Книжная полка разработчика игр 📕
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?😑
🔖 «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» Клеметти Конста, Харро Грёнберг — это сборник историй от практиков индустрии. Авторы разбирают, как рождались идеи, что не сработало, какие решения пришлось выкинуть и почему финальный дизайн оказался именно таким
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 4😁3💔2