💡#نکته
وهاب عزیز میگه :
Do you know that you are able to make a console command in UnrealEngine with Blueprint? actually without any C++ code
Simply create a function and enable the Exec property in the Details panel
میدونستید میتونید در آنریل انجین با استفاده از بلوپرینت دستور کنسول بسازید ؟ بدون کد c++ ، خیلی ساده یک تابع بسازید و تیک گزینه Exec را در پنل جزئیات فعال کنید
آموزش ساخت دستوراتی که از طریق کنسول قابل اجرا هستند.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#unrealtips
وهاب عزیز میگه :
Simply create a function and enable the Exec property in the Details panel
میدونستید میتونید در آنریل انجین با استفاده از بلوپرینت دستور کنسول بسازید ؟ بدون کد c++ ، خیلی ساده یک تابع بسازید و تیک گزینه Exec را در پنل جزئیات فعال کنید
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#unrealtips
❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 #نکته
توسعه دهندهای پست آموزشی در مورد شیدر نویسی در یونیتی ساخت که برای علاقه مندان به شیدر نویسی مفید میتونه باشه.
Published a new blog post from my "Compute Shaders in Unity" series!
لینک آموزش
@IndieGameDevShowcase
#unity
#unitytips
#shader
توسعه دهندهای پست آموزشی در مورد شیدر نویسی در یونیتی ساخت که برای علاقه مندان به شیدر نویسی مفید میتونه باشه.
لینک آموزش
@IndieGameDevShowcase
#unity
#unitytips
#shader
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این پلاگین هم به نام MudBun توسط برنامه نویس ناتی داگ ساخته شد و آخرین نسخه اون یعنی ۱.۴.۴۴ در استور موجود هست.
لینک پکیج
@IndieGameDevShowcase
#unity
#plugin
لینک پکیج
@IndieGameDevShowcase
#unity
#plugin
👍5
💡#نکته
دوستان کارگاه چشمانداز در بازیسازی از آقای فصیحی رو از دست ندید.
لینک یوتیوب
@indieGameDevShowcase
دوستان کارگاه چشمانداز در بازیسازی از آقای فصیحی رو از دست ندید.
لینک یوتیوب
@indieGameDevShowcase
🔥9👍2👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
روز ۱۳ توسعه بازی در یک ماه.
don't worry everyone, i made it more realistic
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
#kindanice
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
#kindanice
🤯5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با اضافه کردن subsurface scattering به کاراکتر تغییر حاصل شده مثبت به نظر میرسه.
@IndieGameDevShowcase
#unity
@IndieGameDevShowcase
#unity
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نمایشی کوتاه از محیط بازی مستقل Katana Dragon.
ابرها، پروانه ها و باد مواردی هستند که قابل توجه هستند.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
ابرها، پروانه ها و باد مواردی هستند که قابل توجه هستند.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
❤4👍1🔥1
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
صفحه لودیگ برای UI که در یونیتی به کمک کتاب Shader Bible ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#shader
@IndieGameDevShowcase
#unity
#shader
👏5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استفاده از کاراکتر های پروتوتایپ و دیفالت یا کاراکتر اصلی؟
مساله اینه کی باید کاراکتر اصلی رو وارد کنیم و بجای کار روی کاراکتر های پیشفرض بر روی کاراکتر اصلی کار کنیم.
اینبار این توسعه دهنده کمی زودتر کاراکتر اصلی رو وارد کرد و مستقیم روش داره کار میکنه.
از الان تا چهار سال دیگه باید با این کاراکتر کار کنه و همیشه جلوی چششه😅
@IndieGameDevShowcase
#ue5
مساله اینه کی باید کاراکتر اصلی رو وارد کنیم و بجای کار روی کاراکتر های پیشفرض بر روی کاراکتر اصلی کار کنیم.
اینبار این توسعه دهنده کمی زودتر کاراکتر اصلی رو وارد کرد و مستقیم روش داره کار میکنه.
از الان تا چهار سال دیگه باید با این کاراکتر کار کنه و همیشه جلوی چششه😅
@IndieGameDevShowcase
#ue5
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Biotopia که شبیه تتریس هست و شما در طول بازی چشم انداز های زیبایی خواهید ساخت.
A slow-paced and relaxing game where you build beautiful, diverse landscapes, and create suitable habitats for any animals you attract along the way.
به نظرم این بازی رو یکی برای موبایل بسازه میگیره.(البته اگه هنوز نساختن)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
به نظرم این بازی رو یکی برای موبایل بسازه میگیره.(البته اگه هنوز نساختن)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یکی از چالش هایی که سازنده بازی Kyle Thompson باهاش درگیر بود ساخت پلتفورمینگ تاپ داون تند و سریع و سرزنده بود بخاطر اینکه منابع زیادی در این زمینه موجود نبود.
One challenge working on Crypt Custodian has been designing snappy top-down platforming, since there aren't a ton of games to reference. I think it's been feeling really good though lately!
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سوالی که توسعه دهنده Go Nutz از شما پرسید.
با اوتلاین یا بدون اوتلاین (Outline)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#shader
با اوتلاین یا بدون اوتلاین (Outline)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#shader
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای بر روی یک دوربین داینامیک کار میکند که بر روی باس قفل میشود.
Playing with a dynamic camera lock for minibosses (to make 3D bullet hell more legible). There's a few character control wrinkles to iron-out, but it's working much better than I expected.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#technical
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#technical
👍4🤯1