This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
اگر از لبههای تیز مشهایت خوشت نمیآید، از Fresnel Soft Edge استفاده کن و کُرههای عنصری، سپرهای انرژی یا گردبادهایت را به افکتهای بصری نرم و زیبایی با گذارهای ملایم تبدیل کن.
تکنیک Fresnel Soft Edge: تکنیکی در رندرینگ و ساخت VFX است که از "اثر فرنل" استفاده میکند. این اثر باعث میشود که لبههای اجسام بسته به زاویه دید، نرمتر یا محوتر دیده شوند.
این تکنیک کمک میکند اجسام یا افکتهای انرژیای که بهطور طبیعی لبهی سخت ندارند (مثل نور، مه، انرژی یا جادو) واقعیتر و چشمنوازتر دیده شوند.
@indieGameTV
#vfx@indieGameTv
#UE5@IndieGameTv
#shader@indieGameTv
اگر از لبههای تیز مشهایت خوشت نمیآید، از Fresnel Soft Edge استفاده کن و کُرههای عنصری، سپرهای انرژی یا گردبادهایت را به افکتهای بصری نرم و زیبایی با گذارهای ملایم تبدیل کن.
Don’t like the hard edges on your meshes? Try Fresnel Soft Edge and turn your elemental orbs, energy shields, or tornadoes into smooth, beautiful VFX with soft transitions.
تکنیک Fresnel Soft Edge: تکنیکی در رندرینگ و ساخت VFX است که از "اثر فرنل" استفاده میکند. این اثر باعث میشود که لبههای اجسام بسته به زاویه دید، نرمتر یا محوتر دیده شوند.
این تکنیک کمک میکند اجسام یا افکتهای انرژیای که بهطور طبیعی لبهی سخت ندارند (مثل نور، مه، انرژی یا جادو) واقعیتر و چشمنوازتر دیده شوند.
@indieGameTV
#vfx@indieGameTv
#UE5@IndieGameTv
#shader@indieGameTv
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نمایی تازه از «Good Boy»، یک بازی علمی-تخیلی ایزومتریک در سبک اکتشافی با المانهای مترویدوانیا.
بهزودی برای PC، نینتندو Switch 2 و پلیاستیشن 5 منتشر خواهد شد.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
بهزودی برای PC، نینتندو Switch 2 و پلیاستیشن 5 منتشر خواهد شد.
New look at 'Good Boy', a sci-fi isometric exploration game with metroidvania elements.
Coming to PC, Switch 2, and PS5.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بعد از اینکه این کار را کردم، دیگر کسی جرأت نداشت با من درگیر شود.
بازی مستقل (SOUL) SURVIVOR
صفحه ایچو بازی
💵بازی #۳_دلاری
@indieGameTV
#indiegame
بازی مستقل (SOUL) SURVIVOR
They didn’t want to mess with me after I did this…
صفحه ایچو بازی
💵بازی #۳_دلاری
@indieGameTV
#indiegame
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
میتونی با ترکیب چند لایهی نورپردازی در بازیت، یک رندر استایلایز شده بگیری!
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
میتونی با ترکیب چند لایهی نورپردازی در بازیت، یک رندر استایلایز شده بگیری!
You can get a stylized render by mixing a couple of lighting layers in your game! ✨
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
👍5❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی ماجراجویانهی ترسناک کارتی با دید اولشخص، با نام CARIMARA، در تاریخ ۶ اکتبر منتشر میشود.
بازی مستقل CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
صفحه استیم
@indieGameTV
#indiegame
بازی مستقل CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
First-person card-based horror adventure game 'CARIMARA' launches on October 6.
صفحه استیم
@indieGameTV
#indiegame
👍3🔥1
پست های کانال رو برای دوستان فوروارد کنید تا کمکی باشه برای بهتر دیده شدن کانال.
❤️🤝🙏
❤️🤝🙏
❤7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
برای موسیقی بازی "خون مهران"، سعی کردیم از سازهای سنتی خودمان استفاده کنیم و گاهی اوقات آنها را با موسیقی غربی ترکیب کنیم.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#PersianGame
For the music of Blood of Mehran, we tried to use our traditional instruments and occasionally, mix them with Western music. Take a look
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#PersianGame
🔥11👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توجه به نکات کلیدی و اساسی در انیمیت کردن.
@indieGameTV
#animation@indieGameTV
Artist: Julien Bocabeille thebokbok
Studio: DreamWorks
Source: The Bad Guys 2
🔗 https://f.mtr.cool/narpkhbyro
Before and after shots by Julien Bocabeille.
@indieGameTV
#animation@indieGameTV
🔥6
یک تحقیق جدید از دانشگاه استنفورد نشان میدهد اشتغال در مشاغل در معرض هوشمصنوعی مثل کدنویسی برای جوانان بدتر شده ولی برای قدیمیها بیشتر شده است.
