This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍43💩20🤡20🙈9🤯5🤣5😁2👏1
SketchUp Viewer: это приложение для просмотра 3D-моделей, созданных в SketchUp, на мобильных устройствах. Приложение бесплатно и доступно для загрузки на iOS и Android.
Tinkercad: это бесплатное приложение для создания 3D-моделей на мобильных устройствах. Оно доступно на iOS и Android и позволяет пользователю создавать простые 3D-модели прямо на экране телефона.
Shapr3D: это профессиональное приложение для создания 3D-моделей, доступное только на iPad. Оно имеет функциональность, аналогичную программам для настольных компьютеров, таким как SketchUp и SolidWorks, и позволяет создавать сложные 3D-модели на мобильном устройстве.
3DC.io: Бесплатное приложение для создания 3D-моделей, доступное на iOS и Android. Оно позволяет пользователю создавать простые 3D-модели, используя интуитивный интерфейс и набор инструментов.
Morphi: это приложение для создания и редактирования 3D-моделей на iPad. Оно имеет интуитивный интерфейс и позволяет пользователю создавать и редактировать 3D-модели, используя технологию многокаскадного моделирования.
Sculptura: Приложение для создания и скульптурирования 3D-моделей на iPad. Оно позволяет пользователю создавать сложные 3D-модели, используя интуитивный интерфейс, многопоточную обработку и алгоритмы, оптимизированные для мобильных устройств.
uMake: Приложение для создания 3D-моделей на iPad. Оно предлагает уникальный интерфейс, который позволяет пользователю создавать 3D-модели, используя сенсорный экран и жесты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍7❤3👎3❤🔥2
AutoCAD 360: Приложение для просмотра и редактирования 2D- и 3D-моделей на мобильных устройствах. Оно позволяет пользователю просматривать и редактировать чертежи, созданные в AutoCAD, на мобильном устройстве.
Fusion 360: Профессиональное приложение для создания 3D-моделей, доступное на iOS и Android. Оно имеет широкий набор инструментов для моделирования, анализа и симуляции 3D-моделей, а также позволяет работать в облачной среде, что обеспечивает удобный доступ к проектам с любого устройства.
Modo: Это профессиональное приложение для создания 3D-графики, доступное на iPad. Оно позволяет пользователю создавать сложные 3D-модели, анимацию и спецэффекты на мобильном устройстве.
Godot Engine: Полноценный игровой движок на Android, можно уже с Google Play Store скачать. Если подключить к телефону монитор, клавиатуру и мышь то вполне рабочий вариант.
Но не занимайтесь пожалуйста такой ху
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29👍12🔥5👎4🤡2🤨2❤🔥1❤1💯1
больше новостей по ссылочке
https://youtu.be/bqIHn0ayVsw
💬 Чат @jcenterschat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG новости. Blender 3.5. Stable Diffusion дошел до Houdini. Студент взломал чат-бот Microsoft
Удобная, детальная и бесплатная библиотека по компьютерной графике
С разбега в CGI - https://t.iss.one/+TCTbd3AJoVRjZGJi
0:00 – Начинаем все сначала
01:51 – Kinetix Studio 2.0
02:25 – Пререлиз Blender 3.5
03:31 – Аддон Blender для генерации PBR текстур
03:58…
С разбега в CGI - https://t.iss.one/+TCTbd3AJoVRjZGJi
0:00 – Начинаем все сначала
01:51 – Kinetix Studio 2.0
02:25 – Пререлиз Blender 3.5
03:31 – Аддон Blender для генерации PBR текстур
03:58…
❤19👍14🔥6❤🔥3🐳2🖕2🦄1
Ребят, посмотрите обязательно этот фильм, в котором рассказывается о тонкостях создания шрифтов, о их назначении, применении, смыслах и многом другом. Я его сам лично посмотрел и очень сильно советую вам.
Мне очень помогло понять на сколько важен подбор шрифта, чтобы человек понимал что вы хотите передать, еще до того как он что-то прочитал.
