Официальный репозиторий Unity-Technologies/PhysicsExamples2D (GitHub) — это коллекция практических примеров работы с 2D-физикой в движке Unity.
🔥 Что внутри?
✔️ Базовые механики
-Движение и коллизии
-Триггеры и взаимодействия
-Силы и импульсы
✔️ Сложные системы
-Шарниры и соединения
-Деструкция объектов
-Жидкости и частицы
✔️ Готовые сцены
-Примеры для изучения
-Настройка параметров
-Оптимизация производительности
GitUnion || #Репозитории
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Исчерпывающее пособие по созданию профессиональных игр на самом популярном движке - от первых шагов до продвинутых техник.
Что внутри:
🔹 Полный цикл разработки 2D/3D игр
🔹 Глубокое погружение в C# для Unity
🔹 Работа с анимацией, физикой и AI
🔹 Оптимизация под разные платформы
🔹 Публикация в Steam/App Store
GitUnion || #Книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Освежи анимацию персонажей с DragonBones!
Если ты до сих пор анимируешь персонажей вручную или использовал обычные спрайты — пора познакомиться с DragonBones! Это бесплатный инструмент для скелетной анимации, который поможет тебе оживить персонажей и сэкономить кучу времени.
🔹 Что такое DragonBones?
DragonBones — это мощный инструмент для анимации, который позволяет создавать живые, гибкие персонажи с помощью костей и скелетных анимаций. С его помощью можно анимировать персонажей без необходимости рисовать каждую позу вручную, что ускоряет процесс разработки и снижает нагрузку на ресурсы игры.
🛠 Ключевые особенности:
Скелетная анимация — создавай анимации персонажей, манипулируя костями, а не отдельными изображениями.
Бесплатность — DragonBones абсолютно бесплатен и с открытым исходным кодом!
Экспорт в популярные форматы — поддержка экспорта для Unity, Cocos2d, Godot и других движков.
Мощные инструменты для деформаций — двигай, растягивай и трансформируй части персонажа на ходу.
Поддержка эффекта 3D — хоть DragonBones и 2D-инструмент, в нём есть возможности для создания 3D-анимированных объектов!
⚡️ Почему стоит попробовать?
Ускоряет процесс анимации: забудь о том, чтобы рисовать каждый кадр.
Экономит ресурсы игры: меньше файлов — легче загружать игру.
Легко встраивается в игровые движки: встраивай анимации прямо в свой проект без лишних проблем.
🔥 Если ты разрабатываешь игру в 2D, особенно платформер или RPG, DragonBones — это незаменимый инструмент для качественных анимаций с минимальными затратами.
🖥 Скачать и попробовать
GitUnion|| #Статьи
Если ты до сих пор анимируешь персонажей вручную или использовал обычные спрайты — пора познакомиться с DragonBones! Это бесплатный инструмент для скелетной анимации, который поможет тебе оживить персонажей и сэкономить кучу времени.
🔹 Что такое DragonBones?
DragonBones — это мощный инструмент для анимации, который позволяет создавать живые, гибкие персонажи с помощью костей и скелетных анимаций. С его помощью можно анимировать персонажей без необходимости рисовать каждую позу вручную, что ускоряет процесс разработки и снижает нагрузку на ресурсы игры.
🛠 Ключевые особенности:
Скелетная анимация — создавай анимации персонажей, манипулируя костями, а не отдельными изображениями.
Бесплатность — DragonBones абсолютно бесплатен и с открытым исходным кодом!
Экспорт в популярные форматы — поддержка экспорта для Unity, Cocos2d, Godot и других движков.
Мощные инструменты для деформаций — двигай, растягивай и трансформируй части персонажа на ходу.
Поддержка эффекта 3D — хоть DragonBones и 2D-инструмент, в нём есть возможности для создания 3D-анимированных объектов!
⚡️ Почему стоит попробовать?
Ускоряет процесс анимации: забудь о том, чтобы рисовать каждый кадр.
Экономит ресурсы игры: меньше файлов — легче загружать игру.
Легко встраивается в игровые движки: встраивай анимации прямо в свой проект без лишних проблем.
🔥 Если ты разрабатываешь игру в 2D, особенно платформер или RPG, DragonBones — это незаменимый инструмент для качественных анимаций с минимальными затратами.
🖥 Скачать и попробовать
GitUnion|| #Статьи