This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Europe که به محیط زیبا و گشت و گذار در اون میپردازه.
relax and take in the nature and calm around you 🤍
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #stylized #ghibli
relax and take in the nature and calm around you 🤍
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #stylized #ghibli
🥰8❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی رندر واقعی Secluded Orchid که توسط استدیو FYQD با انجین آنریل ۵ توسعه داده شد.
برای مدل های سه بعدی داخل صحنه از Reality Capture و مگا اسکن استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #3DModel #ue
برای مدل های سه بعدی داخل صحنه از Reality Capture و مگا اسکن استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #3DModel #ue
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
آموزش کوتاه و کاربردی از اسکن چهره توسط reality scan و وارد سازی اون در نرم افزار meta human.
Scan Yourself for Mesh to MetaHuman RealityCapture
@IndieGameDevShowcase
#ue #3DModel
آموزش کوتاه و کاربردی از اسکن چهره توسط reality scan و وارد سازی اون در نرم افزار meta human.
Scan Yourself for Mesh to MetaHuman RealityCapture
@IndieGameDevShowcase
#ue #3DModel
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی کوتاه با نام The Mountain Pass که با موتور آنریل ساخته شده.
این دمو یک شبانه روز را به نمایش گذاشت.
The Mountain Pass
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
این دمو یک شبانه روز را به نمایش گذاشت.
The Mountain Pass
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
🔥4👍1
قبول دارید قدیما بازی یه حس و حال دیگه داشت و بیشتر لذت میبردیم؟
این قضیه حتما یک توضیح فلسفی داره.
یکی میگفت قدیما بازی ها گرافیک آنچنانی نداشتند و خیلی از صحنه ها خالی بود تا سیستم بتونه رندر کنه، لذا همین خالی بودن باعث میشد ذهن اون قسمتا رو تصور و تخیل کنه مثل وقتی که کتاب میخونیم و شروع میکنیم به تخیل کردن. در واقع بخشی از لذتی که اون موقع داشتیم از تخیل کردن بود که تو بازی های امروزی تقریبا یافت نمیشه یا نوعش فرق کرده.
نظر شما چیه دوستان؟ چرا دیگه مثل قبلا از بازی کردن لذت نمیبریم درحالی که هم کیفیت بازی ها و هم تجربه بازی کردن ما ارتقا پیدا کرد.
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
این قضیه حتما یک توضیح فلسفی داره.
یکی میگفت قدیما بازی ها گرافیک آنچنانی نداشتند و خیلی از صحنه ها خالی بود تا سیستم بتونه رندر کنه، لذا همین خالی بودن باعث میشد ذهن اون قسمتا رو تصور و تخیل کنه مثل وقتی که کتاب میخونیم و شروع میکنیم به تخیل کردن. در واقع بخشی از لذتی که اون موقع داشتیم از تخیل کردن بود که تو بازی های امروزی تقریبا یافت نمیشه یا نوعش فرق کرده.
نظر شما چیه دوستان؟ چرا دیگه مثل قبلا از بازی کردن لذت نمیبریم درحالی که هم کیفیت بازی ها و هم تجربه بازی کردن ما ارتقا پیدا کرد.
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍11
ظاهرا در آینده ای نزدیک اپیک گیمز قراره لایسنس مربوط به توسعه دهنده های غیر-بازی رو به مدل seat-based enterprise software licensing model تغییر بده که شبیه مدل نرم افزارهایی مثل مایا و فتوشاپ هست.
Starting next year, Epic will move to a seat-based enterprise software licensing model for non-game developers. “It’s not going to be unsually expensive or unusually inexpensive,” Sweeney noted, adding that the new model will be similar to software like Maya or Photoshop (i.e. subscription).
@IndieGameDevShowcase
#ue #news
Starting next year, Epic will move to a seat-based enterprise software licensing model for non-game developers. “It’s not going to be unsually expensive or unusually inexpensive,” Sweeney noted, adding that the new model will be similar to software like Maya or Photoshop (i.e. subscription).
@IndieGameDevShowcase
#ue #news
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اکانت Cobra Code یک پروژه دو بعدی برای انریل ساخت و اون رو به صورت رایگان منتشر کرد.
I created a 2D template for Unreal Engine 5 and decided to make it open source and free for everybody!
لینک دانلود پروژه
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
I created a 2D template for Unreal Engine 5 and decided to make it open source and free for everybody!
لینک دانلود پروژه
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی GoMechaBall که خیلی رَوون و خوب به نظر میرسه.
This game feels very good to play and I'm feeling so cool.
Even a blocked out version of the level feels amazing!
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
This game feels very good to play and I'm feeling so cool.
Even a blocked out version of the level feels amazing!
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی در حال ساخت Trench Tales با آنریل انجین.
این ویدئو در مورد کلاس جدید دشمن هست.
watch your flanks.
Working on a new enemy class
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
این ویدئو در مورد کلاس جدید دشمن هست.
watch your flanks.
Working on a new enemy class
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا بیگ درمورد ساخت پروگرس بار از طریق شیدر ادیتور یونیتی هست.
Here's how to EASILY create a procedural progress bar in Unity3D's Shader Graph, with sliders to control the look and progress fill (percent complete as [0.0, 1.0]).
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
Here's how to EASILY create a procedural progress bar in Unity3D's Shader Graph, with sliders to control the look and progress fill (percent complete as [0.0, 1.0]).
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
🔥 تریلر معرفی بازی Tiny Ships
تماشای ویدیوی کامل و ثبت نظر برای حمایت از تیم سازنده:
https://youtu.be/0vXLIPn1RzQ
این بازی توسط یک تیم فارسی زبان برای کمپ تابستانی سرویس Elympics ساخته شده است.
