ITMO GameDev Day 3 🎮  
💎  Представляем первого спикера — Даниил Мингазов, геймдизайнер мобильной компании Verarium Games
Даниил выступит с докладом «Монетизация мобильных игр»🖱 
О чём будет доклад:
➡️  Основные точки монетизации мобильных игр и лучшее время для внедрения продуктовой монетизации
➡️  Что ищут паблишеры в 2025 году: требования и ожидания от крупных игроков, таких как Azur Games, Yso Corp и других
➡️  Реальные кейсы: примеры успешной монетизации на основе проектов Verarium Games
➡️  Популярные жанры 2024 года и тренды, которые стоит учитывать в 2025 году
➡️  Данные аналитики: результаты исследований по жанрам игр за 2023–2024 годы из США, России и Китая
🔗  Не забывай про регистрацию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО🤍 
 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Даниил выступит с докладом «Монетизация мобильных игр»
О чём будет доклад:
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  День открытых дверей Университета ИТМО 🐕 
Уже в это воскресенье состоится День открытых дверей ИТМО! Не упусти шанс узнать всё о поступлении, учебе и жизни в нашем университете. Мы расскажем про образовательные программы, студенческие активности и ответим на все твои вопросы✨ 
👉  Когда:  26 января, 11:00
👉  Где: ул. Ломоносова, 9М
🔗  Регистрация обязательна по ссылке: https://itmo.events/events/108396 
До встречи в ИТМО!🤍 
Уже в это воскресенье состоится День открытых дверей ИТМО! Не упусти шанс узнать всё о поступлении, учебе и жизни в нашем университете. Мы расскажем про образовательные программы, студенческие активности и ответим на все твои вопросы
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮  
💎  В рамках конференции ITMO GameDev Day 3 мы запускаем Art-конкурс, который станет отличной возможностью для художников и дизайнеров показать свой талант и проявить себя в мире геймдева! Работы финалистов будут представлены на конференции, а победители будут объявлены прямо на мероприятии 
Как принять участие:
➡️  Создай арт-работу в одном из направлений: концепт-арт, иллюстрация или 3D-визуализация
➡️  Загрузи свою работу до 3 февраля по ссылке
➡️  Пройди онлайн-отбор и попади в финал конкурса
➡️  Присутствуй на конференции 15 февраля, где пройдет финальная выставка и награждение победителей
🟣  Прием работ: с 20 января по 7 февраля
🟣  Выставка, голосование и награждение: 15 февраля на конференции ITMO GameDev Day 3
🔗  Подробнее о конкурсе, правилах, а также регистрация и загрузка работ тут
Участвуй в конкурсе и поборись за победу🏆 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Как принять участие:
Участвуй в конкурсе и поборись за победу
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
🖥  Шоукейсы видеоигр на ITMO GameDev Day 3 — отличная возможность продемонстрировать свой проект гостям конференции, своим коллегам и даже профессионалам игровой индустрии. Это шанс получить отзывы от экспертов, завести полезные знакомства и показать себя сообществу геймдева 
❓  Что вас ждет?
Игровой проект оценят представители геймдев-студий, эксперты индустрии и гости мероприятия. Победителей определят в трех номинациях:
— Выбор спикеров – мнение приглашенных профессионалов
— Выбор гостей – голос участников конференции
— Выбор экспертов – решение представителей Школы разработки видеоигр ИТМО
Авторы лучших проектов в каждой номинации получатААААВТОМОБИЛЬ ценные призы!
❓  Кто может участвовать?
Приглашаем студентов, инди-разработчиков и профессиональные студии, которые хотят:
— Протестировать свои проекты на реальной аудитории
— Получить экспертные рекомендации по доработке игры
— Найти партнеров и единомышленников в индустрии
🔗  Хочешь участвовать? Тогда подавай заявку! 
Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события!🧬 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Игровой проект оценят представители геймдев-студий, эксперты индустрии и гости мероприятия. Победителей определят в трех номинациях:
— Выбор спикеров – мнение приглашенных профессионалов
— Выбор гостей – голос участников конференции
— Выбор экспертов – решение представителей Школы разработки видеоигр ИТМО
Авторы лучших проектов в каждой номинации получат
Приглашаем студентов, инди-разработчиков и профессиональные студии, которые хотят:
— Протестировать свои проекты на реальной аудитории
— Получить экспертные рекомендации по доработке игры
— Найти партнеров и единомышленников в индустрии
Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎  Представляем следующего спикера — Иван Охинченко, ведущий геймплей программист, автор телеграмм канала «Ирландский Лесоруб в Геймдеве»
Иван поделится своим опытом в докладе «Подход к дебаггингу и оптимизации ААА-игр»🛠 
О чём будет доклад:
➡️  Как правильно подходить к игровым багам в сложных системах с множеством модулей и подсистем
➡️  Как выстроить процесс разработки, чтобы минимизировать время на поиск и исправление ошибок
➡️  Способы обеспечения стабильности игры и контроля качества на всех этапах разработки
🔗  Не забывай про регистрацию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Иван поделится своим опытом в докладе «Подход к дебаггингу и оптимизации ААА-игр»
О чём будет доклад:
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  День открытых дверей Университета ИТМО 🐕 
Уже завтра День открытых дверей — не пропусти! Обязательно приходи, если хочешь узнать все о поступлении в бакалавриат, учёбе и студенческой жизни. Представители Школы разработки видеоигр подробно расскажут о нашей программе «Технологии разработки компьютерных игр» и ответят на все твои вопросы!✨ 
🔗  Если ты уже зарегистрировался — проверяй завтра почту. А если нет — не переживай, регистрация будет доступна на входе!
👉  Когда:  26 января, 11:00
👉  Где: ул. Ломоносова, 9М
До встречи в ИТМО🤍 
Уже завтра День открытых дверей — не пропусти! Обязательно приходи, если хочешь узнать все о поступлении в бакалавриат, учёбе и студенческой жизни. Представители Школы разработки видеоигр подробно расскажут о нашей программе «Технологии разработки компьютерных игр» и ответят на все твои вопросы!
До встречи в ИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🔥8
  Отборочный тур Мегаолимпиады ИТМО ✨ 
Успел зарегистрироваться на Мегаолимпиаду ИТМО? Тогда задания отборочного тура уже доступны для тебя!⚡️ 
Как проходит отборочный тур?
🟢  Полностью онлайн
🟢  Время выполнения заданий зависит от трека и может составлять 1 до 3 часов, для удобства вас будет сопровождать таймер
🟢  Для каждого трека есть инструкция с информацией о времени прохождения отборочного тура, формате отправки ответов и ресурсах, которыми можно пользоваться во время прохождения тура
🟢  Предусмотрена только 1 попытка для прохождения отборочного тура
⚠️   Если у тебя случился технический сбой при прохождении отборочного тура, пиши на почту [email protected]
Дедлайн прохождения отборочного тура Мегаолимпиады ИТМО — 30 января 23:59
Скорее переходи в личный кабинет и решай задания🤝 
Желаем удачи и держим за тебя кулачки!🤍 
Успел зарегистрироваться на Мегаолимпиаду ИТМО? Тогда задания отборочного тура уже доступны для тебя!
Как проходит отборочный тур?
Дедлайн прохождения отборочного тура Мегаолимпиады ИТМО — 30 января 23:59
Скорее переходи в личный кабинет и решай задания
Желаем удачи и держим за тебя кулачки!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎  Знакомим вас со следующим спикером — Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент Университета ИТМО и МФТИ
Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве»🖱 
Что вас ждет на лекции?
➡️   Как можно забустить свою карьеру еще до её начала
➡️   Как найти баланс между работой и отдыхом
➡️   Частые ошибки, которые допускают новички, и как их избежать
🔗  Не забывай про регистрацию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве»
Что вас ждет на лекции?
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Конгресс молодых ученых ИТМО: +6 баллов к поступлению 💡 
🔶  С 07 по 11 апреля  приглашаем принять участие в Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО (КМУ ИТМО)
🔶  «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» - секция Школы разработки видеоигр
🔶  Ключевые направления:
— Визуализация и компьютерная графика реального времени
— Искусственный интеллект в видеоиграх;
— ИИ-инструменты для создания виртуальных миров
— Анимация, симуляция и физическое моделирование
— Автоматизация и повышение эффективности игровых пайплайнов
— Анализ игрового опыта и UX в играх
— Иммерсивные технологии и игровые интерфейсы
🔶  КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов
📌   Как подать заявку?
— Регистрация открыта до 18 февраля 2025
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса
— Ознакомитесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы
📌   Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)
Ждем Ваших заявок!🤍 
— Визуализация и компьютерная графика реального времени
— Искусственный интеллект в видеоиграх;
— ИИ-инструменты для создания виртуальных миров
— Анимация, симуляция и физическое моделирование
— Автоматизация и повышение эффективности игровых пайплайнов
— Анализ игрового опыта и UX в играх
— Иммерсивные технологии и игровые интерфейсы
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов
— Регистрация открыта до 18 февраля 2025
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса
— Ознакомитесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)
Ждем Ваших заявок!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎   Представляем следующего спикера — Тимур Сайфуллин, Combat Designer в Moon Studios!
Тимур выступит с докладом «Что такое 3C в геймдизайне? Связь 3C и дизайна врагов»
О чем будет лекция:
➡️  Краткое объяснение концепции 3C — Camera (Камера) , Character (Персонаж) и Controls (Управление)— как фундамента взаимодействия игрока с игрой
➡️  Как 3C влияют на ключевые аспекты боевых систем: динамику боя, телеграфирование атак, сложность и др
➡️  Влияние камеры на видимость, динамику и атмосферу боёв
➡️  Роль персонажа в передаче ощущений от боя: возможности персонажа и их влияние на динамику сражений
➡️  Как интуитивное и отзывчивое управление поддерживает геймплей
🔗  Не забывай про регистрацию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Тимур выступит с докладом «Что такое 3C в геймдизайне? Связь 3C и дизайна врагов»
О чем будет лекция:
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
Если ты хочешь представить свой игровой проект перед профессионалами индустрии, получить ценные отзывы и побороться за призы, то стоит поторопиться – регистрация на шоукейсы закрывается 10 февраля в 00:01⌛️ 
🔗  Хочешь участвовать? Тогда подавай заявку! 
Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события!🧬 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Если ты хочешь представить свой игровой проект перед профессионалами индустрии, получить ценные отзывы и побороться за призы, то стоит поторопиться – регистрация на шоукейсы закрывается 10 февраля в 00:01
Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3  🎮 
💎  Представляем следующего спикера — преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО, директор по развитию фонда IndieGo Start, основатель Sumo Tatami, основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award и фестиваля КОНФА 
🤔  Уже нашли человека с деньгами, но не знаете как к нему подступиться? Как убедить его в крутости своего проекта? А если он согласится, дальше что? Как оформить юридически сделку?
Какие шаги предпринять, чтобы рыба не сорвалась? На эти и другие вопросы ответит Константин в своей лекции «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?»
🔗 Регистрируйтесь, чтобы послушать лекции!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Какие шаги предпринять, чтобы рыба не сорвалась? На эти и другие вопросы ответит Константин в своей лекции «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?»
🔗 Регистрируйтесь, чтобы послушать лекции!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍6 4💔2 2 2
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎  Мы получили столько крутых проектов, что решили дать шанс всем, кто еще не успел подать свою работу! Теперь у вас есть дополнительное время до 7 февраля 23:59, чтобы стать частью конкурса и побороться за призы
🔗  Подробнее о конкурсе можно почитать тут
🔗  Регистрация и загрузка работ тут
🟣  Выставка, голосование и награждение: 15 февраля на конференции ITMO GameDev Day 3
Если ты еще не отправил свою работу — самое время это сделать!🏆 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Если ты еще не отправил свою работу — самое время это сделать!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3  🎮 
Начинаем рассказывать о наших активностях на конференции ITMO GameDev Day 3. И первая на очереди — Турнир Sumo Tatami🎌 
🐱   Sumo Tatami – это многопользовательские аркадные соревнования с элементами платформера, где игроки берут на себя роль неуклюжих сумоистов, чтобы соревноваться на арене, в гоночных и спортивных режимах
🔥   Турнир включает несколько этапов, где в каждой схватке участвуют 10 игроков. Только самые сильные бойцы пробьются в финал и смогут доказать, что именно они достойны титула 
戦争に勝つのは皇帝ではなく、兵士の精神の強さです。
⚠️   Готовы вступить на татами? Тогда регистрируйтесь на турнир уже сейчас! 
🔗  Не забывайте про регистрацию на конференцию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Активности
Начинаем рассказывать о наших активностях на конференции ITMO GameDev Day 3. И первая на очереди — Турнир Sumo Tatami
戦争に勝つのは皇帝ではなく、兵士の精神の強さです。
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Активности
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3  🎮 
💎  Спикер в общем треке — Гузалия Хашимова, Руководитель отдела арт-дизайна Astrum Entertainment 
🤔   На лекции «Игровой арт в маркетинге: виды, этапы работы и процесс подбора исполнителя» Гузалия расскажет, как грамотно использовать материалы от художников по играм, чтобы разнообразить соцсети проекта и привлечь новых игроков, разберет этапы процессов, и поделится, как проходит подбор исполнителя и как улучшить свое портфолио, чтобы тебя заметили
⚠️   Не забывайте, что регистрация для гостей  обязательна!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Конгресс молодых ученых ИТМО 💡 
🔶  Исследования в игровой индустрии часто остаются в тени, но мы это меняем! Специально для вас на Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО создана первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» 
🔶   Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО пройдет с 07 по 11 апреля. Ключевые направления секции вы можете посмотреть по ссылке
🔶  КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— получить баллы за индивидуальные достижения при поступлении на бакалавриат ИТМО (+ 6 баллов)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов
🔶   Как подать заявку?
