пользователи заподозрили, что Adobe планирует использовать пользовательский контент для обучения своих ИИ моделей.
Комментарий Жереми Ногера, директора по продуктам экосистемы Substance 3D в Adobe:
Adobe не имеет доступа к проектам пользователей Substance и не планирует это делать.
P.S.: пока это всё как они прокомментировали ситуэшин
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬16😁10🌚5👏4🫡2❤1💩1💯1
За что вам нравится Блендер? 🟣
Ну вот серьезно, может функции, куча плагинов или интерфейс в целом.
P.S. Блендер пауза😄
Ну вот серьезно, может функции, куча плагинов или интерфейс в целом.
P.S. Блендер пауза
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот честно. 😆 Многие же хотят просто одну кнопку нажать, и персонаж с лицом вашей бывшей готов. Можно теперь ставить мобов в Doom. Но ни стандартный Mash to Metahuman, ни Character Creator не справляются с созданием копии реального человека. Да и сетка модели будет не пойми какая.
Не очкуйте Врапа! Wrap очень простой в использовании и помогает добиться точных результатов. Без этого пайплайна текстура будет полной херотой, а модель кривая. Там и ноды с новым проектом постоянно одни и те же, не как в Houdini.🤔
Дальше уже текстуру проецируем и на риг MH ставим. С анимацией скоро тоже блог выпустим. Посмотрим на результаты. Есть много моментов, где мы изначально неправильно подошли, и свет в последнем видео на ютуб можно было бы поинтереснее сделать за счет анимации. Можно было мокап не использовать вообще.
Анимация в этом деле последний пункт продакшена. И если вы научитесь делать крутую мимику, то считайте работой обеспечены. Спецов в этой теме крайне мало(
Короче, ебашим, пацаны👈 😃
Если есть другие способы создания персонажа без скана и ретопа - гоу в комменты с пруфами финального результата)
Не очкуйте Врапа! Wrap очень простой в использовании и помогает добиться точных результатов. Без этого пайплайна текстура будет полной херотой, а модель кривая. Там и ноды с новым проектом постоянно одни и те же, не как в Houdini.
Дальше уже текстуру проецируем и на риг MH ставим. С анимацией скоро тоже блог выпустим. Посмотрим на результаты. Есть много моментов, где мы изначально неправильно подошли, и свет в последнем видео на ютуб можно было бы поинтереснее сделать за счет анимации. Можно было мокап не использовать вообще.
Анимация в этом деле последний пункт продакшена. И если вы научитесь делать крутую мимику, то считайте работой обеспечены. Спецов в этой теме крайне мало(
Короче, ебашим, пацаны
Если есть другие способы создания персонажа без скана и ретопа - гоу в комменты с пруфами финального результата)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥19👌8🔥6❤3👍1