📣 اکتیویژن از حالت رایگان یک هفتهای برای بازی Call of Duty: Black Ops 6 خبر داد.
⌛️ بازیکنان در این مدت میتوانند به صورت رایگان به بخشهای چندنفره و زامبی بازی دسترسی داشته باشند.
➕ این دوره رایگان از ۱۳ تا ۲۰ دسامبر برگزار میشود و شامل چندین نقشه و حالت مختلف بازی است.
منبع
@IndieGameTV
#AAA #News
⌛️ بازیکنان در این مدت میتوانند به صورت رایگان به بخشهای چندنفره و زامبی بازی دسترسی داشته باشند.
➕ این دوره رایگان از ۱۳ تا ۲۰ دسامبر برگزار میشود و شامل چندین نقشه و حالت مختلف بازی است.
منبع
@IndieGameTV
#AAA #News
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از Voyagers of Nera یک بازی مشارکتی برای بقا است که در آن باید از یک دنیای اقیانوس جادویی مملو از ارواح گمشده و هیولاهای مرگبار جان سالم به در ببرید. به جزایر دور بروید، دهکده های زیبا بسازید و با حداکثر 10 بازیکن در میان امواج موج سواری کنید.
این ویدئو شامل موارد فنی پیاده سازی خرچنگ و ماهی با سیستم ریگ آنریل می باشد.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameTV
#UE5 #indieGameTV
این ویدئو شامل موارد فنی پیاده سازی خرچنگ و ماهی با سیستم ریگ آنریل می باشد.
Some recent work I’m quite proud of for VoyagersofNera FREE DEMO is out TODAY! You’ll get yer hands on it if you know what’s good for ya 😎 Also it’s free so… you got nothing to lose.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameTV
#UE5 #indieGameTV
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سیستم آب و هوا که بر اساس هر شهر دیتای خودش رو از OpenWeather میگیره و در آنریل تبدیل به آب و هوای داینامیک میکنه.
@IndieGameTV
#ue5 #vfx
Find your city's skies with Nils Bakker's dynamic weather visualization system, which uses OpenWeather API and Cesium to generate real-time weather and render 3D environments in Unreal Engine 5
@IndieGameTV
#ue5 #vfx
👍9👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
پیشنمایش گیمپلی بازی The Legend Of Baboo
با توجه به حضور سازندگان بازی در کانال، نظرات شما اهمیت ویژه ای داره.
@IndieGameTV
#persianGame
پیشنمایش گیمپلی بازی The Legend Of Baboo
با توجه به حضور سازندگان بازی در کانال، نظرات شما اهمیت ویژه ای داره.
The Legend of Baboo | Gameplay Preview
@IndieGameTV
#persianGame
👍23👎2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط بازی مستقل The Mike Lake و حرکت کاراکتر که جالب به نظر میاد.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity #technical
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity #technical
👍9👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک پروژه جانبی سرگرم کننده، مطمئن نیستم که با آن چه کنم.
همچنین به یک نام باحال نیاز دارد؟
@indieGameTV
#indiegame #pixelart
همچنین به یک نام باحال نیاز دارد؟
A fun side project, not sure what i'm gonna do with it. also need a cool name?
@indieGameTV
#indiegame #pixelart
👍10👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو بازی مستقل Cairn در استیم قابل دانلود شد.
این بازی در سبک ماجراجویی و گشت و گذار هست که باید به قله صعود کنید.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
این بازی در سبک ماجراجویی و گشت و گذار هست که باید به قله صعود کنید.
Playable demo is available now for mountain climbing game Cairn.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍7
#بحث_کنیم
تو دهه ۶۰ میلادی، صیادان ژاپنی به دلیل تقاضای بالا و کمبود ماهیهای نزدیک ساحل، مجبور بودن مسافت زیادی رو برای صید ماهی طی کنن!
اما یه مشکل وجود داشت!
ماهیهای صید شده وقتی به ساحل میرسیدن، دیگه تازه نبودن و خریدار نداشتن!
مدتی بعد ژاپنیها به این نتیجه رسیدن که یک استخر داخل کشتی ایجاد کنن که ماهیها تا زمان رسیدن به ساحل زنده بمونن و تازه باشن، اما مشکل بعدی این بود که ماهیها به دلیل نداشتن تحرک کافی، باز هم مزه همیشگی رو نداشتن و طعم موندگی میدادن!
در نهایت یک ایده به ذهنشون رسید که نجاتشون داد!
صیادها اینبار داخل هر استخر یک کوسه قرار دادند!
با این ترفند، ماهیها از ترس شکار شدن، دائما تحرک داشتن و به این ترتیب وقتی به ساحل میرسیدن، تازه بودن و همون طعم همیشگی رو میدادن!
این داستان به اثر کوسه معروف شد!
وقتی که ما توی زندگی کاری و شخصیمون هیچ چالشی نداشته باشیم، شبیه اون ماهیهای بیتحرک خواهیم بود!
اما با پذیرفتن چالشهای مختلف، میتونیم انگیزه و انرژی مضاعفی برای بهترشدن و رشد کردن پیدا کنیم!
در واقع چالشها همون کوسههای داخل استخرن که تحرکمون رو بیشتر میکنن و بهمون انگیزه میدن که به سمت بهترین ورژن خودمون پیش بریم!
@indieGameTV
تو دهه ۶۰ میلادی، صیادان ژاپنی به دلیل تقاضای بالا و کمبود ماهیهای نزدیک ساحل، مجبور بودن مسافت زیادی رو برای صید ماهی طی کنن!
اما یه مشکل وجود داشت!
ماهیهای صید شده وقتی به ساحل میرسیدن، دیگه تازه نبودن و خریدار نداشتن!
مدتی بعد ژاپنیها به این نتیجه رسیدن که یک استخر داخل کشتی ایجاد کنن که ماهیها تا زمان رسیدن به ساحل زنده بمونن و تازه باشن، اما مشکل بعدی این بود که ماهیها به دلیل نداشتن تحرک کافی، باز هم مزه همیشگی رو نداشتن و طعم موندگی میدادن!
در نهایت یک ایده به ذهنشون رسید که نجاتشون داد!
صیادها اینبار داخل هر استخر یک کوسه قرار دادند!
با این ترفند، ماهیها از ترس شکار شدن، دائما تحرک داشتن و به این ترتیب وقتی به ساحل میرسیدن، تازه بودن و همون طعم همیشگی رو میدادن!
این داستان به اثر کوسه معروف شد!
وقتی که ما توی زندگی کاری و شخصیمون هیچ چالشی نداشته باشیم، شبیه اون ماهیهای بیتحرک خواهیم بود!
اما با پذیرفتن چالشهای مختلف، میتونیم انگیزه و انرژی مضاعفی برای بهترشدن و رشد کردن پیدا کنیم!
در واقع چالشها همون کوسههای داخل استخرن که تحرکمون رو بیشتر میکنن و بهمون انگیزه میدن که به سمت بهترین ورژن خودمون پیش بریم!
@indieGameTV
🫡19❤6👍3💔1
🌀 توی این ویدیو ! مارک براون که همه ی ما اونو با GMTK میشناسیم درباره 3 سال تلاشش در راستای ساخت بازی رویاهاش یعنی Mind Over Magnet صحبت میکنه ! و صادقانه بهتون میگم... دقیقه به دقیقه این ویدیو پر از چیزای مفید و دانستنی هستش که واقعا دلم نمیخواد از دستش بدید !
تماشا در یوتیوب
👨💻نویسنده :
✍🏽 @Victor_River_Is_Here
@indieGameTV
تماشا در یوتیوب
👨💻نویسنده :
✍🏽 @Victor_River_Is_Here
@indieGameTV
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از پیشرفت توسعه بازی مستقل
Homebound: New Beginnings
ویشلیست استیم
@IndieGameTV
#indieGame
Homebound: New Beginnings
Made some good progress this weekend on combat, abilities, enemies and armor. Definitely noticing the lack of music but have that in the works.
ویشلیست استیم
@IndieGameTV
#indieGame
❤2
برای تبدیل صوت به متن مدلهای زیادی هست از جمله مدلهای Whisper از OpenAI. حالا یک کمپانی اومده چندتا مدل به اسم Moonshine داده بیرون به صورت اپن سورس. که سیستمهای گفتار به متن (ASR) هستند و برای دستگاههای با منابع محدود مثل لپتاپ، تلفن، و raspberry pi بهینهسازی شدهاند.
این مدلها برای کاربردهای real-time مثل زیرنویس زنده (live caption) و شناسایی فرمان صوتی بسیار مناسباند (ایده استارتاپی!).
مدلهای Moonshine در ارزیابیهای دقت عملکرد بهتری نسبت به مدلهای tiny.en و base.en از OpenAI (مدلهایWhisper) در سایز مشابه دارد. این مدلها هم سریعتر و هم دقیقترند!
مدل Whisper که بر اساس معماری ترانسفورمر encoder decoder طراحی شده است، sequence های صوتی با طول ثابت را در قطعات ۳۰ ثانیهای پردازش میکند، بدون توجه به محتوای واقعی گفتار در صوت. این به این معناست که تکه های صوتی کوتاهتر نیاز به پر شدن با صفر دارند تا به طول موردنیاز برسند، که در نتیجه باعث ایجاد یک سربار محاسباتی ثابت در encoder میشود.
یکی از نوآوریهای Moonshine، آموزش بدون استفاده از صفر-پدینگ است.
این روش باعث شده که پردازش در زمان استنتاج بسیار کارآمدتر باشد و بهویژه برای دستگاههای کممنبع ایدهآل است.
مدل Moonshine Tiny برای تبدیل یک قطعه صدای 10 ثانیهای به متن، ۵ برابر کمتر از tiny.en از OpenAI منابع محاسباتی مصرف میکند.
بدون کاهش دقت (WER ثابت) در تمامی دیتاستهای استاندارد!
البته فعلا فقط زبان انگلیسی را ساپورت میکنه ولی قراره که کد برای fine tune کردن روی زبانهای دیگه را هم ریلیز کنند.
