Доброе утро Пацифика) С рабочим днем и невероятным вдохновением внутри себя. Обратите внимание на свои лучше черты, качества и возможности, которые вы имеете. Только вы творцы своего я❤️
@bananabirt Спасибо)
@bananabirt Спасибо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤58😁29👍7❤🔥6🔥5🖕5🤣3💩2😭1🤝1
Прервемся на отдых 🍹 Выпуск CG НОВОСТИ уже на канале
А те, кто жмякнул на наш колокольчик 🔔 в Ютуб узнает о них первым))
👉 Илон Маск предсказывает робота в каждый дом
👉 ChatGPT использует библиотеки Shutterstock
👉 Первая конференция Sony для художников
👉 Stable Doodle генерирует картинки по каракулям
👉 Ну и конечно блендер...😑
https://youtu.be/5senRQV7GfY
А те, кто жмякнул на наш колокольчик 🔔 в Ютуб узнает о них первым))
https://youtu.be/5senRQV7GfY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG НОВОСТИ. BLENDER. Поговорили с роботом. ChatGPT и Shutterstock. Intel вложила 9 млн
Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/383pPQ
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383pRD…
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383pRD…
❤27👍9⚡3❤🔥3🔥3☃1🤩1💩1
У нас в команде пополнение)
Я очень давно искал креативного директора в нашу компанию, чтобы автоматизировать все задачи по контенту и радовать вас именно тем, что вам нравится. Да и просто успевать делать все безумные идеи, которые давят голову.
Анастасия. Матерый специалист в области медиа. Боевая и опытная девушка с высоким потенциалом, которая поставит раком рынок и создаст для вас самые лучшие и благоприятные условия для самовыражения.
Да и просто хороший человек, с интересными взглядами и чистыми намерениями💗
Я очень давно искал креативного директора в нашу компанию, чтобы автоматизировать все задачи по контенту и радовать вас именно тем, что вам нравится. Да и просто успевать делать все безумные идеи, которые давят голову.
Анастасия. Матерый специалист в области медиа. Боевая и опытная девушка с высоким потенциалом, которая поставит раком рынок и создаст для вас самые лучшие и благоприятные условия для самовыражения.
Да и просто хороший человек, с интересными взглядами и чистыми намерениями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤92❤🔥27👍25💩17🫡14🥰13🤔8🔥6👾6🤩5😐4
YouTube
Dogstar at BottleRock Napa Valley - May 27, 2023
STORY:
❤16👍5❤🔥3🔥3🤔2⚡1🥰1💩1
Blackmagic Design представила стабильные версии DaVinci Resolve 18.5 и Fusion Studio 18.5 с нововведениями.
Ну ничего себе! Давайте посмотрим, что нового по фактам.
Fusion Studio 18.5:
🔸 Поддержка Universal Scene Description (USD) файлов для лучшей коллаборации художников VFX - импорт геометрии, освещения, камер, материалов и анимации;
🔸 Новые инструменты для работы с USD, включая рендеринг через Hydra-based renderers;
🔸 Инструмент multi-merge для удобного объединения медиа-источников в многослойные стеки.
DaVinci Resolve 18.5:
🔹 Новые AI-инструменты и более 100 функций для редактирования;
🔹 Улучшения на странице сборки, включая AI транскрипцию диалогов;
🔹 Новые Resolve FX и улучшенные инструменты Fusion;
🔹 Поддержка Universal Scene Description для более быстрой работы с VFX;
🔹 Мощная автоматизация смешивания звука в Fairlight;
🔹 Три новых меню на странице сборки, предлагающих полезные инструменты для редактирования;
🔹 Автоматическая генерация субтитров через распознавание речи;
🔹 Функция Resolve FX relight позволяет добавлять виртуальное освещение в сцену;
🔹 Группировка треков в Fairlight для ускорения автоматизации и монтажа.
Все больше AI функционала + автоматизация рутины. Здесь ИИ знает своё место, одобряем, а вам как? Пользуетесь такими фишками в работе?
Ну ничего себе! Давайте посмотрим, что нового по фактам.
Fusion Studio 18.5:
🔸 Поддержка Universal Scene Description (USD) файлов для лучшей коллаборации художников VFX - импорт геометрии, освещения, камер, материалов и анимации;
🔸 Новые инструменты для работы с USD, включая рендеринг через Hydra-based renderers;
🔸 Инструмент multi-merge для удобного объединения медиа-источников в многослойные стеки.
DaVinci Resolve 18.5:
🔹 Новые AI-инструменты и более 100 функций для редактирования;
🔹 Улучшения на странице сборки, включая AI транскрипцию диалогов;
🔹 Новые Resolve FX и улучшенные инструменты Fusion;
🔹 Поддержка Universal Scene Description для более быстрой работы с VFX;
🔹 Мощная автоматизация смешивания звука в Fairlight;
🔹 Три новых меню на странице сборки, предлагающих полезные инструменты для редактирования;
🔹 Автоматическая генерация субтитров через распознавание речи;
🔹 Функция Resolve FX relight позволяет добавлять виртуальное освещение в сцену;
🔹 Группировка треков в Fairlight для ускорения автоматизации и монтажа.
Все больше AI функционала + автоматизация рутины. Здесь ИИ знает своё место, одобряем, а вам как? Пользуетесь такими фишками в работе?
🔥22👍7❤3❤🔥1👏1💩1😎1
Почему ты постоянно не заканчиваешь проекты? 🗿
Ну привет, друг. Начал новую работу, так и не закончив старую? Да, вижу, тебя гложет чувство вины, но ты ничего не можешь с этим поделать. Так что с тобой не так? Я, скорее всего, знаю ответ на этот вопрос.
Вижу твой маленький грешок...
Дело в том, что ты полагаешься только на мимолётное вдохновение, забивая на дисциплину. Под эйфорией вдохновения легко что-то начинать, и невозможно заканчивать, экстаз спадёт сразу же после первых трудностей. Ты сидишь на игле эмоций, зависимость🤯
Ты спросишь: "Что же делать?"
Идеальной формулы для всех не существует, но есть совет из личного опыта, который точно вызовет положительную динамику.
Первое, что нужно сделать — осознать, что вдохновение практически не решает. Это лишь приятный бонус, который может быть, а может и не быть, мимолётный момент, из которого запрещено делать фундамент проекта.
Лично мне выйти из этого порочного круга помогают самоограничения — настоящий двигатель дисциплины. Поймал ебейшую ночную мотивацию под пацанский тик-ток со Стэтхэмом? Перед началом подумай, каких удовольствий ты можешь себя лишить до того момента, пока не закончишь проект. Например тусовки с друзьями, вкусная еда, любимые игры, что угодно.
Да, тут есть элемент силы воли, но мир жесток, друг, иногда нужно поднапрячь булки. Когда ты себя ограничишь, после исчезновения эйфории от вдохновения, у тебя будет топливо в виде лишённых удовольствий. И поверь моему опыту, если ты правда заблочишь себе доступ к ним, ты 100% будешь работать на много усерднее. Какое количество проектов я закончил таким способом, даже не представляю😳
Если ты подойдешь к этому моменту со всей ответственностью, то уже через пару проектов заметишь, как твоя дисциплина возросла в разы — выученное трудолюбие. Ты физически не сможешь лениться как раньше, будешь чувствовать дискомфорт. Но будь аккуратнее, главное не переборщить, как в своё время я, иначе напрочь лишишься умения отдыхать.
Всем снега!🥶
Ну привет, друг. Начал новую работу, так и не закончив старую? Да, вижу, тебя гложет чувство вины, но ты ничего не можешь с этим поделать. Так что с тобой не так? Я, скорее всего, знаю ответ на этот вопрос.
Вижу твой маленький грешок...
Дело в том, что ты полагаешься только на мимолётное вдохновение, забивая на дисциплину. Под эйфорией вдохновения легко что-то начинать, и невозможно заканчивать, экстаз спадёт сразу же после первых трудностей. Ты сидишь на игле эмоций, зависимость
Ты спросишь: "Что же делать?"
Идеальной формулы для всех не существует, но есть совет из личного опыта, который точно вызовет положительную динамику.
Первое, что нужно сделать — осознать, что вдохновение практически не решает. Это лишь приятный бонус, который может быть, а может и не быть, мимолётный момент, из которого запрещено делать фундамент проекта.
Лично мне выйти из этого порочного круга помогают самоограничения — настоящий двигатель дисциплины. Поймал ебейшую ночную мотивацию под пацанский тик-ток со Стэтхэмом? Перед началом подумай, каких удовольствий ты можешь себя лишить до того момента, пока не закончишь проект. Например тусовки с друзьями, вкусная еда, любимые игры, что угодно.
Да, тут есть элемент силы воли, но мир жесток, друг, иногда нужно поднапрячь булки. Когда ты себя ограничишь, после исчезновения эйфории от вдохновения, у тебя будет топливо в виде лишённых удовольствий. И поверь моему опыту, если ты правда заблочишь себе доступ к ним, ты 100% будешь работать на много усерднее. Какое количество проектов я закончил таким способом, даже не представляю
Если ты подойдешь к этому моменту со всей ответственностью, то уже через пару проектов заметишь, как твоя дисциплина возросла в разы — выученное трудолюбие. Ты физически не сможешь лениться как раньше, будешь чувствовать дискомфорт. Но будь аккуратнее, главное не переборщить, как в своё время я, иначе напрочь лишишься умения отдыхать.
Всем снега!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤65🔥15👍14✍6☃3💩3❤🔥2⚡1🤔1🥴1🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коллекция полезных каналов в CG 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🎬 @cgnews - новости из мира CG графики.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
⚖️ @cgblacklist - черный список в сфере cg
Или можно добавить все каналы одной удобной папкой🗂
https://t.iss.one/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Забираем в копилку!💬
Или можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.iss.one/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Забираем в копилку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍7❤5💩4🥱4⚡1❤🔥1👏1👌1🐳1🆒1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Заказ #удаленно
▫️ПЕРСОНАЖНИК на Metahuman|CharacterCreator
▫️Компания PLAYESTATE
▫️Наша компания занимается разработкой игровых механик и комплексных решений для Бизнеса. Создаем свой облачно игровой сервис, совмещая виртуальные возможности с нашей реальностью.
Сайт - PLAYESTATE.RU
▫️Задачи специалиста:
На данный момент нам нужно сделать 5 персонажей на Metahuman или Character Creator, главная задача сделать их похожими на референсы в ТЗ, которые мы предоставим. Работаем мы с Unreal Engine 5 соответственно именно туда и нужен экспорт персонажа с готовым ригом под анимацию.
Стиль - реализм.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
- Связь держим в телеграмм.
- Работа по ТЗ.
- Оплата по итогам выполнения ТЗ переводом на карту или любым другим удобным способом.
Крутой результат = Офер к нам в команду!
▫️Сроки:
- Дедлайн проекта 9 Сентября.
- Дедлайн на персонажей (5 штук) до 10 Августа.
- Исполнитель на связи с нами 5 дней в неделю с 10-00 до 18-00.
▫️Оплата:
Обсудим индивидуально по итогам тестового.
Предложим максимально комфортные условия.
▫️Пожелания к исполнителям:
Наличие хорошего портфолио будет преимуществом.
Ищем прежде всего ответственного и само организованного специалиста на постоянную работу!
▫️Тестовое задание 1 персонаж по нашему ТЗ.
▫️Контакты для связи:
Телеграм - https://t.iss.one/MihailMoss
CGWorkHub 👈
#charactercreator #Metahuman #caracterartist
▫️ПЕРСОНАЖНИК на Metahuman|CharacterCreator
▫️Компания PLAYESTATE
▫️Наша компания занимается разработкой игровых механик и комплексных решений для Бизнеса. Создаем свой облачно игровой сервис, совмещая виртуальные возможности с нашей реальностью.
Сайт - PLAYESTATE.RU
▫️Задачи специалиста:
На данный момент нам нужно сделать 5 персонажей на Metahuman или Character Creator, главная задача сделать их похожими на референсы в ТЗ, которые мы предоставим. Работаем мы с Unreal Engine 5 соответственно именно туда и нужен экспорт персонажа с готовым ригом под анимацию.
Стиль - реализм.
▫️Условия:
- Удаленная работа.
- Связь держим в телеграмм.
- Работа по ТЗ.
- Оплата по итогам выполнения ТЗ переводом на карту или любым другим удобным способом.
Крутой результат = Офер к нам в команду!
▫️Сроки:
- Дедлайн проекта 9 Сентября.
- Дедлайн на персонажей (5 штук) до 10 Августа.
- Исполнитель на связи с нами 5 дней в неделю с 10-00 до 18-00.
▫️Оплата:
Обсудим индивидуально по итогам тестового.
Предложим максимально комфортные условия.
▫️Пожелания к исполнителям:
Наличие хорошего портфолио будет преимуществом.
Ищем прежде всего ответственного и само организованного специалиста на постоянную работу!
▫️Тестовое задание 1 персонаж по нашему ТЗ.
▫️Контакты для связи:
Телеграм - https://t.iss.one/MihailMoss
CGWorkHub 👈
#charactercreator #Metahuman #caracterartist
💩19🔥6❤3✍3❤🔥1🤬1
Ламповый стрим, как в старые добрые.
Сегодня в 18:15 по МСК. На канале JCenterS.
Джон и Симон. CG, CG и CG)
https://youtube.com/live/kRA1bPymGlk?feature=share
Сегодня в 18:15 по МСК. На канале JCenterS.
Джон и Симон. CG, CG и CG)
https://youtube.com/live/kRA1bPymGlk?feature=share
YouTube
ПОCGИМ. Главные вопросы индустрии
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
ПОCGИМ. Главные вопросы индустрии
Все самое важное из мира компьютерной графики)
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
ПОCGИМ. Главные вопросы индустрии
Все самое важное из мира компьютерной графики)
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
🔥19❤7💩7🍾3👎2👌2😎1
3D художника из Китая арестовали за создание порно по Genshin Impact.
Shirakami - один из самых известных создателей контента в этой сфере, он выкладывал свои работы в Twitter и Patreon, с которого, к слову, суммарный доход с 2019 составил около 252.000$.
Теперь этому бедолаге грозит около 10 лет лишения свободы, или пожизненное, так как эта деятельность в Китае считается незаконной.
Пацаны, освободилась ниша, как минимум на 3485$ в месяц. Кто забирает?🤑
Shirakami - один из самых известных создателей контента в этой сфере, он выкладывал свои работы в Twitter и Patreon, с которого, к слову, суммарный доход с 2019 составил около 252.000$.
Теперь этому бедолаге грозит около 10 лет лишения свободы, или пожизненное, так как эта деятельность в Китае считается незаконной.
Пацаны, освободилась ниша, как минимум на 3485$ в месяц. Кто забирает?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁50😢17👍9🔥8🤯7🌭6💔4🍓2👎1🤬1🤨1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁69👍17🤣9🔥5👎4✍3😢1🎃1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥37💩24👍7🔥6❤3🥴2
Компания IDV объявила о релизе SpeedTree 9.5.
В SpeedTree 9.5 теперь есть функция Projector, которая использует передовую технологию формирования лучей для размещения процедурных деталей, таких как мох, снег и ветки, на поверхности моделей. Это позволяет эффективно и реалистично распределять эти элементы по различным масштабным средам, имитируя естественное их накопление на поверхности.
Одной из значимых новшеств является возможность манипулировать ветвями листьев, что позволяет пользователям произвольно изменять и контролировать их движение. Анимация ветвей осуществляется при помощи гравитации, ветра и скручивания, что добавляет естественности 3D-сценам. Теперь нет необходимости переключаться между различными программами моделирования для достижения подобных эффектов.
В этом выпуске также улучшена поддержка карт высот, предоставляющая пользователям возможность определения подразделов на сетке через инструмент рисования в редакторе вырезов.
Ну чтож, нововведений не шибко много. Тем не менее они важные и нужные. Теперь можно будет получить еще более клевые рендеры, а это однозначно гуд.
SpeedTree 9.5 уже доступен для использования, и есть бесплатная пробная версия.
🎥 Смотрим про функцию Projector 🎥
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
В SpeedTree 9.5 теперь есть функция Projector, которая использует передовую технологию формирования лучей для размещения процедурных деталей, таких как мох, снег и ветки, на поверхности моделей. Это позволяет эффективно и реалистично распределять эти элементы по различным масштабным средам, имитируя естественное их накопление на поверхности.
Одной из значимых новшеств является возможность манипулировать ветвями листьев, что позволяет пользователям произвольно изменять и контролировать их движение. Анимация ветвей осуществляется при помощи гравитации, ветра и скручивания, что добавляет естественности 3D-сценам. Теперь нет необходимости переключаться между различными программами моделирования для достижения подобных эффектов.
В этом выпуске также улучшена поддержка карт высот, предоставляющая пользователям возможность определения подразделов на сетке через инструмент рисования в редакторе вырезов.
Ну чтож, нововведений не шибко много. Тем не менее они важные и нужные. Теперь можно будет получить еще более клевые рендеры, а это однозначно гуд.
SpeedTree 9.5 уже доступен для использования, и есть бесплатная пробная версия.
🎥 Смотрим про функцию Projector 🎥
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
YouTube
SpeedTree 9.5: The Projector
This video is to showcase the new "projector" scene tool for scattering snow, moss and more to anything in the scene.
👍20✍5❤4⚡3🔥1
Может сделаем рубрику - обоссать инфоциганье?))
Вы покупаете курс в кредит и начинаете искать на кредит деньги😄 Ахуенная игра?😄 😄 😄
Или не, по другому. "Купи дом инфо овощу!"
Вы кидаете донаты в школу ТимАрт, а дальше они просто шлют вас нахуй😄 😄 😄
Вы покупаете курс в кредит и начинаете искать на кредит деньги
Или не, по другому. "Купи дом инфо овощу!"
Вы кидаете донаты в школу ТимАрт, а дальше они просто шлют вас нахуй
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁50💩12🤣8💯5❤1🔥1
Привет, бро и систа! Все мы знаем, что пилить крутые штуки в CG это ни разу не прохлаждение. Пот и кровь, сонные ночи и километры мышки. А когда подходит момент выставить ценник на всё это, начинаются страшилки. Так что давайте разберёмся, как не облажаться с баблом и не стать при этом жадной гиеной.
Шаг 1: Мы не бомжи
Прежде чем показать клиенту цифру с кучей нолей, ты должен уверенно знать, что твоя работа стоит. Покопайся в интернете, поболтай с друзьями-коллегами, проверь, сколько другие ребята берут за похожие штуки. Помни, что твоё время, пот и кровь, и твои нереальные скиллы того стоят.
Шаг 2: Считаем каждую копейку
Твои затраты – это не только то время, которое ты потратил на прямую работу над проектом. Не забудь учесть время на подготовку, учёбу, переписку с клиентом и все остальные мелочи. И, конечно, не забудь про стоимость софта, железа и другие траты.
Шаг 3: Рисуем красную линию
Оценивая свою работу, важно ясно понимать, что ты готов сделать за эти деньги. Если условия тебе не нравятся - откажись. Не бойся, это нормально. В конце концов, ты ценишь свою работу, а не себя как личность.
Шаг 4: Переговоры - наше всё
Торговаться - это нормально. Но помни, что твой ценник - это не просто цифра. Это отражение твоей профессиональности, уверенности в своих силах и уважения к своему труду.
Итак...
Ценообразование в CG - это целая наука и искусство одновременно. Требуется чувство рынка, понимание клиентов и самого себя. Но самое главное, что ты должен помнить: ты - крутой, и твой труд того стоит. Не бойся требовать за него достойной оплаты. Удачи в творчестве!
Требовать можно по ссылке @CGWorkHub 👈
Поразгонять на эту тему тут - CG Комьюнити 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33👍19🔥3✍2🤩2👌2🌭2👎1💩1😍1🐳1
Ну что, как у кого воскресенье проходит? Кайфуете небось с друзьями на шашлыках?
CG мемы - "С РАЗБЕГУ В CGI"
CG мемы - "С РАЗБЕГУ В CGI"
😁39👍8🔥4☃3🤯2💩2👾2❤1🐳1🌭1😎1
Unreal Engine для самых маленьких
По многочисленным заявкам, предлагаю вашему вниманию мегатутор по Анрилу Энжину от Сенсея. Всем кто посматривал на Unreal и думал - "а не поковырять ли его на досуге", советую посмотреть сие видео чтобы "ковырять" осмысленно и максимально эффективно. Все разжевано и отлично подано. Тутор аж на 5 часов, так что готовьте свою головешку для большого количества инфы. И кстати, видос на инглише. Если с этим проблема, то вот видео рекомендованное товарищем @bilbo_boy с готовым переводом.
О том как встроить нейропереводчик видеозаписей в любой браузер (сам пользуюсь) я писал в нашей библиотеке знаний -📚 С РАЗБЕГУ В CGI 📚
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
По многочисленным заявкам, предлагаю вашему вниманию мегатутор по Анрилу Энжину от Сенсея. Всем кто посматривал на Unreal и думал - "а не поковырять ли его на досуге", советую посмотреть сие видео чтобы "ковырять" осмысленно и максимально эффективно. Все разжевано и отлично подано. Тутор аж на 5 часов, так что готовьте свою головешку для большого количества инфы. И кстати, видос на инглише. Если с этим проблема, то вот видео рекомендованное товарищем @bilbo_boy с готовым переводом.
О том как встроить нейропереводчик видеозаписей в любой браузер (сам пользуюсь) я писал в нашей библиотеке знаний -
Говорим о CG тут 👉 CG Комьюнити 👈
Ищем работу или работников тут 👉 CGWorkHub 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Unreal Engine 5 Beginner Tutorial - UE5 Starter Course
Unreal Engine 5 tutorial for beginners! In this free tutorial we will go over everything you need to know to get started in Unreal Engine 5. Specifically we will focus on Unreal's new features: nanite and lumen. You will learn how to install Unreal Engine…
👍26🔥8❤5✍4👏1👌1