Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥10❤5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый советы по UE: для того чтобы отобразить на
-
-
Ссылка на блюпринт: https://blueprintue.com/render/l4m8-zin
👉 @GameDevgx
debug графике историю любого float значения понадобятся две функции:-
Add Float History Sample-
Draw Debug Float HistoryСсылка на блюпринт: https://blueprintue.com/render/l4m8-zin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6
Годная статья о деталях реализации Ghost of Yōtei: как сделаны снег, растительность, освещение и оптимизирована производительность на консолях
- GPU-рендер дальних планов, трава/цветы
- «Срез» растительности мечом
- Деформируемый глубокий снег
- Облака с параллаксом, volumetric fog + god rays
- RTGI и PSSR
- Молниеносные загрузки
Читайте здесь: Ghost of Yōtei – tech deep dive
👉 @GameDevgx
- GPU-рендер дальних планов, трава/цветы
- «Срез» растительности мечом
- Деформируемый глубокий снег
- Облака с параллаксом, volumetric fog + god rays
- RTGI и PSSR
- Молниеносные загрузки
Читайте здесь: Ghost of Yōtei – tech deep dive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤8👍5
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥2😁1
Forwarded from IT Portal
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity и Epic Games объявили о начале сотрудничества
Разработчики, использующие движок Unity, смогут публиковать игры в Fortnite, одной из крупнейших игровых экосистем в мире с более чем 500 млн зарегистрированных аккаунтов по всему миру
А кроссплатформенная коммерческая платформа Unity скоро появится в Unreal Engine
🤝 🤝
@IT_Portal
Разработчики, использующие движок Unity, смогут публиковать игры в Fortnite, одной из крупнейших игровых экосистем в мире с более чем 500 млн зарегистрированных аккаунтов по всему миру
А кроссплатформенная коммерческая платформа Unity скоро появится в Unreal Engine
@IT_Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🏆7🔥5
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свежий 30-минутный туториал по растрированию динамических эффектов в Unreal Engine с использованием Niagara
Внутри:
- Взрывы
- Удары / атаки
- Взаимодействие с листвой и частицами
YouTube: How to Rasterize Dynamic Effects using Niagara
👉 @GameDevgx
Внутри:
- Взрывы
- Удары / атаки
- Взаимодействие с листвой и частицами
YouTube: How to Rasterize Dynamic Effects using Niagara
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍5🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍10😁4🔥3
Как обеспечить себе успешное игровое будущее?
Стоимость привлечения пользователей растёт на 20–40% каждый год, и достичь точки прибыльности становится всё сложнее. Сегодня даже отличные игры часто не могут выйти в плюс: платформы забирают до 30% в виде комиссий.
Как в этом может помочь построение прямого канала взаимодействия с пользователем — разбираем в канале D2C Game Changers: собираем лучшие практики, кейсы и проверенные решения.
Стоимость привлечения пользователей растёт на 20–40% каждый год, и достичь точки прибыльности становится всё сложнее. Сегодня даже отличные игры часто не могут выйти в плюс: платформы забирают до 30% в виде комиссий.
Как в этом может помочь построение прямого канала взаимодействия с пользователем — разбираем в канале D2C Game Changers: собираем лучшие практики, кейсы и проверенные решения.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генерируйте VFX-текстуры быстро с помощью EffectTextureMaker
https://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/
👉 @GameDevgx
https://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мощный бесплатный плагин для проектирования дорожных сетей в Unreal Engine: Unreal Drive
- Сплайны + автоматическая привязка к ландшафту
- Автоматическая генерация любых перекрёстков и развязок
- Умная дорожная разметка
- Быстрое добавление тротуаров, велодорожек, парковок
- Автогенерация фонарей, барьеров, деревьев, мостов, знаков
- Метаданные дорог (лимиты скорости, приоритеты, триггеры)
👉 @GameDevgx
- Сплайны + автоматическая привязка к ландшафту
- Автоматическая генерация любых перекрёстков и развязок
- Умная дорожная разметка
- Быстрое добавление тротуаров, велодорожек, парковок
- Автогенерация фонарей, барьеров, деревьев, мостов, знаков
- Метаданные дорог (лимиты скорости, приоритеты, триггеры)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Surface-Stable Fractal Dithering
Новая форма дотирования, изобретенная Руном Сковбо Йохансеном для использования на поверхностях в 3D-сценах.
GitHub тут
👉 @GameDevgx
Новая форма дотирования, изобретенная Руном Сковбо Йохансеном для использования на поверхностях в 3D-сценах.
GitHub тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готовы поднять свои визуальные эффекты на новый уровень?
В этом пошаговом руководстве покажут, как именно создавать PBR текстуры для своих VFX проектов. Независимо от того, работаете ли вы над игровыми активами, сценами для фильмов или архитектурной визуализацией, качественные текстуры имеют ключевое значение
Сам туториал на YouTube
👉 @GameDevgx
В этом пошаговом руководстве покажут, как именно создавать PBR текстуры для своих VFX проектов. Независимо от того, работаете ли вы над игровыми активами, сценами для фильмов или архитектурной визуализацией, качественные текстуры имеют ключевое значение
Сам туториал на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🔥7🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный пример прямого взаимодействия с игровым миром, без HUD и без «Press X to interact».
Вся информация и управление зашиты в окружение, благодаря чему сцена ощущается максимально живой
👉 @GameDevgx
Вся информация и управление зашиты в окружение, благодаря чему сцена ощущается максимально живой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤42🔥11👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет по UE: быстрый сетап астомной UV-системы для декалей с помощью ноды
Отлично работает как на мешах, так и на спрайтах частиц✌️
👉 @GameDevgx
WorldPositionBehindTranslucency Отлично работает как на мешах, так и на спрайтах частиц
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤9