Лекция "Арт-дирекшен. Стартер-пак" 📹
🎮 Вероника Акулич, продюсер в VistorySoft, рассказала о принципах арт-дирекшена и работе с визуальным стилем в команде
Из лекции вы узнаете:
➡️ Из чего складывается хороший арт-дирекшен
➡️ Как выстраивать визуальное единство в молодой команде
➡️ Что делать с частыми ошибками и как на них не сгореть
➡️ Советы и грабли от практикующего продюсера
🤔 Запись выступления Вероники Акулич с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7😍3😁2
Фабрика мобильных игр: акселератор для игровых студий 🚀
«Фабрика мобильных игр» от RuStore и Московского кластера видеоигр поможет студиям доработать проекты и вывести их на новый уровень
Что ждёт участников
🎮 менторство от экспертов мобильных студий — аналитика, маркетинг, монетизация, менеджмент
📈 поддержка на пути к релизу — от доработки механик до публикации в RuStore
💬 сообщество и инфраструктура — рабочие места, коворкинг и полезные связи в профессиональном комьюнити
«Фабрика мобильных игр» научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт
❗️ Перед подачей заявки рекомендуем пройти бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес», созданный RuStore и VK Education.
🗓 Приём заявок — до конца ноября 2025
🤖 Старт акселератора — в 2026 году
🔗 Подробности
«Фабрика мобильных игр» от RuStore и Московского кластера видеоигр поможет студиям доработать проекты и вывести их на новый уровень
Что ждёт участников
«Фабрика мобильных игр» научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8🤩4😍4 1
Наши студенты на конференции «ГрафиКон» ✨
💫 На прошлой неделе студенты Школы разработки видеоигр представили свои научные исследования на ежегодной конференции по компьютерной графике «ГрафиКон»
👆 Они выступили с докладами, посвящёнными современным методам визуализации и работе с несколькими графическими адаптерами:
• Темпоральный и пространственный ресемплинг для отрисовки с использованием физического переноса света
• Гибридный метод отображения теней в реальном времени для систем с несколькими видеокартами
• Гибридный алгоритм отображения облаков для систем с несколькими графическими адаптерами
• Гибридный метод расчета окружающего затенения для систем с несколькими видеоадаптерами
• Разработка и анализ метода отражений в экранном пространстве для систем с дискретным и интегрированным GPU
🌟 Если вы тоже хотите заниматься исследованиями, выступать на конференциях и публиковаться в научных журналах — напишите Михаилу, преподавателю дисциплины «Компьютерная графика». Он поможет сделать первые шаги в науку
#ЖизньШРВ
• Темпоральный и пространственный ресемплинг для отрисовки с использованием физического переноса света
• Гибридный метод отображения теней в реальном времени для систем с несколькими видеокартами
• Гибридный алгоритм отображения облаков для систем с несколькими графическими адаптерами
• Гибридный метод расчета окружающего затенения для систем с несколькими видеоадаптерами
• Разработка и анализ метода отражений в экранном пространстве для систем с дискретным и интегрированным GPU
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13 8 4😁2
Истории игр студентов: ZOMBUTCHER 🤩
Днём — милый мясник в Луизиане
Ночью — зомби, охотящийся за "сырьем"
🌠 Команда из шести разработчиков создаёт стелс-экшен о двойной жизни мясника
🤫 Из статьи узнаете:
— как сериал IZombie вдохновил идею игры
— как студенты учатся работать командой и справляться с хаосом разработки
— как разработчики готовятся к плейтестам и будущему релизу в Steam
#ИгрыСтудентов
Днём — милый мясник в Луизиане
Ночью — зомби, охотящийся за "сырьем"
🤫 Из статьи узнаете:
— как сериал IZombie вдохновил идею игры
— как студенты учатся работать командой и справляться с хаосом разработки
— как разработчики готовятся к плейтестам и будущему релизу в Steam
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: ZOMBUTCHER
ZOMBUTCHER — это стелс-экшен-симулятор, в котором игрок примеряет на себя роль мясника в тихом луизианском городке. Днём вы — приветливый владелец мясной лавки, торгующий деликатесами, но ночью всё меняется: под покровом темноты вы выходите на охоту, чтобы…
❤🔥17 10😁5🎉3💔1
Подкаст IGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения»🎤
💫 Гость выпуска Алексей Луцай, блогер, эссеист. В этом выпуске студенты бакалавриата ШРВ Максим Бойко и Анастасия Перевышина обсуждают с Алексеем, что сегодня делает игру заметной — и как поймать внимание не только игроков, но и медиа
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Есть ли формула игры, которая заставляет игрока задуматься?
