Что нужно знать новичку про освещение в Unreal Engine 5 💡
Предлагаю вам сегодня посмотреть очень годный тутор по освещению в Анриле. Большая подборка из полезных лайфхаков лично выстраданных автором.
В данном видео будут рассмотрены все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light), а так же экспозиция, ночное освещение и еще много других мелочей, о которых вам мало где раскажут.
Очень рекомендую к просмотру, так как свет - это проблемная тема для многих.
И не забываем что:
Общаемся мы в тут - "CG Комьюнити"
Работу и работников ищем тут - "Фриланс Бирже"
Библиотека знаний тут - "С Разбегу в CGI"
Предлагаю вам сегодня посмотреть очень годный тутор по освещению в Анриле. Большая подборка из полезных лайфхаков лично выстраданных автором.
В данном видео будут рассмотрены все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light), а так же экспозиция, ночное освещение и еще много других мелочей, о которых вам мало где раскажут.
Очень рекомендую к просмотру, так как свет - это проблемная тема для многих.
И не забываем что:
Общаемся мы в тут - "CG Комьюнити"
Работу и работников ищем тут - "Фриланс Бирже"
Библиотека знаний тут - "С Разбегу в CGI"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку
В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками.
Угостить меня кофе…
Угостить меня кофе…
🔥22👍7❤3❤🔥1💩1🍾1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
Жду твои синематики в группе "Вдохновение" с тегом #РАЗБОР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🕊4👍2🙏2🥱2❤1💩1🌭1
Forwarded from Alexey Kovalenko
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВСЕМ ПРИВЕТ! Меня зовут Алексей.
Я Art Director, 3D Generalist, Visual Storyteller с 20-ти летним опытом.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ на мой творческий КАНАЛ где тебя ждут:
- Регулярные Full CG Visual Stories в стиле фентези и киберпанк;
- 3D лайфхаки, ништяки и секреты создания;
- Ну и просто душевно о творчестве и красоте.
Заходите, будет интересно! 👍🏼
ВНИМАНИЕ! Мелькает 18+ контент! 🫦🔞
https://t.iss.one/cybermysticvr
Я Art Director, 3D Generalist, Visual Storyteller с 20-ти летним опытом.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ на мой творческий КАНАЛ где тебя ждут:
- Регулярные Full CG Visual Stories в стиле фентези и киберпанк;
- 3D лайфхаки, ништяки и секреты создания;
- Ну и просто душевно о творчестве и красоте.
Заходите, будет интересно! 👍🏼
🤮23💩12👍9🔥7🤣7👌3🥴1
Дарова НИГЕРЫ!) Доброе утро и подъем нахуй! Разъебывать и создавать потрясающие вещи. Жопу подняли, зарядку сделали и вперед!
Ну а пока делать зарядку впадлу, гляньте Новостецкие, чтобы понять что нихуя не успеваете пхпахха
➖ Готовимся к ремейку мамонтенка на движке Unreal Engine
➖ Смотрим уже созданный фрагмент к фильму Sony на UE5
➖ Обновляем Блендер и скачиваем к нему новые аддоны
➖ Mixbox затмил Photoshop, Procreate и др.
➖ Ожидаем DLSS 3.5 в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и Alan Wake 2. А так же в Omniverse, D5 Renderer и Chaos Vantage
➖ Изогнутые мониторы Samsung еще больше, а игры можно запускать с проектора
➖ Fluid Solver отделился от Houdini
CG НОВОСТИ смотрим вместе
https://youtu.be/49224Q5UFGY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG НОВОСТИ. Blender. Мамонтенок на Unreal Engine 5. Проектор с играми. DLSS 3.5 #новости
3 поток курса «С разбега в Синематик» - https://clck.ru/35V4Kk
Вакансии на CG WorkHub - https://t.iss.one/CGWorkHub
Телеграм канал - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Телеграм чат - https://t.iss.one/jcenterschat
Библиотека полезных материалов по всем направлениям сиджи…
Вакансии на CG WorkHub - https://t.iss.one/CGWorkHub
Телеграм канал - https://t.iss.one/JCenterSCourse
Телеграм чат - https://t.iss.one/jcenterschat
Библиотека полезных материалов по всем направлениям сиджи…
👍41🤮18🔥9❤8🖕5💩4🍾3⚡1👏1🐳1🗿1
Организуй свой пайплайн бесплатно
Компания Ynput, выпустила в ранний доступ AYON - платформу с открытым исходным кодом. AYON позволяет автоматизировать передачу данных в ряд стандартных приложений и программ (maya, houdini, 3dsmax и т.д) для отслеживания процесса производства.
