Как защищают диплом?
📑📃🔖
Каждый студент в конце обучения защищает результаты своей ВКР
🎮👾🎲
Подробнее о том, что это и как организовано, читайте в статье:
https://vk.com/@itmogamedev-vkr
📑📃🔖
Каждый студент в конце обучения защищает результаты своей ВКР
🎮👾🎲
Подробнее о том, что это и как организовано, читайте в статье:
https://vk.com/@itmogamedev-vkr
Основной вид ВКР
📑📃🔖
Рассказываем о разработке и защите научно-исследовательской работы на нашей программе
🎮👾🎲
Подробнее о том, что это и как организовано, читайте в статье:
vk.com/@itmogamedev-nir
📑📃🔖
Рассказываем о разработке и защите научно-исследовательской работы на нашей программе
🎮👾🎲
Подробнее о том, что это и как организовано, читайте в статье:
vk.com/@itmogamedev-nir
Кто такие Sperasoft?
🧑💻👩💻👨💻
Корпоративный партнёр специализации "Внутриигровые технологии" нашей программы - компания Sperasoft. Это ведущая компания по разработке компьютерных видеоигр.
Ежегодно часть студентов пишет дипломы на важные для индустрии темы с консультацией сотрудников Sperasoft. Также компания помогает поддерживать актуальность содержания дисциплин.
🎮👾🎲
Интервью о сотрудничестве программы и Sperasoft:
https://news.itmo.ru/ru/education/cooperation/news/12343/
🧑💻👩💻👨💻
Корпоративный партнёр специализации "Внутриигровые технологии" нашей программы - компания Sperasoft. Это ведущая компания по разработке компьютерных видеоигр.
Ежегодно часть студентов пишет дипломы на важные для индустрии темы с консультацией сотрудников Sperasoft. Также компания помогает поддерживать актуальность содержания дисциплин.
🎮👾🎲
Интервью о сотрудничестве программы и Sperasoft:
https://news.itmo.ru/ru/education/cooperation/news/12343/
Как сделать красивый взрыв?
🔥🌫💥
В рамках нашего курса "Технологии интеллектуальной генерации контента" изучается Houdini SideFX - профессиональный программный пакет для работы с трёхмереой графикой.
Axiom - солвер для объёмных флюидов с ускорением на GPU для компьютерной графики и визуальных эффектов, встраиваемый в виде плагина Houdini. Почти в реальном времени он имитирует огонь, дым и другие сложные эффекты.
В апреле 2022 года вышел Axiom 2.2. Улучшена эффективность использования памяти компьютера и сделаны некоторые мелкие технические улучшения. Сейчас плагин работает с Houdini 18.0+ на Windows, macOS и Linux. Axiom 2.2 подключается бесплатно для лицензии Houdini Education, которая используется на занятиях.
🎮👾🎲
Подробнее о новой версии плагина читайте в статье: https://80-lv.cdn.ampproject.org/c/s/80.lv/articles/axiom-2-2-for-houdini-released/?amp=1
А если вы хотите узнать больше о развитии Axiom, можете просмотреть статью: https://irendering.net/the-best-cloud-rendering-service-for-axiom-houdini/
🔥🌫💥
В рамках нашего курса "Технологии интеллектуальной генерации контента" изучается Houdini SideFX - профессиональный программный пакет для работы с трёхмереой графикой.
Axiom - солвер для объёмных флюидов с ускорением на GPU для компьютерной графики и визуальных эффектов, встраиваемый в виде плагина Houdini. Почти в реальном времени он имитирует огонь, дым и другие сложные эффекты.
В апреле 2022 года вышел Axiom 2.2. Улучшена эффективность использования памяти компьютера и сделаны некоторые мелкие технические улучшения. Сейчас плагин работает с Houdini 18.0+ на Windows, macOS и Linux. Axiom 2.2 подключается бесплатно для лицензии Houdini Education, которая используется на занятиях.
