Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی کوتاه از پیاده سازی شیدر آب و حرکت کشتی ها به سبک استایلایزد در انجین گودو.

این چندوقت تو توییتر خیلی ویدئوهای مربوط به انجین گودو زیاد شده.

@IndieGameDevShowcase
#godot #shader #stylized
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل Reka با محوریت شروع فصل پاییز.

اگه یادتون باشه این بازی در مورد جادوگری هست.

Autumn season is coming 🍂
And if you feel the vibe as much as we do, this video is for you! 🧡

What would you like to decorate your cottage with for the autumn vibe?

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍31
حرفی، سخنی، نصیحتی اگر دارید بفرمایید تا استفاده کنیم.😊

🔽
خودمم این بیت رو سر لوحه کارم قرار دادم همیشه ...

دوست دارد یار این آشُفتگی
کوشش بی‌‌هوده بِه از خُفتگی‌‌

@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍81👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل SoulQuest در سبک هک‌ان‌اسلش اکشن و محیطی استایلایزد و با دنیایی بر اساس اسطوره های سلتیکی.

We are 48hs away from the release of the brand new Steam demo of SoulQuest🔥 If you want to recieve a email as soon as the demo releases add it to your wishlist now!!!

ویش‌لیست استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار تکنیکی یک توسعه دهنده برای پیاده سازی کالیژن زمین.
توضیحات انگلیسی رو بخونید و نظرتون رو به اشتراک بزارید.

به نظر خودم میاد که خیلی پرفورمنس رو از بین میبره ولی در این ویدئو چیزی مشخص نیست.

Just wanted to share how I am handling ground collisions since I think this method works quite well here.

Everything is projected (raycasted) into a sort of warped grid where each vertex is interpolated to match edges and corners on the geometry.

@IndieGameDevShowcase
#technical
👍11🔥2🤯2
یونیتی سیاست های جدید لایسنس خودش رو تغییر داد.

I am sorry.

ورژن personal یونیتی رایگان باقی میماند. سقف از ۱۰۰ به ۲۰۰ هزار تغییر میکند. همچنین استفاده اجباری از اسپلش حذف میشود.

مطالعه خبر

● بازی که کمتر از ۱ ملیون دلار پس از ۱۲ ماه درآمد داشته باشد مشمول هزینه نخواهد بود.

● برای دارندگان یونیتی پرو و اینترپرایز، سیاست های جدید رانتایم فی بعد از نسخه جدید LTS در سال ۲۰۲۴ و بعد از آن اعمال میشود. پروژه های قدیمی و فعلی شامل این لایسنس نمیشود مگر اینکه پروژه رو به یونیتی ۲۰۲۴ آپدیت کنید.

● برای اون دسته از بازی هایی که شامل لایسنس جدید میشن، باید ۲.۵ درصد از سهم درآمد یا مقدار محاسبه‌شده ای را بر اساس تعداد افراد جدیدی که هر ماه با بازی درگیر می‌شوند، انتخاب کنند. هر دوی این اعداد از داده‌هایی که شرکت ها از قبل در دسترس دارند(self-reported) گزارش می‌شوند. یونیتی گفته همیشه مبلغ کمتری از شما دریافت می شود.


@IndieGameDevShowcase
#unity #news
#بحث_کنیم
👍20👎5
Theory of RewardFA.pdf
2.1 MB
#اعضای_کانال

تئوری پاداش در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی @isseyed

@IndieGameDevShowcase
#article #gamedesign
8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی انیمیشن procedural IK در یونیتی.

🤖 An old mech model I made years ago. It runs without animation only with procedural IK legs. The hydraulics are simple AimConstraints that point to each other.🚂

@IndieGameDevShowcase
#technical #animation #unity
👍6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این توسعه دهنده که با دوستش در حال ساخت پروتوتایپ یک بازی در سبک بقا (بدون نام) هست در جدیدترین حرکتش بر روی شیدر آب کار کرد که با GLSL نوشته شده و فقط 0.1ms طول میکشه تا رندر بشه.

While creating the unnamed-survival-prototype with my friends, we put some work into prototyping a stylized water shader.

I think it's looking pretty good already!

Shader is written in pure GLSL and takes only 0.1ms to render!

@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #technical
🔥7👍4
https://t.iss.one/IndieGameDevShowcase?boost

اگه کسی اکانت پرمیوم داره بیزحمت ما رو بوست کنه😊🌹
1 نفر دیگه بوست کنند قابلیت استوری کانال فعال میشه 😁
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این توسعه دهنده بعد از چند سال آموزش دیدن بالاخره اولین بازی با یونیتی خودش رو در استور گوگل پلی و اپ استور منتشر کرد.

Finally, after years of learning Unity and game development I can finally say I've launched my first game. 👀

How does it look? Share your thoughts.

Would love for you to try it out!


لینک دانلود بازی از گوگل پلی

@IndieGameDevShowcase
#unity #indiegame
👍9🔥6👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر آتش رویه ای در پارتیکل توسط میرزا بیگ

Procedural fire particle shader.

@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط استایلایزد بازی Europa که شبیه کارهای استودیو گیبلی هست واقعا زیبا و دلنشین هست.

Drinking coffee and testing the new build of our ghibli-inspired indie game

press Kit


@IndieGameDevShowcase
#stylized #Ghibli #indiegame
#ue #ue4
👍72🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 بازی درست و حسابی که با انجین گودو ساختن.

10 IMPRESSIVE Indie Games Made in Godot

@IndieGameDevShowcase
#godot
👍6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر زمان انتشار بازی Bzzzt (هرکی تونست اسمشو تلفظ کنه کامنت بزاره 😅) در سبک پلتفورمر و گرافیک Retro-future پیکسلی.

مثل اینکه ایشون هم زیاد به ددلاین ها پایبند نبود یا پیشبینی درستی از زمان اتمام کار نداشت و چندین بار تاریخ عرضه رو تغییر داد.😅

And here it is! An official, super official!!! Really, really, really official & 100% final and ultimately ultimate RELEASE DATE announcement trailer for my Bzzzt game.


لینک استیم برای دانلود دمو

این بازی یک نفره توسعه داده شد.

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
#PixelArt
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
در ادامه نوشتن قفل های بازی؛ این هم از قفل عددی که سعی کردم با روشی متفاوت از قفل جهتیئ که قبلا نوشتم پیاده سازی بشه. خوشحال میشم نظرتون رو راجبش بدونم. اگر ایده ای دارید که فکر میکنید باعث میشه جلوه بهتری داشته باشه حتما بگید. خیلی ممنون.

نمونه کار از : @Lakaieporiya
@indieGameDevShowcase
#unity
9👍3👌2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی سطوح با قابلیت climb در حالی که این سطوح حرکت میکنند کار سختی به نظر میرسه.

در این ویدئو اشاره به تابع Inverse Transform میکنه که یحتمل برای تبدیل مختصات یک نقطه از local به world استفاده میشه.

دوستانی که تجربه پیاده سازی این ویژگی رو داشتن در ‌کامنت به بقیه کمک کنند و از تجربیاتشون بگن.


coding moving platforms is hard

but have you ever heard of... climbable spinning moving platforms?

nice little addition to my custom physics and character controller for our next project!

@IndieGameDevShowcase
#technical
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو بازی Forgive Me Father 2 منتشر شد.
دانلود از استیم

Forgive Me Father 2 demo is OUT NOW on Steam!

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر آب با حالت پیکسلی.

Sweet pixelly water.

@IndieGameDevShowcase
#shader
👍16🔥3