This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بالاخره دمو بازی مستقل Edenfall منتشر شد و در صفحه استیم این بازی قابل دانلود هست.
صفحه استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
🎮DEMO ANNOUNCEMENT🎮
I'm glad to finally release the demo I've been working on for some time into the wild!
✨I'll keep improving it with time - like voice-acting!✨
صفحه استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
👍6🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
به مقیاس این ماکت 1:1 کوه تاراناکی توجه کنید که دقت دادههای فضایی دنیای واقعی را با قدرت رندر ریل تایم UE5 ترکیب میکند ⛰️
خالق 1mmerse_studio در حال تبدیل پروژه به یک تجربه اول شخص با تعامل پویا بع صورت ریل تایم است.
🔥🔥 قدرت رندر آنریل انجین 🔥🔥
@IndieGameDevShowcase
#ue5
خالق 1mmerse_studio در حال تبدیل پروژه به یک تجربه اول شخص با تعامل پویا بع صورت ریل تایم است.
Behold the scale of this 1:1 replica of Mt Taranaki that combines the accuracy of real-world geospatial data with the real-time rendering power of UE5 ⛰️
The creator 1mmerse_studio is turning the project into a first-person experience with dynamic real-time interactivity.
🔥🔥 قدرت رندر آنریل انجین 🔥🔥
@IndieGameDevShowcase
#ue5
👍1🔥1
کدام یک از سری بازی های زیر بیشترین تعداد فروش رو داشته است؟
اگه جواب درست رو گفتی، مقدارشو تو کامنت بنویس.
@IndieGameDevShowcase
اگه جواب درست رو گفتی، مقدارشو تو کامنت بنویس.
@IndieGameDevShowcase
Anonymous Poll
32%
Call of duty
50%
Super Mario
11%
Fifa
7%
The sims
👍5
آپدیت جدید RealityScan 1.5 منتشر شد.
دانلود از سایت آنریل انجین
@IndieGameDevShowcase
#tool #ue #3dModel
Update alert 🚨 RealityScan 1.5 is out with a set of new features!
What's new:
- now possible to download 3D models to device and export photos from gallery
- faster and more efficient cropping
- redesigned project list
- and more.
دانلود از سایت آنریل انجین
@IndieGameDevShowcase
#tool #ue #3dModel
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Noreya: The Gold Project در سبک پلتفورمر پازل و مراحل مترویدونیا در پلتفورم استیم و گوگ منتشر شد.
صفحه استیم
💵بازی #۲۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
Noreya is out on Steam and GOG since last Friday, many players and streamers, already a few of you finished the game in true ending GG !
Today's video, some monster introduction
صفحه استیم
💵بازی #۲۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل SilkRoad در مورد هوش مصنوعی
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #indiegame #stylized
If you bother someone in the middle of a hot pot, you gonna end up with a fight!
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #indiegame #stylized
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از سیستم مبارزه بازی V.A Proxy در سبک هکان اسلش سولزلایک
دانلود دمو در استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
For my scythe enjoyers out there, meet the gun scythe
دانلود دمو در استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
👍4
عید کمال دین
سالروز اتمام نعمت و هنگامه اعلان وصایت و ولایت
امیر المومنین علیه السلام
بر شیعیان و پیروانش خجسته باد
@IndieGameDevShowcase
سالروز اتمام نعمت و هنگامه اعلان وصایت و ولایت
امیر المومنین علیه السلام
بر شیعیان و پیروانش خجسته باد
@IndieGameDevShowcase
❤29👍4👎3🫡2🔥1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا در یونیتی که ساخت ماسک سه بعدی هست و با کمپوننت Transform قابل کنترل می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #shader #Mirza
Transform-controlled 3D mask. ⚪️🔳
[almost] Midnight shader-FX experiment~
> URP + Shader Graph + HLSL + C#...
Even a relatively 'simple' post-processing effect like this requires an understanding of multiple systems in Unity.
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #shader #Mirza
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پِینت کردن ابر در آنریل انجین که خیلی حرفه ای به نظر میرسه.
واکنش ابر به نور هم در نوع خودش جالبه.