پیج توییتر بازی
Genre: strategy, Multiplayer, PvP game with elements of card games.
Platforms: PC, Mobile.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #persianGame
🔥 تریلر معرفی بازی Tiny Ships
تماشای ویدیوی کامل و ثبت نظر برای حمایت از تیم سازنده:
https://youtu.be/0vXLIPn1RzQ
این بازی توسط یک تیم فارسی زبان برای کمپ تابستانی سرویس Elympics ساخته شده است.
پیج توییتر بازی
Genre: strategy, Multiplayer, PvP game with elements of card games.
Platforms: PC, Mobile.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #persianGame
👍9🔥1
اندر حکایت اخراج های دست جمعی شرکت های بزرگ بازی سازی
به دلیل پاندمی کرونا و شرایطی که ایجاد کرده بود اکثر مردم دنیا خانه نشین شده بودن. طبیعی هست در چنین شرایطی استفاده از بازی و فیلم به شدت رشد کنه.
حال که تقریبا کرونا مثل ویروس سرماخردگی شده، و مردم دیگه خانه نشین نیستند طبیعی هست که استفاده از بازی و فیلم کاهش پیدا بکنه.
نکته اینجاست، با افزایش رشد خرید بازی ها، سرمایه گذاری ها رشد کرد و شرکت های بازی سازی، شروع به جذب نیروهای زیاد کردند و حالا که همچی مثل سابق شد، سرمایه گذاری ها کاهش یافت و خرید ها کم شد، شرکت ها با کاهش درآمد و افزایش هزینه روبروشدند و حالا میبینید که اکثر شرکت های بزرگ به تعداد بالا نیرو دارند اخراج میکنند.
نظر شما چیه؟
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
به دلیل پاندمی کرونا و شرایطی که ایجاد کرده بود اکثر مردم دنیا خانه نشین شده بودن. طبیعی هست در چنین شرایطی استفاده از بازی و فیلم به شدت رشد کنه.
حال که تقریبا کرونا مثل ویروس سرماخردگی شده، و مردم دیگه خانه نشین نیستند طبیعی هست که استفاده از بازی و فیلم کاهش پیدا بکنه.
نکته اینجاست، با افزایش رشد خرید بازی ها، سرمایه گذاری ها رشد کرد و شرکت های بازی سازی، شروع به جذب نیروهای زیاد کردند و حالا که همچی مثل سابق شد، سرمایه گذاری ها کاهش یافت و خرید ها کم شد، شرکت ها با کاهش درآمد و افزایش هزینه روبروشدند و حالا میبینید که اکثر شرکت های بزرگ به تعداد بالا نیرو دارند اخراج میکنند.
نظر شما چیه؟
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍12👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از پروژه Nameless Dev که در مورد سیستم شمشیر زنی و دکمه زنی هست.
Decided to make a mini combo video to show off how the system feels.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
Decided to make a mini combo video to show off how the system feels.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
👍2
محتوای رایگان ماه October انجین آنریل فراموش نشه.
این ماه به نسبت پر بارتر بود.
Dreamscape Nature
Deep Elder Caves
Gladiator Arena Environment Kit
EP Master Materials
NPC Optimizator
عکس ها داخل کامنت
@IndieGameDevShowcase
#UE #UE4 #UE5
این ماه به نسبت پر بارتر بود.
Dreamscape Nature
Deep Elder Caves
Gladiator Arena Environment Kit
EP Master Materials
NPC Optimizator
عکس ها داخل کامنت
@IndieGameDevShowcase
#UE #UE4 #UE5
👍4🔥3
از یک کسی که 20 سال تو حوزه گیم کار کرده بود خوندم که برای یادگیری سی پلاس پلاس سمت انجینی مثل آنریل نرید.
بجاش با کتاب خانه هایی مثل LibSDL2 کار کنید، شاید از نظر گرافیکی ضعیف باشند اما با کارکردن بر روی این کتابخانه ها شما مباحثی مانند مدیریت حافظه، انواع پوینترها، الگوریتم ها، لیستها، وکتور ها و مسائل ایندست به صورت عمیق کار خواهید کرد.
چقدر با این حرف موافقید؟ آیا تا حالا با کتابخانه LibSDL کار کرده اید؟ تجربه خودتون رو به اشتراک بزارید.
@indieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
بجاش با کتاب خانه هایی مثل LibSDL2 کار کنید، شاید از نظر گرافیکی ضعیف باشند اما با کارکردن بر روی این کتابخانه ها شما مباحثی مانند مدیریت حافظه، انواع پوینترها، الگوریتم ها، لیستها، وکتور ها و مسائل ایندست به صورت عمیق کار خواهید کرد.
چقدر با این حرف موافقید؟ آیا تا حالا با کتابخانه LibSDL کار کرده اید؟ تجربه خودتون رو به اشتراک بزارید.
@indieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍11👎2🔥1🫡1
game engine.rar
130.5 MB
کتاب های جمع آوری شده توسط @FariAnderson در مورد انجین نویسی، تقدیم به عاشقان.
بخش از کتابها مربوط به کار با Vulkan میشه.
@IndieGameDevShowcase
#book #article
بخش از کتابها مربوط به کار با Vulkan میشه.
@IndieGameDevShowcase
#book #article
❤9👍2🔥2
خیلی از بحثا تو گروه انجام میشه و تو کامنتا نمیاد(چون کاربرا به جای رفتن به کانال و سپس وارد پست مربوطه شدن مستقیما بدون ریپلای از گروه پاسخ ارسال میکنند)، اونهایی که دوست دارند عضو گروه شن و تو بحث ها شرکت کنند لینک زیر رو دنبال کنند.
@IndieGameDevGroup
@IndieGameDevGroup
👍8