Weekend Teach : #WT@I2need_bot #see
Заждались??
Мы хотели подобрать что-то из полезных лекций и тех, которые вы еще не видели.
Но откуда нам знать, так что вот вам Топ-7 лекций с питерского форума Design Prosmotr, несколько из них были уже в нашей рубрике,но вдруг вы не видели.
1) Покрас Лампас, художник и каллиграф.
Рассказ о наболшевшем: чем отличается творчество от дизайна. От чего нужно бежать еще на этапе эскизов. Почему нельзя отвлекаться на мелкие проекты. Где и чему стоит обучаться, какие скиллы прокачивать. И как убить в себе дизайнера/художника, вдохновляясь чужими работами.
2) Эркен Кагаров, арт-директор студии Артемия Лебедева.
Про основы композиции: отношение цвета и формы, про форму и смысл, про контрформу, про распространенные и эфеективные приемы. Как оценивается результат, как графическими средствами продавать дороже, как важно попадать в контекст.
3) Дмитрий Карпов, куратор учебных программ БВШД.
Что такое сетка и для чего она нужна. Будущее и прошлое сеток геометрических построений. На наглядных примерах Дмитрий Карпов объясняет базовые принципы сетки, как с ней работали классики дизайна, как использовали в печати, в градостроительстве. И как работают сейчас, современные арт-директора и дизайнеры
4) Василий Шишкин, дизайнер, фотограф, путешественник.
Как найти самого себя и заниматься тем, что нравится? Как сделать жизнь более осмысленной и рациональной? Как управлять временем и прожить несколько жизней в одной.
5) Михаил Шишкин, СЕО и креативный директор брендингового агентства SHISHKI.
Что хочет дизайнер от агентства более менее понятно. Но что нужно агентству и как стать незаменимым дизайнером. Зачем расширять кругозор и почему важен огонь в глазах дизайнера. Стоит ли работать в месте, где вам неуютно или поискать другой коллектив. И ответ на самый злободневный вопрос — какую зарплату просить в агентстве, и что важно учитывать, мечтая о повышении.
6) Михаил Кучин и Денис Шумов, руководители студии М18.
Что такое компетенция и что происходит, когда их несколько. Нужно ли лезть не в свое дело, или не стоит распылять внимание и углубленно заниматься чем-то одним. В лекции 13 небольших историй, на примере которых Денис и Михаил подробно разбирают данный вопрос:
Стоит ли самостоятельно вносить правки в чужую работу, должен ли дизайнер вносить контент, должен ли арт-директор рисовать, или только руководить. В ходе лекции взвешиваются все "за" и "против" и предлагается оптимальное решение.
7) Иван Гладких, основатель школы Typetype.
Что такое аппроксимация и как математический термин связан со шрифтами. Что такое кривые безье как зародился данный термин. Как на практике использовать кривые безье и какие лайфхаки помогут вам построить безупречные кривые. Что такое дискретная сетка, как шрифты отображаются на пиксельной матрице и что учитывать при построении букв.
Новый форум в Москве: designprosmotr.ru
Заждались??
Мы хотели подобрать что-то из полезных лекций и тех, которые вы еще не видели.
Но откуда нам знать, так что вот вам Топ-7 лекций с питерского форума Design Prosmotr, несколько из них были уже в нашей рубрике,но вдруг вы не видели.
1) Покрас Лампас, художник и каллиграф.
Рассказ о наболшевшем: чем отличается творчество от дизайна. От чего нужно бежать еще на этапе эскизов. Почему нельзя отвлекаться на мелкие проекты. Где и чему стоит обучаться, какие скиллы прокачивать. И как убить в себе дизайнера/художника, вдохновляясь чужими работами.
2) Эркен Кагаров, арт-директор студии Артемия Лебедева.
Про основы композиции: отношение цвета и формы, про форму и смысл, про контрформу, про распространенные и эфеективные приемы. Как оценивается результат, как графическими средствами продавать дороже, как важно попадать в контекст.
3) Дмитрий Карпов, куратор учебных программ БВШД.
Что такое сетка и для чего она нужна. Будущее и прошлое сеток геометрических построений. На наглядных примерах Дмитрий Карпов объясняет базовые принципы сетки, как с ней работали классики дизайна, как использовали в печати, в градостроительстве. И как работают сейчас, современные арт-директора и дизайнеры
4) Василий Шишкин, дизайнер, фотограф, путешественник.