➡️ Нужно ли профильное образование, чтобы попасть в геймдев?
➡️ Что делает игру заметной для блогеров и журналистов?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩9 5😍4😁2
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
💚 Сегодня рассказываем про Александра Попова и Богдана Щербака, преподавателей курса «Технологии интеллектуальной генерации контента»
Курс посвящён генеративным методам работы с контентом в игровой индустрии — от процедурной геометрии до генерации уровней🖱
✨ Александр последние три года работает в Лаборатории интерактивной визуализации. В роли техартиста он работал над такими проектами, как AR-приложение для Первого канала, интерактивная платформа для Третьяковской галереи, приложение дополненной реальности для музея Ахматовой
✨ Богдан также начинал в лаборатории 3D-дженералистом: занимался визуализацией данных, AR-контентом для телевещания и массовых ивентов. После четырёх лет работы ушёл в разработку игр как технический художник. За его плечами уже три релиза: The Witcher 3: Wild Hunt – Next-gen, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и RoadCraft
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Курс посвящён генеративным методам работы с контентом в игровой индустрии — от процедурной геометрии до генерации уровней
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11😁4😍4 3
Истории игр студентов: The Ballad of a True Thug 🤩
🌠 Мрачная Европа 90-х, чёрный юмор и пиксельный драйв. Рассказываем о создании динамичного экшена, выросшего из школьного геймджема и вдохновлённого Hotline Miami
🤫 Из статьи узнаете:
— как идея школьного проекта превратилась в большую игру
— почему разработка растянулась на три года
— и что мотивирует команду довести Балладу до релиза в 2026 году
#ИгрыСтудентов
🤫 Из статьи узнаете:
— как идея школьного проекта превратилась в большую игру
— почему разработка растянулась на три года
— и что мотивирует команду довести Балладу до релиза в 2026 году
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: The Ballad of a True Thug
The Ballad of a True Thug — динамичный пиксельный экшен с чёрным юмором и атмосферой мрачной Западной Европы 90-х. Здесь вас ждут быстрые сражения, десятки видов оружия, ультимативные способности и уникальные локации — от банков до подпольных клубов. Игра…
😍9 6🎉5😁4❤🔥1
Лекция "Практический кейс от HR-команды Astrum Entertainment" 📹
🎮 Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment, и Марина Ривкин, руководитель направления внутренних коммуникаций и HR-бренда Astrum Entertainment, поделились советами для начинающих специалистов
Из лекции вы узнаете:
➡️ Какие ошибки чаще всего встречаются в резюме
➡️ Как правильно подготовиться к интервью
➡️ Как адаптироваться в новой команде
🤔 Запись выступления Инны Сертаковой и Марины Ривкин с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤🔥6😍5 3
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
💦 Сегодня рассказываем про Артема Александровича Петрова, преподавателя дисциплины «Основы профессиональной деятельности»
На курсе студенты знакомятся с архитектурой ЭВМ, основами операционных систем и низкоуровневого программирования🖱
🩵 Артем Александрович 9 лет работает начальником научно-исследовательского отдела по разработке технический средств обучения в ЗАО «Институт телекоммуникаций» и 8 лет преподает в ИТМО
Он руководил проектом «Капитанская рубка» — механизированная инсталляция, позволяющая ощутить движение атомного ледокола «Ленин» на Международном выставке-форуме «Россия». Сейчас участвует в разработке технических средств обучения для Министерства Обороны РФ, Минпромторга РФ, МЧС РФ и др.🌟
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
На курсе студенты знакомятся с архитектурой ЭВМ, основами операционных систем и низкоуровневого программирования
Он руководил проектом «Капитанская рубка» — механизированная инсталляция, позволяющая ощутить движение атомного ледокола «Ленин» на Международном выставке-форуме «Россия». Сейчас участвует в разработке технических средств обучения для Министерства Обороны РФ, Минпромторга РФ, МЧС РФ и др.
