This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکتی شبیه شلیک با لیزر که توسط CGHow در آنریل ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #vfx
Unreal Engine Power Hit Effect Niagara Tutorials
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #vfx
👍4🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل The Unknown در سبک وحشت روانشناختی با دوربین اول شخص
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
A psychological horror, first-person platformer. Dive into the depths of Mike's tormented mind as you navigate deadly obstacles, solve puzzles, and confront inner demons. Do you have what it takes to escape The Unknown?
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍5😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Turbo Sliders Unlimited در سبک ماشین سواری مالتی پلیر که در آن کاربران هم میتوانند برای بازی محتوا تولید کنند.
استیم
💵 بازی #۱۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
Driving game with heavy focus on online MP, user created content and moddability. Spiritual successor of classic top-down racing games but in 3D and with modern online features. Suitable either for casual fun or for serious competition, racing or beyond.
استیم
💵 بازی #۱۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Shotty V2 که توسعه دهندش در حال تبدیل کدهای پروتوتایپ اسلحه به مالتیپلایر هست و توسعه این بازی در آنریل انجین در حال انجام شدنه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
👍5🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط بازی Paper Sky که به صورت دستی نقاشی شده است.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
Hand painted environment for Paper Sky
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥13👏3👍2
Indie Game TV
💡#نکته اضافه کردن یک ویژگی جدید خیلی سخت به نظر نمیاد ولی پولیش کردن همون فیچر واقعا کار مشکلیه. وقتی یک ویژگی جدید اضافه میشه تازه باید بررسی کنیم تا بخش های دیگه بازی به مشکل نخوره و یا این ویژگی در بخش های دیگه به درستی کار کنه. یعنی اون نظم و هماهنگی…
این پست کانال نزدیک به ۲ هزار بار دیده شد که برای خودم هم عجیب بود. 😊
👍7
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو کوتاه از بازی مستقل و در حال ساخت Slayer Knight با تم پیکسلآرت که به قابلیت ها کاراکتر اصلی مثل دَش و پلتفورمینگ میپردازد.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
🔥5👎4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
ویدئو بسیار جذاب و مفید از تفاوت در حرکت بازیگر موشن کپچر در شرایط متفاوت که شامل نسل، نوع بازی و ... می باشد.
من خودم شخصا چند سال پیش تجربهی ضبط موشن کپچر داشتم و تقریبا به هیچکدوم از این موارد توجه نکردم (البته من بازیگر موشن کپچر نبودم)
به نظرم همه اون قوانینی که انیماتور ها برای پیاده سازی موشن انجام میدن یک بازیگر موشنکپچر هم باید رعایت کنه.
درواقع بازیگری موشن کپچر هم یک تخصص جدا مثل برنامه نویسی و دیزاین هست که بهش توجه نمیشه در عین اینکه متخصصش هم کم هست.
@IndieGameDevShowcase
#animation
ویدئو بسیار جذاب و مفید از تفاوت در حرکت بازیگر موشن کپچر در شرایط متفاوت که شامل نسل، نوع بازی و ... می باشد.
من خودم شخصا چند سال پیش تجربهی ضبط موشن کپچر داشتم و تقریبا به هیچکدوم از این موارد توجه نکردم (البته من بازیگر موشن کپچر نبودم)
به نظرم همه اون قوانینی که انیماتور ها برای پیاده سازی موشن انجام میدن یک بازیگر موشنکپچر هم باید رعایت کنه.
درواقع بازیگری موشن کپچر هم یک تخصص جدا مثل برنامه نویسی و دیزاین هست که بهش توجه نمیشه در عین اینکه متخصصش هم کم هست.
Really interesting look into the differences of mocap across games and differences through generations. Plus, this doubles as a good reference!
Source: Unknown (we'd love to know!)
@IndieGameDevShowcase
#animation
👍13👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا بیگ به نام Gaussian blurring 3D noise برای ساخت پلاسما یا کاستیک.
@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
Gaussian blurring 3D noise -> caustics/plasma.
This aesthetic reminds me a lot of the 2000's.
The result is suitable for organic effects, too.
@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
👍9🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
پیچ وا پیچ یک بازی هایبرید کژوآل است، البته با آرت متفاوت و مراحل بسیار متنوعی که دارد میتوان آن را در سبک بازی های کژوآل هم دید.
داستان بازی:
مردم شهر ما همونقدر که بامزه هستند،خیلی ام ترسو تشریف دارند و از هر چیزه کوچیکی فرار میکنند انقدری ترسو که بدون هیچ دلیل پشت سره هم، از یک سایه وحشتناک کل شهرو میدوند.
دانلود از مایکت
@IndieGameDevShowcase
#persiangame
پیچ وا پیچ یک بازی هایبرید کژوآل است، البته با آرت متفاوت و مراحل بسیار متنوعی که دارد میتوان آن را در سبک بازی های کژوآل هم دید.
داستان بازی:
مردم شهر ما همونقدر که بامزه هستند،خیلی ام ترسو تشریف دارند و از هر چیزه کوچیکی فرار میکنند انقدری ترسو که بدون هیچ دلیل پشت سره هم، از یک سایه وحشتناک کل شهرو میدوند.
دانلود از مایکت
@IndieGameDevShowcase
#persiangame
👍7👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای بر روی شیدر آب یا اوقیانوس بر طبق الگوریتم Fast Fourier Transform (تبدیل فوریۀ سریع) کار کرد و نتیجه واقعا خیره کننده شد.
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
👍7🔥2👎1
Indie Game TV
توسعه دهنده ای بر روی شیدر آب یا اوقیانوس بر طبق الگوریتم Fast Fourier Transform (تبدیل فوریۀ سریع) کار کرد و نتیجه واقعا خیره کننده شد. @IndieGameDevShowcase #shader #technical
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو دوم از این کار.
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
And on the first day of grimmus, I finally managed to get Fast Fourier Transform ocean water working reasonably well...
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
🔥7👍2👎1👏1
Indie Game TV
ویدئو دوم از این کار. And on the first day of grimmus, I finally managed to get Fast Fourier Transform ocean water working reasonably well... @IndieGameDevShowcase #shader #technical
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو سوم از پیاده سازی شناور بودن اشیا از طریق GPU که بسیار سبکتر از CPU هست.
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
Got cheap/fake GPU buoyancy working okay. CPU/physics buoyancy is going to be a major pain, tho. I also took a nap. And have been playing way too much Dave the Diver.
@IndieGameDevShowcase
#shader #technical
👍9🔥2👎1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از ادامه توسعه بازی مستقل GoMechaBall و ویژگی و دشمنان جدیدی که به بازی اضافه کردند.
واقعا بازی جذابی به نظر میرسه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
واقعا بازی جذابی به نظر میرسه.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
ویدئویی از بازی مستقل Legend of Lua که مربوط به بروزرسانی محیط جنگل میشود.
اگه خواستین بازی رو تست کنید از اینجا دانلود کنید.
اگه خواستین به سورس بازی نگاهی بندازید میتونید از اینجا بررسی کنید.
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
ویدئویی از بازی مستقل Legend of Lua که مربوط به بروزرسانی محیط جنگل میشود.
اگه خواستین بازی رو تست کنید از اینجا دانلود کنید.
اگه خواستین به سورس بازی نگاهی بندازید میتونید از اینجا بررسی کنید.
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
👍6🔥1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
پروژه بروزرسانی شده Lyra Locomotion که بر مبنای پروژه Lyra آنریل هست به همراه لینک دانلود در ورژه 5.1 آنریل.
دانلود سورس پروژه
@indieGamedevShowcase
#ue #ue5 #technical
پروژه بروزرسانی شده Lyra Locomotion که بر مبنای پروژه Lyra آنریل هست به همراه لینک دانلود در ورژه 5.1 آنریل.
دانلود سورس پروژه
@indieGamedevShowcase
#ue #ue5 #technical
🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی مستقل Dros که به نمایش لوکیشن های مختلف بازی میپردازد.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
Jump into Dros and discover a fantasy world brimming with strange characters, intricate puzzles and lot's of action.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥4👍2❤1
