Еда, комиксы, geek-stuff
655 subscribers
666 photos
11 videos
4 files
326 links
Канал о еде, комиксах и гик-культуре.

Чат тут – @FoodComicsChat

Поддержать автора можно на Патреоне – https://www.patreon.com/LeytoII

Связаться с автором можно здесь – @LeytoII.
Download Telegram
Объявляем Марафон Подарков от издательства «Азбука» и наших друзей!

На кону – 10 комиксов DC в харде и 10 фантастических (во всех смыслах) книг!

Хотите заполучить 20 наикрутейших изданий, среди которых горячие новинки и хиты - участвуйте в марафоне! Вас ждут ценные призы: «Харли Квинн. The Best!!!», «Джон Константин. Hellblazer. Опасные привычки», «Темные ночи. Бэтмен. Металл», «Колесо Времени» Роберта Джордана, «Двурожденные» Брендона Сандерсона, подарочное издание «Книг Земноморья» и многое другое! Единственным обладателем этих несметных богатств сможет стать тот, кто первым успешно завершит марафон!

Задача – отследить цепочку кодовых слов, которые будут появляться на площадках участников в определенный день!

1 шаг - вам необходимо быть подписанным на наш канал, каналы наших друзей (Мир фантастики, Geek Culture, Фантастика, Еда, комиксы, geek-stuff, кино.театр, Диванные картошки, Кимкибабадук, Аркхэм. Новости о гик-культуре и комиксах), а также активно следить за информацией на сайте https://geekster.ru/ (раздел новостей)!

2 шаг – нужно собрать 10 баннеров с кодовыми словами, опубликованными в порядке их появления.

Баннеры будут появляться в разное время в разных группах в период марафона (с 20 по 29 января). Марафон стартует на нашем канале, потому первый баннер ищите у нас.

3 шаг – выложите цепочку слов с баннеров в порядке от первого к последнему в комментарии к этому посту 29 января в 17-00.
Первый, кто это сделает и будет подписчиком всех каналов – участников, получит комплект из 20 роскошных книг!

Всем удачи!
Еда, комиксы, geek-stuff pinned «​Объявляем Марафон Подарков от издательства «Азбука» и наших друзей! На кону – 10 комиксов DC в харде и 10 фантастических (во всех смыслах) книг! Хотите заполучить 20 наикрутейших изданий, среди которых горячие новинки и хиты - участвуйте в марафоне! Вас…»
Продолжая тему каноничности и решения несостыковок.

А ведь есть ещё игры, где может быть несколько вариантов развития сюжета и диаметрально противоположные концовки. И ладно, если это самостоятельная серия, с решениями которой можно не считаться. А как быть, если нет?

Кто-то ограничивает взаимосвязь между сериями и даёт возможность переносить сохранёнки в последующие части (тот же «Ведьмак», например). Но этого не всегда бывает достаточно. «Врата Балдура» коснулись таких важных для Фаэруна событий, что потребовалась новеллизация. Книга не интерактивна, поэтому многие вещи, в том числе не засветившиеся в игре, были намертво вписаны в историю Забытых Королевств. И это не только главный герой, но и все решения, квесты, отношения и т.д. Впрочем, игроки в D&D должны были привыкнуть.


Оригинально к этому подошли создатели серии Elder Scrolls. Вторая часть серии Daggerfall имела не только игровой мир необъятных размеров, но также и семь очень разных концовок. Было принято эксравагантное решение, что все они теперь каноничны. Произошёл некий пространственно-временной парадокс, который позволил всем линиям объединиться в одну. Так что в последующих играх серии авторам не пришлось решать вопрос каноничности. Магия и древние артефакты, фигли!
Рисунки Фразетты по мотивам «Властелина колец».
Forwarded from Артем
Тем временем на мастер-классе Кирона Гиллена
Продолжаем находить художников, рисующих завораживающую жесть. На этот раз художник не из Восточной Европы, но жесть рисует всё равно отборную. Я выбрал несколько рисунков Майка Франчайна на условную рыцарскую тематику, потому что утро понедельника само по себе чудовищное, лучше без лишних монстров. Так что дальше на свой страх и риск.
И я там был, мёд, пиво, правда, не предлагали, но всё равно доволен.
Forwarded from Иванпанчмен
Премия «КомиксБума» 2019 — лауреаты

