شرکت اپل حساب کاربری اپیک گیمز رو بست.
یحتمل دلیل این کار انتقاد های عمومی تیم سوئینی (عزیز😅) از موقعیت انحصاری اپل هست.
در نهایت به این قضیه ختم میشه که "فروشگاه اپیک" داخل بازی فورتنایت، نمیتونه به IOS بیاد.
@IndieGameDevShowcase
#news
یحتمل دلیل این کار انتقاد های عمومی تیم سوئینی (عزیز😅) از موقعیت انحصاری اپل هست.
در نهایت به این قضیه ختم میشه که "فروشگاه اپیک" داخل بازی فورتنایت، نمیتونه به IOS بیاد.
@IndieGameDevShowcase
#news
😁13💔3👍1
#دردل
کسی این تصاویر رو یادش میاد؟ کسی این کنسول Famicom که یه جورایی کپی (باز طراحی شده) از NES بود رو در زمان طفولیت داشت؟
90 درصد بچگیم تو این صفحه گذشت.
شاید این زن و شوهر در تصویر که با هم دارن خونه رو میسازن و بعدش شوهرش ناگهان غیب میشه شاید شاید نماد نسل ما باشه که یه دفعه بخودمون میایم میبینیم تنهاییم. نه نسل قبلی ما رو میفهمید نه نسل جدید اون رو تجربه خواهد کرد. ما مثل کنسول Famicom تنها در گوشه ای به فراموشی سپرده میشیم (شدیم).
کلیپ رو از دست ندین موسیقی زیبایی داره.
@indieGameDevShowcase
گفتگو : @IndieGameDevShowcaseGroup
کسی این تصاویر رو یادش میاد؟ کسی این کنسول Famicom که یه جورایی کپی (باز طراحی شده) از NES بود رو در زمان طفولیت داشت؟
90 درصد بچگیم تو این صفحه گذشت.
شاید این زن و شوهر در تصویر که با هم دارن خونه رو میسازن و بعدش شوهرش ناگهان غیب میشه شاید شاید نماد نسل ما باشه که یه دفعه بخودمون میایم میبینیم تنهاییم. نه نسل قبلی ما رو میفهمید نه نسل جدید اون رو تجربه خواهد کرد. ما مثل کنسول Famicom تنها در گوشه ای به فراموشی سپرده میشیم (شدیم).
کلیپ رو از دست ندین موسیقی زیبایی داره.
@indieGameDevShowcase
گفتگو : @IndieGameDevShowcaseGroup
❤13👍4👏1
شرکت Midjourney شرکت Stability AI رو متهم به دزدی کرد و همه توسعه دهنده های Stable Diffusion رو که از سرویس هایش استفاده میکردند به دلیل دزدین Prompt ها و Image Pairs بن کرد.
@IndieGameDevShowcase
#AI #news
@IndieGameDevShowcase
#AI #news
😁14👍1😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک توسعه دهنده در حال کار بر روی یک بازی ماشینی با قابلیت تیراندازی و موشک زدن.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍14👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نمایشی از پکیج Bullet Hell Pro که در انجین آنریل پیاده سازی شد تا ساخت بازی های بولت هل رو راحتتر کنه.
قیمت این پکیج ۲۳ دلار می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical
قیمت این پکیج ۲۳ دلار می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical
👍4🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط استایلایزد و فانتزی ساخته شده توسط یک هنرمند سهبعدی استدیو Airborn که با استفاده از بلندر و آنریل ۵ توسعه یافت.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #stylized #ghibli #blender
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #stylized #ghibli #blender
👍9👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه بازی مستقل با نام Project Kato که نشون میده کاراکتر اصلی قابلیت های یک Shinobi داره.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #technical
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #technical
👍8🔥4❤1
طراحی مفهومی گردخت کاراکتر اصلی بازی.
@indiegamedevShowcase
#persianGame
"Gordokht" Main character new design is finished. More exciting news in new year...🔥
@indiegamedevShowcase
#persianGame
👎19👍13🔥3❤1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چگونه انیماتور ارشد دریم وورکس برای خودش رفرنس انیمیشن برای پاندا کونگ فوکار ۴ ساخت.
