Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل Redgar: The Space Viking در سبک شوتر با دوربین از بالا به پایین و گرافیک پیکسل آرت.

An action-packed, story-driven top-down shooter with vibrant pixel graphics and a pumping soundtrack. Fight your way through hallways of castlelike spaceships, neon lit alleys and futuristic medieval fortifications using an array of powerful weapons and special devices


💵بازی #۱۵_دلاری

استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍1👎1
💡#نکته

یکی از ویژگی هایی که به c# 8 , 9 اضافه شده Logical pattern هست که در یونیتی هم پیاده سازی شد بدین صورت که شما میتونید از not, and, or (pattern combinators) برای ساخت عبارات منطقی (logical expressions) در کد استفاده کنید.

مثلا قطعه کدی که به شکل زیر نوشته میشه رو در نظر بگیرید:

public float Damage(MeleeWeapon weapon)
{

if (weapon is not WoodenSword)
return 10.0f;

return 1f;
}


میتوان بدین شکل نوشت که خوانایی برنامه را بالا میبره و کد اصطلاحا تمیز تر میشه.

public float Damage(MeleeWeapon weapon) => weapon switch
{
not WoodenSword => 10.0f,

_ => 1f
};


توضیحات تکمیلی

Doc tip: you use the not, and, and or pattern combinators to create the following logical patterns:

Negation not pattern that matches an expression when the negated pattern doesn’t match the expression
Conjunctive and pattern that matches an expression when both patterns match the expression
Disjunctive or pattern that matches an expression when either pattern matches the expression



@IndieGameDevShowcase
#unityTips
👍7😁2🤯2😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکتی شبیه شلیک با لیزر که توسط CGHow در آنریل ساخته شد.

Unreal Engine Power Hit Effect Niagara Tutorials


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #vfx
👍4🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل The Unknown در سبک وحشت روانشناختی با دوربین اول شخص

A psychological horror, first-person platformer. Dive into the depths of Mike's tormented mind as you navigate deadly obstacles, solve puzzles, and confront inner demons. Do you have what it takes to escape The Unknown?


@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍5😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Turbo Sliders Unlimited در سبک ماشین سواری مالتی پلیر که در آن کاربران هم میتوانند برای بازی محتوا تولید کنند.


Driving game with heavy focus on online MP, user created content and moddability. Spiritual successor of classic top-down racing games but in 3D and with modern online features. Suitable either for casual fun or for serious competition, racing or beyond.


استیم

💵 بازی #۱۵_دلاری

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Shotty V2 که توسعه دهندش در حال تبدیل کدهای پروتوتایپ اسلحه به مالتی‌پلایر هست و توسعه این بازی در آنریل انجین در حال انجام شدنه.

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
👍5🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط بازی Paper Sky که به صورت دستی نقاشی شده است.

Hand painted environment for Paper Sky


@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥13👏3👍2
کانال ما در سال میلادی که‌گذشت.☺️❤️🌹🙏

@IndieGameDevShowcase
#news
👍128
حرفی، حدیثی، پیشنهادی، انتقادی ندارید؟

این‌گل تقدیم به شما 🌹🌹🌹

@IndieGameDevShowcase
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو کوتاه از بازی مستقل و در حال ساخت Slayer Knight با تم پیکسل‌آرت که به قابلیت ها کاراکتر اصلی مثل دَش و پلتفورمینگ میپردازد.

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
🔥5👎4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

ویدئو بسیار جذاب و مفید از تفاوت در حرکت بازیگر موشن کپچر در شرایط متفاوت که شامل نسل، نوع بازی و ... می باشد.

من خودم شخصا چند سال پیش تجربه‌ی ضبط موشن کپچر داشتم و تقریبا به هیچکدوم از این موارد توجه نکردم (البته من بازیگر موشن کپچر نبودم)

به نظرم همه اون قوانینی که انیماتور ها برای پیاده سازی موشن انجام میدن یک بازیگر موشن‌کپچر هم باید رعایت کنه.

درواقع بازیگری موشن کپچر هم یک تخصص جدا مثل برنامه نویسی و دیزاین هست که بهش توجه نمیشه در عین اینکه متخصصش هم کم هست.

Really interesting look into the differences of mocap across games and differences through generations. Plus, this doubles as a good reference!

Source: Unknown (we'd love to know!)


@IndieGameDevShowcase
#animation
👍13👌1
Channel photo updated
Indie Game TV
Channel photo updated
آیکون جدید کانال که توسط @Monkey_island عزیز تهیه شد چطوره؟☺️

@IndieGameDevShowcase
👍20👎2👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا بیگ به نام Gaussian blurring 3D noise برای ساخت پلاسما یا کاستیک.

Gaussian blurring 3D noise -> caustics/plasma.
This aesthetic reminds me a lot of the 2000's.

The result is suitable for organic effects, too.


@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
👍9🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال

پیچ وا پیچ یک بازی هایبرید کژوآل است، البته با آرت متفاوت و مراحل بسیار متنوعی که دارد میتوان آن را در سبک بازی های کژوآل هم دید.
داستان بازی:
‏مردم شهر ما همونقدر که بامزه هستند،خیلی ام ترسو تشریف دارند و از هر چیزه کوچیکی فرار میکنند انقدری ترسو که بدون هیچ دلیل پشت سره هم، از یک سایه وحشتناک کل شهرو میدوند.

دانلود از مایکت

@IndieGameDevShowcase
#persiangame
👍7👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای بر روی شیدر آب یا اوقیانوس بر طبق الگوریتم Fast Fourier Transform (تبدیل فوریۀ سریع) کار کرد و نتیجه واقعا خیره کننده شد.

@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
👍7🔥2👎1
Indie Game TV
ویدئو دوم از این کار. And on the first day of grimmus, I finally managed to get Fast Fourier Transform ocean water working reasonably well... @IndieGameDevShowcase #shader #technical
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو سوم از پیاده سازی شناور بودن اشیا از طریق GPU که بسیار سبکتر از CPU هست.


Got cheap/fake GPU buoyancy working okay. CPU/physics buoyancy is going to be a major pain, tho. I also took a nap. And have been playing way too much Dave the Diver.


@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
👍9🔥2👎1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از ادامه توسعه بازی مستقل GoMechaBall و ویژگی و دشمنان جدیدی که به بازی اضافه کردند.

واقعا بازی جذابی به نظر میرسه.

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍8