Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر های فوقالعاده زیبا که در یونیتی توسط Sakura Rabbit پیاده سازی شدن.

the shader of the gel


@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
🔥12👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Trench Tales در مورد چینش اشیا (Set Dressing )، نورپردازی، شیدر، دوربین و حرکت در کانال هست.

From darkest memories.


@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکت برخورد تیر به مانع که افکت جالب Forcefield Stress رو خلق کرد.

Forcefield Stress Test.
Works fine :D


@IndieGameDevShowcase
#godot #shader
👍4🔥2
🔥 آغاز فروش بلیط فاز حضوری رویداد GCG.


🔰بخش های مختلف فاز حضوری عبارتند از:

- نمایش تریلر بازیها
- پنل‌های انتقال تجربه
- تست دموی بازی‌ها قبل از انتشار عمومی
- ارتباط با سرویس‌‌های گوناگون برای ساخت و نشر بازی
- ارتباط و شبکه‌سازی با سایر بازیسازان مطرح، گیمرها و خبرنگاران

تاریخ رویداد:
۱۰ آذر ۱۴۰۲

زمان رویداد:
۱۵الی۱۹

مکان رویداد:
خیابان آزادی، مرکز نوآوری‌ شریف، آکادمی ایرانسل

لینک خریداری بلیط از سایت ایوند:
https://evand.com/events/gcg-game-community-gathering-96929177

🆔 @GCGevent
4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال

کار آقا احسان عزیز
@CuteMaleCat

اولین ، و تنها ( احتمالا آخرین ) رستوران کاملا تاچ بدون دست بردن به میز ( میز کاملا چوبیه و تکنولوژی خاصی نداره )
کارکردش به این صورته که انگشت از دوربین متصل شده در سقف اسکن میکنه و تشخیص میده کلیک کردی .

ویژگی های گرافیکی ، تشکیل شبکه Adhoc ، ثبت سفارش و صندوق داری از دیگر امکاناتش هست.


@IndieGameDevShowcase
#technical
🔥8👍31👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Jasper's Island با آرت زیبا دوبعدی که به صورت Hand-drawn ساخته شد.


Help the lighthouse keeper and his cat to caretake a mysterious island in this pawsome hand-drawn platformer.


ویش‌لیست استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
یک نکته کاربردی در بلندر

Easy Blender Trick


@IndieGameDevShowcase
#Blender
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سیستم فوقالعاده کاربردی و جالب
helmet collision avoidance system

که برای بازی Blight در آنریل ۵ ساخته شد.

وقتی کاراکتر به سقف نزدیک میشه سرش رو میاره پایین.

Haenir Studio showcased a cool "automated helmet-collision-avoidance system" created for Blight: Survival, an upcoming medieval co-op horror game powered by Unreal Engine 5.


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #technical
👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو جدیدتر بازی مستقل Tiny Glade در سبک ساخت و ساز و ریلکس کردن که واقعا آرامش بخش به نظر میاد.

Tiny Glade is a small relaxing game about doodling castles. Explore gridless building chemistry, and watch the game carefully assemble every brick, pebble and plank. There's no management, combat, or wrong answers - just kick back and turn forgotten meadows into lovable dioramas



ویش‌لیست استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7🤯5🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو بازی Dark Light در سبک مترویدوانیا با تم پیکسل آرتی که به سیستم مبارزه و دشمنان و نحوه مواجه با آن میپردازد.

In the shadowed realm, Dark Hunter wields the weapon of destiny, unstoppable and relentless. Beware.


@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍7👎1🔥1
💡#نکته

این صفحه در گیتهاب یونیتی در مورد Design Patterns اطلاعات مفیدی همراه با مثال هایی از هر کدوم داره که به فهم بهتر کمک میکنه.
چون این قضیه در هر زبانی مشترک هست لذا برای کسانی که با زبان های دیگه و موتور های بازی سازی دیگه هم کار میکنند بسیار مفید هست.

آدرس صفحه گیتهاب

You don't have to use them - you should see them as tools in your toolbox.



@indieGameDevShowcase
#Article
👍13👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شبیه سازی گله ای از موش ها که از دست کاراکتر اصلی و نور فرار میکنند در آنریل ۵ با استفاده از Niagara

Edoardo Grimaldi demonstrated a robust Niagara-based system for simulating swarms of interactive rats in Unreal Engine 5.


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #vfx #technical
👍7👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
برای دیباگ توابع و عبارات در متریال ادیتور آنریل میتونید از تابع PlotFunctionOnGraph استفاده کنید.

🤩 Hey VFX Artists! Did you know this handy Unreal Engine trick?

📈 You can use the material function PlotFunctionOnGraph to visually debug your functions. Here's how to try it out




@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #shader
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
انیمشن های procedural دوبعدی در بازی Rusted Moss چگونه ساخته شده اند؟

How we made our character sprite with 2D procedural animation for some dynamic movement.

Thinking of doing a slightly more in-depth post/video for this 🤔 (maybe more dev posts while we work on Rusted Moss' major content update)


@IndieGameDevShowcase
#animation #technical
👍11👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو از گیم‌پلی بازی مستقل Fading Afternoon در سبک بیت‌ام‌آپ با گرافیک پیکسلی که واقعا جالب به نظر میاد.

البته ظاهرا rpgfan این بازی رو دیس کرده و گفته هیچ چیز ویژه ای نیست.


According to rpgfan "nothing special" beat'em up gameplay looks like this:

* it's not only theirs opinion, of course. but sometimes it just makes me wonder, do they blind? or maybe they didn't play beat'em ups? or what could be the reason?

I think you really don't get my pain.


لینک استیم

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #pixelart
👍81👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدیو جدید از بازی مستقل Trench با محوریت خمپاره انداز.
همچنین در این ویدئو مرحله ساخته شده به صورت Block Out قابل مشاهده هست.


Preparing to celebrate.🎇🧨🎇
Super early WIP on mortars.


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #levelDesign
#TrenchTales
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی مجدد بخش هایی از GOW 3 در آنریل انجین ۵

GOD OF WAR Remake - Unreal Engine 5 Insane Showcase l Concept Trailer


@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

پنج تکنیک شیدر مرتبط به UV برای پیاده سازی جلوه های ویژه

Want to learn real-time VFX? Here are 5 easy UV-related tricks you should know, a thread


1.اعوجاج
با جابجایی موقعیت UV هر پیکسل با مقدار متفاوتی هنگام نمونه برداری از یک بافت، می توانیم به راحتی جلوه اعوجاج ایجاد کنیم.


1. Distortion
By offsetting the UV position of each pixel by a different amount when sampling a texture, we can easily create a distortion effect.


منبع پست
ویدئو کامل یوتیوب

@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx #ue
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

۲. نقشه برداری گرادیان
معلوم می شود که هر مقداری را می توان به ورودی UV یک نمونه برداری بافت متصل کرد! بنابراین وقتی از یک مقدار خاکستری به عنوان UV برای نمونه‌برداری از یک بافت گرادیان استفاده می‌کنیم، معادل یک نگاشت گرادیان در فتوشاپ به دست می‌آوریم.

2. Gradient Mapping
Turns out that any value can be plugged into the UV input of a texture sampler! So when we use a grayscale value as UV to sample a gradient texture, we get the equivalent of a gradient mapping in Photoshop.


@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx #ue
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
۳. UV مش
هنگامی که یک بافت را روی یک مش می‌چرخانیم، می‌توانیم UV را دستکاری کنیم تا اثر سهولت در سرعت را به دست آوریم. (من در واقع طرح رأس را در ویدیو تغییر می دهم، اما شما متوجه نکته می شوید.)

3. Mesh UV:
When panning a texture on a mesh, we can manipulate the UV to get an ease-in/ease-out effect in speed. (I'm actually changing the vertex layout in the video but you get the point 😉)



@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx #ue
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

۴. پیکسل سازی
با تبدیل UV به یک تابع گام(Step) و استفاده از آن برای نمونه برداری از یک بافت، می توانیم پیکسل سازی فوری بافت را بدست آوریم. عملکرد گام(step) در اینجا کلید است، همچنین برای ساخت انیمیشن های گام، حرکات جیتر و غیره عالی است.

4. Pixelization:
By turning the UV into a step function and using that to sample a texture, we can get an instant pixelization of the texture. The step function is the key here, it is also great for making step animations, jitter movements, etc.



@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx #ue
👍4