ITMO Family Day 💚 
Сегодня ITMO Family Day, и ШРВ, конечно, тоже на месте!⚡️ 
🖱 Исследуем огромную локацию, собираем впечатления, а вечером будем отрываться под The Hatters  
До 18:00 можно заглянуть в приемную комиссию Школы разработки видеоигр: наши студенты расскажут о поступлении, проектах, курсах и жизни внутри геймдева в ИТМО🎮 
❤️  А ещё — посмотрите, какие счастливые лица у наших выпускников! Ребята делают карьеру в индустрии, запускают свои проекты и продолжают быть частью сообщества
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЖизньШРВ
Сегодня ITMO Family Day, и ШРВ, конечно, тоже на месте!
До 18:00 можно заглянуть в приемную комиссию Школы разработки видеоигр: наши студенты расскажут о поступлении, проектах, курсах и жизни внутри геймдева в ИТМО
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Приемная кампания Университета ИТМО 👨💻 
Питер + GameDev + Стиль = Все складывается в ИТМО
✌️  Никита Болушев, ответственный за приём в ШРВ ИТМО, напоминает: если вы уже выбрали нас — добро пожаловать в приёмную комиссию! 
🔗  Подробнее о заключение договора о предоставлении платных образовательных услуг можно прочитать в нашей статье
Время работы приемной кампании:
➡️  пн-пт, 10:00-17:00
➡️  сб 11:00-15:00
➡️  Мы ждем тебя лично в стенах университета по адресу: Санкт-Петербург, Кронверкский пр., 49.
До встречи в ИТМО!🤍 
Питер + GameDev + Стиль = Все складывается в ИТМО
Время работы приемной кампании:
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
❣️  Рассказываем о Виталии Агафонове — преподавателе курса «Основы дизайна компьютерных игр» для студентов бакалавриата
На занятиях студенты узнают, в чём состоит работа геймдизайнера, как формулировать идеи и превращать их в структуру будущей игры, а также учатся создавать проектную документацию🔪 
💜 Помимо преподавания за плечами у Виталия более 10 лет опыта в разработке ПК- и мобильных проектов, роли руководителя продукта Nau Engine и ведущего геймдизайнера в компании Nival
Такие преподаватели дают студентам не только знания, но и понимание, как устроена индустрия изнутри — без приукрашивания и лишней теории🤩 
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#АбитуриентШРВ
На занятиях студенты узнают, в чём состоит работа геймдизайнера, как формулировать идеи и превращать их в структуру будущей игры, а также учатся создавать проектную документацию
Такие преподаватели дают студентам не только знания, но и понимание, как устроена индустрия изнутри — без приукрашивания и лишней теории
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Поступление с ITMO.STARS 👩💻 
Не хватило баллов на бюджет, но все равно горишь идеей стать разработчиком видеоигр?⬇️ 
Выход есть — программа ITMO.Stars!💚 
Что нужно?
👉  Портфолио — краткое и полное описание уникального достижения, контактные данные
👉  Мотивационное письмо — укажи желаемую образовательную программу и расскажи, почему именно ты должен учиться у нас
Заявки принимаем до 18 июля 17:59⏰ 
Читайте подробности на stars.itmo.ru, заполняйте анкету и подавайте заявку в abitlk.itmo.ru🌟 
Увидимся на ШРВ🩷 
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Не хватило баллов на бюджет, но все равно горишь идеей стать разработчиком видеоигр?
Выход есть — программа ITMO.Stars!
Что нужно?
Заявки принимаем до 18 июля 17:59
Читайте подробности на stars.itmo.ru, заполняйте анкету и подавайте заявку в abitlk.itmo.ru
Увидимся на ШРВ
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Книжная полка разработчика игр 📕 
Как вообще выжить, когда делаешь игру в одиночку? И не просто дожить до релиза, а не выгореть, не сдаться и не возненавидеть всё на свете?😞 
🔖  «Сделай видеоигру один и не свихнись» Славы Грис —   честный рассказ о соло-геймдеве без прикрас. Автор делится личным опытом, рассказывает о трудностях и предлагает практичные советы 
🤷♂️  Почему разработчику стоит прочесть?  
— Узнаешь, как не утонуть в бесконечном списке задач
— Поймёшь, что твоя усталость — это не лень, а часть процесса
— Получишь советы и поддержку от того, кто всё это прошёл
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Как вообще выжить, когда делаешь игру в одиночку? И не просто дожить до релиза, а не выгореть, не сдаться и не возненавидеть всё на свете?
— Узнаешь, как не утонуть в бесконечном списке задач
— Поймёшь, что твоя усталость — это не лень, а часть процесса
— Получишь советы и поддержку от того, кто всё это прошёл
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7 5🤩3 1 1
  Подкаст IGDD4 с Альбертом Жильцовым 🎤 
Гость выпуска Альберт Жильцов — креативный продюсер 1С Game Studios — делится опытом работы в индустрии и взаимодействия с молодыми разработчиками🎮 
В подкасте обсудили:
➡️  Чем занимается креативный продюсер?
➡️  Какие ошибки совершают новички?
➡️  Как доводить проекты до конца?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа✨ 
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ПодкастIGDD4 #ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Гость выпуска Альберт Жильцов — креативный продюсер 1С Game Studios — делится опытом работы в индустрии и взаимодействия с молодыми разработчиками
В подкасте обсудили:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ПодкастIGDD4 #ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥4 4 3
  Приближаются даты вступительных экзаменов
💥 🧡 🫶 
⚡️ В этом году действует новый регламент проведения вступительных экзаменов. Ознакомиться с порядком проведения можно в нашем посте
Запись на экзамен уже доступна в личном кабинете абитуриента✔️ 
🔔  Если вы уже выбрали дату, проверяйте электронную почту, указанную в личном кабинете. Тем, кто записан на 24 июля, мы уже отправили ссылки на тестирование. Остальным письма придут ближе к выбранной дате
❗️ Последний вступительный экзамен, позволяющий поступить на бюджет, пройдет 18 августа
🔗  С актуальными датами вступительных экзаменов можно ознакомиться по ссылке 
Ждём вас в магистратуре ITMO.GameDev!💜 
#МагистратураШРВ #АбитуриентШРВ #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Запись на экзамен уже доступна в личном кабинете абитуриента
Ждём вас в магистратуре ITMO.GameDev!
#МагистратураШРВ #АбитуриентШРВ #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Последние дни приема документов на программу бакалавриата 👨💻 
Хочешь создавать игры? Это последний шанс подать документы на бюджетную основу по программе «11.03.02 Технологии разработки компьютерных игр»
Если вы поступаете:
— по результатам ЕГЭ
— без вступительных испытаний по результатам олимпиад школьников
🔔  Документы принимаются до 25 июля 18:00 (по мск) 
🔗  Успейте подать заявление по ссылке или лично в приёмной комиссии
Не откладывайте – это последний шанс!⚡️ 
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Хочешь создавать игры? Это последний шанс подать документы на бюджетную основу по программе «11.03.02 Технологии разработки компьютерных игр»
Если вы поступаете:
— по результатам ЕГЭ
— без вступительных испытаний по результатам олимпиад школьников
Не откладывайте – это последний шанс!
