37.3K subscribers
1.53K photos
38 videos
5 files
1.67K links
Download Telegram
👣 Представлен язык программирования Gauntlet, расширяющий возможности Go

Доступен первый альфа-выпуск языка программирования Gauntlet, надстройки над языком Go, решающей некоторые архитектурные проблемы и добавляющей дополнительную функциональность.
Программы на языке Gauntlet поддерживают все возможности языка Go, транслируются в представление на языке Go и интегрируются с существующей экосистемой Go без необходимости задействования обвязок (binding).

Развиваемый проектом инструментарий написан на языке F# и распространяется пол лицензией GPLv3. Для работы с кодом предоставляется дополнение к редактору VSCode.

Решаемые в Gauntlet проблемы:

• Назойливый вывод ошибок, связанных с неиспользуемыми переменными (Gauntlet добавляет для всех неиспользуемых переменных заглушки вида "_ = a").
• Раздутый код для обработки ошибок. В Gauntlet вместо условных блоков вида "if err != nil" используются однострочные выражения "try-with".
• Назойливый способ импорта и экспорта (например, в Go необходимо, чтобы экспортируемые имена начинались на заглавную букву).
• Отсутствие тенарного оператора. В Gauntlet можно использовать выражения вида 'let properWord = @String len(lines) > 1 ? "lines" : "line"'.
•Отсутствие синтаксиса switch-case.
• Усложнённые циклы "for". В Gauntlet можно писать "for let _, c in "Hello" {" вместо "for _, c := range "Hello" {".
• Необычный оператор присваивания (":=" для одновременного объявления и инициализации переменных; "=" для изменения значения уже объявленных переменных).
• Невозможность вызова функций по цепочке (в Gauntlet поддерживается вызов вида 'let trimmedLines = fileContentStrVersion => strings.trimSpace(_) => strings.split(_, "\n")'.

Расширенные возможности Gauntlet:

• Синтаксис "when-is" похожий на switch.case, но манипулирующий выражениями.
• Поддержка pipe-каналов, позволяющих по цепочке пропускать значение через несколько выражений или функций. например "10 => add(_, 10) => add(_, 30) => divide(_, 2)".
• Выражения "try .. with" и "force .. with".
• Выражение "wrapper" для создания псевдонимов типов (например. "wrapper Int Dollars").


✔️ Github
✔️ Gauntlet
✔️ Новость

#Gauntlet #golang

@golang_google
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Monstera — фреймворк для Go, который избавит тебя от забот о масштабировании

Пишешь приложение на Go, где нужно хранить состояние (state)?
Обычно это боль: базы, кеши, отказоустойчивость, репликация...

Monstera всё упрощает:

Пиши обычный Go-код со всеми данными в памяти или на диске
Не думай про кластеры, скейлинг, доступность — всё уже встроено
Подходит для real-time приложений, распределённых систем и сервисов с постоянным состоянием

💡 Просто подключаешь Monstera — и сразу получаешь стабильную, масштабируемую систему.

go get -u github.com/evrblk/monstera@latest

🔗 Попробовать

#golang
🎆 Релиз Go 1.24.4 и 1.23.10!

🔐 Безопасность:
Обновления включают исправления для критических уязвимостей:
• CVE-2025-4673 (в `net/http`)
• CVE-2025-0913 (в `os`)
• CVE-2025-22874 (в `crypto/x509`)

📢 Анонс: https://groups.google.com/g/golang-announce/c/ufZ8WpEsA3A/m/XDxq7uidAgAJ

📦 Скачать: https://go.dev/dl/#go1.24.4

#golang #security #update

@Golang_google
🥳 Вышел первый релиз-кандидат Go 1.25!

🏖 Тестируйте в разработке! Запускайте в проде! Сообщайте об ошибках: https://go.dev/issue/new

📡 Анонс: https://groups.google.com/g/golang-announce/c/dlbl6lgfVX0/m/aD6Br_YFBgAJ

📦 Скачать: https://go.dev/dl/#go1.25rc1

@golang_google

#golang #go
🌀 Go 1.25 приносит мощный апгрейд JSON-библиотеки: encoding/json/v2 — переработанная с нуля система сериализации с гибкой настройкой, высокой скоростью и новым API

Что изменилось:

● Прямая работа с io.Writer и io.Reader
Новые функции MarshalWrite и UnmarshalRead позволяют писать и читать JSON напрямую, без создания Encoder/Decoder. Это упрощает потоковую работу и уменьшает аллокации.

● Потоковая обработка JSON
Появился модуль jsontext с функциями MarshalEncode и UnmarshalDecode, которые читают и пишут JSON по одному объекту за раз. Это критично для систем, обрабатывающих большие JSON-потоки, например, в Kubernetes.

● Гибкая настройка
Теперь функции Marshal и Unmarshal принимают опции, напрямую влияющие на формат вывода и поведение парсера:
- OmitZeroStructFields(true) — пропускать нулевые поля
- StringifyNumbers(true) — числа как строки
- MatchCaseInsensitiveNames(true) — имена полей без учёта регистра
- FormatNilMapAsNull(true)nil`-карты как `null
- WithIndent(" ") — отступы в JSON

Пример:

json.Marshal(
user,
json.OmitZeroStructFields(true),
json.StringifyNumbers(true),
jsontext.WithIndent(" "),
)


● Новое поведение по умолчанию
Теперь:

JSON-парсинг чувствителен к регистру

Дублирующиеся ключи запрещены

Неизвестные поля игнорируются, если не указано иное

Можно включить прежнее поведение опциями (например, MatchCaseInsensitiveNames)

● Ускорение десериализации
Внутренний движок полностью переписан — ускорение десериализации в 2.7–10.2 раз. При использовании потоковых API (UnmarshalJSONFrom) — прирост до 40×.

● Экспериментальный статус
API ещё может меняться. По умолчанию encoding/json использует новый движок, но json/v2 доступен отдельно и требует флага:



GOEXPERIMENT=jsonv2


Это — один из самых масштабных апдейтов стандартной библиотеки Go за последние годы. Подходит для тех, кто работает с тяжёлыми JSON-структурами, большими потоками или требует строгого контроля сериализации.

📌 Полный разбор и примеры

@golang_google

#golang #go #JSON