اما در مشاغلی که کمتر تحت تاثیر هوش مصنوعی قراردارند مانند کمکهای بهداشتی در منازل، اشتغال برای جوانان رو به افزایش است.
منبع
@IndieGameTv
#AI@IndieGameTv
اما در مشاغلی که کمتر تحت تاثیر هوش مصنوعی قراردارند مانند کمکهای بهداشتی در منازل، اشتغال برای جوانان رو به افزایش است.
منبع
@IndieGameTv
#AI@IndieGameTv
👍4❤1
💡#نکته
امروز یک سینتکس جدید یاد گرفتم که به خوانایی کد خیلی کمک میکنه، گفتم با شما به اشتراک بزارم.
@IndieGameTv
#Code@IndieGameTv
امروز یک سینتکس جدید یاد گرفتم که به خوانایی کد خیلی کمک میکنه، گفتم با شما به اشتراک بزارم.
کد is { } ps یعنی: اگر ControlledPlayerState.Value غیر null بود، آن را به متغیر ps نسبت بده و بلوک if اجرا شود.
@IndieGameTv
#Code@IndieGameTv
👍13
🧑💼 #استخدام Scrum Master
استودیو هوران دنبال یه اسکرام مستر پرانرژیه که به متد اجایل و فریمورک اسکرام مسلط باشه و بتونه تیم رو توی جلسات و اسپرینتها همراهی کنه.
محل کار: تهران، محدوده آرژانتین
اگه به بازیسازی علاقه داری و تجربه مدیریت تیم داری، رزومهتو برامون
بفرست.
📩 @Hooran_games_support
اطلاعات بیشتر در جاباینجا 👇
@indieGameTV
استودیو هوران دنبال یه اسکرام مستر پرانرژیه که به متد اجایل و فریمورک اسکرام مسلط باشه و بتونه تیم رو توی جلسات و اسپرینتها همراهی کنه.
محل کار: تهران، محدوده آرژانتین
اگه به بازیسازی علاقه داری و تجربه مدیریت تیم داری، رزومهتو برامون
بفرست.
📩 @Hooran_games_support
اطلاعات بیشتر در جاباینجا 👇
@indieGameTV
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
URP Interactive Grass (Mobile)~😊
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
واقعاً از کار کردن روی این بازی لذت میبرم. مثل نوشتن یک داستان است، اما درون یک موتور بازی.
پروفایل توسعه دهنده
@indieGameTV
#indieGame
I really enjoy working on this game. It's like writing a tale but in a game engine.
پروفایل توسعه دهنده
@indieGameTV
#indieGame
❤11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی کن و از دوزخ قمار کن تا راهت را پیدا کنی! یک روگلایت دکبیلدر الهامگرفته از بلکجک.
با اجرای کمبوهای قدرتمند یا تقلبکردن، حریفانت را فریب بده و آزادیات را به دست بیاور.
سکههای روحشان را ببر! کشتیبان را باج بده! و داستان کسانی را که در مسیرت ایستادهاند، آشکار کن.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
با اجرای کمبوهای قدرتمند یا تقلبکردن، حریفانت را فریب بده و آزادیات را به دست بیاور.
سکههای روحشان را ببر! کشتیبان را باج بده! و داستان کسانی را که در مسیرت ایستادهاند، آشکار کن.
Blackjack-inspired roguelite deck-builder 'Black Jacket' has been announced.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بهروزرسانی فیزیک خودرو (شبیهسازی جدید کلاچ و بهبود مدل تایر) و تنظیم یک خودروی کلاس B جدید
موتور چهارسیلندر توربوشارژ در برابر غول گشتاور 💥
@indieGameTV
#indieGame
#physics@indieGameTv
موتور چهارسیلندر توربوشارژ در برابر غول گشتاور 💥
Working on a car physics update (new clutch simulation and tire model improvements) and setting up a new B-class car
Turbo i4 VS torque powerhouse
@indieGameTV
#indieGame
#physics@indieGameTv
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بپر، برش بزن و در میان ویرانههای گوتیک اوج بگیر در Midnight Horde؛ یک شوتر خودکار با تحرک بالا که در آن پارکور با جهنم گلولهای معکوس تلاقی میکند.
از میان انبوهی از هیولاها بجنگ، سلاحهای مرگبارت را ارتقا بده و دژهایی بساز تا تاریکی خزنده را به عقب برانی.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
از میان انبوهی از هیولاها بجنگ، سلاحهای مرگبارت را ارتقا بده و دژهایی بساز تا تاریکی خزنده را به عقب برانی.
Gothic horror action parkour and bullet hell roguelite game 'Midnight Horde' gets a new trailer.
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گربه قشنگ با ۶۷ تا اسکین.
تو یونیتی خوب رندر گرفت.
@indieGameTV
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#3DModel@indieGameTv
تو یونیتی خوب رندر گرفت.
I'm having too much fun with my new kitten.
Here are 67 skin variations 😻
@indieGameTV
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#3DModel@indieGameTv
❤11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
میرزا زده تو کار ساخت پورتال.
ترجمه پست در پایین.
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#technical@indieGameTv
#mirza@indieGameTv
ترجمه پست در پایین.
✨ ~Portals, as ordinary planes.@indieGameTV
Correct! Both sides of such a panel (a perfect, real plane) are moving in exactly matching *opposite* velocities, relative to their respective normal.
This will always be the case of a typical plane.
~[--as one face moves forward,
the other moves back,
exactly opposite to it--]~
A portal is a similar plane, but the two sides are "physically" disjointed, to the same remaining description of it being one plane, even though we're considering multiple planes (now two of them, as one-sided).
🧵 Parts 1/2/3: https://t.co/HzZd57CxYJ
Thus, the end result of merging two portal planes to be like a real plane (back-to-back), and moving it over a cube as you describe, is exactly the same as a panel with a hole in it. The cube is emerging relatively ...
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#technical@indieGameTv
#mirza@indieGameTv
🔥5👍1
Indie Game TV
میرزا زده تو کار ساخت پورتال. ترجمه پست در پایین. ✨ ~Portals, as ordinary planes. Correct! Both sides of such a panel (a perfect, real plane) are moving in exactly matching *opposite* velocities, relative to their respective normal. This will always be…
✨ ~پورتالها، همانند صفحههای عادی
درست است! هر دو طرف یک صفحهٔ کامل و واقعی دقیقاً با سرعتهایی همسان، اما در جهت مخالفِ نرمالِ خود حرکت میکنند.
این همیشه برای یک صفحهٔ معمولی صادق است.
[-- همانطور که یک وجه به جلو میرود،
وجه دیگر دقیقاً در خلاف جهت آن به عقب میرود --]
یک پورتال هم صفحهای مشابه است، اما دو طرف آن «از نظر فیزیکی» از هم جدا هستند، هرچند همچنان توصیف آن بهعنوان یک صفحه واحد باقی میماند، حتی اگر حالا با چند صفحه سر و کار داشته باشیم (که هرکدام یکطرفه هستند).
🧵 بخشهای ۱/۲/۳: https://t.co/HzZd57CxYJ
در نتیجه، ادغام دو صفحهٔ پورتالی بهگونهای که مانند یک صفحهٔ واقعی (پشتبهپشت) عمل کند، و حرکت آن روی یک مکعب، دقیقاً همانند صفحهای با یک سوراخ خواهد بود. مکعب در این حالت بهصورت نسبی در حال بیرون آمدن است...
@indieGameTV
درست است! هر دو طرف یک صفحهٔ کامل و واقعی دقیقاً با سرعتهایی همسان، اما در جهت مخالفِ نرمالِ خود حرکت میکنند.
این همیشه برای یک صفحهٔ معمولی صادق است.
[-- همانطور که یک وجه به جلو میرود،
وجه دیگر دقیقاً در خلاف جهت آن به عقب میرود --]
یک پورتال هم صفحهای مشابه است، اما دو طرف آن «از نظر فیزیکی» از هم جدا هستند، هرچند همچنان توصیف آن بهعنوان یک صفحه واحد باقی میماند، حتی اگر حالا با چند صفحه سر و کار داشته باشیم (که هرکدام یکطرفه هستند).
🧵 بخشهای ۱/۲/۳: https://t.co/HzZd57CxYJ
در نتیجه، ادغام دو صفحهٔ پورتالی بهگونهای که مانند یک صفحهٔ واقعی (پشتبهپشت) عمل کند، و حرکت آن روی یک مکعب، دقیقاً همانند صفحهای با یک سوراخ خواهد بود. مکعب در این حالت بهصورت نسبی در حال بیرون آمدن است...
@indieGameTV
👍1
اگه برای بازیتون دنبال یک راه حل ساده برای ساخت آموزش به سبک ماسک کردن صفحه هستید این پروژه گیتهاب (TutorialMaskForUGUI) خیلی کار راه بنداز و خوبه.
لینک پروژه گیتهاب
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
UI Tutorial Mask is a component for highlighting specific objects over darkened background for Unity UI (uGUI)
لینک پروژه گیتهاب
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
❤12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ظاهر جدیدی از بازی مستقل Fallen Fates، بازی بعدی سازندگان Astral Ascent.
کمپین کیكاستارتر از تاریخ ۱۸ سپتامبر آغاز میشود.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
#PixelArt@indieGameTv
کمپین کیكاستارتر از تاریخ ۱۸ سپتامبر آغاز میشود.
New look at 'Fallen Fates', the next game from the creators of Astral Ascent.
Kickstarter launching September 18.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
#PixelArt@indieGameTv
🔥2❤1