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Вступительный экзамен в магистратуру 👩💻 
⚡️  Напоминаем, что в этом году действует обновлённый регламент
Экзамен проходит в два этапа:
1️⃣  Онлайн-тестирование по математике и программированию
2️⃣  Задание "Разбор игры" и его защита перед комиссией ШРВ
⚠️  Если вы уже записались на экзамен, не забывайте проверять почту, указанную в личном кабинете. Ссылки на заочный этап мы направляем заранее 
✔️  Записаться на экзамен можно в личном кабинете абитуриента
🔗  Подробнее о новом порядке вступительных — в нашем посте
#АбитуриентШРВ
#МагистратураШРВ
Экзамен проходит в два этапа:
#АбитуриентШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Книжная полка разработчика игр 📕 
Проект сделан, туториал прописан, логика выверена — а игрок уходит, не разобравшись. Что же не так? Возможно, игроку просто сложно воспринять то, что ты хотел донести🤔 
🔖  «Мозг игрока: как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» Селии Ходент — это руководство по тому, как учитывать когнитивные особенности человека при создании игр
🤷♂️  Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как работает внимание, память и восприятие у игроков
— Узнаете, почему некоторые туториалы проваливаются, а другие — вовлекают
— Сможете проектировать механику и интерфейс так, чтобы они не мешали, а помогали играть
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Проект сделан, туториал прописан, логика выверена — а игрок уходит, не разобравшись. Что же не так? Возможно, игроку просто сложно воспринять то, что ты хотел донести
— Поймёте, как работает внимание, память и восприятие у игроков
— Узнаете, почему некоторые туториалы проваливаются, а другие — вовлекают
— Сможете проектировать механику и интерфейс так, чтобы они не мешали, а помогали играть
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥7 3 3
  Финальный день подачи документов на бюджет 👨💻 
Если вы хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр», не тяните💚 
⚡️  До 18:00 (по мск) вы можете подать заявление на бюджет
✔️  До 1 августа (12:00) — подача согласия для БВИ и квоты
✔️  До 5 августа (12:00) —подача согласия по общему конкурсу
✔️  18 августа — завершение приема документов на платные места
🔗  Подать заявление можно по ссылке или лично в приёмной комиссии
Не упусти свой шанс попасть в геймдев🔚 🔙 🔛 🔝 🔜 
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Если вы хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр», не тяните
Не упусти свой шанс попасть в геймдев
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Лекция IGDD4: Богдан Дочич  📹 
🎮   Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры
Из лекции «Обзорная экскурсия по рынку инфраструктуры» вы узнаете:
➡️   Как устроена внутрення инфраструктура онлайн-игры
➡️   Как сделать так, чтобы игра выдержала наплыв игроков и не умерла в день релиза
➡️   Почему важно правильно проектировать архитектуру игры с самого начала
🤔   Вы можете посмотреть лекцию с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции «Обзорная экскурсия по рынку инфраструктуры» вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
✨  Сегодня рассказываем про Александра Сергеевича Загарских, преподавателя дисциплин «Компьютерная графика» и «Архитектура игровых движков»
🧡  Александр Сергеевич — кандидат технических наук, работал в НИИ, где занимался визуализацией, а также Александр принимал участие в разработке игрового движка Nau Engine
На курсе «Компьютерная графика» студенты знакомятся с основными техниками рендеринга для графических приложений, такими как текстурирование, тесселяция, карты теней и многие другие. Также осваивают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱 
🔗   Кстати, об этом курсе Александр Сергеевич подробно рассказывает в открытой лекции «Введение в профессию» — о том, зачем программисту разбираться в компьютерной графике и какую роль она играет в создании игровых миров. Запись можно посмотреть по ссылкам:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
На курсе «Компьютерная графика» студенты знакомятся с основными техниками рендеринга для графических приложений, такими как текстурирование, тесселяция, карты теней и многие другие. Также осваивают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥16 4😁3 2 1
  Конкурсные списки  👨💻  
🔖  https://abit.itmo.ru/ranking/bachelor/budget/2200
1️⃣  Если ты Рекомендован к зачислению и выделен желтым цветом, самое время подать согласие на зачисление!
2️⃣  Если ты Рекомендован к зачислению и выделен зеленым цветом, то ты почти студент Университета ИТМО! Жди приказов о зачислении 
3️⃣  Если ты не выделен цветом, но близко к Рекомендованным, то свяжись с менеджером программы @bolushev_nikita и узнай о своих шансах.
До встречи в ИТМО!🤍 
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥13 5 4
  Фотографии с ITMO GameDev Day 4  😍 
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями⭐️ 
🔗  Смотрите здесь — фото подготовлены командой Мегабайт Медиа
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD4
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD4
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  😍11❤🔥5😁3 3
  Книжная полка разработчика игр 📕 
Код медленно превращается в клубок условий и странного наследования? Или просто хочешь писать архитектуру, которую потом не стыдно открывать?😿 
🔖  «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» Эриха Гаммы и Ральфа Джонсона — базовая книга по архитектуре кода. Здесь описаны проверенные решения типовых задач в ООП, которые работают вне зависимости от языка и платформы
🤷♂️  Почему стоит прочитать:
— Помогает строить читаемый, расширяемый и понятный код
— Учит, как использовать наследование и композицию с пользой, а не "на всякий случай"
— Объясняет, зачем нужны паттерны, и когда не стоит их использовать
🔠  Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО  
🔠  Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес  
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Код медленно превращается в клубок условий и странного наследования? Или просто хочешь писать архитектуру, которую потом не стыдно открывать?
