This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی حرکت و تار زدن اسپایدر من در موتور بازی سازی آنریل.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#UE
#UE5
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#UE
#UE5
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
زیبایی ببینید از شیدر اقیانوس در یونیتی که با نورپردازی و ابرها یک صحنه غروب عاشقانه رو به تصویر کشید.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Unity
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Unity
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک نفر سیستم Grapple Thrusters رو مانند آنچه در بازی Attack on Titan's دیدیم پیاده سازی کرد که جذاب به نظر میرسه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک دمو از سیستم پارتیکل هست که حرکت یک شهاب سنگ و سپس انفجار اون رو در موتور بازی سازی یونیتی به صورت ریل تایم شبیه سازی کرده.
@IndieGameDevShowcase
#VFX #unity
@IndieGameDevShowcase
#VFX #unity
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به بهانه اضافه شدن سیستم "Chaos Flesh Simulation" به صورت آزمایشی در نسخه ۵.۲ آنریل، یکی از کاربران دمویی از ۱۵ سال پیش از بازی گیرز آو وار سال ۲۰۰۸ منتشر کرد که درواقع یک دموی تکنیکی بود...
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت شیدری که کاملا بر روی یک صفحه صاف پیاده سازی شده اما نوع سایه زنی آن طوری برنامه ریزی شده که حس بعد(عمق) رو منتقل میکنه، این خروجی خود شیدر هست و در گیف بعدی موارد استفادش قرار داده خواهد شد.
@IndieGameDevShowcase
#UE
#indie
@IndieGameDevShowcase
#UE
#indie
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی سیستم پارکور، وال ران و بقیه چیزا که باعث شده دموی جذابی بشه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
جدای از قابلیت های متنوعی که در این ویدئو مشخص هست اما هدف اصلی توسعه دهنده نشون دادن این قابلیتی هست که بازیکن وقتی گیر چندتا دشمن میفته از اون استفاده میکنه تا یک راه فرار کوتاه و سریعی براش باز بشه تا دوباره بتونه کنترل کار رو به دست بگیره.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#indie
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#indie
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده این شیدر گفت که ساعت ها روی این کار کرده تا بتونه همچین افکت کارتونی درست کنه. در آخر پرسید آیا ارزشش رو داشت؟ ... به نظر من کاملا ارزشش رو داشت مَرد.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
#shader
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
#shader
🔥3
آغاز سال ۱۴۰۲ هجری خورشیدی مبارک باد
@IndieGameDevShowcase
@IndieGameDevShowcase
🙏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی شیدر tire deformation در موتور بازی سازی یوینیتی. سه ویژگی اصلی این شیدر شامل موارد زیرِ
- Contact patch compression
- Sidewall expansion
- Lateral drag
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
#shader
- Contact patch compression
- Sidewall expansion
- Lateral drag
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
#shader
❤3👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط استایلایز با علف های متنوع. یکمی هم شبیه کارهای استودیو ghibli شده. یه جورایی هم شبیه سبک گرافیکی مورد علاقه منه.در هر صورت خیلی زیباست. از نظر تعداد پلیگان هم فکر کنم هر مش علف ۴ تا پولیگان دو طرفه هست.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#Indiegame
@IndieGameDevShowcase
#unity
#Indiegame
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک تریلر که طرفداران بلادبورن در آنریل انجین ۵ ساختن. دموی فوقالعاده ای به نظر میرسه. در توضیحش نوشتن تصور کنید بلادبورن ۲ در آنریل انجین ۵ ... .
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این ویدئو رو با صدا ببینید. یکی از کاربران با دستور صوتی یک سری کارها رو تو آنریل انجین انجام میده.
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
#IndieGame
@IndieGameDevShowcase
#UE5
#UE
#IndieGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی procedural animation در انجین Godot. البته این خروجینهایی یک توتوریال هست که شما میتونید تو اینترنت کاملش رو ببینید.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
همونطور که قبلا همگفتم، یکی از پرزنت های gdc امسال قراره در مورد سیستم joint-based skin deformation باشه که باعث میشه عضلات و پوست به صورت طبیعی تکان بخورند. این فیلم یکی دمو کوچیک از اون پرزنت هست.
@IndieGameDevShowcase
#AAA
@IndieGameDevShowcase
#AAA
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نسخه پیشنمایش آنریل انجین ۵.۲ داره ریلیز میشه و این دموی کوچیکی از قابلیت های اون هست.
● یکی از قابلیت های خیره کننده، اضافه شدن سیستم Procedural World Building هست که در میانه ویدئو مشخص هست.(اون قسمتی که وقتی یک خرابه رو جابجا میکنه، رودخونه از بین میره و بجاش چیز دیگه ای ساخته میشه ... )
@IndieGameDevShowcase
#UE5
● یکی از قابلیت های خیره کننده، اضافه شدن سیستم Procedural World Building هست که در میانه ویدئو مشخص هست.(اون قسمتی که وقتی یک خرابه رو جابجا میکنه، رودخونه از بین میره و بجاش چیز دیگه ای ساخته میشه ... )
@IndieGameDevShowcase
#UE5
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک دموی جذاب در جی دی سی امسال مربوط به Ninja Theory | State of Unreal - Senua | GDC 2023 است که با آنریل ۵ ساخته شده. قدرت انیمیشن صورت و بروز حس و حال چهره بینهایت باکیفیت هست. این ویدئوی کوتاه رو از دست ندید.
@IndieGameDevShowcase
#AAA
@IndieGameDevShowcase
#AAA
🔥3