🎮👾🎲
Подробнее о новой версии плагина читайте в статье: https://80-lv.cdn.ampproject.org/c/s/80.lv/articles/axiom-2-2-for-houdini-released/?amp=1
А если вы хотите узнать больше о развитии Axiom, можете просмотреть статью: https://irendering.net/the-best-cloud-rendering-service-for-axiom-houdini/
Короткие геймджемы:
🎮👾🎲
1) 13 мая 7:00 - 16 мая 7:00 - https://itch.io/jam/mini-jam-106-frogs
2) 13 мая 12:00 - 16 мая 12:00 - https://itch.io/jam/trijam-169
3) 13 мая 19:00 - 15 мая 19:00 - https://itch.io/jam/hidden-jam
4) 13 мая 22:00 - 15 мая 22:00 - https://itch.io/jam/oprgj5
5) 14 мая 9:00 - 15 мая 11:00 - https://itch.io/jam/nordic-game-for-all-jam
6) 14 мая 21:00 - 16 мая 21:00 - https://itch.io/jam/memejam-may-2022
🎮👾🎲
1) 13 мая 7:00 - 16 мая 7:00 - https://itch.io/jam/mini-jam-106-frogs
2) 13 мая 12:00 - 16 мая 12:00 - https://itch.io/jam/trijam-169
3) 13 мая 19:00 - 15 мая 19:00 - https://itch.io/jam/hidden-jam
4) 13 мая 22:00 - 15 мая 22:00 - https://itch.io/jam/oprgj5
5) 14 мая 9:00 - 15 мая 11:00 - https://itch.io/jam/nordic-game-for-all-jam
6) 14 мая 21:00 - 16 мая 21:00 - https://itch.io/jam/memejam-may-2022
Средние геймджемы:
🎮👾🎲
1) 12 мая 17:15 - 18 мая 20:00 - https://itch.io/jam/bryces-jam-2022
2) 13 мая 7:00 - 20 мая 7:00 - https://itch.io/jam/magnitudo-4
3) 13 мая 17:00 - 20 мая 17:00 - 1 неделя - Low Effort Jam 22 - любая команда (https://itch.io/jam/low-effort-jam-22)
4) 13 мая 19:00 - 20 мая 19:00 - https://itch.io/jam/game-jam-for-science-serious-game-jam-1
5) 14 мая 12:00 - 21 мая 12:00 - https://itch.io/jam/hgd-spring-game-jam-2022
6) 14 мая 14:30 - 21 мая 14:30 - https://itch.io/jam/32-bit-jam-2022
7) 15 мая 9:00 - 22 мая 9:00 - https://itch.io/jam/cheesy-game-jam
8) 16 мая 8:00 - 22 мая 8:00 - https://itch.io/jam/greenlight-jam-ideation
9) 16 мая 8:00 - 23 мая 8:00 - https://itch.io/jam/pursuing-pixels-james-jam-game-gam
🎮👾🎲
1) 12 мая 17:15 - 18 мая 20:00 - https://itch.io/jam/bryces-jam-2022
2) 13 мая 7:00 - 20 мая 7:00 - https://itch.io/jam/magnitudo-4
3) 13 мая 17:00 - 20 мая 17:00 - 1 неделя - Low Effort Jam 22 - любая команда (https://itch.io/jam/low-effort-jam-22)
4) 13 мая 19:00 - 20 мая 19:00 - https://itch.io/jam/game-jam-for-science-serious-game-jam-1
5) 14 мая 12:00 - 21 мая 12:00 - https://itch.io/jam/hgd-spring-game-jam-2022
6) 14 мая 14:30 - 21 мая 14:30 - https://itch.io/jam/32-bit-jam-2022
7) 15 мая 9:00 - 22 мая 9:00 - https://itch.io/jam/cheesy-game-jam
8) 16 мая 8:00 - 22 мая 8:00 - https://itch.io/jam/greenlight-jam-ideation
9) 16 мая 8:00 - 23 мая 8:00 - https://itch.io/jam/pursuing-pixels-james-jam-game-gam
Долгие геймджемы:
🎮👾🎲
1) 10 мая 16:30 - 18 мая 16:30 - https://itch.io/jam/phazorjs-jam
2) 10 мая 19:00 - 10 мая (2023 года) 18:00 - https://itch.io/jam/the-one-year-game-jam
3) 13 мая 1:00 - 25 мая 1:00 - https://itch.io/jam/the-finish-it-narrative-game-jam
4) 13 мая 23:00 - 22 мая 23:00 - https://itch.io/jam/godot-wild-jam-45
5) 14 мая 1:00 - 23 мая 6:59 - https://itch.io/jam/gdex-game-jam-2022
6) 14 мая 6:00 - 31 мая 6:00 - https://itch.io/jam/32bit-spring-cleaning-2022