— Помогает строить читаемый, расширяемый и понятный код
— Учит, как использовать наследование и композицию с пользой, а не "на всякий случай"
— Объясняет, зачем нужны паттерны, и когда не стоит их использовать
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥8 6 6
  Подкаст IGDD4
«Качай сильное — забей на слабое»🎤 
Гость выпуска Анна Посаженникова, CHRO Lesta games. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Анной о том, с чего начать, куда двигаться и как не растеряться на входе в индустрию
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️  Как разобраться, какое из множества направлений в геймдеве подойдёт именно тебе?
➡️  Насколько важна насмотренность для человека, работающего в геймдеве?
➡️  Как успешно пройти собеседование в геймдев-студию?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙 
📺  Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍 
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
«Качай сильное — забей на слабое»
Гость выпуска Анна Посаженникова, CHRO Lesta games. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Анной о том, с чего начать, куда двигаться и как не растеряться на входе в индустрию
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥10 5 5 3
  Завтра — финал Конкурса портфолио 👩💻 
🟪  Это последний шанс поступить в магистратуру ШРВ без экзаменов
Приём закрывается 5 августа в 18:00🔔 
Что должно быть в портфолио?
🔗  Подробное описание конкурса и форма заявки по ссылке 
🔗  Отправить портфолио на Конкурс
Приём закрывается 5 августа в 18:00
Что должно быть в портфолио?
➡️ Мотивационное письмо – почему вы хотите поступить именно на эту программу.➡️ CV – результаты научно-исследовательской и/или проектной деятельности.➡️ Учебные достижения – олимпиады, конкурсы, хакатоны, стипендии и т.д.
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ❤🔥4🤩2 1
  Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌 
✨  Сегодня рассказываем про Ивана Кириленко, преподавателя дисциплины «Основы разработки компьютерных игр» для студентов магистратуры
🟣   Иван закончил магистратуру ШРВ и сейчас работает разработчиком на C++ и Unreal Engine. А ещё он помогает студентам сделать первые шаги в разработке игр
На курсе «Основы разработки компьютерных игр» студенты изучают ключевые этапы создания игровых проектов, знакомятся с основами движка Unreal Engine 5, а также реализовывают игровые механики прямо на практике🖱 
🔗   Кстати, об этом курсе Иван рассказывает в открытой лекции «Основы разработки компьютерных игр» — о том, с чего начинается путь разработчика, какие базовые знания нужны и как проходит обучение. Посмотреть запись можно здесь:
📺  Ссылка на YouTube
📺  Ссылка на VK-видео
#ПреподавателиШРВ
#МагистратураШРВ
На курсе «Основы разработки компьютерных игр» студенты изучают ключевые этапы создания игровых проектов, знакомятся с основами движка Unreal Engine 5, а также реализовывают игровые механики прямо на практике
#ПреподавателиШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Проекты студентов ИТМО — во втором сезоне VK Play Лаборатории! 📣 
🖱  Три игры, разработанные студентами ИТМО, прошли отбор и вошли в топ-30 лучших студенческих игр второго сезона VK Play Лаборатории. Две из них сделали студенты магистратуры ШРВ  
Теперь эти игры участвуют в публичном этапе и борются за победу. Топ-10 игр получат поддержку от VK Play и партнёров и будут представлены издателям⭐️ 
🎮  Здесь можно ознакомиться с демо-версиями игр:
— Diabolic Path
— Связь установлена!
— No escape for Infected
💜  Поддержать ребят очень просто: 
играйте в демки➡️  добавляйте в избранное ➡️  пишите отзывы
Каждое действие повышает шансы игры выйти в релиз
#ЖизньШРВ
Теперь эти игры участвуют в публичном этапе и борются за победу. Топ-10 игр получат поддержку от VK Play и партнёров и будут представлены издателям
— Diabolic Path
— Связь установлена!
— No escape for Infected
играйте в демки
Каждое действие повышает шансы игры выйти в релиз
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🤩16 8🎉6❤🔥1 1 1 1