Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
یه حرکتی تو توییتر ترند شده به این عنوان که "بازی ایندی من توی ۱۵ ثانیه".

به نظر خودم خیلی جالبه و دیگه لازم نیست یک دقیقه یا بیشتر وقت بزارم تا یه تریلر بازی رو ببینم 😅 و چون ۱۵ ثانیه هست گل کار مشخصه.

کم گوی و گزیده چون در

شما میتونید بازیتون رو تو ۱۵ ثانیه معرفی کنید جوری که حق مطلب ادا بشه؟

@indieGameTv
#بحث_کنیم
👍18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معرفی بازی مستقل Mala Petaka در ۱۵ ثانیه

2D Pixel Art Shooter inspired Sci-fi FPS runs on GZDoom. You play as 'Petaka', an angry amnesiac that just wants to kill every one-eyed aliens and annoying drones he encounters while trying to restore his memories by exploring various universes through warp portals.

بازی Mala Petaka یک بازی تیراندازی دوبعدی پیکسلی با الهام از علمی-تخیلی FPS است که با موتور GZDoom ساخته شده است. شما در نقش "Petaka" بازی می‌کنید، مردی که بسیار عصبانی است و تنها چیزی که می‌خواهد، کشتن هر بیگانه یک‌چشمی و پهپاد مزاحمی است که سر راهش قرار می‌گیرد، بدون اینکه بداند چرا—چون حافظه‌اش را از دست داده است. در این بازی، وظیفه شما این است که او را هدایت کنید تا هر تهدیدی را از بین ببرد و با کاوش در دنیاهای مختلف از طریق درگاه‌های فضایی، حافظه‌اش را بازیابد.

دانلود دمو و ویش‌لیست استیم

@indieGameTv
#indieGame #pixelArt
👍1
#اعضای_کانال

‌‌‌‏اگه فکر می‌کنی خیلی باهوش و سریع هستی پس این بازی برای توعه‌‌‌‏. 🔥
🔴 توی این بازی، شما در نقش یک دایره هستید که دور یک دایره تو خالی و بزرگتر درحال چرخش است و میتوانید با کلیک کردن بر روی صفحه زاویه چرخش دایره رو برعکس کنید ولی به همین سادگی نیست!...

🔵 - لینک دانلود بازی در مایکت

@indieGameTv
#indieGame
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی یک توسعه دهنده با نام (code name) عجیب 00000 00 0𝑥0000000. که با الگو برداری از Nier و متال گیر سالید ۲ می باشد.

این پروژه به عنوان پروژه جانبی (side) این توسعه دهنده می باشد.

My indie game for 15 seconds.▫️


@indieGameTv
#indieGame #soloDev
🔥14👍2
#استخدام

ما درتیم فیکولند به دنبال فردی خلاق و باانگیزه هستیم که علاقه‌مند به ساخت بازی‌ها و برنامه‌های جذاب با استفاده از Unity باشند.
اگر شما تجربه کار با موتور بازی‌سازی Unity را دارید و می‌خواهید بخشی از تیمی پویا و نوآور باشید، جای شما اینجا خالی است!.

مسئولیت ها:
•طراحی و توسعه بازی‌های 2D و تجربیات تعاملی با استفاده از موتور بازی‌سازی یونیتی
•طراحی و پیاده سازی مکانیک‌های بازی، رابط های کاربری و ویژگی‌های تعاملی لازم
• بهینه‌سازی عملکرد بازی و کسب اطمینان از گیم پلی روان
• اشکال زدایی و رفع مشکلات و باگ های موجود در پروژه های بازی.
• تعامل با تیم هنری برای ورود دارایی‌های هنری تولید شده به داخل موتور

الزامات:
•مسلط به موتور بازی سازی Unity
•تجربه حرفه‌ای در کار با موتور Unity حداقل( 2 سال)
•تجربه کار روی پروژه‌های چندپلتفرمی (اندروید، iOS، PC و)
•مسلط به زبان برنامه نویسی # C و مفاهیم شی گرا
•تسلط بر ابزارهای Source Control مانند Git
•مسلط به رابط کاربری در Unity
•آشنا با مفاهیم انیمیشن در یونیتی
• آشنایی با اصول طراحی بازی و UX در بازی‌ها.

ارسال رزومه به :
@elhamrahmani199

@indieGameTv
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معرفی بازی مستقل Öooo در سبک پازل مترویدوانیا در ۱۵ ثانیه

my indie game for 15 seconds


ماجراجویی بزرگ کرم بمب! "Öooo" یک پلتفرمر پازل اکتشافی جذاب و در عین حال مرموز است که در آن باید راه‌های خلاقانه‌ای برای استفاده از بمب‌ها پیدا کنید!

ویش‌لیست استیم

@indieGameTv
#indieGame #soloDev
👍173🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معرفی بازی مستقل Rustil: Eternal Labyrinth Castle در سبک اکشن روگ‌لایک

In this exhilarating roguelike action game, the main character, Rustil, acquires abilities from the souls of various heroes in a huge and mysterious labyrinth castle, and aims to reach the top floor while strengthening the main character. All monsters can be captured, raised, and summoned!


در این بازی اکشن روگ‌لایک هیجان‌انگیز، شخصیت اصلی، راستیل، توانایی‌هایی از ارواح قهرمانان مختلف در یک قلعه بزرگ و مرموز به دست می‌آورد و هدفش این است که در حین تقویت شخصیت اصلی، به طبقه بالاتر برسد. تمام موجودات می‌توانند شکار، پرورش و احضار شوند!


صفحه استیم

💵بازی #۱۵_دلاری

@indieGameTv
#indieGame
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

استفاده از پکیج اسپلاین یونیتی برای ساخت ریل و حرکت قطار.

Use Spline Package to place objects along a path or to create smooth object movement in Unity! 📦🎮

For example to create a Train game 🚂 🙂


@indieGameTv
#unitytips #unity
👍43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با Dash، می‌خواهیم به همه امکان کار کاملاً رویه‌ای در UnrealEngine را بدهیم، چه در ایجاد دارایی‌های سفارشی مانند این پل، چه در ساخت جهان‌های باز بزرگ.


With Dash, we want to give everyone the ability to work fully procedurally in UnrealEngine, whether it's creating custom assets like this bridge or building large open worlds.

If you're interested in seeing a breakdown of how this procedural bridge was created, let us know!


@indieGameTv
#ue5 #technical
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#بحث_کنیم

رزومه یک برنامه نویس در ساخت و پیاده سازی مکانیک بازی های معروف.

شما چقدر برای رزومه و دمو ریل کارتون وقت گذاشتید؟


Does my experience recreating game mechanics + being open to new roles make me worthy of the HIRE THIS MAN movement? 👀


@indieGameTv
👍10
#اعضای_کانال

سلام به همه دوستان عزیز
امیدوارم حالتون خوب باشه

امروز اینجا پیام میدم که ازتون درخواست همکاری توی یه کار دلی و شاید، شااااید درآمد زا رو داشته باشم.

دیگه همه عزیزان سایت farsisaz.com و امثالهم رو دیدین و میشناسین و ازشون چیز هایی خریدین و یا رایگان دانلود کردین که خب، فقط بازی های AAA و AA رو نهایتا ترجمه میکنن

ولی خب یه قشر پلیر ها شدیدا به بازی های مستقل علاقه دارن و خب اگه نگاه کنین تقریبا هیچ زیرنویس فارسی واسه بازی های مستقل منتشر نمیشه. واسه همین چند وقته این مسئله تو ذهنم هست که بیایم و یه سایت فقط مخصوص ترجمه بازی های ایندی بسازیم.

بنده خودم چند روزی هست دارم به عنوان شاهکار fear and hunger ور میرم که بتونم ترجمش کنم. ولی بعد چن روز فهمیدم این کارا واقعا کار یکی دو نفر نیست، من تنهایی بخوام همین عنوان کوچیک رو ترجمه کنم 1 سال زمان میبره.

اگه عزیزی خواست تو این کار شرکت کنه چن تا نکته ابتدایی و مهم هست که باید همینجا بگم:

اول اینکه ما قرار نیست 24 ساعت وقتمون رو روی این کار بذاریم، هر کدوممون نهایت روزی چن ساعت به عنوان یه شغل دوم یا یه تفریح روی این ترجمه ها کار میکنیم

مطلب دوم اینکه واقعا هیچ انتظاری از درامد نداشته باشین، البته امیدواریم به درآمد برسیم، ولی ممکنه هم نرسیم، من خودم به شخصه ترجمه این f&h رو به این خاطر شروع کردم که تونسته باشم یه خدمت کوچیکی به جامعه گیم کرده باشم. به هر حال عزیزانی بودن و هستن که کلی وقت گذاشتن برای من نوعی  رایگان بازی ها رو کرک کردن یا ترجمه کردن و من کل عمرم ازشون استفاده کردم

به هر حال، به دوستانی که علاقه دارن تو این پروژه شرکت داشته باشن صمیمانه درخواست همکاری میکنم. خیلی ممنون میشم پی وی بنده پیام بدین🌹

ارسال پیام به :
@AmirHossein075

@indieGameTv
👍195
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیم دو نفره‌ای پشت ساخت ASUKA: The Ascent هستند.
این بازی آرکید داستان‌محور برای رایانه‌های شخصی، دارای مدل‌های فیزیکی ویژه‌ای است که با الهام از خودروهای اسپرت کلاسیک ژاپنی طراحی شده‌اند.

It's a two-person team behind ASUKA: The Ascent.
The story-based arcade game for PC has physics models tailored to clunky classic JDM-inspired sports cars. All physics models were developed in-house by my talented co-dev Moe. Cover remix by Beat Charger!❤️❤️❤️


@indieGameTv
#indieGame
👏111
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
افکت های خفنی که با EmberGen ساخته شدند.

Clips from PaulC04 's new short, full of EmberGen effects (I was excited to be a small part of the FX team)


@indieGameTv
#vfx
🤯6🫡1
یک توسعه دهنده نوشت :

موتور بازی‌سازی Godot مدت‌ها در زمینه قابلیت‌های سه‌بعدی خود دست‌کم گرفته می‌شد، بنابراین من این را به‌عنوان یک چالش سرگرم‌کننده و فرصتی برای کشف این موتور بازی نسبتاً جدید بر عهده گرفتم.

برای دستیابی به این هدف باید یک محیط کاملاً قابل بازی با گرافیک مدرن و عملکرد معقول می‌بود که افراد بتوانند آزادانه آن را کاوش کنند.

- یک افزونه سفارشی برای خروجی گرفتن فایل‌های .GLTF در Blender (با استفاده از Python) توسعه دادم تا روند کار با چندین دارایی (assets) سریع‌تر شود.
- بیشتر شیدرهای این پروژه را با کدنویسی در Godot Shader نوشتم (باقی موارد را نیز خودم با استفاده از نودها ایجاد کردم).

- با GDScript کنترلر بازیکن، منوی UI، تنظیمات گرافیکی کاربردی و سیستم‌های دیگری را برنامه‌نویسی کردم.

- جلوه‌های ذره‌ای GPU و CPU اختصاصی خودم را طراحی کردم.

- عملکرد رندر را بهینه کردم (پروژه با نرخ 30 فریم بر ثانیه در رزولوشن 2K روی کارت گرافیک قدیمی Nvidia GeForce GTX 1660 بدون استفاده از LOD اجرا می‌شود).

ارسال پست توسط :
@zmn_hamid

لینک دمو

@indieGameTv
#Godot #technical #shader #vfx
👏18👍6🔥32