Indie Game TV
عجیب نیست بعد این همه سال کسی رو این موضوع کار نکرده؟ @IndieGameDevShowcase
توضیحات آقای عباسی عزیز @Hadi_Abbasi_Programmer به همراه لینک گیتهاب برای پرداخت های درون برنامه ای در کافه بازار و مایکت.
سلام
دوستانی که می خوان توسط آنریل انجین پرداخت درون برنامه ای کافه بازار رو حل کنن باید بدونن پرداخت درون برنامه ای کافه بازار حتما نیاز به نصب بودن اپلیکیشن کافه بازار رو موبایل کاربر بازیکن داره.
در نتیجه کافیه توسط توابع JNI بتونید توابع جاوا رو ران کنید و به اپلیکیشن کافه بازار وصل شید و توابعی رو که خودشون تو help شون گفتن رو ران کنید.
صد البته قبل ترش باید بازیتونو تو کافه بازار تعریف کرده باشید و برا جم ها آیتم های مختلف مصرف جم و قیمت به تومن تعریف بکنید.
با این توابع می تونید حتی توسط بلوپرینت هم به JNI وصل شید و توابع مد نظر جاواتونو ران کنید. البته جاواتونو بر اساس help خود کافه بازار باید بنویسید و کار این لایبرری برقراری ارتباط بین بلوپرینت آنریل انجین 4 با توابع جاواتون هست:
با استفاده از این لایبرری می تونید توابع جاوا رو توسط JNI با بلوپرینت ران کنید و پرداخت درون برنامه ای کافه بازار هم چیزی نیست جز اینکه با توابع مخصوصی که کافه بازار تو api اش از شما می خواد به اپلیکیشن کافه بازار وصل بشید و ...
لینک گیتهاب
توضیحات نحوه ران کردنشو در توضیحات خود گیت نوشته و البته با بررسی کامیت هاش فهمیدم به روز هست و تا نسخه 4.23 (در آخرین بررسی امروز یعنی 26 آذر 98) ساپورت شده!
@IndieGameDevShowcase
سلام
دوستانی که می خوان توسط آنریل انجین پرداخت درون برنامه ای کافه بازار رو حل کنن باید بدونن پرداخت درون برنامه ای کافه بازار حتما نیاز به نصب بودن اپلیکیشن کافه بازار رو موبایل کاربر بازیکن داره.
در نتیجه کافیه توسط توابع JNI بتونید توابع جاوا رو ران کنید و به اپلیکیشن کافه بازار وصل شید و توابعی رو که خودشون تو help شون گفتن رو ران کنید.
صد البته قبل ترش باید بازیتونو تو کافه بازار تعریف کرده باشید و برا جم ها آیتم های مختلف مصرف جم و قیمت به تومن تعریف بکنید.
با این توابع می تونید حتی توسط بلوپرینت هم به JNI وصل شید و توابع مد نظر جاواتونو ران کنید. البته جاواتونو بر اساس help خود کافه بازار باید بنویسید و کار این لایبرری برقراری ارتباط بین بلوپرینت آنریل انجین 4 با توابع جاواتون هست:
با استفاده از این لایبرری می تونید توابع جاوا رو توسط JNI با بلوپرینت ران کنید و پرداخت درون برنامه ای کافه بازار هم چیزی نیست جز اینکه با توابع مخصوصی که کافه بازار تو api اش از شما می خواد به اپلیکیشن کافه بازار وصل بشید و ...
لینک گیتهاب
توضیحات نحوه ران کردنشو در توضیحات خود گیت نوشته و البته با بررسی کامیت هاش فهمیدم به روز هست و تا نسخه 4.23 (در آخرین بررسی امروز یعنی 26 آذر 98) ساپورت شده!
@IndieGameDevShowcase
👍13❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
صحنه سه بعدی با رندر استایلایزد در بلندر.
@IndieGameDevShowcase
#3dmodel #shader #stylized
#Blender
Enjoy a little peace and tranquility by taking a look at David Lettier's latest stylized masterpieces made with Blender and custom shaders.
@IndieGameDevShowcase
#3dmodel #shader #stylized
#Blender
👌4❤2👍1😢1
#بحث_کنیم
من اول بازی POP رو بازی کردم بعدش اوری ۲ رو بازی کردم و هردو رو تا آخر رفتم.
اول که pop رو بازی کردم واقعا لذت بردم و فکر میکردم خیلی نوآوری به خرج دادن با اینحال وقتی اوری رو بازی کردم با اینکه خیلی از مکانیک هاش رو تو pop دیده بودم بازم برای نوآوری و زیبایی داشت و واقعا تجربه خاصی بود.
نظر شما در مورد این دو بازی مترویدوانیا چیست؟
متا اوری ۲ : ۹۰
متا شاهزاده : ۸۶
@IndieGameDevShowcase
من اول بازی POP رو بازی کردم بعدش اوری ۲ رو بازی کردم و هردو رو تا آخر رفتم.
