This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В обновление войдут:
• Полная переработка Tug of War
• Импорт оставшихся способностей
• Возможность пропускать все кат-сцены в игре
• Изменения в некоторых режимах (Hide & Seek Guards, Lights Out)
• Очередное сокращение времени интермиссий
• Ползание в режиме Red Light, Green Light
• И множество других улучшений качества жизни (QoL)
К сожалению, мы столкнулись с рядом технических проблем, которые повлияли на ключевые изменения и контент обновления. Чтобы не выпускать сырой и некачественный апдейт, мы приняли решение перенести релиз на одну неделю
Канал • Чат • Сетка каналов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤯57❤🔥10🤬5🔥4🤨4😭3🎉2🙏2
Канал • Чат • Сетка каналов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😭83🤬40🎉11❤🔥8🔥4🤯1🙏1🤨1
Forwarded from Bizarre Lineage | News (Максим Кравчук)
Ребята, вот новостной канал про новый плейс — Bizarre Lineage
Ссылка: https://t.iss.one/BizarreLineage_News
Ссылка: https://t.iss.one/BizarreLineage_News
🤬20❤🔥5🔥3🤯3😭3
08.03
20:00 МСК | 19:00 КИЕВ
https://www.roblox.com/events/2696665867999118043
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯36❤🔥6🔥5🎉1😭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ведётся работа над обновлением системы админ-абьюза
В этом обновлении его ещё не будет, однако разработка уже почти завершена, поэтому релиз ожидается совсем скоро
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯37❤🔥11😭4🤬3
📊 Система голосования за стратегию
Перед началом матча команда может проголосовать за стратегию:
* Standard (стандартная) — базовая стратегия, контрит Rhythmical
* Stall (выжидательная) — требует более высокой точности, контрит Standard
* Rhythmical (ритмичная) — синхронизирует QTE всей команды
Если хотя бы один игрок провалит QTE, скорость увеличится для всех📈 Бонус за контр-стратегию
Если выбранная стратегия контрит стратегию противника, команда получает +20% бонус к силе тяги 💥🏃♂️ Механика «Последний шанс» — Rush
Когда команда почти проигрывает, стратегия автоматически меняется на Rush:
* QTE становятся быстрее, давая шанс вернуться в игру
* Ошибки во время Rush заставляют персонажа споткнуться, из-за чего он дольше возвращается к тяге🔥 Система комбо QTE
Теперь в QTE появилась шкала комбо:
* успешные нажатия увеличивают ранг комбо
* чем выше комбо — тем сильнее сила тяги
Добавлены новые Guard Powers:
• Common
- Hot Shot
- Blackout
• Rare
- Ballistic
• Legendary
- Ricochet
- Stim Pistol
• Mythic
- Soda Fountain
Добавлено меню статистики игроков.
• Чтобы открыть его, нажмите на ник игрока в таблице лидеров
• Некоторые показатели начали отслеживаться только сейчас, поэтому первое время статистика может быть неточной
⚙️ Улучшения качества игры (QoL)
- Сокращено время ожидания между раундами
- Добавлена возможность крутить сразу 10 Power Rolls 🎲
- Почти все кат-сцены теперь можно пропустить
• Обновления настроек
- Добавлена настройка включения / отключения авто-уклонения Ultra Instinct ✅
• Обновления PS+
- Добавлены манекены (Dummies)
- В меню Give Tool появилась функция Spawn Dummy
Теперь за выполнение квестов на выходных вы получаете двойную награду 🔥
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤🔥43🤯11😭7🤬4🔥2🙏2🎉1
(БУДУЩЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ) Удалить или переработать хардкор?
Удалить - 14%
Переработать (сделать намного сложнее) - 86%
Хардкор (если переработаем, не думаю, что будем увеличивать награды)
Принудительное продолжение (force continue) - 34%
Оставить голосование (keep it a vote) - 66%
Удалить режим без способностей?
Да - 60%
Нет - 40%
"Бан способностей" в хардкоре большинством голосов
ДА, ОГОНЬ - 71%
Нет, что за бред - 29%
Итак, что планируется для хардкора:
• Вернуть старую версию скакалки (jumprope), если остались старые сохранения
• Увеличить (баффнуть) общий урон игроков
• Снизить выносливость для тех, кто прячется (hider stamina)
• Уменьшить регенерацию
• Сделать принудительное продолжение (Force continue) — под вопросом
• Убрать охранников — под вопросом
• Ужесточить наказание за провал в «Перетягивании каната» (Tug of War)
...и многое другое
Примечание от разработчиков: Мы все склоняемся к тому, чтобы убрать охранников и сделать принудительное продолжение
Результаты этих опросов не будут на 100% перенесены в игру. Они будут дополнительно обсуждаться на голосовой трибуне (stage), так как мы хотим услышать обоснованные аргументы и мнения, а не просто ответы «да/нет». Опросы нужны только для понимания общей картины
Не забывайте, хардкор станет действительно сложным, и мы склоняемся к тому, чтобы оставить в нём такие же награды, как в обычной игре (ВОЗМОЖНО, МЫ УВЕЛИЧИМ НАГРАДЫ, ЕСЛИ БУДЕТ ВВЕДЕНО ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ, ПОСМОТРИМ!!!)
Альтернативные варианты:
- Сделать двойные награды в случае продолжения игры (continue) и оставить обычные награды в случае бунта (rebel)
- Сам по себе бунт (rebel) тоже станет намного сложнее. Например, в игре «Тише едешь — дальше будешь» (RLGL) могут появиться механики сломанной ноги, ползания и т.д
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭54❤🔥9🤯9🔥2🤬1🎉1
22.03
20:00 МСК | 19:00 КИЕВ
Что будет в обновлении:
• Балансировка способностей — изменения получат примерно 15–18 сил
• Новая очередь — теперь очереди объединят, поэтому в матчах будет более 30 игроков, а время ожидания сократят с 2 минут до 30 секунд
https://www.roblox.com/events/52957287974830694
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯35❤🔥12🔥8🙏2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤🔥52🤯29🔥6
Forwarded from Robuy.GG | Купить робуксы
Разыгрываем
Результаты: 17 апреля (Пятница) в 17:00
Скорее выполняй условия и нажимай "Мне повезёт"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🤬30❤🔥3🔥3
Сразу после выхода начнётся админ-абьюз — ориентировочно на ~30 минут (возможно, закончится раньше)
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤🔥5🤯4🤨2🙏1
• В лобби добавлена полностью новая система очередей
• Теперь разные лобби могут объединять очереди, создавая более заполненные матчи
• Система учитывает регион игроков, благодаря чему пинг больше не влияет на комфорт игры
• Добавлена новая механика — ползание
• Если игрок получает повторное попадание в состоянии хромоты, он переходит в состояние ползания
• Ползающих игроков можно переносить (1 или 2 игрока)
• Во время ползания рывки (dash) недоступны
• При подъёме теперь даются I-Frames (неуязвимость), чтобы предотвратить кемпинг на краях
• Если два игрока используют одинаковый эмоут рядом, они автоматически синхронизируются
• Функцию можно включить или отключить в настройках
Boomerang (Бумеранг) — редкая
• TIMESKIP
- Перезарядка Timeloop увеличена до 60 сек
- Дальность Timeskip увеличена до 45 единиц
- Способность больше не может быть прервана пулями из RLGL
- Цель Timeloop получает размытие зрения и инверсию управления на 3 секунды
• VAMPIRE
- Улучшено зрение в тёмных зонах (например, Lights Out)
- У союзников теперь есть индикатор над головой
- При промахе или отмене способности возвращается 50% ресурса крови
• PHANTOM STEP
- Рывок теперь проходит сквозь игроков, а не останавливается при столкновении
• NECROMANCER
- Пассивное лечение: +1% за душу (макс. 5%)
- Каждая использованная душа уменьшает пассивный эффект на 1%
• BULLDOZER
- Перезарядка Steamroller сбрасывается при успешном попадании (до 3 раз)
- Перезарядка уменьшена до 30 сек
- Убран эндлаг
- Во время способности входящий урон снижен на 30%
- Может мгновенно ломать до 2 закрытых дверей в Hide & Seek
• SUPER STRENGTH
- Время разрушения баррикад в Hide & Seek уменьшено на 50%
- Бросок оружия:
+20% скорость
+15% урон
• HERCULES
- Способность Spin теперь роняет (ragdoll) ближайших игроков
- Брошенные игроки также роняют других при приземлении
• INDESTRUCTIBLE
- Перезарядка увеличена до 60 сек
• DOCTOR
- Перезарядка воскрешения увеличена до 200 сек
- Пассивное лечение увеличено на 25% (отключено в финальных играх)
- Если воскрешаемый игрок выходит из игры — перезарядка сбрасывается до 0
• LIGHTNING GOD
- Убран множитель урона у Throw Weapon
- Перезарядка пробуждения увеличена до 300 сек
• REALITY JUMPER
- Перезарядка увеличена до 120 сек
- Время использования мифика увеличено до 100 сек.
- Добавлены I-Frames при активации
- Исключена возможность получить один и тот же мифик подряд
• MEDIC
- Отключена возможность прыгать во время использования бинта
• ULTRA INSTINCT
- Перезарядка уменьшена до 45 сек
- Теперь 10 уклонений во всех режимах
- Исправлена работа авто-уклонения
• INVISIBILITY CLOAK
- Рывки больше не сбивают невидимость
- Время невидимости увеличено до 15 сек
- Способность можно повторно активировать для отмены невидимости
- Сохраняется стандартная скорость передвижения
• LAST STAND
- Множитель урона теперь 1.5x
• PLAYER 120
- Урон увеличен до 15
- Перезарядка уменьшена до 20 сек.
- Для получения ножа теперь требуется 3 уклонения (вместо 6) в Hide & Seek
• BLACKFLASH
- Добавлены I-Frames при попадании
- Перезарядка уменьшена до 30 сек
• PARKOUR ARTIST
- Перезарядка Smokebomb увеличена до 100 сек
- Длительность уменьшена до 20 сек
• THE BUILDER
- Скорость строительства увеличена в 1.5 раза
- Повторное использование способности прерывает строительство, оставляя частично построенную структуру
https://t.iss.one/InkGame_News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31❤🔥30🤬12🤯9🔥4🤨2