This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه یک بازی پلتفورمر بر اساس حرکات گربه
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
Our feline's got ferocious parkour skills!
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
😁5👎3👏1
اکانت من در توییتر
اگه در توییتر فعال هستید لینک پروفایلتون رو در کامنت بزارید تا همدیگه رو پیدا کنیم
لینک پروفایل توییتر من
لایک و ریت پروموت کانال تلگرام
@IndieGameDevShowcase
اگه در توییتر فعال هستید لینک پروفایلتون رو در کامنت بزارید تا همدیگه رو پیدا کنیم
لینک پروفایل توییتر من
لایک و ریت پروموت کانال تلگرام
@IndieGameDevShowcase
👍8🫡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی کوتاه از بازی مستقل Airtight City 2.0
دو تیغه (حالت جداسازی)
سلاح دشمن را بگیرید و بر اساس نوع سلاح، حالت Melee مربوطه را فعال کنید.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
دو تیغه (حالت جداسازی)
سلاح دشمن را بگیرید و بر اساس نوع سلاح، حالت Melee مربوطه را فعال کنید.
Dual-Blade (Dismemberment Mode)
Seize the enemy's weapon and activate the corresponding melee mode based on the weapon type.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا
نویز کاستیک رویه ای /ریاضی: 🫧
(تکنیک های بیشتری که من واقعا استفاده کرده ام ~)
ورونوی نرم را می توان برای تولید کاستیک رویه ای متقاعدکننده استفاده کرد. گرادیان های نویز می توانند موقعیت نمونه را گشاد کنند تا شبیه هر چیزی از فوم، تار و غیره باشد.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
نویز کاستیک رویه ای /ریاضی: 🫧
(تکنیک های بیشتری که من واقعا استفاده کرده ام ~)
ورونوی نرم را می توان برای تولید کاستیک رویه ای متقاعدکننده استفاده کرد. گرادیان های نویز می توانند موقعیت نمونه را گشاد کنند تا شبیه هر چیزی از فوم، تار و غیره باشد.
Procedural Caustic Noise Shader/Math: 🫧
(more techniques I've actually used~)
Smooth Voronoi can be used to generate convincing procedural caustics. Noise gradients can dilate the sample position to resemble anything from foam, to webs, etc.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader #mirza
🔥2👍1
سلام، من میرزابیگ هستم. همونی که سید حسن شیدر هایی که میسازم رو برای شما تو تلگرام پست میکنه.
من از شما میخوام برای اینکه این کانال (IndieGameDevShowcase) رو مخاطب های بیشتری ببینن این توییت رو لایک و ریت بزنین😅
لینک توییت پروموت کانال
❤️🌹
@IndieGameDevShowcase
لینک گروه
@IndieGameDevGroup
من از شما میخوام برای اینکه این کانال (IndieGameDevShowcase) رو مخاطب های بیشتری ببینن این توییت رو لایک و ریت بزنین😅
لینک توییت پروموت کانال
❤️🌹
@IndieGameDevShowcase
لینک گروه
@IndieGameDevGroup
❤14👍5😁4🤯1
موتور بازی سازی UNIGINE 2.19 با بهینهسازیهای عمده، پخش ویدئو WebRTC، سیستم ارتقا یافته انیمیشن کاراکترها، پلاگین جدید SpiderVision، پشتیبانی از OpenXR و USD و غیره در معرفی شده است.
@IndieGameDevShowcase
#tool
UNIGINE 2.19 is here with major optimizations, WebRTC video streaming, an upgraded character animation system, a new SpiderVision plug-in, OpenXR and USD support, and more.
@IndieGameDevShowcase
#tool
👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
بافت پوسته چیست؟
از این تکنیک برای ساخت پشم، علف و شبیه این موارد استفاده میشه.
@IndieGameDevShowcase
#shader
بافت پوسته چیست؟
What Is Shell Texturing?
از این تکنیک برای ساخت پشم، علف و شبیه این موارد استفاده میشه.
@IndieGameDevShowcase
#shader
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
انیمیشن کوتاه پینگ پونگ که در بلندر ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#animation #Blender #stylized
Ping-pong boy
@IndieGameDevShowcase
#animation #Blender #stylized
👍6❤4🔥3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از باس فایت و مبارزه بازی مستقل STAND-ALONE در سبک اکشن روگلایک.
من از نحوه تکامل آن در طول زمان راضی هستم. در مرحله بعد، قصد دارم پیشرفت های بیشتری در پس زمینه و افکت ها ایجاد کنم.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
من از نحوه تکامل آن در طول زمان راضی هستم. در مرحله بعد، قصد دارم پیشرفت های بیشتری در پس زمینه و افکت ها ایجاد کنم.
[WIP] I am satisfied with the way it has evolved over time. In the next stage, I plan to make more enhancements to the background and effects.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هیولاهای اعماق دریا که توسط هوش مصنوعی تولید شدند.
