ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
13.8K subscribers
2.88K photos
1.09K videos
18 files
2.93K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Развитие OpenUSD и создание OpenPBR

🔥 Гиганты Apple, Pixar, Adobe, NVIDIA, Autodesk и JDF (дочка Линукса) объявили о создании альянса AOUSD. Это такой движ, который направлен на содействие стандартизации, продвижение и развитие технологии универсального описания сцены (OpenUSD). Выпушенная в 2016 году в свободное плавание Пиксаром OpenUSD, представляет собой высокопроизводительную технологию описания 3D-сцен, обеспечивающую надежную совместимость инструментов, данных и рабочих процессов. С развитием и внедрением этой технологии создатели контента смогут описывать, компоновать и моделировать все более крупномасштабные 3D-проекты, а также создавать больший широкий спектр продуктов и услуг с поддержкой 3D.

В общем, пацаны ваще ребята. Но это еще не все.

🔥 Academy Software Foundation (ASWF), занимающаяся разработкой стандартов в области VFX, объявила о создании OpenPBR, подпроекта MaterialX, открытого стандарта материалов. Созданная компаниями Adobe и Autodesk под "руководством MaterialX", модель затенения с открытым исходным кодом заменит стандартные материалы Adobe Standard Material и Autodesk Standard Surface.

Открытый код и стандартизация - за это топят титаны 3д сферы. А нам хорошо. Чем сильнее разовьется наша сфера в плане технологий, тем больше у нас возможностей для творчества и заработка.

Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27😍5🔥32❤‍🔥111
Чувак просто закинул синематик в Unreal Engine на готовых ассетах с всратой анимацией и забрал нашу годовую работу по аудитории 😄😄

Пока вы лепите модельки и ебетесь над визуализацией 3 недели, парень просто бахнул ролик на всем готовом и спокойно может урвать любой проект. Стрельнула музыка, режиссура и постанова. кх.. То есть ПРЕ-ПРОДАКШН!

Есть вещи, которые нельзя рационализировать😄🤡 После такого опускаются руки делать что-то глобальное и СВОЕ. И правильно! Вы хотите поставить цель заработать и получить признание чтобы вышибать двери в свое будущее? Или хотите хвастаться тем что сделали крутую сетку, которая наааахуй ни кому не нужна?))

Ролик сделан для обывателей, то есть для 99% населения земли. Если вы продолжите делать для 1% людей, то к 40-ка годам, может все же получится заработать 100 подписчиков)

Пацаны и девушки, ломайте стереотипы и действуйте так, чтобы исполнить свою цель. А праведным аристократам, как всегда - идите дрочите на свою сетку🤡🤡🤡🤡

https://youtu.be/8JhdiDiZMNE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39💩19🔥98👎5🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всего две недели! 🔥 Две недели понадобилось человеку с нулевым багажем знаний в создании видеоконтента, чтобы запилить вот этот короткий синематик.

Понятно, что это пока не Джордж Лукас, косяков хватает. Но многие и спустя полгода ленивого ковыряния анрила не могут сделать и половины от такого. А у человека всего за две недели такой прогресс. Он не стал пытаться прыгнуть выше головы. Не ставил перед собой неподъёмных задач.

Не выйдет с первого ролика сделать Голливуд и это нормально. Обосраться тоже нормально, а иногда и полезно! В первую очередь нужно не упускать основы. Это база ☝️

Залетайте за основами в базу знаний, раздел анрила и синематиков. Там вы найдете полезные материалы и тех кто их применяет 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63💩12👍962🤔1
Нейрокэмп пролетел как пуля. Потому что помимо него я занимался командой и новым крутым материалом для вас) Прошло уже 2 потока курса по синематикам, и мне все больше понятна тенденция Анрила на рынке. Я понимал, что будущее за реалтаймом, но то что мы попадем в колею этого направления так вовремя, понятия не имел. ❤️ Эпики, СПАСИБО за то как продвигаете индустрию в этой области, потому что хрена лысого большому количеству человек был бы открыт формат кино на столько просто. А новички бы открыли этот 3Ds max, чтобы потом все равно закрыть.

Когда мы создавали обучение, в первую очередь подумал о масштабности и будущем. Я посмотрел на многих олдов нашей индустрии, и пообщавшись понял куда хочу стремится. И это точно не те программы и направления, которые нафиг не нужны на рынке среди свежих и загорелых спецов. Я вот выше выложил по фану пост про стремный синематик и кучу просмотров с Индусами и ведь многие зацепились за эти все правильные сетки)) Я ни коем образом не занижаю важность оптимайзинга и прелести идеальной четкости форм, необходимых в масштабной киноиндустрии. Это лишь шутка над жизнью, что ты ебешься постоянно над чем то, казалось бы, очень важным и не получаешь от этого то, что действительно хотел. А кушать на что-то надо))

Именно поэтому мы сделали так, чтобы долбить точно в цель и создавать без ущерба по морали и пустой трате времени. Естественно все что вы делаете, это опыт, но многие потеряли работу, ищут в себе художника, пытаются выйти из положения, да и наконец, просто заплатить за хату в следующем месяце. Мне проще думать о реальности. И реальность говорит о том что изначальный путь может быть оч простой, если не гнаться за шикарными фильмами и получить Оскар на первой вашей WIP работе. Когда до меня это дошло, я собственно и открыл ютуб канал после 7 летней дрочки над заказами. А побираться с заказа на заказ с учетом что ты не понимаешь за какое направление вообще браться, такое себе.

Мы отработали многие аспекты по двум потокам обучения и уже вносим новые улучшения для более высоких результатов студентов. Вы можете посмотреть любые синематики с других курсов и сравнить с работами наших студентов, для того чтобы видеть прогрессию, которую мы туда вкладываем. Артур проделывает большую работу над образовательной частью и я рад тому, какой продукт мы создали.

25 сентября стартует новый поток "С разбега в Синематик" и вы уже можете приобрести обучение. А в декабре уже козырять своими работами перед безумными заказчиками, которые сливают бабки быстрее, чтобы начался новый финансовый год.

Запись на курс уже началась.

Если у вас есть лююююбой вопрос, то вы можете написать Петровичу и он ответит вам максимально подробно.

У тебя есть возможность попробовать его уже сейчас бесплатно и решить стоит ли оно того. Вот ссылка для регистрации на пробную неделю - https://jcenters-klass.com/cinematicss

С необходимыми данными по студиям, мы наконец сможем трудоустраивать студентов к себе на работу, если вы осмелитесь дойти до конца и потратить всего 2,5 месяца на ваше будущее.

Ну и теперь то уж, все можно изменить и делать то что действительно нравится, получая за это вознаграждение.

Приобрести курс: https://clck.ru/35DM2R

SHOWREEL - https://youtu.be/toOFWfvZnlI

Ждем вас!) ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥6💩5💘2❤‍🔥11👾1
Forwarded from Unreal Engine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ivailo Ivanov создал в 3D Йеннефер из сериала Netflix

Художник известен своими реалистичными портретными работами в 3D.

Работает он в Zbrush и Unreal Engine.

#inspiring | Original
👏42🤮10👍9🆒54🍌4❤‍🔥3🥴2🔥1
Сексуальность ради просмотров

Не секрет, что использования женских прелестей в кино, рекламе и синематиках это верный путь повысить количество просмотров и хороший способ привлечения внимания. Парни из большого кино давно прохавали эту тему и вовсю используют. Например, всем наверняка знаком тип постеров, где по центру мы видим нижнюю женскую часть с раскинутыми в стороны ногами. Шаблон заезженный до безобразия, но до сих пор рабочий.

Синематики и игры тоже не стали исключением. Многие используют сексуальных персонажей, пикантные ракурсы и даже весьма откровенные сцены для кликбейта. Однако порой некоторые теряют вообще все берега. Так 7 июля компания Larian продемонстрировали секс-сцену между Астарионом и друидом Хальсином, который в процессе превратился в медведя. Зрители откровенно обалдели. Сцена из игры вызвала немалый резонанс и вновь начались разговоры в стиле "куда мы катимся".

Ну и собсно вопросы вам - а куда мы катимся и как вам вообще такое?
🔥22😡8😁7🌭63👍3😍2🌚2💘2❤‍🔥1👀1
#Вакансия VFX художник
#Удаленно

▪️Всем привет!
Студия GoRapid ищет VFX художника для проекта The Burst https://youtu.be/5LDxixn_aok

▪️Вам предстоит:
– Создание эффектов в заданной стилистике;
– Интеграция в игру разработанных эффектов;
– Настройка и оптимизация эффектов.

▪️Вы нам подходите, если:
– Владеете: Unreal Engine, Houdini, владение одним из 3d пакетов: Blender/Maya/3dsMax;
– Умеете создавать эффекты на основе готовых концептов и собственных.

Будет плюсом:
– Опыт работы в VR.

▪️Необходимые soft-skills:
– Тайм-менеджмент;
– Внимательность и лояльность к многочисленному фидбэку;
– Умение оставаться позитивным и проявлять энтузиазм.

▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу;
– Гибкий график;
– Работу над интересным проектом в опытной команде.

▪️Контакт: @anka_kami
Обязательно прикладывайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по заработной плате.

CGWorkHub 👈

#unrealengine #houdini #maya #blender #3dsmax #vfx
💩11👍5❤‍🔥2🔥2🍌1
Бесплатные ассеты для UNREAL в августе 🔥🔥🔥

В этом месяце можно скачать:

👉 Ultimate Ship Package / 110+ Assets - Целая гора ассетов в морском сеттинге. Качество обещают ААА.

👉 Corals - Продолжает морскую тематику подборка из 79 моделей кораллов.

👉 Museum Environment Kit - Подборка ассетов позволяющая создавать реалистичные музеи, галереи и другие типы помещений.

👉 The Immersive Template - Подборка анимаций по взаимодействию с предметами.

👉 Venice - fast building - Реалистичное окружение Венеции, созданное с помощью блюпринтов и собсно блюпринты для генерации процедурных зданий.

Не забудьте добавить в библиотеку!

Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
🔥19👍7❤‍🔥32
ПОCGИМ. СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Стримчанский в 19:00 по МСК. Сегодня

Поговорим об особенностях работы с синематиками для взрослых, какие подводные камни стоят за тем, чтобы каждый день работать с 3D сиськами. Настя как квалифицированный психолог расскажет об особенностях работы с такой отраслью, а спецы команды JCenterS раскидают за технические нюансы. Также поразгоняем на тему синематиков, ситуации на рынке и возможностях делать что-то стоящее уже сегодня.

https://youtube.com/live/w6FH4jqOvLA?feature=share
12🔥9💩5🍓5❤‍🔥3👍2🌭2💘2🤮1🥴1🖕1
😱 Думали, его не будет?))

Присоединяйтесь 👉обсуждать последние CG НОВОСТИ

✔️Работодатели отказывают из-за высоких требований айтишников
✔️ Maxon зажигают: ZBrush 2023.2, Forger 2023.4, Redshift 3.5.17
✔️ Blender 4.0
✔️ Бесплатные модели на Poliigon
✔️ Мощный Stable Diffusion XL 1.0
✔️ Нейросеть WaJourney генерирует диалоги
✔️ SIGGRAPH 2023 отмечает юбилей
✔️ Шлем Rokoko Headrig для захвата движения
✔️ Больше ИИ в DaVinci Resolve 18.5 и Photoshop 25.0
✔️ Процедурный мох в SpeedTree 9.5
✔️ Авто скинниг модели в Unity Ziva Real-Time
✔️ Налоги фрилансеров все выше
✔️ ChatGPT на Андройд
✔️ AppleGPT нужен ли он?
✔️ Pixar использовали нейронку NST в мультфильме Элементарно

Поделитесь своим ❤️ с нашими @Metamorfiin и @lensip. Каждый выпуск новостей ху*пят для всех нас ❤️

https://youtu.be/nY43nW7p0eA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥9❤‍🔥6👍6💩3🍾2🎉1🤮1🌚1🖕1😎1
🔞 Цифровые аватары заберут еду у живых вебкамщиц? 🔞

Эта тема начала подниматься уже много лет назад, как только появились первые технологии позволяющие делать цифровых аватаров. Берешь любую симпатичную 3д тян-модельку, делаешь ретаргет анимации и вуаля. Она поет и пляшет. Можно заливать на любую платформу и рубить баблишки 💰

Прямой эфир требует конечно гораздо больших заморочек, но с развитием техник захвата движения уже и это перестает быть проблемой. Та же технология wonder studio в этом смысле выглядит весьма интересно. Тема становится все более актуальной и попки вебкамщиц, в связи с этим, все чаще подгорают. Все больше слышны призывы бороться - с проклятыми, бездушными и дешевыми компутерными уродцами 🔥 🗡

Один из примеров подобных аватаров - анимешная 3D девочка с подпрыгивающей грудью, которая выложила ролик на YouTube, где поставила вопрос о том, является ли хентай искусством или порно.

Полнейший фарс в том, что за подобными аватарами наверняка стоит какой-нибудь умеющий в 3D гигачад, который будет представляться милой тянкой 😊 Возможно он даже сейчас в этом чате 👀

А вы готовы перейти исключительно на виртуальных 3д девчат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩6😁5💘3🌭2💔1😈1💅1🙊1
❤‍🔥14🔥63🆒2🍓1👻1💘1
🤮21👍16🥴4🍓4🔥21👎1💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще не забыли про Русскую Кибердеревню ?
Супер, потому что скоро выходит полноценное продолжение этого сериала, но уже на Кинопоиске.

Главные студии на проекте - Плюс Студия и Место Силы.

Поздравим ребят и пожелаем классной премьеры, потому что это один из немногих продуктов РУ продакшена, который действительно заслуживает внимания, на МОЙ взгляд ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111👍24❤‍🔥12💩9🤮4👏2🤯21👎1
Дарова бандиты 😎 Этот пост специально для майщиков 😎, которые маются с констрейнами, и не понимают как они работают.

Констрейны в персонажной анимации используются постоянно. Персонаж берет пистолет в руку или следит взглядом за чем либо - нужен констрейн. Но они используются не только в столь очевидных моментах, но так же, к примеру, в чистке коленей, когда нужно добиться плавной анимации без щелчков. Вариантов применения констрейнов огромное множество. В общем вещь архиважная и без нее никак.

Вот тутор в котором подробно объясняется все о констрейнах. Какие они бывают и как работают.

А вот тутор, который когда-то смог мне обьяснить, как делать переключение констрейнов. Такое бывает надо если ты хочешь перекинуть-перепривязать предмет из одной руки в другую. Рекомендую пару часов посидеть потренироваться с примитивами. Мне помогло понять логику в свое время.

Ну и вот еще один хороший, в плане примеров применения констрейнов в анимации, тутор. Правда порой приходится перематывать, чтобы успеть понять что к чему парентить.

Все туторы на английском. Так что для тех у кого с ним проблема - нейронки переводчики в помощь.

А вопросы по Майке можно обсудить тут 👉 CG Комьюнити 👈 и тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍266💩4🔥32🤮2🤓2👎1🍓1
Если хотите быть в курсе технологий по нейросетям, то вы можете смотреть наши шортсы в коллабе с Егором Кузьминым у нас на ютуб канале, где мы будем выкладывать ролики каждый будничный день)

https://www.youtube.com/@JohnCenterStudio/shorts
🔥25👍4👎43💩3🤮1
Forwarded from Vladimir Volynets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
99👍24❤‍🔥14😁5🔥3🥴3🥰1💋1💘1
Nvidia на выставке SIGGRAPH 2023 анонсировала новые графические процессоры:

🔹 RTX 5000 (32 ГБ): уже доступен за 4000💲 В 3 раза быстрее предыдущего поколения (RTX A5000) при GPU-рендеринге с RTX Renderer.

🔹 RTX 4500 (24 ГБ): выходит в октябре и будет стоить 2250💲

🔹 RTX 4000 (20 ГБ): выходит в сентябре и будет стоить 1250💲Первая однослотовая карта в линейке. Ожидается 40%-ный прирост производительности по сравнению с RTX 4000 SFF, увеличенное энергопотребление и полноценные порты DisplayPort вместо Mini DisplayPort.

Ну и что касается всех представленных новых карт:

🔹 Все карты базируются на архитектуре Ada Lovelace. Призванной обеспечить "революционную производительность для трассировки лучей на базе искусственного интеллекта".

🔹 Улучшения в ядрах CUDA, Tensor и RT.

🔹 Новый ускоритель Optical Flow Accelerator для DLSS 3.0.

Ну что ребятки, слюнки на новые видюшки закапали? 🤤

Обсуждаем тут 👉 CG Комьюнити 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯17❤‍🔥33🔥3💘2👍1😁1