7) 15 мая 2:00 - 15 июля 2:00 - https://itch.io/jam/marvellous-heroes-ttrpg-jam
8) 15 мая 6:00 - 30 июня 6:00 - https://itch.io/jam/primal-jam-2022
9) 15 мая 7:00 - 27 июня 6:59 - https://itch.io/jam/dream-diary-jam-6
10) 15 мая 8:00 - 15 июня 8:00 - https://itch.io/jam/honeynutfemios-harem-anime-game-jam
11) 15 мая 15:00 - 15 июня 15:00 - https://itch.io/jam/metroidvania-month-16
12) 16 мая 8:00 - 19 июня 8:00 - https://itch.io/jam/greenlight-jam
🎮👾🎲
1) 10 мая 16:30 - 18 мая 16:30 - https://itch.io/jam/phazorjs-jam
2) 10 мая 19:00 - 10 мая (2023 года) 18:00 - https://itch.io/jam/the-one-year-game-jam
3) 13 мая 1:00 - 25 мая 1:00 - https://itch.io/jam/the-finish-it-narrative-game-jam
4) 13 мая 23:00 - 22 мая 23:00 - https://itch.io/jam/godot-wild-jam-45
5) 14 мая 1:00 - 23 мая 6:59 - https://itch.io/jam/gdex-game-jam-2022
6) 14 мая 6:00 - 31 мая 6:00 - https://itch.io/jam/32bit-spring-cleaning-2022
7) 15 мая 2:00 - 15 июля 2:00 - https://itch.io/jam/marvellous-heroes-ttrpg-jam
8) 15 мая 6:00 - 30 июня 6:00 - https://itch.io/jam/primal-jam-2022
9) 15 мая 7:00 - 27 июня 6:59 - https://itch.io/jam/dream-diary-jam-6
10) 15 мая 8:00 - 15 июня 8:00 - https://itch.io/jam/honeynutfemios-harem-anime-game-jam
11) 15 мая 15:00 - 15 июня 15:00 - https://itch.io/jam/metroidvania-month-16
12) 16 мая 8:00 - 19 июня 8:00 - https://itch.io/jam/greenlight-jam
Friday's Games в Tech-лектории ITMO Case Club!
🗣💼👥
В нашем университете есть организация ITMO Case Club, участники которой учатся решать бизнес-кейсы. Недавно они запустили Tech-лекторий, в рамках которого проводят мастер-классы. Профессионалы рассказывают об одной из IT областей, а в конце участникам помогают решить практическую задачку по обсуждаемой теме.
13 мая в 18:30 по адресу ул. Ломоносова, 9, ауд. 1315 на Tech-лектории пройдёт мастер-класс по геймдев-индустрии. Сотрудники игровой компании Friday's Games расскажут о том, какие скиллы нужны для разработки игр.
Абитуриенты программы, учащиеся в бакалавриате ИТМО, могут узнать подробнее об игровой индустрии на этой лекции. А магистранты и аспиранты нашей программы могут пообщаться с геймдизайнерами и художником Friday's Games и обсудить возможности трудоустройства.
🎮👾🎲
Регистрируйтесь и приходите: https://forms.gle/EoV2nbKs9W1owghp6
🗣💼👥
В нашем университете есть организация ITMO Case Club, участники которой учатся решать бизнес-кейсы. Недавно они запустили Tech-лекторий, в рамках которого проводят мастер-классы. Профессионалы рассказывают об одной из IT областей, а в конце участникам помогают решить практическую задачку по обсуждаемой теме.
13 мая в 18:30 по адресу ул. Ломоносова, 9, ауд. 1315 на Tech-лектории пройдёт мастер-класс по геймдев-индустрии. Сотрудники игровой компании Friday's Games расскажут о том, какие скиллы нужны для разработки игр.
Абитуриенты программы, учащиеся в бакалавриате ИТМО, могут узнать подробнее об игровой индустрии на этой лекции. А магистранты и аспиранты нашей программы могут пообщаться с геймдизайнерами и художником Friday's Games и обсудить возможности трудоустройства.
🎮👾🎲
Регистрируйтесь и приходите: https://forms.gle/EoV2nbKs9W1owghp6
Как развивать науку на программе?