@IndieGameDevShowcase
#ai
AI is bringing back creatures of the deep, and they're kind of sick
@IndieGameDevShowcase
#ai
🤯6👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هنرمند فنی هری هیث یک اصلاح کننده شبکه الهام گرفته از نرم افزار مدل سازی سه بعدی را برای Unity توسعه داد.
@IndieGameDevShowcase
#unity
Technical Artist Harry Heath developed a 3D modeling software-inspired lattice modifier for Unity.
@IndieGameDevShowcase
#unity
👌14🤯6👍2🔥1🥰1👏1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
من می خواهم یک دشمن قدرتمند در مقیاس بزرگ ایجاد کنم [تفسیر تولید بازی]
@IndieGameDevShowcase
#ue #indieGame
迫力のある大型エネミーを作りたい【ゲーム制作実況】
@IndieGameDevShowcase
#ue #indieGame
🫡4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سالها پیش، من و همسرم شغل بازیسازی را ترک کردیم تا روی پروژه رویایی خودمون کار کنیم.
بسیاری از چیزهایی که در مورد بازیها دوست داریم در حال محو شدن هستند، بنابراین ما میخواستیم جادوی فراموش شده دوران PS2 و GameCube را که به شیوهای مدرن دوباره تصور میشد، ثبت کنیم.
تریلر بازی مستقل Fading Skies در سبک اکشن ماجراجویی پلتفورمر.
کیک استارتر پروژه
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
بسیاری از چیزهایی که در مورد بازیها دوست داریم در حال محو شدن هستند، بنابراین ما میخواستیم جادوی فراموش شده دوران PS2 و GameCube را که به شیوهای مدرن دوباره تصور میشد، ثبت کنیم.
تریلر بازی مستقل Fading Skies در سبک اکشن ماجراجویی پلتفورمر.
Many years ago, my wife and I quit our game dev jobs to work on our own dream project.
Much of what we love about games is starting to fade away, so we wanted to capture the forgotten magic of the PS2 and GameCube era, reimagined in a modern way:
کیک استارتر پروژه
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👏11👎1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر جدیدی که میرزا در یونیتی ساخت رو ببینید.
@IndieGameDevShowcase
#shader #unity #mirza
What do I call this— 'chromatic portal gel'?
Tide Pod bubble shield? 🔴🟠🔵🟢
@IndieGameDevShowcase
#shader #unity #mirza
👍6🤯5❤2
محققان MIT، درباره AI ب سطح هشدار جدی رسیده اند!
با ادغام AI در جنبههای مختلف زندگی، نیاز به درک خطرات احتمالی این سیستمها افزایش یافته است.
محققان MIT در یک پایگاه داده جدید، بیش از 700 خطر بالقوه ناشی از هوش مصنوعی را جمعآوری کردهاند که 5 مورد مهم آن اینجا لیست شده است:
1.دیپفیک:
با پیشرفت فناوریهای دیپفیک، ممکن است این ابزارها برای انتشار اطلاعات نادرست و ایجاد محتوای فریبنده مورد استفاده قرار گیرند. این امر میتواند منجر به افزایش کلاهبرداریهای پیچیده و دخالت در فرآیندهای سیاسی شود که میتواند آثار جبران ناپذیری بر جوامع ایجاد کند.
2.وابستگی عاطفی به AI:
انسانها ممکن است نسبت به سیستمهای هوش مصنوعی وابستگی عاطفی پیدا کنند و این میتواند به کاهش تعاملات انسانی و افزایش رویکرد ها به تنها زیستی و به مرور ب زوال جامعه بیانجامد.
3.کاهش اراده آزاد انسان:
با افزایش وابستگی به این موجودیت در حال تکامل، انسانها ممکن است به تدریج تواناییهای خود را در تحلیل مسائل پیچیده و تصمیمگیری مستقل از دست بدهند و به یک بحران هویتی در جوامع مدرن منجر شود.
4.تعارض اهداف AI با منافع انسانی:
نسل های بسیار پیشرفته AI که در ماه های آینده به تدریج ارائه می شوند ممکن است اهدافی را دنبال کنند که با منافع انسانها در تضاد باشد، که این امر میتواند به کنترل ناپذیری و آسیبهای جدی منجر شود.
5.احتمال آگاهی هوش مصنوعی:
با پیشرفت سریع و فزاینده AI ک ب آگاهی هوش مصنوعی منجر خواهد شد، خطر سوءاستفاده و عدم رعایت حقوق در این سیستمها وجود دارد. تعیین اینکه آیا یک سیستم هوش مصنوعی به سطح آگاهی و احساس رسیده یا نه، در سال های پیشرو چالش بزرگ پیش روی بشر خواهد بود!
@IndieGameDevShowcase
#ai
منبع
با ادغام AI در جنبههای مختلف زندگی، نیاز به درک خطرات احتمالی این سیستمها افزایش یافته است.
محققان MIT در یک پایگاه داده جدید، بیش از 700 خطر بالقوه ناشی از هوش مصنوعی را جمعآوری کردهاند که 5 مورد مهم آن اینجا لیست شده است:
1.دیپفیک:
با پیشرفت فناوریهای دیپفیک، ممکن است این ابزارها برای انتشار اطلاعات نادرست و ایجاد محتوای فریبنده مورد استفاده قرار گیرند. این امر میتواند منجر به افزایش کلاهبرداریهای پیچیده و دخالت در فرآیندهای سیاسی شود که میتواند آثار جبران ناپذیری بر جوامع ایجاد کند.
2.وابستگی عاطفی به AI:
انسانها ممکن است نسبت به سیستمهای هوش مصنوعی وابستگی عاطفی پیدا کنند و این میتواند به کاهش تعاملات انسانی و افزایش رویکرد ها به تنها زیستی و به مرور ب زوال جامعه بیانجامد.
3.کاهش اراده آزاد انسان:
با افزایش وابستگی به این موجودیت در حال تکامل، انسانها ممکن است به تدریج تواناییهای خود را در تحلیل مسائل پیچیده و تصمیمگیری مستقل از دست بدهند و به یک بحران هویتی در جوامع مدرن منجر شود.
4.تعارض اهداف AI با منافع انسانی:
نسل های بسیار پیشرفته AI که در ماه های آینده به تدریج ارائه می شوند ممکن است اهدافی را دنبال کنند که با منافع انسانها در تضاد باشد، که این امر میتواند به کنترل ناپذیری و آسیبهای جدی منجر شود.
5.احتمال آگاهی هوش مصنوعی:
با پیشرفت سریع و فزاینده AI ک ب آگاهی هوش مصنوعی منجر خواهد شد، خطر سوءاستفاده و عدم رعایت حقوق در این سیستمها وجود دارد. تعیین اینکه آیا یک سیستم هوش مصنوعی به سطح آگاهی و احساس رسیده یا نه، در سال های پیشرو چالش بزرگ پیش روی بشر خواهد بود!
@IndieGameDevShowcase
#ai
منبع
👍4👎1🔥1😁1
ورق بزنید.pdf
3.3 MB
بچه ها اینگارش خوب رو از دست ندید.
✅گزارش سالانه ایران تلنت
بررسی رفتار کارجویان و کارفرمایان در سال ۱۴۰۲ از زوایای مختلف با نگاهی مفصل به حقوق و دستمزد
⭕️مطالعه این گزارش به همه مدیران و کارکنان و کارجویان توصیه ویژه میشود.
@IndieGameDevShowcase
#article
منبع
✅گزارش سالانه ایران تلنت
بررسی رفتار کارجویان و کارفرمایان در سال ۱۴۰۲ از زوایای مختلف با نگاهی مفصل به حقوق و دستمزد
⭕️مطالعه این گزارش به همه مدیران و کارکنان و کارجویان توصیه ویژه میشود.
@IndieGameDevShowcase
#article
منبع
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
برای حفظ (جنبش) حرکت، میتوانید بلافاصله پس از گرفتن بومرنگ از روی آن بپرید، درست مانند انجام ترفندهایی در هوا.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
To maintain momentum, you can jump off the boomerang right after grabbing it, just like performing tricks in the air.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
دنیای داغ و آخرالزمانی شهر هاوکو در انتظار شماست ...
نگاهی به قسمتی از بازی Hot Mind
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
دنیای داغ و آخرالزمانی شهر هاوکو در انتظار شماست ...
نگاهی به قسمتی از بازی Hot Mind
The Hot and Apocalyptic World of Hovoc City is Waiting for you....🔥
A look At a Part of The Game 🎮
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
👍4👎4
#حرف_بزنیم
به نظر شما چرا کانسپت آرتیست برای استخدام سخت پیدا میشه ولی تا دلت بخواد برای کار پروژه ای هستند؟
@IndieGameDevShowcase
به نظر شما چرا کانسپت آرتیست برای استخدام سخت پیدا میشه ولی تا دلت بخواد برای کار پروژه ای هستند؟
@IndieGameDevShowcase
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل LUCID
توانایی Crystal Arts (توانایی های آموخته شده در LUCID) گزینه های جدیدی را هم برای مبارزه و هم برای تحرک اضافه می کند.
تیغه کریستالی اولین چیزی است که یاد می گیرید و به محور افقی گره می خورد
طراحی اولین Dungeon برای آزمایش مهارت های Blade شما چیزی جز فان نبوده است :)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
توانایی Crystal Arts (توانایی های آموخته شده در LUCID) گزینه های جدیدی را هم برای مبارزه و هم برای تحرک اضافه می کند.
تیغه کریستالی اولین چیزی است که یاد می گیرید و به محور افقی گره می خورد
طراحی اولین Dungeon برای آزمایش مهارت های Blade شما چیزی جز فان نبوده است :)
Crystal Arts (abilities learned in LUCID) add new options for both combat and mobility.
The CRYSTAL BLADE is the 1st youll learn and tied to the horizontal axis
Designing the first Dungeon to test your Blade skills has been nothing but fun :)
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
👍2👎1