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса (Регистрация открыта до 18 февраля 2025)
— Ознакомьтесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы
🔶   Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)
Ваши исследования — это будущее игровой индустрии. Присоединяйтесь!🧬 
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— получить баллы за индивидуальные достижения при поступлении на бакалавриат ИТМО (+ 6 баллов)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса (Регистрация открыта до 18 февраля 2025)
— Ознакомьтесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)
Ваши исследования — это будущее игровой индустрии. Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🔥2 2 1 1
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎  Создал демо, но не знаешь, что с ним делать дальше? Тебе расскажет Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Education, в докладе «VK Play Лаборатория — чтобы не откладывать демо на полку»
В выступлении Алексея:
➡️  Что такое проект «VK Play Лаборатория» и зачем он студентам? 
➡️  Как прошел пилотный сезон в 2024 году и что ждет проект в 2025
🔗  Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи на ITMO GameDev Day 3🤍 
 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
В выступлении Алексея:
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? У нас отличные новости! На конференции будет инфопоинт Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, где ты сможешь узнать всё о поступлении и обучении!✌ 
На инфопоинте тебя ждет:
➡️  Возможность пообщаться с представителями ШРВ и задать все интересующие вопросы по поступлению и не только
➡️  Реальные истории студентов: как проходит обучение, над чем они работают и какие проекты создают
➡️  Разбор образовательных программ: чему учат, какие навыки развивают и как это помогает в карьере
Ты увидишь студенческое комьюнити вживую, почувствуешь атмосферу университета и поймешь, что хочешь учиться только у нас!🐈 
🔗  Еще не зарегистрировался? Не упускай шанс и регистрируйся прямо сейчас! 
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬 
До встречи в ИТМО!🤍 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? У нас отличные новости! На конференции будет инфопоинт Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, где ты сможешь узнать всё о поступлении и обучении!
На инфопоинте тебя ждет:
Ты увидишь студенческое комьюнити вживую, почувствуешь атмосферу университета и поймешь, что хочешь учиться только у нас!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
Мы привыкли думать, что в играх у нас есть свобода выбора. Но так ли это на самом деле?🤔 
💎  Сергей Гимельрейх — гейм-дизайнер, инди-разработчик, преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО и основатель творческого пространства авторов игр "ИНДИКАТОР" 
➡️  Сид Мейер говорил, что Игра — это последовательность интересных выборов. Действительно, от визуальной новеллы до сессионного шутера, ключевым элементом процесса игры является выбор игрока, как действовать в той или иной ситуации 
➡️  Сергей выступит с лекцией «Иллюзия выбора» и расскажет о видах выбора, о том, как подготовить игрока к выбору и в нужное время сломать шаблон, о дизайне последствий выбора, какие факторы влияют на интересность и вовлечённость игрока в контексте выбора
🔗  Не забудь зарегистрироваться, чтобы не пропустить выступления спикеров. Увидимся 15 февраля в 10:00 на ITMO GameDev Day 3!  
До встречи на ITMO GameDev Day 3🤍 
 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Мы привыкли думать, что в играх у нас есть свобода выбора. Но так ли это на самом деле?
До встречи на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂 
Заканчиваешь или уже закончил бакалавриат и задумываешься о следующем шаге?🤔 
Хочешь продолжить обучение в магистратуре ШРВ ИТМО? Уже на следующей неделю на Дне открытых дверей расскажем
всю основную информацию о поступлении в магистратуру ИТМО:
🟣  Правила приема в 2025 году
🟣  Способы поступления без экзаменов
 🟣 Основные даты приема
Спикеры ДОДа:
🟣  Алексей Итин — начальник отдела организации приема  
🟣  Юлия Толстых — начальник отдела образовательного маркетинга  
🔗  Подробнее про образовательную программу магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр» читай по ссылке
👉  Когда:  11 февраля, 17:00
👉  Где: в группе Магистратуры
До встречи в ИТМО🤍 
Заканчиваешь или уже закончил бакалавриат и задумываешься о следующем шаге?
Хочешь продолжить обучение в магистратуре ШРВ ИТМО? Уже на следующей неделю на Дне открытых дверей расскажем
всю основную информацию о поступлении в магистратуру ИТМО:
Спикеры ДОДа:
До встречи в ИТМО
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  🔥3💔1 1 1
  ITMO GameDev Day 3 🎮 
💎   Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры, проведет для вас обзорную экскурсию по рынку инфраструктуры
Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад…🤔 
➡️   Богдан поможет разобраться вам, какие возможности для построения инфраструктуры сейчас доступны на рынке РФ 
🔗  Осталась всего неделя до ITMO GameDev Day 3! Не упусти возможность стать частью геймдев-события этого сезона. Регистрируйся сейчас! 
До встречи на ITMO GameDev Day 3🤍 
 
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад…
До встречи на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM