Развитие OpenUSD и создание OpenPBR
🔥 Гиганты Apple, Pixar, Adobe, NVIDIA, Autodesk и JDF (дочка Линукса) объявили о создании альянса AOUSD. Это такой движ, который направлен на содействие стандартизации, продвижение и развитие технологии универсального описания сцены (OpenUSD). Выпушенная в 2016 году в свободное плавание Пиксаром OpenUSD, представляет собой высокопроизводительную технологию описания 3D-сцен, обеспечивающую надежную совместимость инструментов, данных и рабочих процессов. С развитием и внедрением этой технологии создатели контента смогут описывать, компоновать и моделировать все более крупномасштабные 3D-проекты, а также создавать больший широкий спектр продуктов и услуг с поддержкой 3D.
В общем, пацаны ваще ребята. Но это еще не все.
🔥 Academy Software Foundation (ASWF), занимающаяся разработкой стандартов в области VFX, объявила о создании OpenPBR, подпроекта MaterialX, открытого стандарта материалов. Созданная компаниями Adobe и Autodesk под "руководством MaterialX", модель затенения с открытым исходным кодом заменит стандартные материалы Adobe Standard Material и Autodesk Standard Surface.
Открытый код и стандартизация - за это топят титаны 3д сферы. А нам хорошо. Чем сильнее разовьется наша сфера в плане технологий, тем больше у нас возможностей для творчества и заработка.
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
В общем, пацаны ваще ребята. Но это еще не все.
Открытый код и стандартизация - за это топят титаны 3д сферы. А нам хорошо. Чем сильнее разовьется наша сфера в плане технологий, тем больше у нас возможностей для творчества и заработка.
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Alliance for OpenUSD (AOUSD)
Alliance for OpenUSD
To foster the standardization, development, evolution, and growth of OpenUSD.
👍27😍5🔥3✍2❤🔥1⚡1❤1
Чувак просто закинул синематик в Unreal Engine на готовых ассетах с всратой анимацией и забрал нашу годовую работу по аудитории 😄 😄
Пока вы лепите модельки и ебетесь над визуализацией 3 недели, парень просто бахнул ролик на всем готовом и спокойно может урвать любой проект. Стрельнула музыка, режиссура и постанова. кх.. То есть ПРЕ-ПРОДАКШН!
Есть вещи, которые нельзя рационализировать😄 🤡 После такого опускаются руки делать что-то глобальное и СВОЕ. И правильно! Вы хотите поставить цель заработать и получить признание чтобы вышибать двери в свое будущее? Или хотите хвастаться тем что сделали крутую сетку, которая наааахуй ни кому не нужна?))
Ролик сделан для обывателей, то есть для 99% населения земли. Если вы продолжите делать для 1% людей, то к 40-ка годам, может все же получится заработать 100 подписчиков)
Пацаны и девушки, ломайте стереотипы и действуйте так, чтобы исполнить свою цель. А праведным аристократам, как всегда - идите дрочите на свою сетку🤡 🤡 🤡 🤡
https://youtu.be/8JhdiDiZMNE
Пока вы лепите модельки и ебетесь над визуализацией 3 недели, парень просто бахнул ролик на всем готовом и спокойно может урвать любой проект. Стрельнула музыка, режиссура и постанова. кх.. То есть ПРЕ-ПРОДАКШН!
Есть вещи, которые нельзя рационализировать
Ролик сделан для обывателей, то есть для 99% населения земли. Если вы продолжите делать для 1% людей, то к 40-ка годам, может все же получится заработать 100 подписчиков)
Пацаны и девушки, ломайте стереотипы и действуйте так, чтобы исполнить свою цель. А праведным аристократам, как всегда - идите дрочите на свою сетку
https://youtu.be/8JhdiDiZMNE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
THE RISE OF HANUMAN | Official Teaser Trailer | Animated Ramayana 2025
The Rise of Hanuman – Official Teaser | First Look
#JaiShreeRam #Hanuman #IndianAnimation
This is the first glimpse of The Rise of Hanuman — an upcoming animated short film inspired by the Ramayana and created entirely in Unreal Engine.
New Teaser 2025…
#JaiShreeRam #Hanuman #IndianAnimation
This is the first glimpse of The Rise of Hanuman — an upcoming animated short film inspired by the Ramayana and created entirely in Unreal Engine.
New Teaser 2025…
👍39💩19🔥9❤8👎5🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всего две недели! 🔥 Две недели понадобилось человеку с нулевым багажем знаний в создании видеоконтента, чтобы запилить вот этот короткий синематик.
Понятно, что это пока не Джордж Лукас, косяков хватает. Но многие и спустя полгода ленивого ковыряния анрила не могут сделать и половины от такого. А у человека всего за две недели такой прогресс. Он не стал пытаться прыгнуть выше головы. Не ставил перед собой неподъёмных задач.
Не выйдет с первого ролика сделать Голливуд и это нормально. Обосраться тоже нормально, а иногда и полезно! В первую очередь нужно не упускать основы. Это база☝️
Залетайте за основами в базу знаний, раздел анрила и синематиков. Там вы найдете полезные материалы и тех кто их применяет😎
Понятно, что это пока не Джордж Лукас, косяков хватает. Но многие и спустя полгода ленивого ковыряния анрила не могут сделать и половины от такого. А у человека всего за две недели такой прогресс. Он не стал пытаться прыгнуть выше головы. Не ставил перед собой неподъёмных задач.
Не выйдет с первого ролика сделать Голливуд и это нормально. Обосраться тоже нормально, а иногда и полезно! В первую очередь нужно не упускать основы. Это база
Залетайте за основами в базу знаний, раздел анрила и синематиков. Там вы найдете полезные материалы и тех кто их применяет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63💩12👍9❤6⚡2🤔1
Нейрокэмп пролетел как пуля. Потому что помимо него я занимался командой и новым крутым материалом для вас) Прошло уже 2 потока курса по синематикам, и мне все больше понятна тенденция Анрила на рынке. Я понимал, что будущее за реалтаймом, но то что мы попадем в колею этого направления так вовремя, понятия не имел. ❤️ Эпики, СПАСИБО за то как продвигаете индустрию в этой области, потому что хрена лысого большому количеству человек был бы открыт формат кино на столько просто. А новички бы открыли этот 3Ds max, чтобы потом все равно закрыть.
Когда мы создавали обучение, в первую очередь подумал о масштабности и будущем. Я посмотрел на многих олдов нашей индустрии, и пообщавшись понял куда хочу стремится. И это точно не те программы и направления, которые нафиг не нужны на рынке среди свежих и загорелых спецов. Я вот выше выложил по фану пост про стремный синематик и кучу просмотров с Индусами и ведь многие зацепились за эти все правильные сетки)) Я ни коем образом не занижаю важность оптимайзинга и прелести идеальной четкости форм, необходимых в масштабной киноиндустрии. Это лишь шутка над жизнью, что ты ебешься постоянно над чем то, казалось бы, очень важным и не получаешь от этого то, что действительно хотел. А кушать на что-то надо))
Именно поэтому мы сделали так, чтобы долбить точно в цель и создавать без ущерба по морали и пустой трате времени. Естественно все что вы делаете, это опыт, но многие потеряли работу, ищут в себе художника, пытаются выйти из положения, да и наконец, просто заплатить за хату в следующем месяце. Мне проще думать о реальности. И реальность говорит о том что изначальный путь может быть оч простой, если не гнаться за шикарными фильмами и получить Оскар на первой вашей WIP работе. Когда до меня это дошло, я собственно и открыл ютуб канал после 7 летней дрочки над заказами. А побираться с заказа на заказ с учетом что ты не понимаешь за какое направление вообще браться, такое себе.
Мы отработали многие аспекты по двум потокам обучения и уже вносим новые улучшения для более высоких результатов студентов. Вы можете посмотреть любые синематики с других курсов и сравнить с работами наших студентов, для того чтобы видеть прогрессию, которую мы туда вкладываем. Артур проделывает большую работу над образовательной частью и я рад тому, какой продукт мы создали.
25 сентября стартует новый поток "С разбега в Синематик" и вы уже можете приобрести обучение. А в декабре уже козырять своими работами перед безумными заказчиками, которые сливают бабки быстрее, чтобы начался новый финансовый год.
Запись на курс уже началась.
Если у вас есть лююююбой вопрос, то вы можете написать Петровичу и он ответит вам максимально подробно.