Возможности AYON:
👉 Готовые шаблоны. Легкое начало проектов с помощью предварительно настроенных шаблонов, предназначенных для различных типов проектов, таких как 2D-анимация, 3D-анимация, VFX, а также гибкость в создании и сохранении бесконечных возможностей для любого типа проекта.
👉 Быстрое развертывание и ввод в эксплуатацию. Возможность конфигурирования без знания сценариев позволяет супервайзерам настраивать рабочие процессы, не прибегая к помощи технического специалиста.
👉 Гибкие рабочие процессы с изолированными данными. Глубокая интеграция со многими стандартными приложениями Adobe, включая Substance, Autodesk 3ds Max, Flame и Maya, Foundry Nuke, Toon Boom Harmony, TVPaint, Unreal Engine и многими другими, поддерживающими локальные, облачные или гибридные рабочие процессы.
👉 Работает параллельно с системой отслеживания производства. Поддержка Autodesk ShotGrid, ftrack Studio, CGWire Kitsu и др. позволяет продолжать использовать существующие инструменты отслеживания производства.
👉 USD и рабочие процессы в реальном времени. Совместимость с универсальным описанием сцены (USD) и Unreal Engine для работы в реальном времени, что обеспечивает гибкость при необходимости.
👉 Возможность бесконечного расширения. Выходите за рамки того, что включено в AYON, настраивая его API, поддерживающий Python, REST и GraphQL.
Тенденция развития идеи опенсорса радует. AYON может стать достойным решением для тех кто ищет новые возможности для оптимизации своего пайплайна.
Небольшой видос по AYON
Прочитать про установку и найти саму програму можно тут
Компания Ynput, выпустила в ранний доступ AYON - платформу с открытым исходным кодом. AYON позволяет автоматизировать передачу данных в ряд стандартных приложений и программ (maya, houdini, 3dsmax и т.д) для отслеживания процесса производства.
Возможности AYON:
Тенденция развития идеи опенсорса радует. AYON может стать достойным решением для тех кто ищет новые возможности для оптимизации своего пайплайна.
Небольшой видос по AYON
Прочитать про установку и найти саму програму можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
AYON overview: open-source pipeline for animation & VFX
AYON (formerly OpenPype) is the production-proven open-source pipeline platform made specifically for animation and VFX. Learn more about AYON: https://ynput.io/ayon/
✍11🔥6👍4❤3💩2
Создаем окружение в Unreal 🌳🚙🏠
Тем, кто давно хотел попробовать Анрил для создания окружения и не знал, с чего начать, рекомендую посмотреть вот этот тутор. С его помощью, вы на чиле и расслабоне, создадите свою первую локацию.
В качестве наполнения уровня можно скачать ассеты с магазина эпиков, какие то модельки найти на скетчфабе, а что то можно даже сделать самому.
Видос лайтовый и отлично подойдет для ознакомления с Анрилом. Только не забудьте потом показать, что у вас получилось😉
Тем, кто давно хотел попробовать Анрил для создания окружения и не знал, с чего начать, рекомендую посмотреть вот этот тутор. С его помощью, вы на чиле и расслабоне, создадите свою первую локацию.
В качестве наполнения уровня можно скачать ассеты с магазина эпиков, какие то модельки найти на скетчфабе, а что то можно даже сделать самому.
Видос лайтовый и отлично подойдет для ознакомления с Анрилом. Только не забудьте потом показать, что у вас получилось
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Быстрый старт в Unreal Engine 5 | Создание окружения | Создание уровня | # 1
На создание видео было потрачено много времени и сил. Отблагодарите лайком, пожалуйста. Это бесплатно:)
Это будет быстрый старт, после просмотра которого у вас самостоятельно получится создать окружение в Unreal Engine 5.
