Книжная полка разработчика игр 📕 
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?🤔 
🔖  «Чистый код» Роберта Мартина — это книга, которая показывает, как превратить программирование из набора хаотичных решений в искусство проектирования
🤷♂️  Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩7❤🔥5😁4🎉3😍1
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
✨  Сегодня рассказываем про Якова Дава, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱 
⭐️  Яков два с половиной года работал графическим разработчиком в компании MY GAMES над проектом War Robots: Frontiers на Unreal Engine 5
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике🌟 
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩21😍7❤🔥4
  Стартовал приём заявок на Акселератор полезных игр 🤩 
✨  Это программа для разработчиков веб- и ПК-игр о технологиях или школьных предметах
🩶  В рамках акселератора участников ждёт:
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
🩶  Победители получат:
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет🤩 
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😍9🤩5🎉4😁1
  Наши студенты и их научный руководитель прибыли на конференцию ГрафиКон  😛 
👆  Графикон — одно из ключевых событий в области компьютерной графики в России
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества🌟 
💙  А пока мы собираем материалы с конференции, чтобы поделиться с вами, расскажите — что для вас значит «компьютерная графика»?
#ЖизньШРВ
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁11🤩11❤🔥6😍5 3 2
  Подкаст IGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться»🎤  
💫  Гость выпуска Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Инной первые шаги в индустрии и то, что важно знать каждому начинающему специалисту
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят?
➡️  Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание?
➡️  Как продолжать развиваться после университета и оставаться востребованным специалистом?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥9😁6 3🎉1💔1
  Истории игр студентов: Дилемма студента 🤩 
Кто победит — трудолюбие или беззаботность?
🌠  Настольная игра, придуманная студентами ШРВ во время практики, успела побывать на шоукейcах и даже нашла издателя
🤫 Из статьи узнаете:
— как родилась идея двигать не свои фишки, а одну общую
— что значит по 8 часов подряд объяснять правила на шоукейсе
— и как случайная партия на «Граниконе» привела к сделке с издателем
#ИгрыСтудентов
Кто победит — трудолюбие или беззаботность?
🤫 Из статьи узнаете:
— как родилась идея двигать не свои фишки, а одну общую
— что значит по 8 часов подряд объяснять правила на шоукейсе
— и как случайная партия на «Граниконе» привела к сделке с издателем
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: Дилемма студента
  «Дилемма студента» — настольная игра, созданная командой из четырёх человек — Александры Бойко, Алексея Короткова, Максима Фалалеева и Алексея Семерни — в рамках первой учебной практики. В этой настольной игре вы становитесь голосами совести и соблазна, спорящими…
❤🔥13 6😁5
  Лекция "Арт-дирекшен. Стартер-пак"  📹 
🎮  Вероника Акулич, продюсер в VistorySoft, рассказала о принципах арт-дирекшена и работе с визуальным стилем в команде
Из лекции вы узнаете:
➡️  Из чего складывается хороший арт-дирекшен
➡️  Как выстраивать визуальное единство в молодой команде
➡️  Что делать с частыми ошибками и как на них не сгореть
➡️  Советы и грабли от практикующего продюсера
🤔  Запись выступления Вероники Акулич с IGDD 4 доступна на площадках:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7😍3😁2
  Фабрика мобильных игр: акселератор для игровых студий 🚀 
«Фабрика мобильных игр» от RuStore и Московского кластера видеоигр поможет студиям доработать проекты и вывести их на новый уровень
Что ждёт участников
🎮  менторство от экспертов мобильных студий — аналитика, маркетинг, монетизация, менеджмент
📈  поддержка на пути к релизу — от доработки механик до публикации в RuStore
💬  сообщество и инфраструктура — рабочие места, коворкинг и полезные связи в профессиональном комьюнити
«Фабрика мобильных игр» научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт
❗️  Перед подачей заявки рекомендуем пройти бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес», созданный RuStore и VK Education.
🗓  Приём заявок — до конца ноября 2025
🤖  Старт акселератора — в 2026 году
🔗  Подробности
«Фабрика мобильных игр» от RuStore и Московского кластера видеоигр поможет студиям доработать проекты и вывести их на новый уровень
Что ждёт участников
«Фабрика мобильных игр» научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁8🤩4😍4 1
  Наши студенты на конференции «ГрафиКон» ✨ 
💫  На прошлой неделе студенты Школы разработки видеоигр представили свои научные исследования на ежегодной конференции по компьютерной графике «ГрафиКон»
👆  Они выступили с докладами, посвящёнными современным методам визуализации и работе с несколькими графическими адаптерами:
• Темпоральный и пространственный ресемплинг для отрисовки с использованием физического переноса света
• Гибридный метод отображения теней в реальном времени для систем с несколькими видеокартами
• Гибридный алгоритм отображения облаков для систем с несколькими графическими адаптерами
• Гибридный метод расчета окружающего затенения для систем с несколькими видеоадаптерами
• Разработка и анализ метода отражений в экранном пространстве для систем с дискретным и интегрированным GPU
🌟  Если вы тоже хотите заниматься исследованиями, выступать на конференциях и публиковаться в научных журналах — напишите Михаилу, преподавателю дисциплины «Компьютерная графика». Он поможет сделать первые шаги в науку
#ЖизньШРВ
• Темпоральный и пространственный ресемплинг для отрисовки с использованием физического переноса света
• Гибридный метод отображения теней в реальном времени для систем с несколькими видеокартами
• Гибридный алгоритм отображения облаков для систем с несколькими графическими адаптерами
• Гибридный метод расчета окружающего затенения для систем с несколькими видеоадаптерами
• Разработка и анализ метода отражений в экранном пространстве для систем с дискретным и интегрированным GPU
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥13 8 4😁2
  Истории игр студентов: ZOMBUTCHER 🤩 
Днём — милый мясник в Луизиане
Ночью — зомби, охотящийся за "сырьем"
🌠  Команда из шести разработчиков создаёт стелс-экшен о двойной жизни мясника
🤫 Из статьи узнаете:
— как сериал IZombie вдохновил идею игры
— как студенты учатся работать командой и справляться с хаосом разработки
— как разработчики готовятся к плейтестам и будущему релизу в Steam
#ИгрыСтудентов
Днём — милый мясник в Луизиане
Ночью — зомби, охотящийся за "сырьем"
🤫 Из статьи узнаете:
— как сериал IZombie вдохновил идею игры
— как студенты учатся работать командой и справляться с хаосом разработки
— как разработчики готовятся к плейтестам и будущему релизу в Steam
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: ZOMBUTCHER
  ZOMBUTCHER — это стелс-экшен-симулятор, в котором игрок примеряет на себя роль мясника в тихом луизианском городке. Днём вы — приветливый владелец мясной лавки, торгующий деликатесами, но ночью всё меняется: под покровом темноты вы выходите на охоту, чтобы…
❤🔥16 10😁5🎉3💔1
  Подкаст IGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения»🎤  
💫  Гость выпуска Алексей Луцай, блогер, эссеист. В этом выпуске студенты бакалавриата ШРВ Максим Бойко и Анастасия Перевышина обсуждают с Алексеем, что сегодня делает игру заметной — и как поймать внимание не только игроков, но и медиа
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Есть ли формула игры, которая заставляет игрока задуматься?
➡️  Нужно ли профильное образование, чтобы попасть в геймдев?
➡️  Что делает игру заметной для блогеров и журналистов?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Игры, медиа и формула вовлечения»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩9 5😍4😁2
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
💚  Сегодня рассказываем про Александра Попова и Богдана Щербака, преподавателей курса «Технологии интеллектуальной генерации контента»
Курс посвящён генеративным методам работы с контентом в игровой индустрии — от процедурной геометрии до генерации уровней🖱 
✨  Александр последние три года работает в Лаборатории интерактивной визуализации. В роли техартиста он работал над такими проектами, как AR-приложение для Первого канала, интерактивная платформа для Третьяковской галереи, приложение дополненной реальности для музея Ахматовой 
✨  Богдан также начинал в лаборатории 3D-дженералистом: занимался визуализацией данных, AR-контентом для телевещания и массовых ивентов. После четырёх лет работы ушёл в разработку игр как технический художник. За его плечами уже три релиза: The Witcher 3: Wild Hunt – Next-gen, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и RoadCraft
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Курс посвящён генеративным методам работы с контентом в игровой индустрии — от процедурной геометрии до генерации уровней
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥11😁4😍4 3
  Истории игр студентов: The Ballad of a True Thug 🤩 
🌠  Мрачная Европа 90-х, чёрный юмор и пиксельный драйв. Рассказываем о создании динамичного экшена, выросшего из школьного геймджема и вдохновлённого Hotline Miami
🤫 Из статьи узнаете:
— как идея школьного проекта превратилась в большую игру
— почему разработка растянулась на три года
— и что мотивирует команду довести Балладу до релиза в 2026 году
#ИгрыСтудентов
🤫 Из статьи узнаете:
— как идея школьного проекта превратилась в большую игру
— почему разработка растянулась на три года
— и что мотивирует команду довести Балладу до релиза в 2026 году
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: The Ballad of a True Thug
  The Ballad of a True Thug — динамичный пиксельный экшен с чёрным юмором и атмосферой мрачной Западной Европы 90-х. Здесь вас ждут быстрые сражения, десятки видов оружия, ультимативные способности и уникальные локации — от банков до подпольных клубов. Игра…
😍9 6🎉5😁4❤🔥1
  Лекция "Практический кейс от HR-команды Astrum Entertainment"  📹 
🎮  Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment, и Марина Ривкин, руководитель направления внутренних коммуникаций и HR-бренда Astrum Entertainment, поделились советами для начинающих специалистов 
Из лекции вы узнаете:
➡️  Какие ошибки чаще всего встречаются в резюме
➡️  Как правильно подготовиться к интервью
➡️  Как адаптироваться в новой команде
🤔  Запись выступления Инны Сертаковой и Марины Ривкин с IGDD 4 доступна на площадках:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁7❤🔥6😍5 3
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
💦  Сегодня рассказываем про Артема Александровича Петрова, преподавателя дисциплины «Основы профессиональной деятельности»
На курсе студенты знакомятся с архитектурой ЭВМ, основами операционных систем и низкоуровневого программирования🖱 
🩵  Артем Александрович 9 лет работает начальником научно-исследовательского отдела по разработке технический средств обучения в ЗАО «Институт телекоммуникаций» и  8 лет преподает в ИТМО
Он руководил проектом «Капитанская рубка» — механизированная инсталляция, позволяющая ощутить движение атомного ледокола «Ленин» на Международном выставке-форуме «Россия». Сейчас участвует в разработке технических средств обучения для Министерства Обороны РФ, Минпромторга РФ, МЧС РФ и др.🌟 
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
На курсе студенты знакомятся с архитектурой ЭВМ, основами операционных систем и низкоуровневого программирования
Он руководил проектом «Капитанская рубка» — механизированная инсталляция, позволяющая ощутить движение атомного ледокола «Ленин» на Международном выставке-форуме «Россия». Сейчас участвует в разработке технических средств обучения для Министерства Обороны РФ, Минпромторга РФ, МЧС РФ и др.
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😍14❤🔥7😁2 1
  Истории игр студентов: Забрать Диплом 🤩 
🌠  Получил оффер мечты, а диплом ещё не забрал. В настольной игре студентов ШРВ игроки мчатся по учебным корпусам за подписями и пытаются первыми устроиться в IT-компанию
🤫 В статье — как из темы «Студенческая жизнь» выросла настольная игра, попавшая на IGDD и «Граникон» и как этот проект стал для команды шагом к созданию видеоигр
#ИгрыСтудентов
🤫 В статье — как из темы «Студенческая жизнь» выросла настольная игра, попавшая на IGDD и «Граникон» и как этот проект стал для команды шагом к созданию видеоигр
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Telegraph
  
  Истории игр студентов: Забрать Диплом
  Забрать Диплом — настольная игра, созданная командой из четырёх человек — Карасевой Ириной, Богомоловым Олегом, Коротковым Ильей и Колесовым Александром — в рамках первой учебной практики. В игре игроки становятся выпускниками престижного ВУЗа, которые получили…
❤🔥11😁7😍4🤩2
  Подкаст IGDD4
«Первые шаги в геймдизайне»🎤  
💫  Гость выпуска Мария Аксютина, гейм-дизайнер. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Воробьев обсуждает с Марией, с чего начинается путь в геймдизайне и как понять, что это твоё
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Нужно ли геймдизайнеру уметь работать с движками
➡️  Помогает ли опыт инди-разработки устроиться в студию
➡️  Как доносить идеи команде и не потерять суть
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Первые шаги в геймдизайне»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7 5😍3🤩2😁1
  А значит, пора запускать Хэллоуинский конкурс мемов!