اول که pop رو بازی کردم واقعا لذت بردم و فکر میکردم خیلی نوآوری به خرج دادن با اینحال وقتی اوری رو بازی کردم با اینکه خیلی از مکانیک هاش رو تو pop دیده بودم بازم برای نوآوری و زیبایی داشت و واقعا تجربه خاصی بود.
نظر شما در مورد این دو بازی مترویدوانیا چیست؟
متا اوری ۲ : ۹۰
متا شاهزاده : ۸۶
@IndieGameDevShowcase
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل Twins of Olus در سبک اکشن ادونچر که با موتور یونیتی در حال توسعه می باشد.
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
Baddies gettin up to no good in this place
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
👍6🫡4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل MULLET MADJACK در سبک شوتر آرکید با گامهای سریع و با استایل گرافیکی انیمه های کلاسیک.
ویشلیست استیم
گیمپلی از یوتیوب
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
Mullet Mad Jack - a bombastic adrenaline junkie FPS that's like stepping into an Anime!
ویشلیست استیم
گیمپلی از یوتیوب
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نوع خاصی از نورپردازی فیک برای شبیه سازی نورهای عبوری از سطح آب به شکل یک مخروط
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #shader
This one is tricky!
- single static mesh per light
- disabled depth test
- ray-traced cone
- ray marched scattering (5 samples + blue noise)
- projected light texture
- screen normals used for simulating fake refraction xD
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #shader
👍9🔥6
انا لله و انا الیه راجعون
هشتمین رئیس جمهور ایران، همزمان با میلاد امام هشتم به شهادت رسید و در عمل ثابت کرد که اگر "صدق در عمل" وجود داشته باشد، میتوان در مقام مسئولیت نیز عاقبت به خیر و روسفید شد.
اللَّهُمَّ إِنَّا لَا نَعْلَمُ مِنْهُ إِلَّا خَیْرا...
@IndieGameDevShowcase
هشتمین رئیس جمهور ایران، همزمان با میلاد امام هشتم به شهادت رسید و در عمل ثابت کرد که اگر "صدق در عمل" وجود داشته باشد، میتوان در مقام مسئولیت نیز عاقبت به خیر و روسفید شد.
اللَّهُمَّ إِنَّا لَا نَعْلَمُ مِنْهُ إِلَّا خَیْرا...
@IndieGameDevShowcase
❤108💔57😁53👎25👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک توسعه دهنده نوشت : من در حال کار بر روی یک بازی FPS Rougelike برای بازگرداندن اکوسیستم از بین رفته توسط یک هوش مصنوعی وحشیانه هستم.
خرابکاری در کارخانه ها و احیای گیاهان با استفاده از سلاح های مبتنی بر طبیعت!
@IndieGameDevShowcase
#unity #indiegame
خرابکاری در کارخانه ها و احیای گیاهان با استفاده از سلاح های مبتنی بر طبیعت!
I'm working on a roguelite FPS about bringing back an ecosystem wasted by a brutal AI. Sabotage factories and restore flora using nature-based weapons! 🌷✨
@IndieGameDevShowcase
#unity #indiegame
🔥19👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تکنیکی که یک توسعه دهنده برای ساختن افکت های کارتنی toon مانند بدون spritesheet، با استفاده از dissolve shader استفاده کرد.
نکته خوب در مورد این تکنیک این است که می توانید به سرعت نتیجه نهایی و زمان بندی را به وضوح تجسم کنید.
@IndieGameDevShowcase
#shader #art #Photoshop
نکته خوب در مورد این تکنیک این است که می توانید به سرعت نتیجه نهایی و زمان بندی را به وضوح تجسم کنید.
Quick view of the technique I use to make toon like fx with no spritesheet, using dissolve shaders.
The nice thing about this technique its that you can quickly clearly visualize the end result and the timing.
@IndieGameDevShowcase
#shader #art #Photoshop
🔥7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل Windblown که در مورد مکانیک دش و سیستم مبارزه هست.
همچنین موزیک بازی در دو شرایط مختلف بازی جالب توجه می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
همچنین موزیک بازی در دو شرایط مختلف بازی جالب توجه می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍3👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی CS2 با تم Hallo Kitty
دنیای عجیبیه
@IndieGameDevShowcase
#AAA
New CS2 collab just dripped, CS2 X Hallo kitty 💀
دنیای عجیبیه
@IndieGameDevShowcase
#AAA
🫡11🥰2😢2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل ANIMADDICTS در سبک پلتفورمر چالشی که توی دیگ گیر کردین و باید بالا برید.
اسم بازی اصلی یادتونه؟
پیج استیم
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
اسم بازی اصلی یادتونه؟
In this game you have to climb climbing the objects in the scenario to try to climb as high as possible.
پیج استیم
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍4👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Selaco در سبک شوتر اکشن با دوربین اول شخص.
بازی شبیه Doom و Quack هست. همینجور دل و روده هست که به در و دیوار میپاشه.
