Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت زمین در بلندر با نود های Geometry و شبیه سازی.

@IndieGameDevShowcase
#Blender
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
روز چهارم توسعه بازی در یک ماه.

melee weapon + sekiro style posture meter

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#Godot
#Kindanice
👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به‌تازگی تعداد زیادی تغییر را در نسخه ی نمایشی Kristala اعمال شد - از جمله به‌روزرسانی ظاهر اسلش‌های خون سبز برای دشمنان خاص.


@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی در شبکه های اجتماعی دیدم که مربوط به انیمیشن المنتال میشه. اینکه چگونه قبل از ساخت سکانس های سه بعدی کار رو به صورت دو بعدی و با نقاشی پروتوتایپ کردند.

یکی دیگر از تست های Elemental 2D برای کشف وید(wade) و امبر (Ember) در مراحل اولیه پیش تولید.
بازی با این که چگونه شخصیت و ماهیت اصلی آنها بر یکدیگر تأثیر می گذارد سرگرم کننده بود.

@IndieGameDevShowcase
#animation
#idea
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Neo Junk City که شما یک پلیس ربات مرگبار با حافظه پاک شده در این ماجراجویی هنری پیکسل علمی تخیلی هستید!

ویدئو گیم پلی یوتیوب

کمپین کیک استارتر

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#pixelart
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

یک توصیه خوب از میرزا بیگ.

بازی Call of Duty (2003). این یک مبنای عملی برای همه آبشارهای realtimevfx است.

بافت(های) اسکرول برای بدنه اصلی.
ذرات مه در محل سقوط آب.
موج مسطح/ذرات کف در سطح زیرین.

امروزه VFX در بازی های ویدئویی امروزی اغلب بسیار پیچیده است. برای هنرمندان / توسعه دهندگان جدید، درک چگونگی انجام برخی از این کارها می تواند ترسناک باشد.

توصیه من؟ به بازی های قدیمی نگاه کنید.

توسعه‌دهندگان از لحاظ محاسباتی بسیار متعهد بودند تا اطمینان حاصل کنند که چیزها به طور کارآمد ارائه می‌شوند.

@IndieGameDevShowcase
#vfx
#Shader #Mirza
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محققان روش جدیدی را برای پیش‌بینی ریل‌تایم پویایی لباس‌ها با استفاده از شبکه‌های عصبی نمودار(graph neural networks)، ارسال پیام چند سطحی (multi-level message passing) و آموزش بدون نظارت (unsupervised training) ارائه کرده‌اند.

@IndieGameDevShowcase
#news
#technical
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سرگئی خاریتونوف (Sergey Kharitonov) ، هنرمند و ژنرالیست سه بعدی FX، یک شبیه سازی امواج اقیانوس مسحورکننده WiP را که در هودینی بر روی یک کامپیوتر پنج ساله ایجاد شده بود، به نمایش گذاشتند.

تگ هودینی رو هم شروع کردم😊

@IndieGameDevShowcase
#vfx
#technical
#houdini
👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
باران ببار! سیستم باران همگی در جریان است! نمایه های (profile) آب و هوا اکنون مقدار "باران" (amount) دارند و باران VFX را (به آرامی) روشن می کنند. ایجاد امواج روی سطح آب و خیس شدن اجسام (و بعد از توقف باران به آرامی خشک می شود!)

@IndieGameDevShowcase
#ue5
#technical
👍3🔥2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
انتخاب همزمان چندین Enum با اضافه کردن اتربیوت [Flags] امکان پذیره.

You can 𝘀𝗲𝗹𝗲𝗰𝘁 𝗺𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗲 𝗘𝗻𝘂𝗺 values in 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 𝗶𝗻𝘀𝗽𝗲𝗰𝘁𝗼𝗿 by using [𝗙𝗹𝗮𝗴𝘀] attribute.

@IndieGameDevShowcase
#unitytips
👍5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اولین باس فایت از بازی مستقل Cody's Nightmare که با یونیتی در حال توسعه هست.

Cody’s Nightmare is a beautiful 2D pixel art metroidvania game about a little boy named Cody who is stuck in his nightmare!

سایت استدیو

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#unity
#pixelart
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل GwenBlade در سبک هک ان اسلش و روگلایت که به صورت تک نفره با آنریل ۵ توسعه داده شد.

استور استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#ue5
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
انیمیشن های اسلحه اول شخص که زیبا طراحی شد.

@IndieGameDevShowcase
#animation
#unity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مراحل ساخت یکی از محیط های پروژه Lost Robot.

@IndieGameDevShowcase
#Ghibli
#Stylized
👏4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای نوشت : اولین تست مبارزه تانک

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥101🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هنرمند جلوه های ویژه Ruben_Fro یک مفهوم(Concept) فوقالعاده مبتنی بر Unity را به نمایش گذاشته است و یک نسخه VR نسل بعدی Skyrim را تصور می کند که روی هدست Apple Vision Pro اجرا می شود.


@IndieGameDevShowcase
#unity
#ar #vr
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک افکت Bloody که در یونیتی پیاده شد.

آرت استیشن

@IndieGameDevShowcase
#vfx
#unity
👍3🔥1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک توسعه دهنده با استفاده از سیستم جدید PCG آنریل یک صحنه پر از علف ساخت که زیبا شد.

@IndieGameDevShowcase
#ue5
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای با اشتراک این ویدئو نوشت که توسعه بازی فان هست.

یکی از نکاتی که در ویدئو و در تگ ها فهمیدم بحث Procedural Animation بود.

@IndieGameDevShowcase
#animation
#unity
👍2