This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با صدا ببینید. ویدئو جدید از بازی در حال توسعه Hauntii که بالاتر معرفی کردم.
sound on for this one!
We've waited months to share the next zone in Hauntii with you, and I can wait no more. Here is Wickland.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
We've waited months to share the next zone in Hauntii with you, and I can wait no more. Here is Wickland.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Blue Dall که با یونیتی توسط یک نفر در حال توسعه هست.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#unity
#indiegame
❤5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل InfiniDrift در سبک روگلایت که برای اندروید و ios در حال توسعه هست.
one n2o purge can chain up to 3 drifts on some of the smaller s-bends
a higher capacity n2o will last longer and cover larger gaps, making combos easier to build but also taking longer to fill
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
a higher capacity n2o will last longer and cover larger gaps, making combos easier to build but also taking longer to fill
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده بازی Dragon Uprising Online بر روی پیاده سازی Hammer کار کرد.
Here is my first hammer implementation on my game.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#technical
#ue5
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#technical
#ue5
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت انیمیشن صورت با زیبراش و مایاکه خیلی واقع گرایانه به نظر میاد.
@IndieGameDevShowcase
#ZBrush
#Maya
#animation
@IndieGameDevShowcase
#ZBrush
#Maya
#animation
👌4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Furnish Master که توسط یک نفر توسعه داده شد در سبک ساخت و ساز اتاق و دیزاین و دکور آن هست.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🤯4👌3❤1
Indie Game TV
روز ۱۵ توسعه بازی در یکماه. بازی سه باره تغییر کرد. making a game where you are the game designer for gmtk jam. @IndieGameDevShowcase #kindanice #indiegame #Godot
این دوستمونمکه فکر کنم پروژه بازی در یک ماهشو کلا کنسل کرد چون رو به سمت کارای دیگه آورد.
در این مدتی هم که این پروژه رو شروع کرده بود تعداد فالووراش چندین برابر شد.
این نشون میده توسعه دهنده ها هنوز عاشق پیگیری این مسائل هست و این میتونه یک نقطه شروعی باشه برای دوستانی که میخوان پیجشون رو راه اندازی کنن و اون رو توسعه بدن.
@IndieGameDevShowcase
در این مدتی هم که این پروژه رو شروع کرده بود تعداد فالووراش چندین برابر شد.
این نشون میده توسعه دهنده ها هنوز عاشق پیگیری این مسائل هست و این میتونه یک نقطه شروعی باشه برای دوستانی که میخوان پیجشون رو راه اندازی کنن و اون رو توسعه بدن.
@IndieGameDevShowcase
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی لیز خوردن کاراکتر وقتی که به زمین میرسه به نسبت جهت پرش.
I have recovered the motion warping based slide when you reach the floor.
You will slide longer or shorter distances based on your speed.
As with previous proto, it allows to mask the jump landing lag needed for gameplay balancing.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#technical
You will slide longer or shorter distances based on your speed.
As with previous proto, it allows to mask the jump landing lag needed for gameplay balancing.
#ue5
#technical
👍3🔥1
متاسفانه با خبر شدم که تیم
منتال استدیو به راهبری آقای مرزبان قراره بخش آموزشی کارشون رو تعطیل کنند و تمرکزشون رو بر روی بازی سازی قرار بدن. امیدوارم در کارشون موفق باشند و در آینده با قدرت بیشتری به مسائل آموزشی برگردند.
لینک کانال یوتیوب رو که قراره آموزش ها رو در اونجا قرار بدن برای حمایت شما دوستان قرار میدم.
متن اصلی :
🔹ببخشید دیگه - متاسفانه امکان ادامه فعالیت بیشتر وجود نداره. چون با توجه به هزینه ها و زمانی که برای این اپلیکیشن صرف کرده ایم به هیچ وجه نتایج قابل توجهی به دست نمیاد.
🔹بنابراین تیم منتال استودیو از این به بعد فعالیت آموزشی و رسانه ای جدی نخواهد داشت و سعی می کنیم تمرکزمون رو روی پروژه های بازی سازی مون قرار بدیم.
🔹با تشکر از کسانی که توی این مدت حمایت کردند و بابت این اپلیکیشن هزینه پرداخت کردند و به امید روزی که تولید کنندگان محتوای آموزشی جدی و مفید در ایران مورد توجه واقعی قرار بگیرند و بتونند مثل تولیدکنندگان محتوای خارجی ثمره زحماتشون رو دریافت کنند.
@myGameClass
@IndieGameDevShowcase
منتال استدیو به راهبری آقای مرزبان قراره بخش آموزشی کارشون رو تعطیل کنند و تمرکزشون رو بر روی بازی سازی قرار بدن. امیدوارم در کارشون موفق باشند و در آینده با قدرت بیشتری به مسائل آموزشی برگردند.
لینک کانال یوتیوب رو که قراره آموزش ها رو در اونجا قرار بدن برای حمایت شما دوستان قرار میدم.
