Forwarded from Логово
Шея и рожки. Хотела еще вчера выложить, но не успела закончить с рогами. Еще поработаю над правильной стыковкой рогов, а так, передняя часть антараса готова. Следующая будет тулово
🔥31👍13
Вчера 30 ноября исполнилось 23 года с запуска збт Lineage 2 в Корее, состоявшегося в далеком 2002 году.
На тот момент это была одна из самых ожидаемых и передовых игр. На предшествующих игровых выставках заявлялось, что игра будет работать на основе прорывных технологий Unreal Engine версии 2.0. И ее главными фишками будут крупномасштабные войны, осады и конфликты.
Разработка игры началась в октябре 2000 года. Тогда она носила название “Project L2”.
Во время разработки появилась информация, что Blizzard делает свою собственную MMORPG. Чтобы избежать прямой борьбы с Blizzard, NCsoft ускорила разработку, собираясь выпустить ее осенью 2003го.
Корейская закрытая бета-версия состояла из 7 этапов. У первого была открытая регистрация на официальном сайте, и 400 человек были отобраны из примерно 142 000 подавших заявки.
На втором этапе не было дополнительных регистраций (тестировщики были отобраны из предыдущих заявок).
На третьем этапе было ограничение в 2500 человек, и зарегистрироваться можно было через официальный веб-сайт и различные внешние сайты.
На четвертом этапе не было открытых регистраций, но из предыдущего пула претендентов было выбрано около 5000 тестировщиков.
На пятом этапе было зарегистрировано в общей сложности 15 000 человек на GameMeca, корейском игровом веб-сайте, где кандидаты принимались в порядке живой очереди.
Шестой этап набирал людей из GameZone21 и PlayForum, количество тестировщиков ограничено 10 000.
На седьмом этапе был установлен лимит в 5000 человек с открытой регистрацией на официальном сайте, где кандидаты принимались в порядке живой очереди, и, наконец, открытая бета-версия была полностью открытой и неограниченной для всех.
Истории корейских тестеров можно найти в моем паблике, в разделе статьи🙊 https://vk.com/@focusdeathstream
Туда я перенес все с забаненного boosty
На тот момент это была одна из самых ожидаемых и передовых игр. На предшествующих игровых выставках заявлялось, что игра будет работать на основе прорывных технологий Unreal Engine версии 2.0. И ее главными фишками будут крупномасштабные войны, осады и конфликты.
Разработка игры началась в октябре 2000 года. Тогда она носила название “Project L2”.
Во время разработки появилась информация, что Blizzard делает свою собственную MMORPG. Чтобы избежать прямой борьбы с Blizzard, NCsoft ускорила разработку, собираясь выпустить ее осенью 2003го.
Корейская закрытая бета-версия состояла из 7 этапов. У первого была открытая регистрация на официальном сайте, и 400 человек были отобраны из примерно 142 000 подавших заявки.
На втором этапе не было дополнительных регистраций (тестировщики были отобраны из предыдущих заявок).
На третьем этапе было ограничение в 2500 человек, и зарегистрироваться можно было через официальный веб-сайт и различные внешние сайты.
На четвертом этапе не было открытых регистраций, но из предыдущего пула претендентов было выбрано около 5000 тестировщиков.
На пятом этапе было зарегистрировано в общей сложности 15 000 человек на GameMeca, корейском игровом веб-сайте, где кандидаты принимались в порядке живой очереди.
Шестой этап набирал людей из GameZone21 и PlayForum, количество тестировщиков ограничено 10 000.
На седьмом этапе был установлен лимит в 5000 человек с открытой регистрацией на официальном сайте, где кандидаты принимались в порядке живой очереди, и, наконец, открытая бета-версия была полностью открытой и неограниченной для всех.
Истории корейских тестеров можно найти в моем паблике, в разделе статьи
Туда я перенес все с забаненного boosty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍27❤14😢7🔥3
Сюжет Lineage 2. Глава 14. От союзников к врагам
Перед лицом полного разгрома Орками, не получившие поддержки других рас Эльфы согласились на предложение Людей и обучили их свой магии.
Людская армия постепенно начала брать верх над Орками. Когда чаша весов склонилась в пользу Альянса, Гномы покинули сторону Орков и начали производство военных припасов для Людей. С новой, твердой как камень броней и острым гномьим оружием Люди могли без труда победить Орков и без помощи эльфийских легионов.
В конечном итоге объединённые силы союзников разгромили Орков и те подписав мир отступили на Плато Бессмертия, оставив континент альянсу Эльфов и Людей.
Продолжение в новом видео на канале
📺 YouTube|📺 VK Видео |
Поддержать канал🧛 https://new.donatepay.ru/@FocusDeath
Мой паблик🙊 https://vk.com/focusdeathstream
Перед лицом полного разгрома Орками, не получившие поддержки других рас Эльфы согласились на предложение Людей и обучили их свой магии.
Людская армия постепенно начала брать верх над Орками. Когда чаша весов склонилась в пользу Альянса, Гномы покинули сторону Орков и начали производство военных припасов для Людей. С новой, твердой как камень броней и острым гномьим оружием Люди могли без труда победить Орков и без помощи эльфийских легионов.
В конечном итоге объединённые силы союзников разгромили Орков и те подписав мир отступили на Плато Бессмертия, оставив континент альянсу Эльфов и Людей.
Продолжение в новом видео на канале
Поддержать канал
Мой паблик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Сюжет Lineage 2. Глава 14. От союзников к врагам
Покупай адену на фан пей: https://funpay.com/go/FocusDeath
Поддержать меня https://new.donatepay.ru/@FocusDeath
Мой телеграм канал https://t.iss.one/FocusDeath
Поддержать на карту сбер банка 2202201965769512
Предыдущие главы
Глава 1. Начало времен https://…
Поддержать меня https://new.donatepay.ru/@FocusDeath
Мой телеграм канал https://t.iss.one/FocusDeath
Поддержать на карту сбер банка 2202201965769512
Предыдущие главы
Глава 1. Начало времен https://…
2👍25❤12🔥5🤝3
Ant Queen (Королева Муравьев) - самый первый эпик-босс в Lineage 2, но до сих пор остается актуальным на многих проектах.
Фигурка выполнена в масштабе 1:16 Габариты с платформой 35*35*33 см, вес 1.5 кг
Для удобства транспортировки фигурку можно собирать-разбирать, как конструктор, не используя клей.
https://t.iss.one/geek_3d_art
https://vk.com/geek_3d_art
Фигурка выполнена в масштабе 1:16 Габариты с платформой 35*35*33 см, вес 1.5 кг
Для удобства транспортировки фигурку можно собирать-разбирать, как конструктор, не используя клей.
https://t.iss.one/geek_3d_art
https://vk.com/geek_3d_art
2👍51❤8🔥6👏3