@IndieGameDevShowcase
#animation
@IndieGameDevShowcase
#animation
🫡14👍6👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Penny's Big Breakawa در سبک پلتفورمر ماجراجویی
💵بازی #۳۰_دلاری
لینک استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
💵بازی #۳۰_دلاری
لینک استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍6🔥2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه بازی مستقل Funburn در سبک فایتینگ با فیزیک رگدال
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
Weapon attack system with swing side control (right, left, overhead) added!
https://wiskered.com/
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍10😁2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Viewfinder که شامل ویژگی های بازی مثل پرتال، حرکت زمان به عقب و چند مورد دیگه هست.
@IndieGameDevShowcase
#indiege
@IndieGameDevShowcase
#indiege
👍9🔥6🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
フォロワーとの共同制作でうちのこの2Dアクションゲーム作ってます。
😅
با دیدن این دمو یاد بازی های قدیمی رو نینتندو و سگا افتادم گفتم شما هم استفاده کنید.
با توجه به اینکه ترجمه این متن غیر ممکنه برای من پس خودتون زحمتشو تو ترنسلیت گوگل بکشید 😊
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍10
سیاست قیمت گذاری جدید Epic Games
سیاست قیمت گذاری ورژن های قبل از ۵.۴ مانند سابق خواهد بود.
🔴 مدل قیمت گذاری نرم افزار سازمانی مبتنی بر صندلی(seat-based) Unreal Engine برای صنایعی غیر از توسعه بازی معرفی شد.
🔴استفاده از Unreal Engine برای دانشآموزان، مربیان، علاقمندان و شرکتهایی که کمتر از ۱ میلیون دلار درآمد ناخالص سالانه دارند، رایگان خواهد بود.
🔴اپیک گیم مدل مجوز خود را برای توسعهدهندگان بازی تغییر نمیدهد، زیرا آنها به پرداخت 5 درصد حق امتیاز برای محصولاتی که بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص مادام العمر دارند، ادامه میدهند.
🔴اولین 1 میلیون دلاری که یک بازی تولید می کند از حق امتیاز معاف است و درآمدی که از طریق فروشگاه Epic Games به دست می آید از محاسبات کلی حق امتیاز معاف است، درست مانند امروز.
🔴هنگامی که Unreal Engine 5.4 را منتشر کنیم، یک اشتراک Unreal مبتنی بر صندلی جدید را معرفی می کنیم. این قیمت جدید 1850 دلاری برای هر صندلی برای شرکت هایی اعمال می شود که بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص سالانه تولید می کنند و بازی نمی آفرینند (برای شرکت های غیر بازی ساز) .
@IndieGameDevShowcase
#news
سیاست قیمت گذاری ورژن های قبل از ۵.۴ مانند سابق خواهد بود.
🔴 مدل قیمت گذاری نرم افزار سازمانی مبتنی بر صندلی(seat-based) Unreal Engine برای صنایعی غیر از توسعه بازی معرفی شد.
🔴استفاده از Unreal Engine برای دانشآموزان، مربیان، علاقمندان و شرکتهایی که کمتر از ۱ میلیون دلار درآمد ناخالص سالانه دارند، رایگان خواهد بود.
🔴اپیک گیم مدل مجوز خود را برای توسعهدهندگان بازی تغییر نمیدهد، زیرا آنها به پرداخت 5 درصد حق امتیاز برای محصولاتی که بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص مادام العمر دارند، ادامه میدهند.
🔴اولین 1 میلیون دلاری که یک بازی تولید می کند از حق امتیاز معاف است و درآمدی که از طریق فروشگاه Epic Games به دست می آید از محاسبات کلی حق امتیاز معاف است، درست مانند امروز.
🔴هنگامی که Unreal Engine 5.4 را منتشر کنیم، یک اشتراک Unreal مبتنی بر صندلی جدید را معرفی می کنیم. این قیمت جدید 1850 دلاری برای هر صندلی برای شرکت هایی اعمال می شود که بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص سالانه تولید می کنند و بازی نمی آفرینند (برای شرکت های غیر بازی ساز) .
@IndieGameDevShowcase
#news
👌9👍2🔥2
Indie Game TV
سیاست قیمت گذاری جدید Epic Games سیاست قیمت گذاری ورژن های قبل از ۵.۴ مانند سابق خواهد بود. 🔴 مدل قیمت گذاری نرم افزار سازمانی مبتنی بر صندلی(seat-based) Unreal Engine برای صنایعی غیر از توسعه بازی معرفی شد. 🔴استفاده از Unreal Engine برای دانشآموزان،…
فقط در صورتی باید هزینه صندلی را بپردازید که تمام معیارهای زیر را داشته باشید:
1. شما شرکتی هستید که سالانه بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص تولید می کنید.
2. شما بازی نمی سازید.
3. و شما برنامه هایی را ایجاد نمی کنید که دارای مجوز برای کاربران نهایی شخص ثالث هستند و در زمان اجرا به کد Unreal Engine متکی هستند.
میتوانید از یک اشتراک مبتنی بر صندلی برای ایجاد موارد زیر استفاده کنید:
1. محتوای خطی، به عنوان مثال، نمایش های فیلم و تلویزیون، معماری، گرافیک برای پخش و رویدادهای زنده
۲. محصولاتی که کد Unreal Engine را در زمان اجرا ترکیب میکنند و برای اشخاص ثالث مجوز ندارند، برای مثال، پیکربندیکنندههای محصول که به صورت داخلی یا خارجی استفاده میشوند.
۳. تجربههای همه جانبهای که مستقیماً به کاربران فروخته نمیشوند، مانند سواری در پارک موضوعی و بازدیدهای معماری تعاملی
⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
هر صندلی دسترسی یک کاربر به Unreal Engine 5.4 (و نسخههای آینده منتشر شده در طول دوره اشتراک) را به همراه دو ابزار خلاقانه سازگار با موتور ما فراهم میکند: Twinmotion و RealityCapture.
ما همچنین یک دوره آزمایشی رایگان 30 روزه ارائه خواهیم داد که هر سه محصول را پوشش می دهد.
لینک بلاگ آنریل و توضیح مفصل در این باره
@IndieGameDevShowcase
#news #ue5
1. شما شرکتی هستید که سالانه بیش از 1 میلیون دلار درآمد ناخالص تولید می کنید.
2. شما بازی نمی سازید.
3. و شما برنامه هایی را ایجاد نمی کنید که دارای مجوز برای کاربران نهایی شخص ثالث هستند و در زمان اجرا به کد Unreal Engine متکی هستند.
And you do not create applications that are licensed to third-party end users and rely on Unreal Engine code at runtime
میتوانید از یک اشتراک مبتنی بر صندلی برای ایجاد موارد زیر استفاده کنید:
1. محتوای خطی، به عنوان مثال، نمایش های فیلم و تلویزیون، معماری، گرافیک برای پخش و رویدادهای زنده
۲. محصولاتی که کد Unreal Engine را در زمان اجرا ترکیب میکنند و برای اشخاص ثالث مجوز ندارند، برای مثال، پیکربندیکنندههای محصول که به صورت داخلی یا خارجی استفاده میشوند.
product configurators used either internally or externally
۳. تجربههای همه جانبهای که مستقیماً به کاربران فروخته نمیشوند، مانند سواری در پارک موضوعی و بازدیدهای معماری تعاملی
⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
هر صندلی دسترسی یک کاربر به Unreal Engine 5.4 (و نسخههای آینده منتشر شده در طول دوره اشتراک) را به همراه دو ابزار خلاقانه سازگار با موتور ما فراهم میکند: Twinmotion و RealityCapture.
ما همچنین یک دوره آزمایشی رایگان 30 روزه ارائه خواهیم داد که هر سه محصول را پوشش می دهد.
لینک بلاگ آنریل و توضیح مفصل در این باره
@IndieGameDevShowcase
#news #ue5
👍4
اسلاید های خلاصه تهیه شده توسط اپیک گیم در رابطه با سیاست قیمت گذاری جدید.
@IndieGameDevShowcase
#news #ue5
@IndieGameDevShowcase
#news #ue5
👍7