Как найти самого себя и заниматься тем, что нравится? Как сделать жизнь более осмысленной и рациональной? Как управлять временем и прожить несколько жизней в одной.
5) Михаил Шишкин, СЕО и креативный директор брендингового агентства SHISHKI.
Что хочет дизайнер от агентства более менее понятно. Но что нужно агентству и как стать незаменимым дизайнером. Зачем расширять кругозор и почему важен огонь в глазах дизайнера. Стоит ли работать в месте, где вам неуютно или поискать другой коллектив. И ответ на самый злободневный вопрос — какую зарплату просить в агентстве, и что важно учитывать, мечтая о повышении.
6) Михаил Кучин и Денис Шумов, руководители студии М18.
Что такое компетенция и что происходит, когда их несколько. Нужно ли лезть не в свое дело, или не стоит распылять внимание и углубленно заниматься чем-то одним. В лекции 13 небольших историй, на примере которых Денис и Михаил подробно разбирают данный вопрос:
Стоит ли самостоятельно вносить правки в чужую работу, должен ли дизайнер вносить контент, должен ли арт-директор рисовать, или только руководить. В ходе лекции взвешиваются все "за" и "против" и предлагается оптимальное решение.
7) Иван Гладких, основатель школы Typetype.
Что такое аппроксимация и как математический термин связан со шрифтами. Что такое кривые безье как зародился данный термин. Как на практике использовать кривые безье и какие лайфхаки помогут вам построить безупречные кривые. Что такое дискретная сетка, как шрифты отображаются на пиксельной матрице и что учитывать при построении букв.
Новый форум в Москве: designprosmotr.ru
#EBTS@I2need_bot #see #back
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Скороее даже не бек а туторы Сириака (Cyriak) по #AE
Сириак — британский аниматор-фрилансер, известный благодаря своим коротким сюрреалистичным анимационным роликам, многие из которых не рекомендованы для слабонервных людей.
Это Cyriak и добавить нечего, смотрите.
Спасибо 2d персонажи (https://vk.com/club61090666)
#AE #see #ae #Adobe #AdobeAfterEffects #AfterEffects
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Скороее даже не бек а туторы Сириака (Cyriak) по #AE
Сириак — британский аниматор-фрилансер, известный благодаря своим коротким сюрреалистичным анимационным роликам, многие из которых не рекомендованы для слабонервных людей.
Это Cyriak и добавить нечего, смотрите.
Спасибо 2d персонажи (https://vk.com/club61090666)
#AE #see #ae #Adobe #AdobeAfterEffects #AfterEffects
Forwarded from 3D craft
"The Yautjatrooper" by Master Artist Guillemhp
Follow guillemhp on CG+: https://t.co/E9r0Jk5XlG https://t.co/5MrG3pVXkm
Follow guillemhp on CG+: https://t.co/E9r0Jk5XlG https://t.co/5MrG3pVXkm
Cgplus
CG+
CG+ – Community for Computer Graphics artists
#EBTS@I2need_bot #see #back
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Вы можете не любить песни ВиС, но думаю всём нравятся клипы от MOZGI Production (https://vk.com/club51705701). Сегодня у нас making of на клип "Навернопотомучто", с интересными режиссерскими, операторскими и "монтажными" фишками.
Подготовка к съемкам, тесты, настройка техники, процесс съемок за кадром, можно увидеть в бекстейдже.
Клип:
https://youtu.be/5Q-qzjM3PWc
Making-of:
https://youtu.be/k0GBChHJJ28
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Вы можете не любить песни ВиС, но думаю всём нравятся клипы от MOZGI Production (https://vk.com/club51705701). Сегодня у нас making of на клип "Навернопотомучто", с интересными режиссерскими, операторскими и "монтажными" фишками.
Подготовка к съемкам, тесты, настройка техники, процесс съемок за кадром, можно увидеть в бекстейдже.