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍14❤🔥7😁2 1
Истории игр студентов: Забрать Диплом 🤩
🌠 Получил оффер мечты, а диплом ещё не забрал. В настольной игре студентов ШРВ игроки мчатся по учебным корпусам за подписями и пытаются первыми устроиться в IT-компанию
🤫 В статье — как из темы «Студенческая жизнь» выросла настольная игра, попавшая на IGDD и «Граникон» и как этот проект стал для команды шагом к созданию видеоигр
#ИгрыСтудентов
🤫 В статье — как из темы «Студенческая жизнь» выросла настольная игра, попавшая на IGDD и «Граникон» и как этот проект стал для команды шагом к созданию видеоигр
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Забрать Диплом
Забрать Диплом — настольная игра, созданная командой из четырёх человек — Карасевой Ириной, Богомоловым Олегом, Коротковым Ильей и Колесовым Александром — в рамках первой учебной практики. В игре игроки становятся выпускниками престижного ВУЗа, которые получили…
❤🔥11😁7😍4🤩2
Подкаст IGDD4
«Первые шаги в геймдизайне»🎤
💫 Гость выпуска Мария Аксютина, гейм-дизайнер. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Марией, с чего начинается путь в геймдизайне и как понять, что это твоё
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Нужно ли геймдизайнеру уметь работать с движками
➡️ Помогает ли опыт инди-разработки устроиться в студию
➡️ Как доносить идеи команде и не потерять суть
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Первые шаги в геймдизайне»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7 5😍3🤩2😁1
А значит, пора запускать Хэллоуинский конкурс мемов!
Создай мем на тему Хэллоуина и геймдева: про хорроры, дедлайны, баги или свои самые жуткие ночные сборки
• Сделай мем (картинка, видео, гифка — формат любой)
• Отправь его нам в Telegram @itmo_gamedev
Три победителя получат фирменный мерч и право называться авторами самых смешных мемов этого Хэллоуина!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6 5 5 2
ГБЧД: Где были, что делали? ⭐️
💚 Столько всего происходит вокруг ШРВ, что решили собрать это в одной рубрике. Делимся самыми интересными событиями!
💚 Побывали в Инженерно-технологической школе № 777
💚 Дискуссия «Индустрия видеоигр: развлекаем мир – развиваем Россию»
💚 Онлайн-встреча с Алексеем Копцевым
#ЖизньШРВ
Представители разных факультетов провели День ИТМО в школе 777. Мы пообщались со старшеклассниками, провели первую лекцию нашей программы по «Основам разработки компьютерных игр» и рассказали про наш факультет. Тем временем остальные ученики могли поиграть в игры, созданные нашими студентами
9-10 октября в Санкт-Петербурге прошел форум «Креативный код. Россия». Мы побывали на дискуссии «Индустрия видеоигр: развлекаем мир – развиваем Россию» вместе с другими представителями индустрии. Обсудили развитие российского геймдева, роль молодых команд, инвестиции, культурный код в играх и выход на международный рынок. Участники сошлись во мнении, что у России есть потенциал стать занять лидирующие позиции на мировой арене, если объединить усилия разработчиков, бизнеса и государства
Ознакомиться с материалом можно по ссылке
Алексей, генеральный директор студии Siberia Nova, рассказал о работе компании и о новом проекте, над которым сейчас ведется разработка. Он пригласил студентов присоединиться к команде и попробовать себя в роли геймдизайнеров
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ИТМО! 🌟
💚 Школа разработки видеоигр тоже будет там! Если ты мечтаешь создавать игры — от первых идей до релиза — самое время заглянуть к нам и узнать, как попасть в индустрию
🗓 2 ноября, 11:30
📍 ул. Ломоносова, д. 9
Почему стоит прийти:
🔄 Живое общение. Представители ШРВ расскажут, как проходит обучение, какие проекты делают студенты и чему у нас обучают
🔄 Поступление без секретов. Представители Приёмной комиссии объяснят, как поступить на ШРВ и какие возможности ждут после
🔄 Честные ответы. Студенты ИТМО поделятся опытом о поступлении, учёбе и жизни в университете
Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает⚡️
🔗 Регистрируйся по ссылке
До встречи в ИТМО🩷
Почему стоит прийти:
Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает
До встречи в ИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6😍4 2💔1
Национальная технологическая олимпиада (НТО) — профиль «Технологии виртуальной реальности» ⚡️
☄️ Создавай VR-приложения и симуляторы, работай с 2D и 3D-дизайном, анимацией и геймдизайном, пройди полный цикл разработки интерактивного приложения
✔️ Почему стоит участвовать:
— Входит в перечень РСОШ (3 уровень)
— Возможность поступить БВИ на наше направление
— Командная работа и опыт создания реального проекта
☑️ Регистрация — до 4 ноября включительно
☑️ Первый тур — до 5 ноября включительно
🔄 Регистрируйся по ссылке
Если ты учишься в 8–11 классе и тебе близки:
👉 Unity или Unreal Engine
👉 2D/3D-моделирование
👉 VR/AR-платформы
👉 разработка и программирование
Скорее присоединяйся к олимпиаде!
🔄 Материалы для подготовки можно найти здесь
🔗 Чат профиля в Telegram
🔗 Канал профиля в Telegram
— Входит в перечень РСОШ (3 уровень)
— Возможность поступить БВИ на наше направление
— Командная работа и опыт создания реального проекта
Если ты учишься в 8–11 классе и тебе близки:
Скорее присоединяйся к олимпиаде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6😁4 3 2
Книжная полка разработчика игр 📕
Почему одни игры ощущаются цельными и сбалансированными, а другие разваливаются под весом собственных правил?😐
🔖 «Введение в дизайн игровых систем» Дакса Гэзеуэйя — книга о том, как устроены игровые механики, баланс и взаимодействие игрока с миром. Она показывает, как превратить идею в продуманную систему, где всё работает как часы
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Научитесь строить игровые системы, которые делают игру увлекательной
— Разберётесь, как тестировать и улучшать баланс
— Поймёте, как использовать психологию игрока, чтобы сделать геймплей осмысленным и увлекательным
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Почему одни игры ощущаются цельными и сбалансированными, а другие разваливаются под весом собственных правил?
— Научитесь строить игровые системы, которые делают игру увлекательной
— Разберётесь, как тестировать и улучшать баланс
— Поймёте, как использовать психологию игрока, чтобы сделать геймплей осмысленным и увлекательным
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5 5 4🤩1
Лекция "Секрет FTUE, или как удержать игрока на старте" 📹
🎮 Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg, рассказал как первые минуты геймплея влияют на удержание аудитории
Из лекции вы узнаете:
➡️ Что такое FTUE и почему он решает всё
➡️ Ошибки, которые убивают интерес за первые минуты
➡️ Как построить грамотный onboarding, чтобы игрок остался
➡️ Примеры, механики, лайфхаки и метрики
🤔 Запись выступления Тенгиза Тегашвили с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4🤩4😍3
ШРВ на дне открытых дверей в ИТМО ⭐️
💛 Будущие абитуриенты и их родители узнали, как проходит обучение на программах Школы разработки видеоигр, какие дисциплины ждут студентов и какие проекты они создают уже во время учёбы
Мы говорили о том, как из увлечения играми вырастает профессия, какие технологии изучаются на курсе и какие возможности открываются перед выпускниками👆
☀️ Спасибо всем, кто пришёл — рады видеть столько мотивированных будущих разработчиков!
🔗 Подробнее о наших программах:
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Мы говорили о том, как из увлечения играми вырастает профессия, какие технологии изучаются на курсе и какие возможности открываются перед выпускниками
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩8❤🔥4😁3🎉2 2