This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
انتشار پروژه آموزشی بریدن مش در آنریل توسط Elhoussein Mehnik که این داداشمونم از خوبای قدیمی آنریل هست و اگه تو سایتش برید پروژه های خوبی واسه دانلود گذاشته.
دانلود پروژه در گیتهاب
@indieGameTV
#ue5 #technical
Released a new UE5 Sample Project : "Mesh Cutting Gun Sample"
دانلود پروژه در گیتهاب
@indieGameTV
#ue5 #technical
🔥8🫡2
#استخدام
ما در استودیو بازیسازی مدریک به دنبال یک طراح بازی هستیم که همراه تیم، در پروژههای هیجانانگیز در کنار ما باشه.
الزامات:
توانایی نوشتن داستان و دیالوگ
آشنایی با نگارش سندهای طراحی ( برای تیم فنی و آرت) و آمادهسازی GDD و تسلط به ابزارهای مربوط به آن
آشنایی با طراحی مراحل (Level Design) در بازی های F2P
توانایی ایده پردازی و ارائه راهکار های طراحی متناسب با پروژه
تسلط به زبان انگلیسی
داشتن روحیه کار تیمی
داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
منظم بودن در انجام امور محوله
مسئولیت ها:
ایده پردازی و طراحی داستان جدید و دیالوگها
طراحی مراحل به صورت مستمر و برنامه ریزی شده
بهبود سیستم ها و فیچر های موجود در بازی
برنامه ریزی روند پروژه و مسیر های پیش رو
مهارتهای زیر مزیت محسوب میشود:
تجربه کار و آشنایی با Unity و editor های آن
تجربه برنامه نویسی یا Scripting
آشنایی با Photoshop و ابزارهای تولید mockup
"ساعت کاری شنبه تا چهارشنبه به صورت حضوری در تهران"
لطفا رزومه تون رو به پی وی همین آی دی ارسال کنید:
@HR_medrick
@indieGameTV
ما در استودیو بازیسازی مدریک به دنبال یک طراح بازی هستیم که همراه تیم، در پروژههای هیجانانگیز در کنار ما باشه.
الزامات:
توانایی نوشتن داستان و دیالوگ
آشنایی با نگارش سندهای طراحی ( برای تیم فنی و آرت) و آمادهسازی GDD و تسلط به ابزارهای مربوط به آن
آشنایی با طراحی مراحل (Level Design) در بازی های F2P
توانایی ایده پردازی و ارائه راهکار های طراحی متناسب با پروژه
تسلط به زبان انگلیسی
داشتن روحیه کار تیمی
داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
منظم بودن در انجام امور محوله
مسئولیت ها:
ایده پردازی و طراحی داستان جدید و دیالوگها
طراحی مراحل به صورت مستمر و برنامه ریزی شده
بهبود سیستم ها و فیچر های موجود در بازی
برنامه ریزی روند پروژه و مسیر های پیش رو
مهارتهای زیر مزیت محسوب میشود:
تجربه کار و آشنایی با Unity و editor های آن
تجربه برنامه نویسی یا Scripting
آشنایی با Photoshop و ابزارهای تولید mockup
"ساعت کاری شنبه تا چهارشنبه به صورت حضوری در تهران"
لطفا رزومه تون رو به پی وی همین آی دی ارسال کنید:
@HR_medrick
@indieGameTV
👎13👍1
#استخدام
شرح موقعیت شغلی ( طراح بازی ارشد/مدیر محصول بازی)
ما در استودیو بازیسازی مدریک به دنبال یک فرد با سابقه طراح بازی که علاقه مند باشه به عنوان مدیر محصول فعالیت کنه هستیم که همراه تیم، در پروژههای هیجانانگیز در کنار ما باشه.