Клип:
https://youtu.be/5Q-qzjM3PWc
Making-of:
https://youtu.be/k0GBChHJJ28
#EBTS@I2need_bot #see #back
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Реклама для компании TOSHIBA "Вдохнуть жизнь вперед" выпущения в 2015 года и создания рекламным агентством "Gyro"
В беке продемонстрировано:
- Композинг
- Работа со светом
- HUD
- Добавление обьектов в реальные ландшафты
- Замена участков пейзажа и земли
- "Перестройка" до неузнаваемости города
Реклама:
https://www.youtube.com/watch?v=BblOMSyTc5k
Брейкдаун:
https://vimeo.com/121684032
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Реклама для компании TOSHIBA "Вдохнуть жизнь вперед" выпущения в 2015 года и создания рекламным агентством "Gyro"
В беке продемонстрировано:
- Композинг
- Работа со светом
- HUD
- Добавление обьектов в реальные ландшафты
- Замена участков пейзажа и земли
- "Перестройка" до неузнаваемости города
Реклама:
https://www.youtube.com/watch?v=BblOMSyTc5k
Брейкдаун:
https://vimeo.com/121684032
#WMusic ─ музыка для работы
Вот уже средина недели. Предлагаем получить заряд энергии на работу от Trinergy (https://vk.com/club73656789)
Вот уже средина недели. Предлагаем получить заряд энергии на работу от Trinergy (https://vk.com/club73656789)
Forwarded from BeardyCast
Внезапный подкаст о дизайне обычных вещей. Почти год прошел с предыдущего выпуска — обсудили MacBook Pro, книгу Apple и некоторые события 2016 года: https://bit.ly/pdesign-8
#EBTS@I2need_bot #see #back
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Красивый, "фотореалистичный" трейлер к запуски игры The Crew от студии UNIT IMAGE
В мейкинг офе: моделинг, текстуринг, партиклы, симуляция песка/дыма, работа с камерой, создание города и много другое.
А самое интересное, показано затраченое врямя на каждую сцену и сам трейлер, спойлер, 5646 часов.
Трейлер игры:
https://youtu.be/LVDUbfdfBPk
Мейкинг оф:
https://vimeo.com/117897084
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
Красивый, "фотореалистичный" трейлер к запуски игры The Crew от студии UNIT IMAGE
В мейкинг офе: моделинг, текстуринг, партиклы, симуляция песка/дыма, работа с камерой, создание города и много другое.
А самое интересное, показано затраченое врямя на каждую сцену и сам трейлер, спойлер, 5646 часов.
Трейлер игры:
https://youtu.be/LVDUbfdfBPk
Мейкинг оф:
https://vimeo.com/117897084
Давно мечтали сделать свой собственный уродливый свитер в #AfterEffects !?
Специально для Вас, Эндрю Крамер подготовил шаблон(АЕ 2015) в честь праздников.
Можно редактировать:
-Размер и ширина нити
-Угол сшивания
-Цвет нитей
Эндрю пришлось достаточно поработать для получения хорошего результата. Подробней о принципе работы и более детально можно ознакомится на странице проекта:
https://www.videocopilot.net/blog/2016/12/happy-holiday-sweater-template/
#AE #see #ae #Adobe #AdobeAfterEffects
Специально для Вас, Эндрю Крамер подготовил шаблон(АЕ 2015) в честь праздников.
Можно редактировать:
-Размер и ширина нити
-Угол сшивания
-Цвет нитей
Эндрю пришлось достаточно поработать для получения хорошего результата. Подробней о принципе работы и более детально можно ознакомится на странице проекта:
https://www.videocopilot.net/blog/2016/12/happy-holiday-sweater-template/
#AE #see #ae #Adobe #AdobeAfterEffects
#EBTS@I2need_bot #see #back
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
В сотрудничестве с командой в ESPN, Imaginary Forces создали оформление эфиров Euro Cup 2016 о чем они и готовы поделиться.
Вдохновленный художественной истории страны-Франция, было разработано и создано почти 200 отдельных анимаций для турнира. Используя разнообразные элементы, такие как мерные краски, карандашные наброски, картографии, и промышленная революция, индустриализация, было получено уникальное оформление.
Оформление:
https://vimeo.com/171658720
Behind the Scenes:
https://vimeo.com/171637429
Рубрика "Evening Behind the scenes" ,через день вечером будем отбирать для Вас интересные бекстейджи со съемок.
─
В сотрудничестве с командой в ESPN, Imaginary Forces создали оформление эфиров Euro Cup 2016 о чем они и готовы поделиться.
Вдохновленный художественной истории страны-Франция, было разработано и создано почти 200 отдельных анимаций для турнира. Используя разнообразные элементы, такие как мерные краски, карандашные наброски, картографии, и промышленная революция, индустриализация, было получено уникальное оформление.
Оформление:
https://vimeo.com/171658720
Behind the Scenes:
https://vimeo.com/171637429