ITMO.GameDev
1.64K subscribers
682 photos
13 videos
478 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Download Telegram
Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа» 🎤

💫 Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️ Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️ Как разработчику выделиться среди сотен других игр?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться?

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10432
Лекция "Исследование игрового рынка" 📹

🎮 Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе

Из лекции вы узнаете:
➡️ Зачем разработчику анализировать рынок
➡️ Какие инструменты использовать
➡️ Обзор трендов и показателей рынка 2024 года

🤔 Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7🤩3🎉2😍2
Подкаст IGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться» 🎤

💫 Гость выпуска Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Инной первые шаги в индустрии и то, что важно знать каждому начинающему специалисту

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят?
➡️ Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание?
➡️ Как продолжать развиваться после университета и оставаться востребованным специалистом?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9😁63🎉1💔1
Лекция "Арт-дирекшен. Стартер-пак" 📹

🎮 Вероника Акулич, продюсер в VistorySoft, рассказала о принципах арт-дирекшена и работе с визуальным стилем в команде

Из лекции вы узнаете:
➡️ Из чего складывается хороший арт-дирекшен
➡️ Как выстраивать визуальное единство в молодой команде
➡️ Что делать с частыми ошибками и как на них не сгореть
➡️ Советы и грабли от практикующего продюсера

🤔 Запись выступления Вероники Акулич с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8😍3😁2
Подкаст IGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения» 🎤

💫 Гость выпуска Алексей Луцай, блогер, эссеист. В этом выпуске студенты бакалавриата ШРВ Максим Бойко и Анастасия Перевышина обсуждают с Алексеем, что сегодня делает игру заметной — и как поймать внимание не только игроков, но и медиа

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Есть ли формула игры, которая заставляет игрока задуматься?
➡️ Нужно ли профильное образование, чтобы попасть в геймдев?
➡️ Что делает игру заметной для блогеров и журналистов?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩95😍4😁2
Лекция "Практический кейс от HR-команды Astrum Entertainment" 📹

🎮 Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment, и Марина Ривкин, руководитель направления внутренних коммуникаций и HR-бренда Astrum Entertainment, поделились советами для начинающих специалистов

Из лекции вы узнаете:
➡️ Какие ошибки чаще всего встречаются в резюме
➡️ Как правильно подготовиться к интервью
➡️ Как адаптироваться в новой команде

🤔 Запись выступления Инны Сертаковой и Марины Ривкин с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤‍🔥6😍53
Подкаст IGDD4
«Первые шаги в геймдизайне» 🎤

💫 Гость выпуска Мария Аксютина, гейм-дизайнер. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Марией, с чего начинается путь в геймдизайне и как понять, что это твоё

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Нужно ли геймдизайнеру уметь работать с движками
➡️ Помогает ли опыт инди-разработки устроиться в студию
➡️ Как доносить идеи команде и не потерять суть

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥75😍3🤩2😁1
Лекция "Секрет FTUE, или как удержать игрока на старте" 📹

🎮 Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg, рассказал как первые минуты геймплея влияют на удержание аудитории

Из лекции вы узнаете:
➡️ Что такое FTUE и почему он решает всё
➡️ Ошибки, которые убивают интерес за первые минуты
➡️ Как построить грамотный onboarding, чтобы игрок остался
➡️ Примеры, механики, лайфхаки и метрики

🤔 Запись выступления Тенгиза Тегашвили с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🤩4😍3
Подкаст IGDD4
«Рынок мобайла, гача-машины и почему надо быть на виду» 🎤

💫 Гость выпуска Евгений Миркин, редактор игрового направления в RuStore. В этом выпуске студентка бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина обсуждает с Евгением, что помогает проектам пробиться и зачем разработчику быть не только талантливым, но и заметным

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как собрать сильное портфолио?
➡️ Что нужно, чтобы опубликовать игру в RuStore?
➡️ Какие проекты сейчас востребованы и чего не хватает на рынке?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9😍4😁3
Лекция "Кто он, современный мобильный игрок?" 📹

🎮 Евгений Миркин, редактор игрового направления в RuStore, рассказал , каким стал современный мобильный игрок и почему понимание его привычек решает успех игры

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как развивается мобильный рынок в России и за рубежом
➡️ Какие жанры сегодня действительно перспективны
➡️ Как меняется поведение игроков и кто такой "типичный мобильный геймер" в 2025 году

📌 Теперь можно ознакомиться с текстовым вариантом

🤔 Запись выступления Евгения Миркина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65😁32
Подкаст IGDD4
«Если это игра твоей мечты, то почему за нее плачу я?» 🎤

💫 Гость выпуска Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Андреем, что путь в геймдев — это не только про навыки разработки, но и про бизнес-мышление, софт-скиллы и умение смотреть на свой проект глазами игрока

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Важно ли профильное образование для старта карьеры в геймдеве?
➡️ Почему софт-скиллы решают больше, чем кажется?
➡️ Почему экономика проекта важна даже в команде из трёх человек?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥6🤩43
Лекция "Как это работает? Деконстракт игры" 📹

🎮 Мария Аксютина, гейм-дизайнер, рассказала , как превратить обычный игровой опыт в профессиональный анализ и почему разработчик должен смотреть на игру не как игрок, а как исследователь

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как разобрать игру на части, чтобы понять, как она устроена изнутри
➡️ Как дизайнерские решения формируют опыт игрока
➡️ Как и зачем изучать чужие проекты

📌 Теперь можно ознакомиться с текстовым вариантом

🤔 Запись выступления Марии Аксютиной с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
95😁4❤‍🔥3
Подкаст IGDD4
«В геймдеве ты либо смелый, либо ненужный» 🎤

💫 Гость выпуска Егор Томский, генеральный директор WATT Games. В этом выпуске выпускник магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Егором, почему путь в индустрию — это не только про умение делать игры, но и про смелость, нетворкинг, уникальность и способность доводить проекты до конца

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Почему нетворкинг обязательный навык для любого разработчика?
➡️ Какие навыки сейчас ценятся у молодых специалистов?
➡️ Как научиться не бросать проекты на середине и почему это решает больше, чем кажется?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥64🤩3