الزامات:
آشنایی با طراحی بازی و سیستمهای مربوط به آن
آشنایی با رویکردهای مختلف F2P و سیستم های درآمدزایی (Monetization) به خصوص روی پلتفرم موبایل
آشنایی با نگارش مستند فرآیند تولید همانند مستند طراحی بازی، مستند طرح کسب و کار، OKR و فرآیندهای مدیریت پروژه
آشنایی با سیستم های اکونومی بازی های فریمیوم
توانایی ایده پردازی و ارائه راهکار های طراحی متناسب با پروژه
آشنایی با UI/UX و مفاهیم مربوط به آن در بازیهای موبایل
آشنایی به زبان انگلیسی
داشتن روحیه کار تیمی
داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
منظم بودن در انجام امور محوله
مسئولیت ها:
ایده پردازی و طراحی مکانیک ها و گیم پلی و کانسپت ها
طراحی سیستم ها و فیچر های جدید در بازی
بهبود سیستم ها و فیچر های موجود در بازی
برنامه ریزی روند پروژه و مسیر های پیش رو
مدیریت پروژه برای تحویل آن در زمان و دامنه ویژگی های تعریف شده
مهارتهای زیر مزیت محسوب میشود:
آشنایی با فوتوشاپ و ابزارهای تولید ماک آپ
آشنایی با ابزارهای تحلیل داده و KPI های بازی های فریمیوم
تجربه حضور به عنوان طراح بازی یا مدیرمحصول در حداقل یک بازی منتشر شده با سیستم درآمدزایی فریمیوم
ساعات کاری:
شنبه تا چهارشنبه به صورت حضوری در تهران
اگر مشتاق هستید، لطفاً رزومه خود را به آیدی زیر ارسال کنید:
@HR_medrick
@indieGameTV
شرح موقعیت شغلی ( طراح بازی ارشد/مدیر محصول بازی)
ما در استودیو بازیسازی مدریک به دنبال یک فرد با سابقه طراح بازی که علاقه مند باشه به عنوان مدیر محصول فعالیت کنه هستیم که همراه تیم، در پروژههای هیجانانگیز در کنار ما باشه.
الزامات:
آشنایی با طراحی بازی و سیستمهای مربوط به آن
آشنایی با رویکردهای مختلف F2P و سیستم های درآمدزایی (Monetization) به خصوص روی پلتفرم موبایل
آشنایی با نگارش مستند فرآیند تولید همانند مستند طراحی بازی، مستند طرح کسب و کار، OKR و فرآیندهای مدیریت پروژه
آشنایی با سیستم های اکونومی بازی های فریمیوم
توانایی ایده پردازی و ارائه راهکار های طراحی متناسب با پروژه
آشنایی با UI/UX و مفاهیم مربوط به آن در بازیهای موبایل
آشنایی به زبان انگلیسی
داشتن روحیه کار تیمی
داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
منظم بودن در انجام امور محوله
مسئولیت ها:
ایده پردازی و طراحی مکانیک ها و گیم پلی و کانسپت ها
طراحی سیستم ها و فیچر های جدید در بازی
بهبود سیستم ها و فیچر های موجود در بازی
برنامه ریزی روند پروژه و مسیر های پیش رو
مدیریت پروژه برای تحویل آن در زمان و دامنه ویژگی های تعریف شده
مهارتهای زیر مزیت محسوب میشود:
آشنایی با فوتوشاپ و ابزارهای تولید ماک آپ
آشنایی با ابزارهای تحلیل داده و KPI های بازی های فریمیوم
تجربه حضور به عنوان طراح بازی یا مدیرمحصول در حداقل یک بازی منتشر شده با سیستم درآمدزایی فریمیوم
ساعات کاری:
شنبه تا چهارشنبه به صورت حضوری در تهران
اگر مشتاق هستید، لطفاً رزومه خود را به آیدی زیر ارسال کنید:
@HR_medrick
@indieGameTV
👎13👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل Ultimate Sheep Raccoon در سبک ریسینگ دوچرخه سواری پارتی گیم
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
Bike-racing party game Ultimate Sheep Raccoon announced. Coming 2025.
From the makers of Ultimate Chicken Horse.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بیایید از این شبیه سازی واقعی اقیانوس زیبا که توسط یک هنرمند در Houdini ایجاد شده است لذت ببریم.
@indieGameTV
#Houdini #vfx
Let's enjoy this beautiful realistic ocean simulation created by Tra Giang Nguyen in Houdini.
@indieGameTV
#Houdini #vfx
❤2
Indie Game TV
میدونم خوابید ولی ویچر ۴ معرفی شد. @indieGameTV #news
فقط طرفدارای ویچر جواب بدن ... از اینکه شخصیت اصلی بازی گرالت نیست یا بهتر بگم شخصیت اصلی بازی سیری بجای گرالت هست استقبال میکنید؟
Anonymous Poll
26%
خیر، استقبال نمیکنم
41%
بله، استقبال میکنم
34%
میخوام نظر بقیه رو ببینم
#بحث_کنیم
اگر در یک دنیای موازی بنیاد ملی از شما بپرسه مهمترین نیاز شما چیه تا من تمام توان و امکاناتم رو صرف حل اون مشکل کنم چیه؟
خواهشا جواب های کلیشه ای ندین ...