📑📃🔖
Продолжаем описывать варианты защиты ВКР на нашей программы. Второй путь - написать научную статью. Если вы хотите погрузиться в научную область и изобрести/доказать нечто новое, то этот вариант для вас.
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме написания и защиты:
vk.com/@itmogamedev-nauchnaya-statya
📑📃🔖
Продолжаем описывать варианты защиты ВКР на нашей программы. Второй путь - написать научную статью. Если вы хотите погрузиться в научную область и изобрести/доказать нечто новое, то этот вариант для вас.
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме написания и защиты:
vk.com/@itmogamedev-nauchnaya-statya
Обновление условий для Конкурса Портфолио
📝📰✏️
1) Подавать заявки могут студенты с ЛЮБЫМ средним баллом.
Вы указываете его, но теперь это не обязательное условие, а лишь возможный плюс к баллам.
2) Наличие публикации в научном всероссийском/международном журнале или доклада на всероссийском/международном конкурсе теперь НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.
Если у вас есть эти достижения, то прикладывайте подтверждающие документы - это также будет плюсом.
3) Приоритет будет отдаваться претендентам, являющимися победителями всероссийского этапа Всероссийских студенческих олимпиад по IT и математическим направлениям.
🎮👾🎲
Обновлённые условия читайте в статье:
vk.com/@itmogamedev-konkurs-portfolio
📝📰✏️
1) Подавать заявки могут студенты с ЛЮБЫМ средним баллом.
Вы указываете его, но теперь это не обязательное условие, а лишь возможный плюс к баллам.
2) Наличие публикации в научном всероссийском/международном журнале или доклада на всероссийском/международном конкурсе теперь НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.
Если у вас есть эти достижения, то прикладывайте подтверждающие документы - это также будет плюсом.
3) Приоритет будет отдаваться претендентам, являющимися победителями всероссийского этапа Всероссийских студенческих олимпиад по IT и математическим направлениям.
🎮👾🎲
Обновлённые условия читайте в статье:
vk.com/@itmogamedev-konkurs-portfolio
Как делают AR-шоу?
🤳🏟📲
«ITMO Research» - подкасты Университета ИТМО для всех, кто интересуется наукой и техникой.
В выпуске подкаста прошло интервью с руководителем нашей программы Андреем Карсаковым. Речь шла об опыте участия Лаборатории интерактивной визуализации Университета ИТМО в организации AR-шоу в масштабах стадиона на мероприятиях.
🎮👾🎲
Послушать выпуск можно здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=7nZ7pr5Rqx8
Текстовый вариант выпуска:
https://habr.com/ru/company/spbifmo/blog/504678/
Все выпуски ITMO Research: https://castbox.fm/channel/id2883944?utm_source=website&utm_medium=dlink&utm_campaign=web_share&utm_content=ITMO%20Research-CastBox_FM
🤳🏟📲
«ITMO Research» - подкасты Университета ИТМО для всех, кто интересуется наукой и техникой.
В выпуске подкаста прошло интервью с руководителем нашей программы Андреем Карсаковым. Речь шла об опыте участия Лаборатории интерактивной визуализации Университета ИТМО в организации AR-шоу в масштабах стадиона на мероприятиях.
🎮👾🎲
Послушать выпуск можно здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=7nZ7pr5Rqx8
Текстовый вариант выпуска:
https://habr.com/ru/company/spbifmo/blog/504678/
Все выпуски ITMO Research: https://castbox.fm/channel/id2883944?utm_source=website&utm_medium=dlink&utm_campaign=web_share&utm_content=ITMO%20Research-CastBox_FM
Хочешь организовать инновационный стартап?
📑📃🔖
Третий способ защиты ВКР на нашей программы - бизнес-проект. У вас есть идеи, как помочь обществу? Или вы уже участвуете в стартапе, двигающем бизнес? У вас есть команда единомышленников с компетенциями в маркетинге, интеллектуальной собственности и рынке?
Тогда этот вариант для вас.
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме участия и защиты:
vk.com/@itmogamedev-biznes-proekt
📑📃🔖
Третий способ защиты ВКР на нашей программы - бизнес-проект. У вас есть идеи, как помочь обществу? Или вы уже участвуете в стартапе, двигающем бизнес? У вас есть команда единомышленников с компетенциями в маркетинге, интеллектуальной собственности и рынке?
Тогда этот вариант для вас.
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме участия и защиты:
vk.com/@itmogamedev-biznes-proekt
Не мыслите свою жизнь без искусства?
📑📃🔖
Ещё один способ защиты ВКР для творческих людей - арт-проект!
Хотите создавать шедевры? Хотите поработать на стыке разных дисциплин? Тогда попробуйте защититься этим способом!
Создайте уникальное произведение на стыке науки, технологии и искусства!
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме участия и защиты:
vk.com/@itmogamedev-art-proekt
📑📃🔖
Ещё один способ защиты ВКР для творческих людей - арт-проект!
Хотите создавать шедевры? Хотите поработать на стыке разных дисциплин? Тогда попробуйте защититься этим способом!
Создайте уникальное произведение на стыке науки, технологии и искусства!
🎮👾🎲
Подробнее об алгоритме участия и защиты:
vk.com/@itmogamedev-art-proekt
👍1
Как создать 2D-игру на Unity?
💃🎨 🕺
На курсе нашей программы "Разработка современных мобильных игр" студенты делают игру на игровом движке Unity.
Эта новость будет интересна разработчикам 2D-игр на Unity и студентам нашего первого курса, которых ожидает эта дисциплина в следующем году.
На официальном сайте Unity выложили бесплатный гайд по 2D-проектам, написанный арт-директором Unity демо Dragon Crashers. В туториале показано создание спрайтов, карт нормалей и масок, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация и риггинг, настройка освещения в реальном времени, советы по оптимизации проекта и просто советы по созданию 2D-игр.
🎮👾🎲
Бесплатно скачать pdf-гайд можно на сайте Unity:
https://resources.unity.com/games/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
💃🎨 🕺
На курсе нашей программы "Разработка современных мобильных игр" студенты делают игру на игровом движке Unity.
Эта новость будет интересна разработчикам 2D-игр на Unity и студентам нашего первого курса, которых ожидает эта дисциплина в следующем году.
На официальном сайте Unity выложили бесплатный гайд по 2D-проектам, написанный арт-директором Unity демо Dragon Crashers. В туториале показано создание спрайтов, карт нормалей и масок, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация и риггинг, настройка освещения в реальном времени, советы по оптимизации проекта и просто советы по созданию 2D-игр.
🎮👾🎲
Бесплатно скачать pdf-гайд можно на сайте Unity:
https://resources.unity.com/games/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
Зачем нужна наша программа?
🧑🎓⚔️🧑💻
«ITMO Research» - подкасты Университета ИТМО для всех, кто интересуется наукой и техникой.
Продолжение интервью, опубликованного на прошлой неделе. В этой части подкаста Андрей Карсаков рассказал о нашей программе "Технологии разработки компьютерных игр" и Лаборатории интерактивной визуализации. Описал задачи и смысл организаций.
🎮👾🎲
Послушать выпуск можно здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=s9alJW5lJ-A&t=0s
Текстовый вариант выпуска:
https://habr.com/ru/company/spbifmo/blog/507440/
Все выпуски ITMO Research:
https://castbox.fm/channel/id2883944?utm_source=website&utm_medium=dlink&utm_campaign=web_share&utm_content=ITMO%20Research-CastBox_FM&country=us
🧑🎓⚔️🧑💻
«ITMO Research» - подкасты Университета ИТМО для всех, кто интересуется наукой и техникой.
Продолжение интервью, опубликованного на прошлой неделе. В этой части подкаста Андрей Карсаков рассказал о нашей программе "Технологии разработки компьютерных игр" и Лаборатории интерактивной визуализации. Описал задачи и смысл организаций.
🎮👾🎲
Послушать выпуск можно здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=s9alJW5lJ-A&t=0s
Текстовый вариант выпуска:
https://habr.com/ru/company/spbifmo/blog/507440/
Все выпуски ITMO Research:
https://castbox.fm/channel/id2883944?utm_source=website&utm_medium=dlink&utm_campaign=web_share&utm_content=ITMO%20Research-CastBox_FM&country=us
Как создаётся мимика metahumans?
😆😩😬
В феврале 2021 года Epic Games выложили в ранний доступ бесплатную программу MetaHuman Creator для движка Unreal Engine. В этой программе можно создать виртуального человека с реалистичной мимикой в высоком качестве. Недавно на официальном сайте было выложено описание работы RigLogic - технологии, отвечающей за лицевую анимацию, которая используется в MetaHuman Creator.
🎮👾🎲
Если вы хотите узнать, как устроена архитектура RigLogic - читайте статью на официальном сайте Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/the-tech-behind-metahuman-creator-face-rigs
Бесплатно скачать файл с описанием архитектуры можно по ссылке:
https://cdn2.unrealengine.com/rig-logic-whitepaper-v2-5c9f23f7e210.pdf
😆😩😬
В феврале 2021 года Epic Games выложили в ранний доступ бесплатную программу MetaHuman Creator для движка Unreal Engine. В этой программе можно создать виртуального человека с реалистичной мимикой в высоком качестве. Недавно на официальном сайте было выложено описание работы RigLogic - технологии, отвечающей за лицевую анимацию, которая используется в MetaHuman Creator.
🎮👾🎲
Если вы хотите узнать, как устроена архитектура RigLogic - читайте статью на официальном сайте Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/the-tech-behind-metahuman-creator-face-rigs
Бесплатно скачать файл с описанием архитектуры можно по ссылке:
https://cdn2.unrealengine.com/rig-logic-whitepaper-v2-5c9f23f7e210.pdf
👍1
Короткие геймджемы:
🎮👾🎲
1) 24 мая 10:00 - 25 мая 10:00 - Galavaders Clone (https://itch.io/jam/galavaders-clone)
2) 27 мая 0:00 - 30 мая 0:00 - Trijam #171: The 3 hour game jam (https://itch.io/jam/trijam-171)
3) 27 мая 0:30 - 30 мая 0:30 - ZenoJam-The perfect jam for beginners (https://itch.io/jam/zeno-jam-the-perfect-jam-for-beginners-5)
2) 27 мая 7:00 - 30 мая 7:00 - Mini Jam 107: Music² (https://itch.io/jam/mini-jam-107-music)
4) 27 мая 7:00 - 30 мая 7:00 - Longgame Tech Innovation Jam 14 - Rolling (https://itch.io/jam/longgame-tech-innovation-jam-14-rolling)
5) 28 мая 0:00 - 30 мая 0:00 - Online Spartasoft Summer Game Jam 2022 (https://itch.io/jam/online-spartasoft-summer-game-jam-2022)
6) 28 мая 4:00 - 31 мая 4:00 - 2da MiniJAM ESCRITORES (https://itch.io/jam/minijam-escritores)
🎮👾🎲
1) 24 мая 10:00 - 25 мая 10:00 - Galavaders Clone (https://itch.io/jam/galavaders-clone)
2) 27 мая 0:00 - 30 мая 0:00 - Trijam #171: The 3 hour game jam (https://itch.io/jam/trijam-171)
3) 27 мая 0:30 - 30 мая 0:30 - ZenoJam-The perfect jam for beginners (https://itch.io/jam/zeno-jam-the-perfect-jam-for-beginners-5)
2) 27 мая 7:00 - 30 мая 7:00 - Mini Jam 107: Music² (https://itch.io/jam/mini-jam-107-music)
4) 27 мая 7:00 - 30 мая 7:00 - Longgame Tech Innovation Jam 14 - Rolling (https://itch.io/jam/longgame-tech-innovation-jam-14-rolling)
5) 28 мая 0:00 - 30 мая 0:00 - Online Spartasoft Summer Game Jam 2022 (https://itch.io/jam/online-spartasoft-summer-game-jam-2022)
6) 28 мая 4:00 - 31 мая 4:00 - 2da MiniJAM ESCRITORES (https://itch.io/jam/minijam-escritores)
Средние геймджемы:
🎮👾🎲
1) 24 мая 20:00 - 29 мая 20:30 - Jame Gam #18 (https://itch.io/jam/jame-gam-18)
2) 25 мая 10:00 - 1 июня 10:00 - Fennel Game Jam 1 (https://itch.io/jam/fennel-game-jam-1)
3) 27 мая 20:00 - 2 июня 20:00 - Weekly Game Jam - Week 255 (https://itch.io/jam/weekly-game-jam-255)
4) 28 мая 7:00 - 4 июня 7:00 - Stingby12JAM 3 (6K views special) (https://itch.io/jam/stingby12jam-3)
🎮👾🎲
1) 24 мая 20:00 - 29 мая 20:30 - Jame Gam #18 (https://itch.io/jam/jame-gam-18)
2) 25 мая 10:00 - 1 июня 10:00 - Fennel Game Jam 1 (https://itch.io/jam/fennel-game-jam-1)
3) 27 мая 20:00 - 2 июня 20:00 - Weekly Game Jam - Week 255 (https://itch.io/jam/weekly-game-jam-255)
4) 28 мая 7:00 - 4 июня 7:00 - Stingby12JAM 3 (6K views special) (https://itch.io/jam/stingby12jam-3)
Долгие геймджемы:
🎮👾🎲
1) 25 мая 21:00 - 8 июня 21:00 - ToBuJamа (https://itch.io/jam/tobujam)
2) 27 мая 1:00 - 6 июня 1:00 - Go Godot Jam 3 (https://itch.io/jam/go-godot-jam-3)
3) 27 мая 2:00 - 14 июня 2:00 - Watch + Jam 5: Half a Decade of Garbage! (https://itch.io/jam/watch-and-jam-5)
4) 27 мая 19:00 - 4 июня 7:00 - minMAX Game Jam (https://itch.io/jam/minmax-game-jam)
5) 27 мая 19:00 - 6 июня 1:00 - Godocikowy Dżem #5 (https://itch.io/jam/godocikowy-dzem-5)
6) 30 мая 2:00 - 7 июня 2:00 - The javaScript Appreciation GameJam! (https://itch.io/jam/js-gamejam)
🎮👾🎲
1) 25 мая 21:00 - 8 июня 21:00 - ToBuJamа (https://itch.io/jam/tobujam)
2) 27 мая 1:00 - 6 июня 1:00 - Go Godot Jam 3 (https://itch.io/jam/go-godot-jam-3)
3) 27 мая 2:00 - 14 июня 2:00 - Watch + Jam 5: Half a Decade of Garbage! (https://itch.io/jam/watch-and-jam-5)
4) 27 мая 19:00 - 4 июня 7:00 - minMAX Game Jam (https://itch.io/jam/minmax-game-jam)
5) 27 мая 19:00 - 6 июня 1:00 - Godocikowy Dżem #5 (https://itch.io/jam/godocikowy-dzem-5)
6) 30 мая 2:00 - 7 июня 2:00 - The javaScript Appreciation GameJam! (https://itch.io/jam/js-gamejam)
Покажи свою игру миру!
🗣🏆⌛️
7-8 июня пройдёт конференция White Nights в Стамбуле, WN Istanbul’22, на которой можно будет послушать спикеров из игровой сферы как очно, так и онлайн: https://wnconf.com/
В рамках конференции также проходит WN Dev Contest’22 - конкурс игр, в котором могут участвовать разработчики со всего мира. У вас может быть только прототип игры, вы можете только планировать её выпуск или уже выпустить (но не ранее 1 Сентября 2021 года). За участие вы получаете 1 премиум-билет на конференцию, а также в случае выигрыша можете получить грант на разработку.
🎮👾🎲
Сегодня (24 мая) последний день подачи заявки на этот конкурс.
Участвуйте и получайте гранты на разработку вашей игры!
https://wnconf.com/devcontest22?utm_medium=email&utm_source=UniSender&utm_campaign=270176053
🗣🏆⌛️
7-8 июня пройдёт конференция White Nights в Стамбуле, WN Istanbul’22, на которой можно будет послушать спикеров из игровой сферы как очно, так и онлайн: https://wnconf.com/
В рамках конференции также проходит WN Dev Contest’22 - конкурс игр, в котором могут участвовать разработчики со всего мира. У вас может быть только прототип игры, вы можете только планировать её выпуск или уже выпустить (но не ранее 1 Сентября 2021 года). За участие вы получаете 1 премиум-билет на конференцию, а также в случае выигрыша можете получить грант на разработку.
🎮👾🎲
Сегодня (24 мая) последний день подачи заявки на этот конкурс.
Участвуйте и получайте гранты на разработку вашей игры!
https://wnconf.com/devcontest22?utm_medium=email&utm_source=UniSender&utm_campaign=270176053