К просмотру для всех!
https://t.iss.one/SrazbegavCGI/119/3987 - Ссылка на фильм в этом посте
#Шрифты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥7❤6❤🔥1
Forwarded from Джон Три дэшник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁52❤6👍6🐳3👎2
Ппц. В легких обнаружили генгста. Покатался на сноубордах с братишками..
Предистория - https://instagram.com/stories/jcenters.ru/3045843835221608339?utm_source=ig_story_item_share&igshid=YmMyMTA2M2Y=
Предистория - https://instagram.com/stories/jcenters.ru/3045843835221608339?utm_source=ig_story_item_share&igshid=YmMyMTA2M2Y=
😁32😱19🔥3🏆3🤡2👍1🥰1🥴1
Нужно ваше экспертное мнение!) Какой Premiere Pro самый стабильный?)
Anonymous Poll
13%
17
8%
18
9%
19
16%
20
9%
21
16%
22
29%
23
💩57🐳2🔥1😁1
Какой After Effects самый стабильный?)
Anonymous Poll
13%
17
7%
18
11%
19
17%
20
8%
21
16%
22
29%
23
💩56😁8🐳5🗿3👎2🔥2👏1
Forwarded from Adobe After Effects
Если вы парень и у вас депрессия, сходите в салон красоты хотя бы раз в жизни и купите там полный пакет, пусть вас целый день мажут кремами, массаж лица делают, да хоть акупунктуру или типа того, подарите себе новые впечатления и сделайте приятное телу. И нет, вы не станете геем от того что вас по женски потискают. Хули, вы же черти ёбаные — гниете за компами, жизнь проходит, а о себе не заботитесь. Пиздуйте в салон
👍189😁73🔥27🤡26🥰10🤔5🤯4🤮4⚡3👨💻3👏1
Какой у вас 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠
#ДляНовичков
Рендер движки делятся на:
Offline рендереры: Эти рендереры работают с моделями в статическом режиме и требуют большого времени для рендеринга качественных изображений. Примеры таких рендереров: V-Ray, Arnold, Corona Renderer, Mental Ray.
Real-time рендереры: Они обеспечивают быстрое отображение изображений в режиме реального времени, что позволяет создавать интерактивные визуализации и игровые сцены. Софт - Unreal Engine, Unity, CryEngine, Eevee.
Гибридные рендереры: Эти рендереры объединяют преимущества offline и real-time рендереров, позволяя быстро отображать предварительные результаты рендеринга и обновлять их при изменении параметров модели. Софт: Octane, Redshift, Cycles.
Аппаратные рендереры: Эти рендереры используют мощности только графического процессора (GPU) для быстрого рендеринга. Софт: Arnold GPU, Octane Render, Redshift.
Каждые из них имеют свои особенности в функциях и времени просчета. Реалтайм рендеры просчитывают изображение в сотни раз быстрее, чем любой даже аппаратный рендер. В реалтайм режиме присутствует куча преимуществ, а так же и минусов. Преимущество выражается тем, что вы можете визуализировать, то есть рендерить картинку сразу и видеть финальный результат. А в аппаратных рендерах вам необходимо ждать какое то количество времени, чтобы прогрузить хотя бы один кадр, я уже молчу про оффлайн рендеры.
А минус в том что качество картинки при стандартных значениях в реалтайм движке, сильно уступает. Поэтому кино в Arnold, а Синематики постепенно в Unreal.
Решил написать для тех, кто не может подобрать термин на высказывание о разновидности движков. Акулюториваемся🤪
Больше крутой информации у нас в С РАЗБЕГА В CGI
#ДляНовичков
Рендер движки делятся на:
Offline рендереры: Эти рендереры работают с моделями в статическом режиме и требуют большого времени для рендеринга качественных изображений. Примеры таких рендереров: V-Ray, Arnold, Corona Renderer, Mental Ray.
Real-time рендереры: Они обеспечивают быстрое отображение изображений в режиме реального времени, что позволяет создавать интерактивные визуализации и игровые сцены. Софт - Unreal Engine, Unity, CryEngine, Eevee.
Гибридные рендереры: Эти рендереры объединяют преимущества offline и real-time рендереров, позволяя быстро отображать предварительные результаты рендеринга и обновлять их при изменении параметров модели. Софт: Octane, Redshift, Cycles.
Аппаратные рендереры: Эти рендереры используют мощности только графического процессора (GPU) для быстрого рендеринга. Софт: Arnold GPU, Octane Render, Redshift.
Каждые из них имеют свои особенности в функциях и времени просчета. Реалтайм рендеры просчитывают изображение в сотни раз быстрее, чем любой даже аппаратный рендер. В реалтайм режиме присутствует куча преимуществ, а так же и минусов. Преимущество выражается тем, что вы можете визуализировать, то есть рендерить картинку сразу и видеть финальный результат. А в аппаратных рендерах вам необходимо ждать какое то количество времени, чтобы прогрузить хотя бы один кадр, я уже молчу про оффлайн рендеры.
А минус в том что качество картинки при стандартных значениях в реалтайм движке, сильно уступает. Поэтому кино в Arnold, а Синематики постепенно в Unreal.
Решил написать для тех, кто не может подобрать термин на высказывание о разновидности движков. Акулюториваемся
Больше крутой информации у нас в С РАЗБЕГА В CGI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥62👍42🔥7❤4🤩1
Forwarded from Andrew Chernoberezhskii
Всем привет! Я из команды KeenTools, недавно выпустили GeoTracker for AE — первый 3D трекер геометрий для Афтера.
Мы недавно выпустили туториал о том, как можно быстро преобразовать движущийся объект в шоте, используя GeoTracker вместе с Cinema 4D для создания убедительного 3D эффекта. Надеюсь, что будет полезно!
#cinema4d #ae #aftereffects #geotracker #3dtracking
Мы недавно выпустили туториал о том, как можно быстро преобразовать движущийся объект в шоте, используя GeoTracker вместе с Cinema 4D для создания убедительного 3D эффекта. Надеюсь, что будет полезно!
#cinema4d #ae #aftereffects #geotracker #3dtracking
YouTube
Integration with Cinema 4D – GeoTracker for After Effects Tutorial
In this video you will see how to pass tracking results from GeoTracker to Cinema 4D and then send them back to After Effects. Follow this step by step tutorial to learn how to enhance any 3D object tracked with GeoTracker in CInema 4D.
Timecodes:
0:00 –…
Timecodes:
0:00 –…
🔥21👍6❤4🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁37💩18👍12❤7❤🔥4🔥4🤡3🐳2💋1
Это FAN Cinematic по игре Apex Legends от наших студентов, где Wraith и Revenant встречаются лицом к лицу. Wraith давно мечтала о мести за то, что Revenant попытался ее убить, и она решила нанести удар, когда он был занят делом. Но все ее планы были раскрыты, и она оказалась в ловушке. Revenant использовал свои уникальные способности, чтобы возродиться на метке, и теперь он готов закончить то, что начал несколько лет назад.
Студентам нашего курса удалось создать крутой ролик уже на первом уровне обучения.
Ребята замутили коллабу на двоих, поэтому 2 поста с работками)
https://youtu.be/C-JchbHiB8g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
REVERSE Trailer. Cinematic Unreal Engine 5 #apexlegend
Project in 2 weeks in Unreal Engine 5. Created in the framework of the course "From the run-up to Cinematik": https://clck.ru/37jc9c
https://jcenters-courses.com/students/
This is a FAN Cinematic from the game Apex Legends, where Wraith and Revenant face…
https://jcenters-courses.com/students/
This is a FAN Cinematic from the game Apex Legends, where Wraith and Revenant face…
👍24❤4🔥4❤🔥2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁40💩23🤡5❤3🔥3👍2👎1🤔1