من خودم حل مشکل انتشار خارجی بازی ها
احتمالا افرادی از بنیاد ملی در این گروه هستند و میخونن.
@indieGameTV
اگر در یک دنیای موازی بنیاد ملی از شما بپرسه مهمترین نیاز شما چیه تا من تمام توان و امکاناتم رو صرف حل اون مشکل کنم چیه؟
خواهشا جواب های کلیشه ای ندین ...
من خودم حل مشکل انتشار خارجی بازی ها
احتمالا افرادی از بنیاد ملی در این گروه هستند و میخونن.
@indieGameTV
👍10😁4👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی The Ancient Temple قبل و بعد از اضافه کردن آرت محیطی
در حال توسعه با انجین یونیتی
@indieGameTV
#art #unity #indieGame
در حال توسعه با انجین یونیتی
The Ancient Temple, before and after adding the environment dressing
@indieGameTV
#art #unity #indieGame
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی جدید از بازی مستقل Darkenstein که در مورد اسلحه sniper crossbow می باشد.
@indieGameTV
#indieGame
Here goes some action from the trailer, but the full-length clip. Still not feeling like tasting the sweet sweet flavor of this sniper crossbow? :D
@indieGameTV
#indieGame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل RailGods of Hysterra در سبک بقا کوآپ در یک دنیای لاوکرافتی پسا آخرالزمانی
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
🚂 Step into a procedurally generated, Lovecraftian post-apocalyptic realm where the Great Old Ones have twisted time and space.
🗺️ Each stop along the Eternal Railway offers new locations, hidden dungeons, and bone-chilling challenges. Navigate carefully, or risk succumbing to the madness of Hysterra's unpredictable Wastelands.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
💡#نکته
#سخن_شما
صحبت های آقای بابک در مورد سرمایه گذاری در دنیای گیم و بخصوص تجربه شخصی خودش و رسیدن به یک راه حل مناسب برای تیم
از سال ۹۸ ما پیگیر فاند بودیم توی رویداد Ui demo day دانشگاه اصفهان جز تیم های برتر شدیم باید اون موقع ۵۰۰ میلیون سرمایه گذاری میکردن
۱ سال و نیم پیگیری کردیم نکردن و ظاهرا پولش گم شده بود 😁
سال ۱۴۰۰ تو رویداد صد استارتاپ شرکت کردیم مجددا یک سال پیگیری کردیم سرمایه گذاری کردن برای راند اول که
KPI
هامون رو همه شون رو بهشون رسیدیم همین پول رو بهمون که باید یک ساله میدادن
یک سال و نیم طول کشید دادن
قرارداد بعدی مون که قرار بود ۱۰ برابر مبلغ قرارداد راند اول باشه
بخاطر اعتراضاتی که شد کلا کنسل شد
متاسفانه سرمایه گذار ها مارو رها کردن به امان خدا
رفتیم دنبال سرمایه گذار شخصی
نتیجه بدتر شد و انتظارات عجیب و غریب داشتیم که این دلیلش بود با صنعت گیم اشنا نبود
خیلی جلسات با حرکت اول ایرانسل
گلرنگ و حدود ۳ شرکت بزرگ سرمایه گذاری تو ایران ست کردیم
متاسفانه بخاطر زمان اعتراضات و فیلترینگ گوگل پلی علاقه ای به سرمایه گذاری نشون ندادن
ما هم تصمیم گرفتیم کلا بیخیال سرمایه گذار ها بشیم
(با بهترین سرمایه گذار ها هم کار کردیم صد استارتاپ و شرکت داوین )
من شاید اونقدر که راجب مسیر سرمایه گذاری و موارد مربوط به سرمایه گذاری میدونم راجب خود بازیسازی ندونم 😁
اینو بگم یک دوره دارم ضبط میکنم دوره بازیسازیم حدود ۷۰ قسمت ازش ضبط شده
یک فصلش کاملا راجب سرمایه گذاری هست توی اون همه این موارد رو توضیح میدم
اما خلاصه اینجا تو پیام بعدی یک موضوع رو میگم
