FocusDeath Lineage 2
4.38K subscribers
912 photos
52 videos
11 files
1.15K links
Стримы и видео по Lineage 2. Админ @A_N_Chernov
Download Telegram
Антарас, Баюм, Закен, Лилит и Анаким на официальных артах
👍4513🔥7👎1😡1
Forwarded from Orange Doodles (maggie fess)
Получила :3
👍24🔥12💩4🖕1💘1😡1
Нашел в своём столе дома у родителей в глубине ящика под стопой книг распечатки, которые пролежали там 15 лет)
Оставлю ещё на столько же)) Интересно будет вспомнить этот момент через много лет, также как сейчас вспомнил момент, когда их распечатывал.
👍97🥰22😁12🤓4👏2🤪2😡1
Forwarded from 4r4m
🤔
На превью лончера интересная картинка с леди, которая держит в руках дагер валакаса. Скорее всего из л2е ветки.

UPD: Датамайнеры нашли в файлах игры изменения в анимациях тёмных эльфиек и новое сокращённой название класса RV. Rose Vampire? 🤔

UPD2: Новый класс для L2E называется Rose Vain. Обновил изображение из про страницы 😉

#update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍5🔥2
Новая потрясающе детализированная фигурка ШК от @AtRocks.
На днях сделаю видеообзор.
Заказать можно в его паблике https://vk.com/geek_3d_art
146👍31🔥13❤‍🔥3🤮1
Финансовые результаты NCSOFT за первый квартал 2025 года

Ранее я уже писал новости касательно MMORPG Aion 2 и Throne and Liberty, но до самого финансового отчета так и не добрался. Поэтому в этот субботний вечер займемся самым интересным — цифрами и заявлениями представителей компании.

Выручка: $257,4 млн (–9% год к году и –13% по сравнению с предыдущим кварталом).
Операционная прибыль: $3,7 млн (–80% год к году; вышли в плюс после убытков в IV квартале 2024 года).
Чистая прибыль: $25,3 млн (–34% год к году; вышли в плюс после убытков в IV квартале 2024 года).

Главный итог цифр — свершилось то, о чём говорили ранее: всё идет по плану. А план заключался в сокращении нескольких сотен сотрудников в 4-м квартале, выплате значительных компенсаций уволенным, а с начала 2025 года — выход на прибыль. Вот только одна проблема: падение продаж не было запланировано. Однако во втором квартале эту ситуацию предполагается исправить за счёт обновлений для старых игр в мае 2025 года. Через три месяца узнаем, насколько успешным оказался план.

Падение выручки наблюдалось практически во всех активных играх. Исключение составили лишь Lineage W и Lineage 2, но их рост был на уровне статистической погрешности. Что интересно, выручка от ПК-игр и мобильных игр снизилась почти одинаково: –$7,1 млн и –$6,6 млн соответственно.

Что касается сокращения расходов, то данный процесс всё ещё продолжается и реализуется по нескольким направлениям:
— Сокращение зарубежных дочерних компаний (причём не только на Западе, о чем сообщили не самые осведомленные СМИ).
— Снижение затрат на программы поддержки сотрудников. Например, с 16 мая отменена 50% скидка на еду в корпоративной столовой для тех, кто уходит с работы до 20:00. Для сотрудников, работающих после 20:00, питание по-прежнему бесплатное.
— Радикальное изменение маркетингового подхода: вместо масштабных и дорогостоящих рекламных кампаний планируется более таргетированная работа с потенциальной аудиторией через платформы iOS, Android, Discord, а также через стримеров и игровых видеоблогеров.

Основные ставки делаются на успех в 2026 году, так как волна релизов новых игр начнется ближе к концу 2025 года. Планы выглядят вполне реалистично:
— Увеличить годовую выручку до $1,4–1,7 млрд. Из них $1–1,1 млрд — за счёт продаж игр по старым франшизам (Legacy IP), $0,42–0,71 млрд — по новым.
— По старым франшизам ожидаются спин-оффы (где-то тут ККИ по Guild Wars), региональные расширения (глобальная версия Lineage W?) и нечто, обозначенное как "диверсификация услуг" (новые локализации в Китае и СНГ?).
— Запланирован выпуск 7 игр по новым франшизам в ближайшие полтора года.
— В 2025 году выйдут Aion 2, LLL, TIME TAKERS и Breakers: Unlock the World.
— С четвёртого квартала 2025 года намечен релиз трёх спин-оффов.

P.s. Одна из самых интересных презентаций для инвесторов в рамках фин.отчета за первый квартал среди корейских разработчиков. И примерные сроки новых игр назвали, и расписали выручку от конкретных игр и регионов, и дали прогноз на выручку на 2026 год. Одобряю такое.
👍12
Forwarded from 4r4m
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥺
Тут мистер Джамбо обнаружил свежую информацию по новому классу Розенвин 😂 Тщеславной Розе. Разрабочитки в превью показали две анимации.
Первая анимация дальней атаки - Кошмарный Цветок Смерти (Nightmare Death Blossom)

P.S. Выглядит как ассасин только маг 🤔

#l2essence #l2eva #l2rosevain #l2wolf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮11🤔8👍61
Кажется скоро будет интересный контент)
👍56🔥20💩6😱42
Пока ждем lu4, можно немного вспомнить как работает геодата. Перезалил видео к себе в VK (подписывайтесь, кто еще не подписан). Ну и на ютубе старый ролик также доступен.

Механики Lineage 2. Геодата и все, что с ней связано.
Обзор механик Lineage 2 pts (птс) с Мастером Томой. Что такое геодата, как она работает и где используется. Алгоритмы поиска пути. О багах геодаты во второй части.

📺 VK Видео| 📺YouTube| Поддержать канал 🧛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍275🔥3🤡2
Давненько мы рассказы к хроникам не читали. Остановились на Chronicle 3.
Хочу завтра в районе часов 15 по мск запустить стрим и дочитать часть про Лордов Рассвета. Будет большая история про Барца, в честь которого был назван первый сервер Lineage 2 и семью Рамсхарт в честь которой был назван один из серверов руоффа. Запись стрима конечно же останется.
👍34🔥144
4r4m перевел текст из кат сцены Wolf Waker.

Мы были созданы в холодной лаборатории исследовательского института гигантов — Арбитера.
Гиганты пали, а мы, оставшиеся, выжили сами.
Существа, пробудившие силу волка в человеческом теле.
Пробуждённые — запомните наше имя, имя тех, кто пробудил новую силу!


https://t.iss.one/Eilhalder/527

Ну что могу сказать. Частично мои предположения о лоре нового класса подтвердились. Он реально связан с теми оборотнями, что были ещё с Prelude. Однако оборотни по оригинальному лору тех лет не могли превращаться назад в человека. Из как раз сделали изучая людей зараженных болезнью полнолуния, из-за которой они превращались в оборотней на время.
В игре же новый класс превращается в звериную форму в режиме боя. Но если не душнить и решить, что это условность на которую не нужно обращать внимание, то можно принять. Во всяком случае это гораздо лучше чем было при вводе Создательницы Сияния.

Что меня в обновлении расстроило, это отсутствие лорных описаний в новых сказаниях героя. Кажется разработчики решили забросить интересную идею писать в сказания какой-либо лор. Хотя большая часть была банальной, иногда попадалась действительно ценная информация подтверждающая старые предположения и затыкающая дыры. Сейчас же видимо решили, что сами рассказы больше не нужны и достаточно новых стат.
👍8💩53