Мы займемся построением участка…
Это будет быстрый старт, после просмотра которого у вас самостоятельно получится создать окружение в Unreal Engine 5.
Мы займемся построением участка…
🔥24👍7❤5💩3😍1😐1🙈1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💩65👍24🔥22🤮7❤6❤🔥3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💩50👍21🔥14❤🔥10🤮9❤2👎1
Новый фотореалистичный хоррор-шутер на базе UE5 💻
Компания NIHIL INANE STUDIO представила трейлер своей новой игры Lost Fragment. Это будет хоррор-шутер с элементами FPS, вдохновленный японской эстетикой ужасов🎮
Отличительной чертой трейлера является невероятно реалистичная графика и впечатляющее освещение, которые создают впечатление реальной записи, а не игровых кадров. Нечто подобное уже было ранее, когда другая игра на движке UE5, получившая название Unrecord, поразила мир своей гиперреалистичной графикой и необычным видением. Менее чем за неделю ту игру добавили в список желаний более 600 тыс. пользователей Steam.
К сожалению, разработчики не поделились никакой существенной информацией о Lost Fragment, а сама компания NIHIL INANE STUDIO относительно малоизвестна и не имеет никакого присутствия в сети, кроме своего канала на YouTube, на котором размещен трейлер. Единственная конкретная информация, которой поделилась команда, - это то, что грядущий хоррор будет создан на движке Unreal Engine 5 от Epic Games.
Ну че, ждем или пофиг?
Компания NIHIL INANE STUDIO представила трейлер своей новой игры Lost Fragment. Это будет хоррор-шутер с элементами FPS, вдохновленный японской эстетикой ужасов
Отличительной чертой трейлера является невероятно реалистичная графика и впечатляющее освещение, которые создают впечатление реальной записи, а не игровых кадров. Нечто подобное уже было ранее, когда другая игра на движке UE5, получившая название Unrecord, поразила мир своей гиперреалистичной графикой и необычным видением. Менее чем за неделю ту игру добавили в список желаний более 600 тыс. пользователей Steam.
К сожалению, разработчики не поделились никакой существенной информацией о Lost Fragment, а сама компания NIHIL INANE STUDIO относительно малоизвестна и не имеет никакого присутствия в сети, кроме своего канала на YouTube, на котором размещен трейлер. Единственная конкретная информация, которой поделилась команда, - это то, что грядущий хоррор будет создан на движке Unreal Engine 5 от Epic Games.
Ну че, ждем или пофиг?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
【UE5】LOST FRAGMENT - 失われた欠片
[UE5] LOST FRAGMENT - 失われた欠片
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
👍30❤7🔥7🤷♂6🤔2🥱1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio pinned «🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 Дарова НИГЕРЫ!) Доброе утро и подъем нахуй! Разъебывать и создавать потрясающие вещи. Жопу подняли, зарядку сделали и вперед! Ну а пока делать зарядку впадлу, гляньте Новостецкие, чтобы понять что нихуя не успеваете пхпахха😄 🤡 ➖ Готовимся к…»
Forwarded from Konstantin Kovalenko
Привет, Я Константин Коваленко, Senior CG Generalist в ILM/LucasFilm.
Мой Reel 2020 (новее пока нету, все под НДА)
И я запустил свой канал CG Kung Fu где делюсь типсами, советами, новостями и секретами работы в Лукасе и полезностями про Гудини, Блендер и Анреал!
А так же на канале иногда запускаю рубрику Менторство где разбираю работы подписчиков и помогаю и подсказываю что улучшить, так что залетай! Буду всем рад!
Мой Reel 2020 (новее пока нету, все под НДА)
И я запустил свой канал CG Kung Fu где делюсь типсами, советами, новостями и секретами работы в Лукасе и полезностями про Гудини, Блендер и Анреал!
А так же на канале иногда запускаю рубрику Менторство где разбираю работы подписчиков и помогаю и подсказываю что улучшить, так что залетай! Буду всем рад!