ویشلیست استیم
ویدئو گیمپلی در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
بازی شبیه Doom و Quack هست. همینجور دل و روده هست که به در و دیوار میپاشه.
SELACO - paint the walls purple in this carnage-filled F.E.A.R. inspired FPS created in GZDoom!
ویشلیست استیم
ویدئو گیمپلی در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍4
💡#نکته
از طریق موتورهای جست و جو مثل گوگل شما فقط به ۵ درصد از محتوای وب دسترسی پیدا میکنید.
۹۰ درصد از محتوای کل در
لایهی Deep Web قرار دارد که محافظت شده است و ۵ درصد هم در لایهی Dark Web و از طریق شبکهی Tor قابل دسترس است.
@IndieGameDevShowcase
#news
منبع
از طریق موتورهای جست و جو مثل گوگل شما فقط به ۵ درصد از محتوای وب دسترسی پیدا میکنید.
۹۰ درصد از محتوای کل در
لایهی Deep Web قرار دارد که محافظت شده است و ۵ درصد هم در لایهی Dark Web و از طریق شبکهی Tor قابل دسترس است.
@IndieGameDevShowcase
#news
منبع
👍17❤2👎2🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
حرکت تمامکننده پایانی با قابلیت آپگرید در بازی مستقل Enenra
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #technical #ue5
Upgrade-able finisher for the Mirage slash after landing 9 slashes in a row!
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #technical #ue5
👍6🤯6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نیمرو در حال سرخ شدن ساخته شده در بلندر
@IndieGameDevShowcase
#Blender #3DModel
Take a look at this tantalizing 3D frying egg and bacon animation set up by 3D Artist SORAN using Blender.
@IndieGameDevShowcase
#Blender #3DModel
👍13🙏2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
🛑اپدیت بک گراند سلولی
-اضافه شدن افکت برای کلیک کردن
- اضافه شدن دو رنگ متفاوت
-اضافه شدن اسمومس کالر برای شبیه به شهاب سنگ شدن
- آهنگ کلید اسرار
@IndieGameDevShowcase
#persiangame
🛑اپدیت بک گراند سلولی
-اضافه شدن افکت برای کلیک کردن
- اضافه شدن دو رنگ متفاوت
-اضافه شدن اسمومس کالر برای شبیه به شهاب سنگ شدن
- آهنگ کلید اسرار
@IndieGameDevShowcase
#persiangame
👍8🤯6🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آرتیست شیدر DoubleGum یک نسخه needle-felt از سر قهرمان Hollow Knight ساخته شده در Blender را با استفاده از اصلاح کننده جدید افزودنی Woolly به نمایش گذاشت.
@IndieGameDevShowcase
#Blender #shader
@IndieGameDevShowcase
#Blender #shader
👍6❤4🙏1
#اعضای_کانال
این شما و این اولین گیم ما
در حال تلاش برای ایجاد تجربه دلچسب برای شما دوستان و همراهان هستیم
اطلاعاتی که در حال حاظر میتونم بدم اینه:
🟢بازی در سبک 2D هستش
🟢تنوع بالای دشمن
🟢انواع باس فایت با درجه سختی متفاوت و شیوه مبارزه متفاوت
🟢مبارزه سریع و جذاب برای جذب کردن پلیر
🟢چیدن استراتژی برای از بین بردن دشمن ها
🟢تلاش برای القا کردن وقایع و اتفاقات بازی
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
این شما و این اولین گیم ما
در حال تلاش برای ایجاد تجربه دلچسب برای شما دوستان و همراهان هستیم
اطلاعاتی که در حال حاظر میتونم بدم اینه:
🟢بازی در سبک 2D هستش
🟢تنوع بالای دشمن
🟢انواع باس فایت با درجه سختی متفاوت و شیوه مبارزه متفاوت
🟢مبارزه سریع و جذاب برای جذب کردن پلیر
🟢چیدن استراتژی برای از بین بردن دشمن ها
🟢تلاش برای القا کردن وقایع و اتفاقات بازی
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
🔥18👎7❤2👍2
مرکز افتای ریاستجمهوری در ابلاغیهای به دستگاههای اجرایی کشور که دارای زیرساختهای حیاتی هستند، اعلام کرده از ۲۵ اردیبهشتماه امسال، هرگونه خرید یا تمدید لایسنس محصولات کسپرسکی منوط به استعلام کتبی از این مرکز است.
مرکز افتا️ علت این تصمیم را نداشتن کارایی و ضعف عملکرد محصولات کسپرسکی در تشخیص نفوذ و مقابله با حملات اخیر سایبری به زیرساختهای حیاتی کشور عنوان کرده است.
@IndieGameDevShowcase
#News
منبع
مرکز افتا️ علت این تصمیم را نداشتن کارایی و ضعف عملکرد محصولات کسپرسکی در تشخیص نفوذ و مقابله با حملات اخیر سایبری به زیرساختهای حیاتی کشور عنوان کرده است.
@IndieGameDevShowcase
#News
منبع
👍10