У тебя есть возможность попробовать его уже сейчас бесплатно и решить стоит ли оно того. Вот ссылка для регистрации на пробную неделю - https://jcenters-klass.com/cinematicss
С необходимыми данными по студиям, мы наконец сможем трудоустраивать студентов к себе на работу, если вы осмелитесь дойти до конца и потратить всего 2,5 месяца на ваше будущее.
Ну и теперь то уж, все можно изменить и делать то что действительно нравится, получая за это вознаграждение.
Приобрести курс: https://clck.ru/35DM2R
SHOWREEL - https://youtu.be/toOFWfvZnlI
Ждем вас!)❤️
Когда мы создавали обучение, в первую очередь подумал о масштабности и будущем. Я посмотрел на многих олдов нашей индустрии, и пообщавшись понял куда хочу стремится. И это точно не те программы и направления, которые нафиг не нужны на рынке среди свежих и загорелых спецов. Я вот выше выложил по фану пост про стремный синематик и кучу просмотров с Индусами и ведь многие зацепились за эти все правильные сетки)) Я ни коем образом не занижаю важность оптимайзинга и прелести идеальной четкости форм, необходимых в масштабной киноиндустрии. Это лишь шутка над жизнью, что ты ебешься постоянно над чем то, казалось бы, очень важным и не получаешь от этого то, что действительно хотел. А кушать на что-то надо))
Именно поэтому мы сделали так, чтобы долбить точно в цель и создавать без ущерба по морали и пустой трате времени. Естественно все что вы делаете, это опыт, но многие потеряли работу, ищут в себе художника, пытаются выйти из положения, да и наконец, просто заплатить за хату в следующем месяце. Мне проще думать о реальности. И реальность говорит о том что изначальный путь может быть оч простой, если не гнаться за шикарными фильмами и получить Оскар на первой вашей WIP работе. Когда до меня это дошло, я собственно и открыл ютуб канал после 7 летней дрочки над заказами. А побираться с заказа на заказ с учетом что ты не понимаешь за какое направление вообще браться, такое себе.
Мы отработали многие аспекты по двум потокам обучения и уже вносим новые улучшения для более высоких результатов студентов. Вы можете посмотреть любые синематики с других курсов и сравнить с работами наших студентов, для того чтобы видеть прогрессию, которую мы туда вкладываем. Артур проделывает большую работу над образовательной частью и я рад тому, какой продукт мы создали.
25 сентября стартует новый поток "С разбега в Синематик" и вы уже можете приобрести обучение. А в декабре уже козырять своими работами перед безумными заказчиками, которые сливают бабки быстрее, чтобы начался новый финансовый год.
Запись на курс уже началась.
Если у вас есть лююююбой вопрос, то вы можете написать Петровичу и он ответит вам максимально подробно.
У тебя есть возможность попробовать его уже сейчас бесплатно и решить стоит ли оно того. Вот ссылка для регистрации на пробную неделю - https://jcenters-klass.com/cinematicss
С необходимыми данными по студиям, мы наконец сможем трудоустраивать студентов к себе на работу, если вы осмелитесь дойти до конца и потратить всего 2,5 месяца на ваше будущее.
Ну и теперь то уж, все можно изменить и делать то что действительно нравится, получая за это вознаграждение.
Приобрести курс: https://clck.ru/35DM2R
SHOWREEL - https://youtu.be/toOFWfvZnlI
Ждем вас!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Jcenters-Courses
JCenterS – C разбега в синематик
Обучающий курс JCenterS по Unreal Engine 5. Основы работы с UE5 за 10 недель с проектами для портфолио на Artstation
👍19🔥6💩5💘2❤🔥1❤1👾1
Forwarded from Unreal Engine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ivailo Ivanov создал в 3D Йеннефер из сериала Netflix
Художник известен своими реалистичными портретными работами в 3D.
Работает он в Zbrush и Unreal Engine.
#inspiring | Original
Художник известен своими реалистичными портретными работами в 3D.
Работает он в Zbrush и Unreal Engine.
#inspiring | Original
👏42🤮10👍9🆒5❤4🍌4❤🔥3🥴2🔥1
Сексуальность ради просмотров
Не секрет, что использования женских прелестей в кино, рекламе и синематиках это верный путь повысить количество просмотров и хороший способ привлечения внимания. Парни из большого кино давно прохавали эту тему и вовсю используют. Например, всем наверняка знаком тип постеров, где по центру мы видим нижнюю женскую часть с раскинутыми в стороны ногами. Шаблон заезженный до безобразия, но до сих пор рабочий.
Синематики и игры тоже не стали исключением. Многие используют сексуальных персонажей, пикантные ракурсы и даже весьма откровенные сцены для кликбейта. Однако порой некоторые теряют вообще все берега. Так 7 июля компания Larian продемонстрировали секс-сцену между Астарионом и друидом Хальсином, который в процессе превратился в медведя. Зрители откровенно обалдели. Сцена из игры вызвала немалый резонанс и вновь начались разговоры в стиле "куда мы катимся".
Ну и собсно вопросы вам - а куда мы катимся и как вам вообще такое?
Не секрет, что использования женских прелестей в кино, рекламе и синематиках это верный путь повысить количество просмотров и хороший способ привлечения внимания. Парни из большого кино давно прохавали эту тему и вовсю используют. Например, всем наверняка знаком тип постеров, где по центру мы видим нижнюю женскую часть с раскинутыми в стороны ногами. Шаблон заезженный до безобразия, но до сих пор рабочий.
Синематики и игры тоже не стали исключением. Многие используют сексуальных персонажей, пикантные ракурсы и даже весьма откровенные сцены для кликбейта. Однако порой некоторые теряют вообще все берега. Так 7 июля компания Larian продемонстрировали секс-сцену между Астарионом и друидом Хальсином, который в процессе превратился в медведя. Зрители откровенно обалдели. Сцена из игры вызвала немалый резонанс и вновь начались разговоры в стиле "куда мы катимся".
Ну и собсно вопросы вам - а куда мы катимся и как вам вообще такое?
🔥22😡8😁7🌭6❤3👍3😍2🌚2💘2❤🔥1👀1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Вакансия VFX художник
#Удаленно
▪️Всем привет!
Студия GoRapid ищет VFX художника для проекта The Burst https://youtu.be/5LDxixn_aok
▪️Вам предстоит:
– Создание эффектов в заданной стилистике;
– Интеграция в игру разработанных эффектов;
– Настройка и оптимизация эффектов.
▪️Вы нам подходите, если:
– Владеете: Unreal Engine, Houdini, владение одним из 3d пакетов: Blender/Maya/3dsMax;
– Умеете создавать эффекты на основе готовых концептов и собственных.
Будет плюсом:
– Опыт работы в VR.
▪️Необходимые soft-skills:
– Тайм-менеджмент;
– Внимательность и лояльность к многочисленному фидбэку;
– Умение оставаться позитивным и проявлять энтузиазм.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу;
– Гибкий график;
– Работу над интересным проектом в опытной команде.
▪️Контакт: @anka_kami
Обязательно прикладывайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по заработной плате.
CGWorkHub 👈
#unrealengine #houdini #maya #blender #3dsmax #vfx
#Удаленно
▪️Всем привет!
Студия GoRapid ищет VFX художника для проекта The Burst https://youtu.be/5LDxixn_aok
▪️Вам предстоит:
– Создание эффектов в заданной стилистике;
– Интеграция в игру разработанных эффектов;
– Настройка и оптимизация эффектов.
▪️Вы нам подходите, если:
– Владеете: Unreal Engine, Houdini, владение одним из 3d пакетов: Blender/Maya/3dsMax;
– Умеете создавать эффекты на основе готовых концептов и собственных.
Будет плюсом:
– Опыт работы в VR.
▪️Необходимые soft-skills:
– Тайм-менеджмент;
– Внимательность и лояльность к многочисленному фидбэку;
– Умение оставаться позитивным и проявлять энтузиазм.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу;
– Гибкий график;
– Работу над интересным проектом в опытной команде.
▪️Контакт: @anka_kami
Обязательно прикладывайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по заработной плате.
CGWorkHub 👈
#unrealengine #houdini #maya #blender #3dsmax #vfx
💩11👍5❤🔥2🔥2🍌1
Бесплатные ассеты для UNREAL в августе 🔥🔥🔥
В этом месяце можно скачать:
👉 Ultimate Ship Package / 110+ Assets - Целая гора ассетов в морском сеттинге. Качество обещают ААА.
👉 Corals - Продолжает морскую тематику подборка из 79 моделей кораллов.
👉 Museum Environment Kit - Подборка ассетов позволяющая создавать реалистичные музеи, галереи и другие типы помещений.
👉 The Immersive Template - Подборка анимаций по взаимодействию с предметами.
👉 Venice - fast building - Реалистичное окружение Венеции, созданное с помощью блюпринтов и собсно блюпринты для генерации процедурных зданий.
Не забудьте добавить в библиотеку!
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
В этом месяце можно скачать:
👉 Ultimate Ship Package / 110+ Assets - Целая гора ассетов в морском сеттинге. Качество обещают ААА.
👉 Corals - Продолжает морскую тематику подборка из 79 моделей кораллов.
👉 Museum Environment Kit - Подборка ассетов позволяющая создавать реалистичные музеи, галереи и другие типы помещений.
👉 The Immersive Template - Подборка анимаций по взаимодействию с предметами.
👉 Venice - fast building - Реалистичное окружение Венеции, созданное с помощью блюпринтов и собсно блюпринты для генерации процедурных зданий.
Не забудьте добавить в библиотеку!
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Библиотека CG тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—August 2023
This month's free 3D asset drop includes a pirate ship, a museum environment, immersive interaction tools, coral, and a Venice building generator.
🔥19👍7❤🔥3❤2
ПОCGИМ. СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Стримчанский в 19:00 по МСК. Сегодня
Поговорим об особенностях работы с синематиками для взрослых, какие подводные камни стоят за тем, чтобы каждый день работать с 3D сиськами. Настя как квалифицированный психолог расскажет об особенностях работы с такой отраслью, а спецы команды JCenterS раскидают за технические нюансы. Также поразгоняем на тему синематиков, ситуации на рынке и возможностях делать что-то стоящее уже сегодня.
https://youtube.com/live/w6FH4jqOvLA?feature=share
Стримчанский в 19:00 по МСК. Сегодня
Поговорим об особенностях работы с синематиками для взрослых, какие подводные камни стоят за тем, чтобы каждый день работать с 3D сиськами. Настя как квалифицированный психолог расскажет об особенностях работы с такой отраслью, а спецы команды JCenterS раскидают за технические нюансы. Также поразгоняем на тему синематиков, ситуации на рынке и возможностях делать что-то стоящее уже сегодня.
https://youtube.com/live/w6FH4jqOvLA?feature=share
YouTube
ПОCGИМ. СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Поговорим об особенностях работы с синематиками для взрослых, какие подводные камни стоят за тем, чтобы каждый день работать с 3D сиськами. Настя как квалифицированный психолог расскажет об особенностях работы с такой отраслью, а спецы комнаты JCenterS раскидают…
❤12🔥9💩5🍓5❤🔥3👍2🌭2💘2🤮1🥴1🖕1
Присоединяйтесь
✔️Работодатели отказывают из-за высоких требований айтишников
✔️ Maxon зажигают: ZBrush 2023.2, Forger 2023.4, Redshift 3.5.17
✔️ Blender 4.0
✔️ Бесплатные модели на Poliigon
✔️ Мощный Stable Diffusion XL 1.0
✔️ Нейросеть WaJourney генерирует диалоги
✔️ SIGGRAPH 2023 отмечает юбилей
✔️ Шлем Rokoko Headrig для захвата движения
✔️ Больше ИИ в DaVinci Resolve 18.5 и Photoshop 25.0
✔️ Процедурный мох в SpeedTree 9.5
✔️ Авто скинниг модели в Unity Ziva Real-Time
✔️ Налоги фрилансеров все выше
✔️ ChatGPT на Андройд
✔️ AppleGPT нужен ли он?
✔️ Pixar использовали нейронку NST в мультфильме Элементарно
Поделитесь своим
https://youtu.be/nY43nW7p0eA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG НОВОСТИ. BLENDER 4.0. Больше денег фрилансу. ChatGPT на Андройд. ZBrush стал проще.
Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/383pg8
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383phe…
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383phe…
❤20🔥9❤🔥6👍6💩3🍾2🎉1🤮1🌚1🖕1😎1
Эта тема начала подниматься уже много лет назад, как только появились первые технологии позволяющие делать цифровых аватаров. Берешь любую симпатичную 3д тян-модельку, делаешь ретаргет анимации и вуаля. Она поет и пляшет. Можно заливать на любую платформу и рубить баблишки
Прямой эфир требует конечно гораздо больших заморочек, но с развитием техник захвата движения уже и это перестает быть проблемой. Та же технология wonder studio в этом смысле выглядит весьма интересно. Тема становится все более актуальной и попки вебкамщиц, в связи с этим, все чаще подгорают. Все больше слышны призывы бороться - с проклятыми, бездушными и дешевыми компутерными уродцами
Один из примеров подобных аватаров - анимешная 3D девочка с подпрыгивающей грудью, которая выложила ролик на YouTube, где поставила вопрос о том, является ли хентай искусством или порно.
Полнейший фарс в том, что за подобными аватарами наверняка стоит какой-нибудь умеющий в 3D гигачад, который будет представляться милой тянкой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
TikTok NPC Loses Her Damn Mind
Twitch ⯈ https://www.twitch.tv/projektmelodyTwitter ⯈ https://twitter.com/ProjektMelodyPatreon/Discord ⯈ https://www.patreon.com/projektmelodyCredits:Produce...
💩6😁5💘3🌭2💔1😈1💅1🙊1
Может ли с новым техническим оснащением 3D-порно индустрия заместить реальных моделей/актеров и целые студии?
Anonymous Poll
47%
Конечно, женщины из мяса и костей – прошлый век🫡
13%
Нет, технически это не возможно🥸
25%
Нет, будем протестовать и требовать настоящих людей!
15%
Я верующий человек и не интересуюсь подобными вещами🤬
❤🔥14🔥6❤3🆒2🍓1👻1💘1
Стрим начался🔥🔥🔥 залетаем.
YouTube
ПОCGИМ. СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Поговорим об особенностях работы с синематиками для взрослых, какие подводные камни стоят за тем, чтобы каждый день работать с 3D сиськами. Настя как квалифицированный психолог расскажет об особенностях работы с такой отраслью, а спецы комнаты JCenterS раскидают…
👍10💩5🔥3🍓3🎉1🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще не забыли про Русскую Кибердеревню ?
Супер, потому что скоро выходит полноценное продолжение этого сериала, но уже на Кинопоиске.
Главные студии на проекте - Плюс Студия и Место Силы.
Поздравим ребят и пожелаем классной премьеры, потому что это один из немногих продуктов РУ продакшена, который действительно заслуживает внимания, на МОЙ взгляд❤️
Супер, потому что скоро выходит полноценное продолжение этого сериала, но уже на Кинопоиске.
Главные студии на проекте - Плюс Студия и Место Силы.
Поздравим ребят и пожелаем классной премьеры, потому что это один из немногих продуктов РУ продакшена, который действительно заслуживает внимания, на МОЙ взгляд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111👍24❤🔥12💩9🤮4👏2🤯2❤1👎1
Дарова бандиты 😎 Этот пост специально для майщиков 😎 , которые маются с констрейнами, и не понимают как они работают.
Констрейны в персонажной анимации используются постоянно. Персонаж берет пистолет в руку или следит взглядом за чем либо - нужен констрейн. Но они используются не только в столь очевидных моментах, но так же, к примеру, в чистке коленей, когда нужно добиться плавной анимации без щелчков. Вариантов применения констрейнов огромное множество. В общем вещь архиважная и без нее никак.
Вот тутор в котором подробно объясняется все о констрейнах. Какие они бывают и как работают.
А вот тутор, который когда-то смог мне обьяснить, как делать переключение констрейнов. Такое бывает надо если ты хочешь перекинуть-перепривязать предмет из одной руки в другую. Рекомендую пару часов посидеть потренироваться с примитивами. Мне помогло понять логику в свое время.
Ну и вот еще один хороший, в плане примеров применения констрейнов в анимации, тутор. Правда порой приходится перематывать, чтобы успеть понять что к чему парентить.
Все туторы на английском. Так что для тех у кого с ним проблема - нейронки переводчики в помощь.
А вопросы по Майке можно обсудить тут 👉 CG Комьюнити 👈 и тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Констрейны в персонажной анимации используются постоянно. Персонаж берет пистолет в руку или следит взглядом за чем либо - нужен констрейн. Но они используются не только в столь очевидных моментах, но так же, к примеру, в чистке коленей, когда нужно добиться плавной анимации без щелчков. Вариантов применения констрейнов огромное множество. В общем вещь архиважная и без нее никак.
Вот тутор в котором подробно объясняется все о констрейнах. Какие они бывают и как работают.
А вот тутор, который когда-то смог мне обьяснить, как делать переключение констрейнов. Такое бывает надо если ты хочешь перекинуть-перепривязать предмет из одной руки в другую. Рекомендую пару часов посидеть потренироваться с примитивами. Мне помогло понять логику в свое время.
Ну и вот еще один хороший, в плане примеров применения констрейнов в анимации, тутор. Правда порой приходится перематывать, чтобы успеть понять что к чему парентить.
Все туторы на английском. Так что для тех у кого с ним проблема - нейронки переводчики в помощь.
А вопросы по Майке можно обсудить тут 👉 CG Комьюнити 👈 и тут 👉 С Разбега в CGI 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
A Complete Guide to EVERY Constraint Type
Do you get nervous when you hear "aim constraint"? This video will show you some REALLY COOL ways to link objects together, and will make ALL of Maya's constraints much simpler to understand by showing you what each one does, in order!
Consider supporting…
Consider supporting…
👍26❤6💩4🔥3✍2🤮2🤓2👎1🍓1
Если хотите быть в курсе технологий по нейросетям, то вы можете смотреть наши шортсы в коллабе с Егором Кузьминым у нас на ютуб канале, где мы будем выкладывать ролики каждый будничный день)
https://www.youtube.com/@JohnCenterStudio/shorts
https://www.youtube.com/@JohnCenterStudio/shorts
🔥25👍4👎4❤3💩3🤮1
Forwarded from Vladimir Volynets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤99👍24❤🔥14😁5🔥3🥴3🥰1💋1💘1
Nvidia на выставке SIGGRAPH 2023 анонсировала новые графические процессоры:
🔹 RTX 5000 (32 ГБ): уже доступен за 4000💲 В 3 раза быстрее предыдущего поколения (RTX A5000) при GPU-рендеринге с RTX Renderer.
🔹 RTX 4500 (24 ГБ): выходит в октябре и будет стоить 2250💲
🔹 RTX 4000 (20 ГБ): выходит в сентябре и будет стоить 1250💲 Первая однослотовая карта в линейке. Ожидается 40%-ный прирост производительности по сравнению с RTX 4000 SFF, увеличенное энергопотребление и полноценные порты DisplayPort вместо Mini DisplayPort.
Ну и что касается всех представленных новых карт:
🔹 Все карты базируются на архитектуре Ada Lovelace. Призванной обеспечить "революционную производительность для трассировки лучей на базе искусственного интеллекта".
🔹 Улучшения в ядрах CUDA, Tensor и RT.
🔹 Новый ускоритель Optical Flow Accelerator для DLSS 3.0.
Ну что ребятки, слюнки на новые видюшки закапали?🤤
Обсуждаем тут 👉 CG Комьюнити 👈
🔹 RTX 5000 (32 ГБ): уже доступен за 4000
🔹 RTX 4500 (24 ГБ): выходит в октябре и будет стоить 2250
🔹 RTX 4000 (20 ГБ): выходит в сентябре и будет стоить 1250
Ну и что касается всех представленных новых карт:
🔹 Все карты базируются на архитектуре Ada Lovelace. Призванной обеспечить "революционную производительность для трассировки лучей на базе искусственного интеллекта".
🔹 Улучшения в ядрах CUDA, Tensor и RT.
🔹 Новый ускоритель Optical Flow Accelerator для DLSS 3.0.
Ну что ребятки, слюнки на новые видюшки закапали?
Обсуждаем тут 👉 CG Комьюнити 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
NVIDIA Keynote at SIGGRAPH 2023
Join us at #SIGGRAPH2023 for a powerful keynote by NVIDIA CEO, Jensen Huang. You’ll get an exclusive look at some of our newest breakthroughs, including award-winning research, OpenUSD developments, and the latest AI-powered solutions for content creation.…
🤯17❤🔥3❤3🔥3💘2👍1😁1