دوستانی که AR کار کردن راهنمایی کنند که بهترین راه حل برای پیاده سازی ar در یونیتی با توجه به مسائل تحریمی که در ایران وجود داره چه گزینه ای هست؟
@IndieGameDevShowcase
#AR
#بحث_کنیم
@IndieGameDevShowcase
#AR
#بحث_کنیم
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو یک دقیقه بارگذاری شده توسط یونیتی در مورد استفاده از Rule Tiles در یونیتی که به کمک طراحان مرحله در ساخت صحنه های دو بعدی میاد.
Time to show those sprites who's boss 👑 How to create Rule Tiles in Unity
@IndieGameDevShowcase
#unity
Time to show those sprites who's boss 👑 How to create Rule Tiles in Unity
@IndieGameDevShowcase
#unity
🔥4👍1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
زمین افتادن کاراکتر و انیمیشن محافظت در ۴ جهت به صورت داینامیک.
Now when she falls she will protect herself from the impact depending on the direction she falls, if the speed and/or environment allows it.
For this, 4 static animations are used.
@IndieGameDevShowcase
#technical
Now when she falls she will protect herself from the impact depending on the direction she falls, if the speed and/or environment allows it.
For this, 4 static animations are used.
@IndieGameDevShowcase
#technical
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا بیگ در یونیتی که پارتیکل های استایلایزد بدون تکسچر هست که با SDF MATH رندر شد.(توضیحات انگلیسی به نظرم واضح تره)
Stylized particles to match my trail shader. ✨
Textureless, these particles are rendered entirely using SDF math and quantized animation + motion
@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
Stylized particles to match my trail shader. ✨
Textureless, these particles are rendered entirely using SDF math and quantized animation + motion
@IndieGameDevShowcase
#unity #vfx #mirza
👍5🥰4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده ای با استفاده از Niagara Fluids به شبیه سازی واقعی آب در آنریل انجین پرداخت که خیلی خفن به نظر میرسه.
Jesse Pitela presented a couple of great water simulations made in Unreal Engine 5 with Niagara Fluids as part of the upcoming educational course.
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #technical #vfx
Jesse Pitela presented a couple of great water simulations made in Unreal Engine 5 with Niagara Fluids as part of the upcoming educational course.
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #technical #vfx
🔥10👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه یک ابزار در انجین گودو برای پیاده سازی مراحل بازی سبک مترویدوانیا.
این پروژه به صورت اوپن سورس در گیتهاب منتشر شد.
My GodotEngine toolkit for creating metroidvania games is out! It provides tools for designing the world map and helps implementing some gameplay elements. It's open-source, get it on GitHub.
gamedev
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
این پروژه به صورت اوپن سورس در گیتهاب منتشر شد.
My GodotEngine toolkit for creating metroidvania games is out! It provides tools for designing the world map and helps implementing some gameplay elements. It's open-source, get it on GitHub.
gamedev
@IndieGameDevShowcase
#godot #technical
👍4🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
نمایش مقدار متغیر در زمان اجرا در بلوپرینت دیباگر آنریل انجین.
Whoa!! Thanks to 94Kiraly for this blueprint debugging tip. You can search and watch values on your BP's while playing the game really easily!
I thought the blueprint debugger was only for seeing the execution trace on breakpoints O.O
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #UnrealTips
نمایش مقدار متغیر در زمان اجرا در بلوپرینت دیباگر آنریل انجین.
Whoa!! Thanks to 94Kiraly for this blueprint debugging tip. You can search and watch values on your BP's while playing the game really easily!
I thought the blueprint debugger was only for seeing the execution trace on breakpoints O.O
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #UnrealTips
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تفاوت در فریم ریت های ۳۰، ۶۰، ۱۲۰ و ۴۸۰ که چشم انسان به وضوح تفاوت بین اونها رو متوجه میشه.
ok so - the human eye can absolutely tell the difference in framerates beyond 60 Hz
can we please stop the "the eye can only see in 60 fps" nonsense now
@IndieGameDevShowcase
#news
ok so - the human eye can absolutely tell the difference in framerates beyond 60 Hz
can we please stop the "the eye can only see in 60 fps" nonsense now
@IndieGameDevShowcase
#news
👍18👎6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار بر روی گربه با کُرک و پَشم فراوان در بازی در حال توسعه Estencel که با آنریل انجین کار شد.
lil (no) bro got the fur and the eyes and now is watching me 💀
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
lil (no) bro got the fur and the eyes and now is watching me 💀
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این بازی که اسم خاصی هم نداره در حال توسعه توسط یک تیمکوچک هست
I've got a pumpkin on my head but don't call me a Pumpkinhead 🎃
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
I've got a pumpkin on my head but don't call me a Pumpkinhead 🎃
@IndieGameDevShowcase
#Indiegame
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بریدن گوجه که در آنریل با Geometry Scripting ساخته شد.
I toyed with Geometry Scripting some more this WE! I wanted to slice tomatoes xD
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
I toyed with Geometry Scripting some more this WE! I wanted to slice tomatoes xD
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5
👍11👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکت Light Caustics پیاده سازی شده در یونیتی.
Light Caustics in Unity URP.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
Light Caustics in Unity URP.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
👍6👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استودیوی توسعه چینی، Deemos ابزار Rodin Gen-1 را معرفی کرد، یک مدل هوش مصنوعی مولد جدید که می تواند مدل های سه بعدی را از توضیحات متن ایجاد کند.
Chinese development studio Deemos has announced Rodin Gen-1, a new generative AI model that can create 3D models from text descriptions.
@IndieGameDevShowcase
#ai #3DModel
Chinese development studio Deemos has announced Rodin Gen-1, a new generative AI model that can create 3D models from text descriptions.
@IndieGameDevShowcase
#ai #3DModel
👍9🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
یک اسکریپت بلوپرینت کاربردی برای افزایش سایز تریگر باکس در آنریل از وهاب عزیز
تصویر بلوپرینت در کامنت.
Extending trigger box size with a simple Construction Script
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #unrealtips
یک اسکریپت بلوپرینت کاربردی برای افزایش سایز تریگر باکس در آنریل از وهاب عزیز
تصویر بلوپرینت در کامنت.
Extending trigger box size with a simple Construction Script
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #unrealtips
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه بازی Flex Riders هم به جاهای جالبی رسیده.
ماشینی که میتونه wall run انجام بده خیلی جذاب به نظر میرسه.
Now I've added Wall Ride!
Hard to land but rewarding 🔥
سبک بازی Racing-Skate-Fight هست که ظاهرا پارکور هم بهش اضافه شد
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
ماشینی که میتونه wall run انجام بده خیلی جذاب به نظر میرسه.
Now I've added Wall Ride!
Hard to land but rewarding 🔥
سبک بازی Racing-Skate-Fight هست که ظاهرا پارکور هم بهش اضافه شد
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
👍11🔥4
🌤ظهر آدینه شما بخیر🌤
اوضاع صنعت گیم (ایران و جهان) رو چطور میبینید؟🎮
به نظر شما چطور میشه در این صنعت پول درآورد؟💵
چقدر به جشنواره بازی که قراره بعد از ۵ سال وقفه دوباره برگذار بشه امید دارید؟
سال اول تو برج میلاد واقعا خوب بود و پر از انرژی مثبت.
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
اوضاع صنعت گیم (ایران و جهان) رو چطور میبینید؟🎮
به نظر شما چطور میشه در این صنعت پول درآورد؟💵
چقدر به جشنواره بازی که قراره بعد از ۵ سال وقفه دوباره برگذار بشه امید دارید؟
سال اول تو برج میلاد واقعا خوب بود و پر از انرژی مثبت.
@IndieGameDevShowcase
#بحث_کنیم
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این ویدئو رو تو یکی از کانال ها دیدم جالب بود گفتم با شما به اشتراک بزارم.
@IndieGameDevShowcase
اینو ببین تا بفهمی چقدر همه چی زود گذشت و بزرگ شدیم
@IndieGameDevShowcase
👍2😢2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شرکت Lusion Labs تکنولوژی Akari رو ارائه کرد، آزمایشی چشمگیر با ردیابی نور دوبعدی که می تونید از مرورگر خود بازییش کنید.
@IndieGameDevShowcase
#technical #lighting
Lusion Labs has presented AKARI, an impressive experiment with 2D light tracing that you can play around with from your browser.
@IndieGameDevShowcase
#technical #lighting
🔥7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر های فوقالعاده زیبا که در یونیتی توسط Sakura Rabbit پیاده سازی شدن.
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
the shader of the gel
@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
🔥12👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید از بازی Trench Tales در مورد چینش اشیا (Set Dressing )، نورپردازی، شیدر، دوربین و حرکت در کانال هست.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
From darkest memories.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame #ue #ue5
#TrenchTales
👍1