پروژه Moonshine در گیتهاب
منبع
@indieGameTV
#ai
این مدلها برای کاربردهای real-time مثل زیرنویس زنده (live caption) و شناسایی فرمان صوتی بسیار مناسباند (ایده استارتاپی!).
مدلهای Moonshine در ارزیابیهای دقت عملکرد بهتری نسبت به مدلهای tiny.en و base.en از OpenAI (مدلهایWhisper) در سایز مشابه دارد. این مدلها هم سریعتر و هم دقیقترند!
مدل Whisper که بر اساس معماری ترانسفورمر encoder decoder طراحی شده است، sequence های صوتی با طول ثابت را در قطعات ۳۰ ثانیهای پردازش میکند، بدون توجه به محتوای واقعی گفتار در صوت. این به این معناست که تکه های صوتی کوتاهتر نیاز به پر شدن با صفر دارند تا به طول موردنیاز برسند، که در نتیجه باعث ایجاد یک سربار محاسباتی ثابت در encoder میشود.
یکی از نوآوریهای Moonshine، آموزش بدون استفاده از صفر-پدینگ است.
این روش باعث شده که پردازش در زمان استنتاج بسیار کارآمدتر باشد و بهویژه برای دستگاههای کممنبع ایدهآل است.
مدل Moonshine Tiny برای تبدیل یک قطعه صدای 10 ثانیهای به متن، ۵ برابر کمتر از tiny.en از OpenAI منابع محاسباتی مصرف میکند.
بدون کاهش دقت (WER ثابت) در تمامی دیتاستهای استاندارد!
البته فعلا فقط زبان انگلیسی را ساپورت میکنه ولی قراره که کد برای fine tune کردن روی زبانهای دیگه را هم ریلیز کنند.
پروژه Moonshine در گیتهاب
منبع
@indieGameTV
#ai
👌9👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
در این ویدیو به شما نحوه کار با یونیتی رکوردر رو آموزش دادم شما با دیدن این ویدیو یادمیگیرید چطوری ویدیو با بالاترین کیفیت بدون افت فریم برای بازی یا انیمیشن ضبط کنید
تماشا در یوتیوب
@indieGameTV
#unity
در این ویدیو به شما نحوه کار با یونیتی رکوردر رو آموزش دادم شما با دیدن این ویدیو یادمیگیرید چطوری ویدیو با بالاترین کیفیت بدون افت فریم برای بازی یا انیمیشن ضبط کنید
تماشا در یوتیوب
@indieGameTV
#unity
👍8👎7❤2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از گیمپلی بازی مستقل Tears of metal در سبک اکشن روگلایک هکاناسلش
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
Watch a new gameplay video of medieval hack-and-slash game Tears of Metal.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
ساخت درب استایلایزد در بلندر و تکسچر کردن آن در سابستنز
آموزش کامل در یوتیوب
@indieGameTV
#Blender #Substance #3DModel
ساخت درب استایلایزد در بلندر و تکسچر کردن آن در سابستنز
Creating PBR Stylized DUNGEON DOOR
آموزش کامل در یوتیوب
@indieGameTV
#Blender #Substance #3DModel
👍4
این مورد در باره فیزیک deterministic در یونیتی - بازی مولتی پلیر - رو به تازگی در یکی از دایکیومنت های رسمی خود یونیتی خوندم که جالب بود.
@IndieGameTV
#unity #Physics
@IndieGameTV
#unity #Physics
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی کوتاه از بازی مستقل No Vacation for an Executioner در سبک گرافیکی بازی های ps2
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
In v1.065 updated a new Mouse Control, and also fixed more bugs again. Mouse-keyboard players may feel better at this version.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
🤯6👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل Eriksholm: The Stolen Dream در سبک اکشن ادونچر داستانی با شخصیت اصلی مونث به نام Hanna که در جستجوی برادر گمشدش هست.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
New gameplay trailer released for story-driven isometric stealth game Eriksholm.
Coming 2025.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
قبلا برای یادگرفتن آنریل انجین از سبک سونیک شروع کردم درواقع این یک ریمیک یک دقیقه ای از مرحله اول Sonic1 هستش.
البته نمیدونستم چطور روی پل اون ماهی های گوشتخوار قرمز رو بسازم
نظرتون راجب این پروژه کوچیک قدیمی چیه؟
بنظرتون میشه از فن گیم درآمد داشت؟
@indieGameTV
#ue5
قبلا برای یادگرفتن آنریل انجین از سبک سونیک شروع کردم درواقع این یک ریمیک یک دقیقه ای از مرحله اول Sonic1 هستش.
البته نمیدونستم چطور روی پل اون ماهی های گوشتخوار قرمز رو بسازم
نظرتون راجب این پروژه کوچیک قدیمی چیه؟
بنظرتون میشه از فن گیم درآمد داشت؟
@indieGameTV
#ue5
👍27❤2👎2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی جدید از بازی Mind Keeper در سبک کاغذ و قلم و جوهر.
@indieGameTV
#indieGame
I can't stop adding details to the ink bullets in my game.
When it hits the player it stains the paper background and the player himself.
@indieGameTV
#indieGame
👍5🔥5