متن اصلی :
🔹ببخشید دیگه - متاسفانه امکان ادامه فعالیت بیشتر وجود نداره. چون با توجه به هزینه ها و زمانی که برای این اپلیکیشن صرف کرده ایم به هیچ وجه نتایج قابل توجهی به دست نمیاد.
🔹بنابراین تیم منتال استودیو از این به بعد فعالیت آموزشی و رسانه ای جدی نخواهد داشت و سعی می کنیم تمرکزمون رو روی پروژه های بازی سازی مون قرار بدیم.
🔹با تشکر از کسانی که توی این مدت حمایت کردند و بابت این اپلیکیشن هزینه پرداخت کردند و به امید روزی که تولید کنندگان محتوای آموزشی جدی و مفید در ایران مورد توجه واقعی قرار بگیرند و بتونند مثل تولیدکنندگان محتوای خارجی ثمره زحماتشون رو دریافت کنند.
@myGameClass
@IndieGameDevShowcase
❤9👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه شیدر آب در بازی مستقل Tiny Atolls
Small changes on our water shader but we got more control over it now.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#shader
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#shader
👍5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سازنده این بازی هم داستان غمانگیزی داره.
این توسعه دهنده که درواقع یک پدر هست آرزو داره چند سال دیگه، پسرش بتونه این بازی رو انجام بده چون همیشه پسرش اونو در حال کار بر روی این بازی میدیده. یک روز پسرش ناپدید میشه و این پدر داره سعی میکنه با این پروژه توجه پسرش رو جلب کنه.
Hope my son gets to play this in a few years. Used to watch me work on it daily. Then one day, he vanished. Will use this project to get his attention.
پیج توسعه دهنده
اما موضوع ناپدید شدن بچه ظاهرا از این قراره که پدر به یک تعطیلات طولانی رفته بود(یا با خانواده رفته بود) و بعدا متوجه شدن زنش پاسپورت بچه رو مخفی کرد. بعد طی یکنقشه زنش گفت داره کمک میگیره تا بتونه از کشور خارج بشه. و یک روز ناگهان دید که کسی در خانه نیست.
Came for a long vacation. Later realized wife had hidden kids passports. Her and her two mentally ill parents then made a plan that I saw coming and warned my son about. Told wife I was trying to get help to exit the country. Next day i came home, no one there. never saw again.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
این توسعه دهنده که درواقع یک پدر هست آرزو داره چند سال دیگه، پسرش بتونه این بازی رو انجام بده چون همیشه پسرش اونو در حال کار بر روی این بازی میدیده. یک روز پسرش ناپدید میشه و این پدر داره سعی میکنه با این پروژه توجه پسرش رو جلب کنه.
پیج توسعه دهنده
اما موضوع ناپدید شدن بچه ظاهرا از این قراره که پدر به یک تعطیلات طولانی رفته بود(یا با خانواده رفته بود) و بعدا متوجه شدن زنش پاسپورت بچه رو مخفی کرد. بعد طی یکنقشه زنش گفت داره کمک میگیره تا بتونه از کشور خارج بشه. و یک روز ناگهان دید که کسی در خانه نیست.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
😢7👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل RIN: The Last Child با محیط مترویدونیا و سبک اکشن ادونچر که روایت گر قهرمانیست که برای برگداندن نظم به دنیا سفری طولانی را آغاز میکند.
Join RIN, the last child of the Creator, on a journey to restore order in a mystical world. Collect aspects and runes, craft spells, and confront powerful bosses - your transformed siblings. The fate of the world rests in your hands. Can you restore harmony to this enchanted realm?
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک سری صندوق جذاب و پیکسلی آرتی و استایلایزد خوشگل با انیمیشن.
@IndieGameDevShowcase
#pixelart
#stylized
#idea
@IndieGameDevShowcase
#pixelart
#stylized
#idea
👍4👌1
گوسفند ابرقهرمان، بازگشت بعد از 21 سال.
استودیو سرگرمی های نیو، با افتخار یکی از اولین بازیهای خود را که بین سالهای 2001 -2002 با موتور بازیسازی گیم میکر 4 ، توسط فرهود فرمند طراحی و ساخته شده است را به مناسبت 21 سالگی آن به روز رسانی میکند.
به نظر میرسد گوسفند ابرقهرمان مقدم ترین کاراکتر ابرقهرمانی ایران حتی پیش از کوهنورد است که مکانیکهای ویژه این بازی سکوبازی در دنیای بازیها هنوز بعد از 21 سال، خاص خودش است.
صفحه اصلی این بازی ریترو بر روی وبسایت استودیو امشب افتتاح و شمارش معکوس تا انتشار نسخه جدید هم اکنون آغاز شده است.
این نسخه جدید برای پیش خرید آماده است و با به روز رسانی های بعدی به نسخه Remaster با محتواهای بیشتر و خط داستانی، ارتقاء خواهد یافت.