Создай мем на тему Хэллоуина и геймдева: про хорроры, дедлайны, баги или свои самые жуткие ночные сборки
• Сделай мем (картинка, видео, гифка — формат любой)
• Отправь его нам в Telegram @itmo_gamedev
Три победителя получат фирменный мерч и право называться авторами самых смешных мемов этого Хэллоуина!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😁6 5 5 2
  ГБЧД: Где были, что делали?  ⭐️ 
💚  Столько всего происходит вокруг ШРВ, что решили собрать это в одной рубрике. Делимся самыми интересными событиями!
💚  Побывали в Инженерно-технологической школе № 777 
💚  Дискуссия «Индустрия видеоигр: развлекаем мир – развиваем Россию»
💚  Онлайн-встреча с Алексеем Копцевым
#ЖизньШРВ
Представители разных факультетов провели День ИТМО в школе 777. Мы пообщались со старшеклассниками, провели первую лекцию нашей программы по «Основам разработки компьютерных игр» и рассказали про наш факультет. Тем временем остальные ученики могли поиграть в игры, созданные нашими студентами
9-10 октября в Санкт-Петербурге прошел форум «Креативный код. Россия». Мы побывали на дискуссии «Индустрия видеоигр: развлекаем мир – развиваем Россию» вместе с другими представителями индустрии. Обсудили развитие российского геймдева, роль молодых команд, инвестиции, культурный код в играх и выход на международный рынок. Участники сошлись во мнении, что у России есть потенциал стать занять лидирующие позиции на мировой арене, если объединить усилия разработчиков, бизнеса и государства
Ознакомиться с материалом можно по ссылке
Алексей, генеральный директор студии Siberia Nova, рассказал о работе компании и о новом проекте, над которым сейчас ведется разработка. Он пригласил студентов присоединиться к команде и попробовать себя в роли геймдизайнеров
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  День открытых дверей бакалавриата ИТМО! 🌟 
💚  Школа разработки видеоигр тоже будет там! Если ты мечтаешь создавать игры — от первых идей до релиза — самое время заглянуть к нам и узнать, как попасть в индустрию
🗓  2 ноября, 11:30
📍  ул. Ломоносова, д. 9
Почему стоит прийти:
🔄  Живое общение. Представители ШРВ расскажут, как проходит обучение, какие проекты делают студенты и чему у нас обучают
🔄  Поступление без секретов. Представители Приёмной комиссии объяснят, как поступить на ШРВ и какие возможности ждут после
🔄  Честные ответы. Студенты ИТМО поделятся опытом о поступлении, учёбе и жизни в университете
Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает⚡️ 
🔗  Регистрируйся по ссылке
До встречи в ИТМО🩷 
Почему стоит прийти:
Это шанс узнать, как делаются игры и как стать тем, кто их создает
До встречи в ИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥6😍4 2💔1
  Национальная технологическая олимпиада (НТО) — профиль «Технологии виртуальной реальности» ⚡️ 
☄️  Создавай VR-приложения и симуляторы, работай с 2D и 3D-дизайном, анимацией и геймдизайном, пройди полный цикл разработки интерактивного приложения
✔️  Почему стоит участвовать:
— Входит в перечень РСОШ (3 уровень)
— Возможность поступить БВИ на наше направление
— Командная работа и опыт создания реального проекта
☑️  Регистрация — до 4 ноября включительно
☑️  Первый тур — до 5 ноября включительно
🔄  Регистрируйся по ссылке
Если ты учишься в 8–11 классе и тебе близки:
👉  Unity или Unreal Engine
👉  2D/3D-моделирование
👉  VR/AR-платформы
👉  разработка и программирование 
Скорее присоединяйся к олимпиаде!
🔄  Материалы для подготовки можно найти здесь
🔗  Чат профиля в Telegram 
🔗  Канал профиля в Telegram
— Входит в перечень РСОШ (3 уровень)
— Возможность поступить БВИ на наше направление
— Командная работа и опыт создания реального проекта
Если ты учишься в 8–11 классе и тебе близки:
Скорее присоединяйся к олимпиаде!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥6😁4 3 2