I2Need
2.08K subscribers
303 photos
92 videos
61 files
1.1K links
Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы
🗺 Навигатор: t.iss.one/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.iss.one/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
Очень жизненно про жизнь, советую посмотреть
(есть рус субтитры)
Когда понял что это еще и шейдинг, рендер, развертки, умение ставить свет, правильная модель чтобы не давала глюки на рендере, хорошее знание композиции, знание основ анимации для моушн дизайна, а еще риггинг персонажей, частицы, динамика, симуляции, скриптинг, оптимизации рендера...
#see #new
Студия Pixar открыла бесплатный онлайн-курс по сторителлингу и сценаристике
https://mediananny.com/novosti/2320362/
25 бесплатных 3d сканов скульптур из Лувра
https://gumroad.com/l/xAQxj
#cool #EBTS
"Получили бронзу за визуальные эффекты в рекламе на фестивале RED APPLE.
Серебро и золото в этом году решили не вручать.
То есть вроде мы победили, а вроде и нет. Не ясно)

Ссылка на ролик: https://vimeo.com/154917420
Брекдаун: https://vimeo.com/204859426

Задача была сделать POV “маркетолога”, который проводит манипуляции с этикеткой пачки молока с помощью подручных предметов, при этом без единой видимой монтажной склейки.

Для съемок был изготовлен зеленый массо-габаритный макет упаковки с маркерами.
По референсным фотографиям макета были получены координаты маркеров в 3д относительно друг-друга, что позволило точно трекнуть объект.

В Nuke через проекцию на геометрию была получена статичная развертка пачки из видеоматериала, стерты маркеры, и обратной проекцией были проложены настоящие съемочные тени поверх рендера пачки. (в брекдауне видно)

Развертка текстуры пачки от части была проанимирована в After Effects, частично элементы добавлялись поверх уже на композе в Nuke, чтобы было проще контролировать согласованность действий пальцев с происходящим на пачке.

Был вкомпожен экран монитора, карта на дальней стене, с помощью снятого клинплейта стерты все световые приборы у стены слева, спрятаны монтажные склейки при вращении камеры.

Для меня на данный момент это самый интересный проект, где я работал как супервайзер.

дизайн - Екатерина Калашникова
моушн-дизайн - Игорь Фомин
матчмув и рендер - Юрий Радаев
супервайзинг и композ - Михаил Коган
продюсер - Павел Пунтус "