علاقمندان می توانند با مراجعه به لینک زیر سفارش خود را برای دریافت لینک دانلود بازی برای سیستم عامل ویندوز ثبت نمایند:
خانه گوسفند ابر قهرمان
لینک دانلود در تاریخ 21 مرداد فعال می گردد.
نیو دریچه ای به سوی دنیاهای بی پایان
@IndieGamedevShowcase
#IndieGame
#PersianGame
استودیو سرگرمی های نیو، با افتخار یکی از اولین بازیهای خود را که بین سالهای 2001 -2002 با موتور بازیسازی گیم میکر 4 ، توسط فرهود فرمند طراحی و ساخته شده است را به مناسبت 21 سالگی آن به روز رسانی میکند.
به نظر میرسد گوسفند ابرقهرمان مقدم ترین کاراکتر ابرقهرمانی ایران حتی پیش از کوهنورد است که مکانیکهای ویژه این بازی سکوبازی در دنیای بازیها هنوز بعد از 21 سال، خاص خودش است.
صفحه اصلی این بازی ریترو بر روی وبسایت استودیو امشب افتتاح و شمارش معکوس تا انتشار نسخه جدید هم اکنون آغاز شده است.
این نسخه جدید برای پیش خرید آماده است و با به روز رسانی های بعدی به نسخه Remaster با محتواهای بیشتر و خط داستانی، ارتقاء خواهد یافت.
علاقمندان می توانند با مراجعه به لینک زیر سفارش خود را برای دریافت لینک دانلود بازی برای سیستم عامل ویندوز ثبت نمایند:
خانه گوسفند ابر قهرمان
لینک دانلود در تاریخ 21 مرداد فعال می گردد.
نیو دریچه ای به سوی دنیاهای بی پایان
@IndieGamedevShowcase
#IndieGame
#PersianGame
👍7👎7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکت رعد و برق که در انریل با سیستم Niagara پیاده سازی شد.
More lightning R&D
Trying to get better branching and more punch.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#vfx
Trying to get better branching and more punch.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#vfx
👍2
💡#نکته
یکی از دوستان در قسمت نظرات توصیه کرد که حتما این ویدئو مارک برَون از کانال گیم میکرس تولکیت به نام The mistake every new game developer makes (Developing 2) رو توسعه دهنده ها ببنید.
ولی جالب میشد اگه دوستان حوصله میکردند و تجربیات شکست ها و موفقیت هاشون رو به صورت وویس یا متن منسجم یا ویدئو میفرستادن و در اینجا با تگ #تجربه برای بقیه بازی ساز ها قرار میگرفت.
آقا باور کنید لازم نیست حتما همه کوجیما باشن تا حرفاشون شنیده بشه. اتفاقا فضای ماهایی که تو ایرانیم خیلی نزدیک به همه پس تجربیات افراد بیشتر میتونه بهمون کمک کنه تا اینکه یکی که تو یه کشور دیگست و هیچ محدودیت در هیچ قسمت از این صنعت نداره.
پاینده باشید.
@IndieGameDevShowcase
یکی از دوستان در قسمت نظرات توصیه کرد که حتما این ویدئو مارک برَون از کانال گیم میکرس تولکیت به نام The mistake every new game developer makes (Developing 2) رو توسعه دهنده ها ببنید.
ولی جالب میشد اگه دوستان حوصله میکردند و تجربیات شکست ها و موفقیت هاشون رو به صورت وویس یا متن منسجم یا ویدئو میفرستادن و در اینجا با تگ #تجربه برای بقیه بازی ساز ها قرار میگرفت.
آقا باور کنید لازم نیست حتما همه کوجیما باشن تا حرفاشون شنیده بشه. اتفاقا فضای ماهایی که تو ایرانیم خیلی نزدیک به همه پس تجربیات افراد بیشتر میتونه بهمون کمک کنه تا اینکه یکی که تو یه کشور دیگست و هیچ محدودیت در هیچ قسمت از این صنعت نداره.
پاینده باشید.
@IndieGameDevShowcase
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو از بازی مستقل Go Mecha Ball که خیلی جالب و باحال به نظر میرسه.
استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
🔥5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
برای اینکه کاراکتر از لبه نیفته یک سری تغییراتی در پراپرتیز کاراکتر ایجاد کرد.
Character Movement settings are useful if you want to prevent your character falling off ledges.
I tweak the perch radius as well as bCanWalkOffLedges to prevent the player sliding off during a jump landing to not frustrate the player.
@IndieGameDevShowcase
#technical
#ue5
I tweak the perch radius as well as bCanWalkOffLedges to prevent the player sliding off during a jump landing to not frustrate the player.
@IndieGameDevShowcase
#technical
#ue5
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
غذا دادن به حیوان که در انجین گودو پیاده شد.
Feedable capybara - all devwork on hold while I make it pettable
@IndieGameDevShowcase
#godot
@IndieGameDevShowcase
#godot
👍3👎2