@IndieGameDevShowcase
#ue4 #ue #vfx
واکنش ابر به نور هم در نوع خودش جالبه.
just finished making this all-in-one cloud painter😈
@IndieGameDevShowcase
#ue4 #ue #vfx
🔥15👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سیستم مبارزه بازی مستقل Arbiter با الگو برداری از بازی DMC که با انجین یونیتی در حال توسعه هست.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity
👍7🤯6🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
جرد مونسن از اپیک گیمز درباره بهروزرسانیهای اخیر UEFN به ما گفت، توضیح داد که چگونه اندازه متوسط یک فایل MetaHuman برای انتشار کاهش یافته است، و Workflow جدید تولید لباس دیجیتال در Marvelous Designer و Unreal Engine را تشریح کرد.
@IndieGameDevShowcase
#ue #animation #physic
Epic Games' Jared Monsen told us about the recent updates for UEFN, explained how the average size of a MetaHuman was reduced for the release, and outlined the new digital clothing production pipeline in Marvelous Designer and Unreal Engine.
@IndieGameDevShowcase
#ue #animation #physic
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل 13Z در سبک اکشن هکان اسلش روگلایک با گرافیک استایلایزد.
ویشلیست استیم
با گروهی متشکل از شش روح حیوانی خارقالعاده بر آزمایشها وارد شوید.
تبدیل به روباه برق آسا شوید، یک شمشیرزن چیره دست که تیغه اش مانند یک پیچ در طوفان برق می زند. به عنوان ریون (کلاغ) در آسمان پرواز کنید، پرهای تیغ مانند شما که از بالا با دقت مرگباری برخورد می کنند. قدرت زمین لرزه پاندا را در آغوش بگیرید، با سلاحی به قدرتمندی همنامش. و بیشتر!
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
Hi all 👋
We're working on a new action adventure game titled 13Z. Here's an early gameplay trailer of what it's about :)
ویشلیست استیم
با گروهی متشکل از شش روح حیوانی خارقالعاده بر آزمایشها وارد شوید.
تبدیل به روباه برق آسا شوید، یک شمشیرزن چیره دست که تیغه اش مانند یک پیچ در طوفان برق می زند. به عنوان ریون (کلاغ) در آسمان پرواز کنید، پرهای تیغ مانند شما که از بالا با دقت مرگباری برخورد می کنند. قدرت زمین لرزه پاندا را در آغوش بگیرید، با سلاحی به قدرتمندی همنامش. و بیشتر!
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #stylized
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
جابجایی پیوسته بین میم های معروف که با هوش مصنوعی ساخته شد.
بعضی از میم ها صدا دارند.
@IndieGameDevShowcase
#ai
بعضی از میم ها صدا دارند.
Infinite seamless mega meme mashup 🤭
Keyframes were used to seamlessly transition between 20 memes w/ audio 🤯
LumaLabsAI Audio on 🔊
@IndieGameDevShowcase
#ai
👍8👎3👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
هنرمند Louis-Alexandre Louchard گزارشی از پروژه Windmill by the Lake را به اشتراک گذاشت و توضیح داد که چگونه یک محیط روستایی آرام و دنج با الهام از روستای آسیاب بادی Elden Ring با جدیدترین ابزارهای Unreal Engine 5 مانند PCG، Nanite و Lumen ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
Louis-Alexandre Louchard shared a Windmill by the Lake project breakdown, explaining how a cozy peaceful rural environment inspired by Elden Ring's Windmill Village was set with Unreal Engine 5's latest tools like PCG, Nanite, and Lumen.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل Jump Bear در مورد شناور بودن در حالت پرش یا آویزان هست.
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #indieGame
I'm trying out cutting back on the floaty-ness on jumping/hangtimes. It's not much but its funny how used to things I've gotten as it feels drastic to me for even small changes.
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #indieGame
👍10👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چرا بازی های AAA اینقدر طول می کشد؟
مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare توضیح داد که چرا بازی های AAA سال ها قبل از اتمام معرفی می شوند.