صادقانه بگم من پیشنهادم به شما اینه که دنبال سرمایه گذار نباشید تا زمانی که مطمئن نیستید از خودتون بازیساز باید بوت استرپ کار کنه این بایدی هست
بوت استرپ یعنی چی؟
یعنی اینکه شما از کار های دیگه کسب درامد کنی و تزریق کنی به پروژه ات
فارغ از اون من خیلی میشنوم بچه ها دنبال فاند میلیاردی هستن
دوستان مشخصه اگر شما میخوای سرمایه گذار میلیاردی داشته باشی
تضمینی هم باید داشته باشی
از چک و سفته گرفته و قرارداد و حتی بعضی اوقات ضامن
همینطوری کشکی هم نیست که شما فکر کنید سرمایه گذار میاد به شما پول میده بدون هیچ تضمینی
فارغ از اون جنس سرمایه گذاری ها در ایران کاملا متفاوت هست
یعنی اصلا مناسب مسیر شما و بازیسازی نیست مبالغ پایین ددلاین های عجیب و انتظارات بالا
حتی شما به همش هم عمل کنید منطقی نیست سرمایه گذازی روی شما
مثال عرض میکنم
سرمایه گذار
چرا وقتی با یک میلیارد تومن از پولش میتونه دلار طلا بخره که حداقل ۲۵ درصد سالیانه سود کنه بیاد روی شما سرمایه گذاری کنه؟
چرا وقتی به راحتی میتونه سود بانکی داشته باشه باید روی شما سرمایه گذاری کنه؟
بازی شما مثلا دو سال طول میکشه ساختش
شما یک میلیارد سرمایه میخواید
خب تو این دو سال پول سرمایه گذار به راحتی میشه ۱.۴۶۰ فقط اگر بانکی بخواد هولد کنه
چرا باید ریسک این رو بپذیره که روی شما سرمایه گذاری کنه؟
ایا شما قراره این پول رو دو برابر کنی توی دو سال؟
حتی اگر تضمین کنی هم احتمال سرمایه گذاری روی شما
از یک درصد هم کمتره
اول منطقی فکر کنید
شما که تا الان نتونستید یک قرون از بازیسازی کسب درامد کنید چرا فکر میکنید میتونید سرمایه گذار داشته باشید؟
همچنین سرمایه گذار روی تیم سرمایه گذاری میکنه نه بازی اینو یادتون بمونه
وقت و عمر خودتون رو تلف نکنید
اگر به اندازه کافی مهارت ندارید که بتونید یک کار فریلنس انجام بدید کلا
منطق اگر داشته باشید برید جلوی اینه فعلا باید این زمان دنبال سرمایه دویدن رو بزارید کنار صرف اموزش تون کنید
اگر مثل ما پروژه بزرگی برداشتید قاعدتا این پروژه زمان زیادی طول میکشه اگر بخواید بوت استرپ پیش برید
سعی کنید پروژه ای بسازید که در حد توانایی هاتوت باشه و به شکلی باشه بدون سرمایه گذار هم اون رو ساخت
موقع نشر هم داستان و دنیای متفاوتی داره که راجبش صحبت نمیکنم
یکسری از دوستان هم که کلا اشتباه میزنن و فکر میکنن بی رقیب ترین در دنیا هستن که همین کلا نشون از بی تجربگی شون میده تو این گروه فعلا ندیدم البته کسی اینطوری بگه
میگم این بحث واقعا مفصله اگر کسی فکر میکنه نیازی به مشاوره در این زمینه داره و موضوع جذابی هست میتونیم همین امروز توی یک گوگل میت یا دیسکورد کلا بشینیم راجبش صحبت کنیم چون دل من پره و صحبت زیاده راجبش 😃
@indieGameTV
#سخن_شما
صحبت های آقای بابک در مورد سرمایه گذاری در دنیای گیم و بخصوص تجربه شخصی خودش و رسیدن به یک راه حل مناسب برای تیم
از سال ۹۸ ما پیگیر فاند بودیم توی رویداد Ui demo day دانشگاه اصفهان جز تیم های برتر شدیم باید اون موقع ۵۰۰ میلیون سرمایه گذاری میکردن
۱ سال و نیم پیگیری کردیم نکردن و ظاهرا پولش گم شده بود 😁
سال ۱۴۰۰ تو رویداد صد استارتاپ شرکت کردیم مجددا یک سال پیگیری کردیم سرمایه گذاری کردن برای راند اول که
KPI
هامون رو همه شون رو بهشون رسیدیم همین پول رو بهمون که باید یک ساله میدادن
یک سال و نیم طول کشید دادن
قرارداد بعدی مون که قرار بود ۱۰ برابر مبلغ قرارداد راند اول باشه
بخاطر اعتراضاتی که شد کلا کنسل شد
متاسفانه سرمایه گذار ها مارو رها کردن به امان خدا
رفتیم دنبال سرمایه گذار شخصی
نتیجه بدتر شد و انتظارات عجیب و غریب داشتیم که این دلیلش بود با صنعت گیم اشنا نبود
خیلی جلسات با حرکت اول ایرانسل
گلرنگ و حدود ۳ شرکت بزرگ سرمایه گذاری تو ایران ست کردیم
متاسفانه بخاطر زمان اعتراضات و فیلترینگ گوگل پلی علاقه ای به سرمایه گذاری نشون ندادن
ما هم تصمیم گرفتیم کلا بیخیال سرمایه گذار ها بشیم
(با بهترین سرمایه گذار ها هم کار کردیم صد استارتاپ و شرکت داوین )
من شاید اونقدر که راجب مسیر سرمایه گذاری و موارد مربوط به سرمایه گذاری میدونم راجب خود بازیسازی ندونم 😁
اینو بگم یک دوره دارم ضبط میکنم دوره بازیسازیم حدود ۷۰ قسمت ازش ضبط شده
یک فصلش کاملا راجب سرمایه گذاری هست توی اون همه این موارد رو توضیح میدم
اما خلاصه اینجا تو پیام بعدی یک موضوع رو میگم
صادقانه بگم من پیشنهادم به شما اینه که دنبال سرمایه گذار نباشید تا زمانی که مطمئن نیستید از خودتون بازیساز باید بوت استرپ کار کنه این بایدی هست
بوت استرپ یعنی چی؟
یعنی اینکه شما از کار های دیگه کسب درامد کنی و تزریق کنی به پروژه ات
فارغ از اون من خیلی میشنوم بچه ها دنبال فاند میلیاردی هستن
دوستان مشخصه اگر شما میخوای سرمایه گذار میلیاردی داشته باشی
تضمینی هم باید داشته باشی
از چک و سفته گرفته و قرارداد و حتی بعضی اوقات ضامن
همینطوری کشکی هم نیست که شما فکر کنید سرمایه گذار میاد به شما پول میده بدون هیچ تضمینی
فارغ از اون جنس سرمایه گذاری ها در ایران کاملا متفاوت هست
یعنی اصلا مناسب مسیر شما و بازیسازی نیست مبالغ پایین ددلاین های عجیب و انتظارات بالا
حتی شما به همش هم عمل کنید منطقی نیست سرمایه گذازی روی شما
مثال عرض میکنم
سرمایه گذار
چرا وقتی با یک میلیارد تومن از پولش میتونه دلار طلا بخره که حداقل ۲۵ درصد سالیانه سود کنه بیاد روی شما سرمایه گذاری کنه؟
چرا وقتی به راحتی میتونه سود بانکی داشته باشه باید روی شما سرمایه گذاری کنه؟
بازی شما مثلا دو سال طول میکشه ساختش
شما یک میلیارد سرمایه میخواید
خب تو این دو سال پول سرمایه گذار به راحتی میشه ۱.۴۶۰ فقط اگر بانکی بخواد هولد کنه
چرا باید ریسک این رو بپذیره که روی شما سرمایه گذاری کنه؟
ایا شما قراره این پول رو دو برابر کنی توی دو سال؟
حتی اگر تضمین کنی هم احتمال سرمایه گذاری روی شما
از یک درصد هم کمتره
اول منطقی فکر کنید
شما که تا الان نتونستید یک قرون از بازیسازی کسب درامد کنید چرا فکر میکنید میتونید سرمایه گذار داشته باشید؟
همچنین سرمایه گذار روی تیم سرمایه گذاری میکنه نه بازی اینو یادتون بمونه
وقت و عمر خودتون رو تلف نکنید
اگر به اندازه کافی مهارت ندارید که بتونید یک کار فریلنس انجام بدید کلا
منطق اگر داشته باشید برید جلوی اینه فعلا باید این زمان دنبال سرمایه دویدن رو بزارید کنار صرف اموزش تون کنید
اگر مثل ما پروژه بزرگی برداشتید قاعدتا این پروژه زمان زیادی طول میکشه اگر بخواید بوت استرپ پیش برید
سعی کنید پروژه ای بسازید که در حد توانایی هاتوت باشه و به شکلی باشه بدون سرمایه گذار هم اون رو ساخت
موقع نشر هم داستان و دنیای متفاوتی داره که راجبش صحبت نمیکنم
یکسری از دوستان هم که کلا اشتباه میزنن و فکر میکنن بی رقیب ترین در دنیا هستن که همین کلا نشون از بی تجربگی شون میده تو این گروه فعلا ندیدم البته کسی اینطوری بگه
میگم این بحث واقعا مفصله اگر کسی فکر میکنه نیازی به مشاوره در این زمینه داره و موضوع جذابی هست میتونیم همین امروز توی یک گوگل میت یا دیسکورد کلا بشینیم راجبش صحبت کنیم چون دل من پره و صحبت زیاده راجبش 😃
@indieGameTV
👍35👎14❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
انتخاب یک شی در یونیتی توسط تابع OverlapPoint
@indieGameTV
#unity
انتخاب یک شی در یونیتی توسط تابع OverlapPoint
To select 2D Object in Unity use Physics2D.OverlapPoint() 🖱️🪓🌴
@indieGameTV
#unity
👍3❤2
Indie Game TV
💡#نکته #سخن_شما صحبت های آقای بابک در مورد سرمایه گذاری در دنیای گیم و بخصوص تجربه شخصی خودش و رسیدن به یک راه حل مناسب برای تیم از سال ۹۸ ما پیگیر فاند بودیم توی رویداد Ui demo day دانشگاه اصفهان جز تیم های برتر شدیم باید اون موقع ۵۰۰ میلیون سرمایه گذاری…
Google
Real-time meetings by Google. Using your browser, share your video, desktop, and presentations with teammates and customers.
👍5👎5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
یک هنرمند روند ساخت مو بر اساس مش را به صورت یک ویدئو نمایش داد که میتونه رفرنس خوبی برای یادگیری این موضوع باشه.
@indieGameTV
#technical #3dModel
kensyouen_Y turns hair modeling breakdown into a mesmerizing piece of art in their latest 3D animation.
See how the artist's latest anime-style girl's hairdo was set up
@indieGameTV
#technical #3dModel
👍13🔥5👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیزیک ماشین در بازی مستقل در حال ساخت FUMES
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame #unity #physics
Arm your vehicle with deadly weapons and roam endless wastelands in this fast-paced car combat game
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame #unity #physics
🔥6👍2
گیتهاب، نسخهی رایگان Copilot، ابزار محبوب برنامهنویسی هوش مصنوعی خود را برای کاربران عادی منتشر کرد!
این ابزار قبلا با هزینهی ماهانه حداقل 10 دلار در دسترس بود،اما اکنون به صورت پیشفرض در ویرایشگر محبوب VS Code مایکروسافت نیز ارائه میشود و برای کاربران عادی رایگان است.
لینک خبر
منبع
@IndieGameTV
#tool
این ابزار قبلا با هزینهی ماهانه حداقل 10 دلار در دسترس بود،اما اکنون به صورت پیشفرض در ویرایشگر محبوب VS Code مایکروسافت نیز ارائه میشود و برای کاربران عادی رایگان است.
لینک خبر
منبع
@IndieGameTV
#tool
👍9❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیزر گیمپلی و عنوان بازی ترسناک بقای ما با الهام از Silent Hill و Signalis - LIMINAL POINT
@IndieGameTV
#indieGame
Gameplay Teaser and Title Reveal of our Silent Hill and Signalis inspired Survival Horror Game - LIMINAL POINT
@IndieGameTV
#indieGame
❤1
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شب یلدا تون مبارک باشه.
امیدوارم به همه ارزوهاتون برسید.
فال حافظ
نسیم باد صبا دوشم آگهی آورد
که روز محنت و غم رو به کوتهی آورد
@indieGameTV
امیدوارم به همه ارزوهاتون برسید.
فال حافظ
نسیم باد صبا دوشم آگهی آورد
که روز محنت و غم رو به کوتهی آورد
@indieGameTV
❤18👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
من مدتی را صرف بازسازی سیستم مورف کردهام. به طور معمول من انتقال را در یک جلوه درخشش (Glow) پنهان می کنم زیرا هندسه شکل دهی وحشتناک به نظر می رسید.
@indieGameTV
#ue5 #animation
I've spent some time reworking my morphing system. Normally I "hide" the transition in a glow effect because the morphing geometry looked horrible. The geometry is now almost 1 to 1 with the actual mesh it morphs into.
@indieGameTV
#ue5 #animation
👍12