Vimeo
VFX Reel 2020
Music Info: Epic Inspiration - AShamaluevMusic. Music Link: https://www.ashamaluevmusic.com
❤30🔥16❤🔥7👍6🗿2😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет, это не кликбейтный заголовок, а реальная штука, которую вы могли сделать и сами, но за вас ее сделал Главный VFX артист из компании JangaFX с помощью
Ну штож, спасибо тебе Джейсон, а мы пойдем дальше сравнивать блендер и анрил в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍57🔥27👏6👍5❤4🤯4❤🔥2🤣2
Forwarded from Whisp
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://www.instagram.com/reel/Cwkgc_INHyB/
Миксанул видос с брейкдауном, если кому зашло буду рад саппорту 🕸
Миксанул видос с брейкдауном, если кому зашло буду рад саппорту 🕸
🔥77👍21❤7🥴1🏆1💅1
Игровой сервис GeForce Now завершает свою деятельность в России 😭
Nvidia присоединяется к числу компаний, прекращающих стриминговые услуги в стране. Решение об отключении GeForce Now связано с невозможностью обеспечить соответствующее качество обслуживания из-за сложившейся ситуации. Сервис прекратит работу 1 октября 2023 года, компенсируя пользователей за неиспользованное время подписки. Это решение также затронет Беларусь, Грузию, Армению и Азербайджан.
Причины закрытия в политической обстановке и низкой популярности облачных игр, связанной с качеством изображения и задержками. В России действуют отечественные альтернативы, такие как LoudPlay, VK Play Cloud, Drova и Playkey.
Ваши мысли по этому поводу?
Nvidia присоединяется к числу компаний, прекращающих стриминговые услуги в стране. Решение об отключении GeForce Now связано с невозможностью обеспечить соответствующее качество обслуживания из-за сложившейся ситуации. Сервис прекратит работу 1 октября 2023 года, компенсируя пользователей за неиспользованное время подписки. Это решение также затронет Беларусь, Грузию, Армению и Азербайджан.
Причины закрытия в политической обстановке и низкой популярности облачных игр, связанной с качеством изображения и задержками. В России действуют отечественные альтернативы, такие как LoudPlay, VK Play Cloud, Drova и Playkey.
Ваши мысли по этому поводу?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29👍13😢13💩8🤩2🌚2🤬1👌1🌭1😭1
Завтра СТРИМ С АРТУРОМ 🥵 💥 🍓
Программный директор JCenterS и гуру синематиков расскажет как создаётся синематик на Unreal Engine и что нужно знать каждому cinematic artistУ 😎
Такое пропускать нельзя, от Артура будет самая выжимка информации💥 🧃
Заценить кладезь знаний, задать все интересующие вопросы по теме и ,конечно, просто полюбоваться на Артура ЗАВТРА В 19:00 по МСК😋
Программный директор JCenterS и гуру синематиков расскажет как создаётся синематик на Unreal Engine и что нужно знать каждому cinematic artistУ 😎
Такое пропускать нельзя, от Артура будет самая выжимка информации
Заценить кладезь знаний, задать все интересующие вопросы по теме и ,конечно, просто полюбоваться на Артура ЗАВТРА В 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
СОЗДАНИЕ СИНЕМАТИКОВ НА UNREAL ENGINE. ЧТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ CINEMATIC ARTIST
Ведущий стрима Артур Устименко - CG generalist / программный директор JCenterS. Вся основа создания синематиков, построение сцены в Unreal Engine, ключевые нюансы и подводные камни. Информация будет полезна как новичкам, так и тем, кто уже в теме.
Хочешь…
Хочешь…
🔥28💩13👍7❤5😱1🥱1
Чел скинул своему другу реальные фото Марса, сделанные марсоходом и заявил, что это скрины из Starfield. На что, в свою очередь, получил однозначный ответ от профессора поверхностных знаний, в котором было выдвинуто предложение дождаться финальной сборки игры, потому что графон выглядит сырым.
Своего заказчика узнали ?🥰
Своего заказчика узнали ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁92❤7👍6😍4🤮1