شما را نمیدانم، اما من تعجب کردهم که چرا Overwatch 2 و Dragon Age: The Veilguard اینقدر زود معرفی شدند. برای من، سالها انتظار، هیجان را از بین میبرد، اما دلیلی وجود دارد که چرا شرکتها بازیها را خیلی زود معرفی میکنند، گاهی حتی قبل از اینکه کار معناداری روی آنها شروع کنند.
مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare، اطلاعاتی را در ویدیوی خود به نام چرا بازی های AAA اینقدر طولانی می کنند به اشتراک گذاشت؟ همچنین توضیح می دهد که چرا ما در مورد آنها خیلی زودتر از دیدن (دمو) آنها، در موردشان می شنویم.
ظاهراً، برخی از توسعه دهندگان از لغو شدن بازی خود می ترسند - روند محبوب امروزه!
تماشا از یوتیوپ
@IndieGameDevShowcase
#interview #AAA
مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare توضیح داد که چرا بازی های AAA سال ها قبل از اتمام معرفی می شوند.
Why Do AAA Games Take So Long?
Former BioWare producer Mark Darrah explained why AAA games are announced years before completion.
Sometimes, developers are afraid of publishers canceling their projects
شما را نمیدانم، اما من تعجب کردهم که چرا Overwatch 2 و Dragon Age: The Veilguard اینقدر زود معرفی شدند. برای من، سالها انتظار، هیجان را از بین میبرد، اما دلیلی وجود دارد که چرا شرکتها بازیها را خیلی زود معرفی میکنند، گاهی حتی قبل از اینکه کار معناداری روی آنها شروع کنند.
مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare، اطلاعاتی را در ویدیوی خود به نام چرا بازی های AAA اینقدر طولانی می کنند به اشتراک گذاشت؟ همچنین توضیح می دهد که چرا ما در مورد آنها خیلی زودتر از دیدن (دمو) آنها، در موردشان می شنویم.
ظاهراً، برخی از توسعه دهندگان از لغو شدن بازی خود می ترسند - روند محبوب امروزه!
تماشا از یوتیوپ
@IndieGameDevShowcase
#interview #AAA
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل Withersworn در سبک هکاناسلش که در مورد دایو و چالاکی کاراکتر میباشد.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
Dive and prone now has more mobility! Depending on the input you can perform different rolls of flips to exit
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل Dreadhunter در سبک اکشن rpg جایی که باید انبوهی از هیولاهای مرگبار را شخم بزنید و باس های شرور را در یک RPG تیراندازی سریع و شدید شکست دهید که در آن همه آیتم ها "افسانه ای" هستند، مراحل همیشه در حال تغییر هستند و مبارزه با تیغ تیز است.
💵بازی #۳۵_دلاری
پیج استیم
Plough through hordes of deadly monsters and defeat vicious bosses in an intense fast paced shooter RPG where all items are “legendary”, levels are ever-changing and combat is razor-sharp.
💵بازی #۳۵_دلاری
پیج استیم
👍8❤1🔥1
💡#نکته
🔸 آموزش تکنیک های خاص متریال
در Unreal Engine 5.4
● نحوه از بین بردن خطوط تکرار تکسچر
● اضافه کردن خیسی به متریال در نزدیکی دریا
● فعال کردن Nanite Tessellation
● فعال کردن Material Ambient Occlusion
مدرس: پیام عربزاده
▶️ مشاهده در یوتیوب
فعالسازی زیرنویس فارسی:
Setting > Subtitles/CC > Auto-Translate > Persian
@IndieGameDevShowcase
#UE5 #shader
🔸 آموزش تکنیک های خاص متریال
در Unreal Engine 5.4
● نحوه از بین بردن خطوط تکرار تکسچر
● اضافه کردن خیسی به متریال در نزدیکی دریا
● فعال کردن Nanite Tessellation
● فعال کردن Material Ambient Occlusion
مدرس: پیام عربزاده
▶️ مشاهده در یوتیوب
فعالسازی زیرنویس فارسی:
Setting > Subtitles/CC > Auto-Translate > Persian
@IndieGameDevShowcase
#UE5 #shader
👍4