Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل STORROR Parkour Pro در سبک پلتفورمر و پارکور که با آنریل انجین ۵ در حال توسعه می باشد.

شبیه سازی لباس و انیمیشن ها خیلی نرم به نظر میرسه.

@IndieGameDevShowcase
#indieGame #ue5 #technical
🤯12👍3
عمرال اسماعیلوف (Ümral Ismayilov) پوزخند از خود راضی باب اسفنجی را (SpongeBob's smug smirk) از «تو کربی پتی را دوست داری، نه؟» با استفاده از ZBrush، Blender و Substance 3D بازطراحی کرد که زیبا شد.

@IndieGameDevShowcase
#ZBrush #substance #3DModel #3DModel
👍16😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ریگ صورت کاراکتر بر مبنای متاهیومن که خیره کننده به نظر میرسه.

بعلاوه، شیدر مو، صورت و چشمان بسیار عالی شد. حرکت موها نیز جالب به نظر میاد.

@IndieGameDevShowcase
#ue5 #animation
👍13🔥1
مدل سازی لاکپشت های نینجا توسط Sergio "serghaz" Khazov در زیبراش.

@IndieGameDevShowcase
#zbrush #3DModel
👍72🔥2👎1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک باگ زیبا در بازی مستقل The Gurdians of realm که در واقع مربوط به شیدر درخت ها میشود.

در انتهای تصویر درخت های بنفشی رو میبینید که احتمالا بخاطر مشکلاتی در شیدر ناخواسته به این رنگ درآمدند.

حداقل زیبا به نظر میرسند 😊

these purple trees were unintentional. they actually have different colors based on where they are in the scene. must be some sort of shader mess-up.

at least they look nice 🤷‍♂️


@IndieGameDevShowcase
#indieGame #shader #bug
👍11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی مورد انتظار پلتفورمر SCHiM که جابجایی از طریق سایه ها را شامل میشد بالاخره تاریخ انتشار مشخصی دریافت کرد.

ویش‌لیست استیم

این بازی در تاریخ 18 Jul, 2024 توسط دو ناشر Extra Nice, PLAYISM منتشر خواهد شد.

@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پروژه Swamp Haven یک محیط بازی توسعه داده شده با Unreal Engine 5 است که توسط Ragv_twt ساخته شده است

هر مدل سه بعدی در این پروژه، از جمله تمام شاخ و برگ، توسط خودش ایجاد شده است. الهامات شامل ارباب حلقه ها و هابیت است.

Swamp Haven is a Unreal Engine 5 game environment created by Ragv_twt 🏞️

Every asset in this project was created by himself, including all of the foliage. Inspirations include Lord of the Rings and The Hobbit.


@IndieGameDevShowcase
#ue5 #environment
👍5🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نگاهی به این مدل دست انسان که از نظر آناتومی درست است بیندازید، مدل سازی شده و متحرک‌سازی شده توسط Sherif A. Dawoud به طور کامل در ZBrush

@IndieGameDevShowcase
#ZBrush #animation #3DModel
👍12🔥1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل Windblown با مبارزات و حرکات سریع که جالب به نظر میرسه.

We'll never get tired of dashing across our sky islands ☁️

And no, you can't knock your friends off...

Unless... jk...

Unless?? 👀

(no, you can't, you bunch of monsters)


@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به مناسبت ۶ سالگی GOW 2016 استدیو سانتامونیکا ویدئویی از کاراکتر Týr منتشر کرد که به نکات کلیدی در مورد انیمیشن های این کاراکتر می پردازد.

توییت استدیو :
در حین ساخت انیمیشن Týr، تیم ما به طور هدفمند به روش حرکت کریتوس اشاره کرد تا بر پیشینه مشترک آنها به عنوان خدایان جنگ تأکید کند.

"آماده"، "سنگین" و "قد بلند" کلمات کلیدی مورد استفاده قرار گرفتند تا اطمینان حاصل شود که Týr در چهار سبک مبارزه با هم سازگار است.

While animating Týr, our team purposefully referenced the way Kratos moves to emphasize their shared background as gods of war.

'Poised', 'heavy', and 'standing tall' were the keywords used to ensure Týr felt consistent across four fighting styles.


@IndieGameDevShowcase
#AAA #animation
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هر یک از سلاح‌های Týr دارای لهجه موسیقی منحصر به فردی است که از منطقه مبدأ خود الهام گرفته شده است.

آیا وقتی با او در GOW مبارزه می‌کردید، متوجه این موضوع شدید؟

Each of Týr's weapons has a unique musical accent inspired by their region of origin.

Did you notice this touch when you were sparring with him in GodOfWarRagnarokValhalla?



@IndieGameDevShowcase
#AAA #animation #music
👍9🤯2
Indie Game TV
هر یک از سلاح‌های Týr دارای لهجه موسیقی منحصر به فردی است که از منطقه مبدأ خود الهام گرفته شده است. آیا وقتی با او در GOW مبارزه می‌کردید، متوجه این موضوع شدید؟ Each of Týr's weapons has a unique musical accent inspired by their region of origin. Did you…
💡#نکته

حسین‌چمن‌پرداز مدیر انجمن دوستداران موسیقی اصفهان :

لهجه در موسیقی یکی از اصول مهم در نوازندگی است زیرا ممکن است فردی نوازنده حرفه‌ای باشد اما مسلط به لهجه در موسیقی نباشد

همانگونه که هر شهر لهجه مخصوص به خود را دارد که با شهرهای دیگر متفاوت است موسیقی هر کشور نیز لهجه مخصوص خود را دارد که باعث تمایز آن از موسیقی دیگر شهرها و کشورها می‌شود.

ندانستن لهجه در موسیقی سبب می‌شود به طور مثال نوازنده قطعه‌مذهبی - اروپایی را ایرانی بنوازد و در واقع سلیقه خود را اعمال کند.

@IndieGameDevShowcase
#music
👍13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با الهام از اولین درگیری کریتوس با ایسیر، مکانیک درگیری Tyre در God Of War Ragnarok Valhalla به درگیری با بالدور در آغاز حماسه نورس اشاره می کند.

Inspired by Kratos' first clash with the Aesir, the clash mechanic with Týr in GodOfWarRagnarokValhalla references the one with Baldur at the start of the Norse saga.


@IndieGameDevShowcase
#AAA #Animation #music
👍5
تیم ما با الهام از بالای کوه المپ، جایی که در خدای جنگ III با زئوس مبارزه می‌کنید، می‌خواست برای میدانی که در GOW با Týr روبرو می‌شوید، به این مکان برگردند.

Inspired by the top of Mt. Olympus where you fight Zeus in God of War III, our team wanted to call back to this location for the arena where you face Týr in God Of War Ragnarok Valhalla



@IndieGameDevShowcase
#AAA #Animation
👍7