Лучшее комикс-мероприятие 2019 года: «АлмаКон» (Алматы, 2-3 ноября) (результат народного голосования; в остальных номинациях победителя выбирали члены жюри)
Лучшая манга 2019 года: AKIRA (XL Media)
Лучшая оригинальная книга комиксов или ван-шот 2019 года: «Сурвило» (Бумкнига)
Лучшая оригинальная серия комиксов 2019 года: «Вор теней» (Jellyfish Jam)
Лучшая переводная книга комиксов или ван-шот 2019 года: Daytripper (Азбука)
Лучшая переводная серия комиксов 2019 года: The Sandman (Азбука)
Лучшее издательство 2019 года: Азбука

Список номинантов и комментарии жюри — по ссылке.
После долгого перерыва в теме #lovecraftheirs, так и на канале, возвращаемся к изучению Лавкрафта в неожиданном ключе: поговорим о его влиянии на тяжёлую музыку.

Отрицать это влияние бессмысленно, стоит хотя бы пробежаться по названиям отдельных треков. В то время, когда многие из музыкантов, давшие рождение жанру, только росли, издательство Arkham House уже активно распространяло творчество ГФЛ. Юные любители чего-нибудь weird просто не могли пройти мимо подобной литературы. Кроме просто мрачности и атмосферы потустороннего, они смогли вынести ощущение некой скрытой угрозы, которая способна толкнуть человека к безумию. К тому же, эта атмосфера смогла предложить интеллектуальную альтернативу чёрной магии, которая ассоциировалась с кровавыми ванными и обнажёнными девушками, судьба которых стать жертвой на алтаре. Но если отдать дань уважения или просто сослаться на творчество писателя в книге или фильме просто – можно прямо упомянуть какие-то элементы или визуально скопировать, например, Ктулху, – то с музыкой эти приёмы не работают. Вернее работают лишь частично.

Да, разумеется в тексте песни можно точно также упомянуть Йог-Сотота. Но если простая отсылка в тексте книги или фильме может растерять атмосферу оригинала (а отсылки ради отсылок настроение не создают), то в случае с музыкой на помощь тексту приходит мелодия, которая также может работать в направлении донесения до слушателя каких-то идей. Но это далеко не весь инструментарий по созданию соответствующей атмосферы, весь вопрос в умениях и воображении музыкантов. Например, вокалист группы Head of the Demon в треке Key, написанный под вдохновением от «Ужаса Данвича», вместо привычного гроула перешёл на баритон. Последующая обработка позволила добиться ощущения, словно голос доносится откуда-то из потусторонних планов. Вариантов много: можно стилизовать текст под молитвы в таинственных ритуалах, имитировать речь безумного араба Абдула Альхазреда и т.д.

Нельзя отбрасывать и выступления при живой публике. Многие группы помимо исполнения добавляют элементы шоу на концертах. Чаще всего это имитация неких обрядов, нацеленных на призыв неких потусторонних созданий и последствия такого призыва. Исследователи, кстати, считают, что в этом направлении можно опробовать ещё много интересного. Дело в том, что описание опыта столкновения с чудовищным очень напоминает переживание религиозного экстаза: оба описывают столкновение с чем-то превосходящим человека, что либо притягивает, либо отталкивает.

Ну и вместо прощания тематический плейлист, составленный совместно с моим редактором, который слишком многое мне прощает.
В дополнении ко вчерашнему камбеку ловите ещё два материала:

Художники золотой эры D&D-иллюстраций – небольшой топ по четвёрке крутых художников, которые воплощали на холсте миры популярной ролевой игры. Материал написал по следам документалки «Eye of the Beholder: The Art of Dungeons and Dragons». Если спросить аудиторию, то чаще всего знают только Локвуда и Брома, но художников (крутых художников!) над игрой поработало куда больше двух. О них в следующий раз, если будет спрос.

Интервью с Артёмом Трахановым, которое провёл @MaxSay10 (я помогал только редактурой и вёрсткой). Оно немного залежалось, но толковые мысли для авторов, которые хотят построить карьеру на Западе (и не только) там есть, обратите внимание.