یک آرتیست خوش ذوق، لینک رو با یک استایل جدید با ابزار های بلندر، زیبراش مدل سازی کرد و در مارموست رندر گرفت.
@IndieGameDevShowcase
#blender
@IndieGameDevShowcase
#blender
👍2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده این بازی گفت چون اطلاعاتی در مورد شیدر نویسی نداشتم پس همش رو با مش ساختم.
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیطی استایلایزد شبیه انیمه های استدیو گیبلی که توسط استدیو Canopy ساخته شد.
این سبک گرافیکو خیلی دوست میدارم☺️
@IndieGameDevShowcase
#ghibli
این سبک گرافیکو خیلی دوست میدارم☺️
@IndieGameDevShowcase
#ghibli
👍5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی فنی دنبال کردن و فرار کردن توپ به همراه انیمیشن Procedural که خوب به نظر میاد.
@IndieGameDevShowcase
#unity
@IndieGameDevShowcase
#unity
👍5❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر آبشار که با محاسبات ساده ریاضی در یونیتی به کمک کتاب ShaderBible ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#unity
#shader
@IndieGameDevShowcase
#unity
#shader
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک توسعه دهنده، شیدری بر اساس کار های استدیو گیبلی ساخت که خیلی زیباست.
@IndieGameDevShowcase
#shader
#ghibli
#unity
@IndieGameDevShowcase
#shader
#ghibli
#unity
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Summerhill، یک بازی کاملاً جدید از توسعه دهندگان altosadventure.
داستان یک چوپان جوان و سگ وفادارش هست در حالی که با هم کار می کنند تا گله گمشده خود را در این داستان عامیانه بی انتها دوباره جمع کنند.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
داستان یک چوپان جوان و سگ وفادارش هست در حالی که با هم کار می کنند تا گله گمشده خود را در این داستان عامیانه بی انتها دوباره جمع کنند.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
آموزش ساخت یک اینونتوری ساده مثل آنچه در فیلم مشاهده میکنید در یونیتی.
لینک آموزش
@IndieGameDevShowcase
#UnityTips
آموزش ساخت یک اینونتوری ساده مثل آنچه در فیلم مشاهده میکنید در یونیتی.
لینک آموزش
@IndieGameDevShowcase
#UnityTips
❤3
مراسم Future Game Show Summer تا چند دقیقه دیگه شروع میشه که اکثرا بازی های مستقل معرفی میشه.
https://www.youtube.com/watch?v=b4EBxLM4PIw
@IndieGameDevShowcase
https://www.youtube.com/watch?v=b4EBxLM4PIw
@IndieGameDevShowcase
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک توسعه دهنده برای بازی خودش یک منو داخل بازی طراحی کرد که جالبه.
@IndieGameDevShowcase
#Technical
#Unity
@IndieGameDevShowcase
#Technical
#Unity
👍2👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
ویدئویی مقایسه ای از دو حالت برای پُر کردن Absorption Meter در بازی Worldless.
در سمت بالا، بازیکن از یک نوع حمله برای ضربه زدن و پر کردن استفاده میکنه که خیلی طول میکشه.
اما در سمت پایین، تنوع حرکت باعث زودتر پر شدن Absorption Meter میشه.
ترکیب خلاقانه حرکت ها با پاداش همراهه. این هم به بازیکن کمک میکنه از بازی بیشتر لذت ببره (بازیکن مجبوره یاد بگیره از همه فنون استفاده کنه که در نهایت باعث لذت بیشتر هم میشه) هم گیم دیزاینر به هدفش میرسه که دوست داره بازیکن از همه فنون استفاده کنه و فقط به یک فن خاص یا باتم اسمشینگ اتکا نکنه.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
ویدئویی مقایسه ای از دو حالت برای پُر کردن Absorption Meter در بازی Worldless.
در سمت بالا، بازیکن از یک نوع حمله برای ضربه زدن و پر کردن استفاده میکنه که خیلی طول میکشه.
اما در سمت پایین، تنوع حرکت باعث زودتر پر شدن Absorption Meter میشه.
ترکیب خلاقانه حرکت ها با پاداش همراهه. این هم به بازیکن کمک میکنه از بازی بیشتر لذت ببره (بازیکن مجبوره یاد بگیره از همه فنون استفاده کنه که در نهایت باعث لذت بیشتر هم میشه) هم گیم دیزاینر به هدفش میرسه که دوست داره بازیکن از همه فنون استفاده کنه و فقط به یک فن خاص یا باتم اسمشینگ اتکا نکنه.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👏4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده بازی
PROJECT
Kristala - A Dark Fantasy Action RPG
که در مراحل ابتدایی آن قرار دارد و در حال حاضر بر روی قسمت climbing کار میکند.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
PROJECT
Kristala - A Dark Fantasy Action RPG
که در مراحل ابتدایی آن قرار دارد و در حال حاضر بر روی قسمت climbing کار میکند.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍2👏1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
یکی از اعضای کانال قایقی در یونیتی ساخت که احتمالا دریا و foam دور قایق با مش کار شده.
حالا خودش کامنت میزاره بیشتر توضیح میده، متن رو آپدیت میکنم.
توضیحات سازنده :
مدل قایق رو من نساختم البته
این سیستمی که روش کار میکردم دریا کلا با مش و شیدر بود با این حال فیزیک داشت و امواج قایق رو هم تکون میدادند
کف هم از یک مش ساخته شده که با شیدر به موقعیت ورتکس ها نویز اعمال میشه تا حالت متلاتم داشته باشه
@IndieGameDevShowcase
#unity
یکی از اعضای کانال قایقی در یونیتی ساخت که احتمالا دریا و foam دور قایق با مش کار شده.
حالا خودش کامنت میزاره بیشتر توضیح میده، متن رو آپدیت میکنم.
توضیحات سازنده :
مدل قایق رو من نساختم البته
این سیستمی که روش کار میکردم دریا کلا با مش و شیدر بود با این حال فیزیک داشت و امواج قایق رو هم تکون میدادند
کف هم از یک مش ساخته شده که با شیدر به موقعیت ورتکس ها نویز اعمال میشه تا حالت متلاتم داشته باشه
@IndieGameDevShowcase
#unity
👍6👏5❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📚#فرهنگ
پِترا نام یونانی پایتخت نَبَطیها بود که در جنوب اردن امروزی واقع شدهاست. خود نبطیها که مردمی عربتبار بودند، این شهر را رقمو مینامیدند. نام پترا که در زبان یونانی به معنی سنگ و صخره است در عربی به شکل «البتراء» نوشته میشوداین محل از سال هفتصد پیش از میلاد ساکنانی داشته اما نبطیها از حدود سده چهار پیش از میلاد در آن جایگیر شده و بعد آن را مرکز پادشاهی خود قرار دادند.
این شهر در درهای بین تپهها واقع شدهاست و به خاطر مقبرههایش که در صخرهها تراشیده شدهاند معروف است. تقریباً تمام بناهایی که روزگاری در آن پابرجا بودند اکنون ویرانه هستند. اوج شکوفایی این شهر به دلیل گسترش بازرگانی در جاده عود رخ داد، راهی که از یمن در هزار و ششصد کیلومتری جنوب پترا به ایران، سوریه و یونان و روم میرسید. پترا همچنین مرکزی برای سایر مسیرهای تجاری بود.
کوههایی که پترا را دربر گرفتهاند کوههای کناره شرقی دره عربه هستند که از بحرالميت تا خلیج عقبه ادامه دارند.
@IndieGameDevShowcase
#idea
پِترا نام یونانی پایتخت نَبَطیها بود که در جنوب اردن امروزی واقع شدهاست. خود نبطیها که مردمی عربتبار بودند، این شهر را رقمو مینامیدند. نام پترا که در زبان یونانی به معنی سنگ و صخره است در عربی به شکل «البتراء» نوشته میشوداین محل از سال هفتصد پیش از میلاد ساکنانی داشته اما نبطیها از حدود سده چهار پیش از میلاد در آن جایگیر شده و بعد آن را مرکز پادشاهی خود قرار دادند.
این شهر در درهای بین تپهها واقع شدهاست و به خاطر مقبرههایش که در صخرهها تراشیده شدهاند معروف است. تقریباً تمام بناهایی که روزگاری در آن پابرجا بودند اکنون ویرانه هستند. اوج شکوفایی این شهر به دلیل گسترش بازرگانی در جاده عود رخ داد، راهی که از یمن در هزار و ششصد کیلومتری جنوب پترا به ایران، سوریه و یونان و روم میرسید. پترا همچنین مرکزی برای سایر مسیرهای تجاری بود.
کوههایی که پترا را دربر گرفتهاند کوههای کناره شرقی دره عربه هستند که از بحرالميت تا خلیج عقبه ادامه دارند.
@IndieGameDevShowcase
#idea
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آرتیست متریال max_kutsenko از شرکت یوبیسافت، پروسه ساخت Kyrgyzstan yurt در هودینی
لینک مقاله
@IndieGameDevShowcase
#Texture
#AAA
لینک مقاله
@IndieGameDevShowcase
#Texture
#AAA
👍3🔥2