FESUNENKO GAMES
670 subscribers
282 photos
136 videos
2 files
206 links
Шмонаем инвентари героев с лутом, и решаем, кто достоин пройти.
https://store.steampowered.com/app/1012870/Backpack_Inspector/

Автор:
https://t.iss.one/BoDy51
Download Telegram
Решил поучаствовать в конкурсе на DTF.
Сроки его необоснованно большие для джема, целых два месяца.
Поэтому я решил тратить на него немного времени, но каждый день. Чтобы дисциплинировать себя, разнообразить задачи и получить опыт, который будет также помогать мне в разработке Cursed Crypt. Для игры на конкурс я выбрал похожую по геймдизайну, и в то же время отличающуюся по механикам идею.

https://dtf.ru/indie/49456-random-rules-for-epic-quest-indidzhem-den-1?comment=2004283
Вы наверное заметили, что у меня в последнее время есть некие проблемы с продуктивностью 😬
В надежде спасти своё положение и начать здоровую продуктивную жизнь, я стал изучать разные способы самодисциплины, таймменеджмента и борьбы с прокрастинацией.
Начитался, насмотрелся и полез искать удобный инструмент для контроля продуктивности.

Да, главное, что нужно знать об инструментах в этом деле, это то, что инструмент - вообще не главное 😄 Можно брать хоть лист бумаги с карандашом и вперёд. И поиск идеального инструмента - это тоже прокрастинация и откладывание непосредственного решения задач 😅

Но тем не менее, я просмотрел ряд различных популярных инструментов, созданных специально для этих целей. Канбан доски, тудулисты и всякое такое. И я пришёл к выводу, что оно всё ограниченное, всё со своими достоинствами и недостатками и заставляет тебя действовать по своим правилам с весьма скромной функциональностью. Никакой свободы и никакого тебе персонального подхода, кроме того, как считают нужным разработчики.

Сначала я разочаровался и решил уже подрезать все свои хотелки под возможности сервиса, который больше всего приглянется. Но тут вдруг вспомнил о своём любимом Notion. Вспомнил все его плюсы, шикарную гибкость и огромную функциональность, которых нет больше ни у одного сервиса в мире. Там ведь есть и канбан доски и туду листы и таблицы и календари и мудборды и чего ещё только нет. И всё это в едином рабочем пространстве ты можешь хранить и настраивать, как тебе удобно. Создавай какие угодно поля в карточках, настраивай их видимость на доске, фильтруй по датам дедлайна, по тегам, по приоритетам, по чему угодно, сортируй как хочешь, превращай на лету свою доску в таблицу и обратно в один клик. Имей хоть 100 досок в одном проекте, перекидывай карточки из досок в примитивные туду листы и обратно, создавай чеклист внутри карточки, а потом превращай любой из его пунктов в отдельную карточку и переноси на любую доску.
Огромная свобода действий и возможность работать так, как тебе удобно и нужно. И главное, всё это в одном рабочем пространстве с документацией, таблицами баланса, заметками, вики и прочими прелестями.

Единственный минус, который я нашёл - нет возможности выставить автоматический повтор задач. Но разработчики вот уже пол года как говорят о том, что знают о необходимости этой фичи и рассматривают возможности её введения, остаётся только подождать.

В общем, очень годная вещь, способная удовлетворить кучу потребностей. К тому же, динамично развивается. Рекомендую!

И напоследок хочу подарить вам бонус в 10$ при регистрации в этом замечательном сервисе. Переходите по ссылке:
https://www.notion.so/?r=11e893d630484d22a8d18a8b85f31b1e
Давненько не писал.
Что у меня нового:
Месяц назад нашёл работу. В геймдеве. Юнити девелопером. За настоящие деньги 😄
Это новый и очень ценный опыт. Последний раз я официально работал почти 3 года назад, пришлось менять привычки 😁 Также, поработал со многими инструментами и делал задачи, которыми ни разу или давно не занимался. Немного прикоснулся к реалиям рынка. Узнал, как это происходит за деньги, на результат, а не дома с проектами мечты.
В общем, всем советую, кто ещё не. Нужно было мне начать это делать годик-другой назад 😂

Но, к сожалению, работу я нашёл, так сказать, проектную. Рассчитанную на месяц. И теперь ищу новую.
Я открыт для предложений!

Также, с каждым днём я тренирую дисциплину, и помимо работы хочу сейчас уже начать уделять собственным проектам хотя бы чуть-чуть времени, но каждый день.
И, как бы это смешно не выглядело, но я осознал ошибки и начинаю делать сейчас правильные шаги, с которых нужно было начинать, в идеале, 3 года назад.

В моих планах приостановить временно Cursed Crypt. И сделать очень простой и очень быстрый проект. Который можно осилить за месяц, по часу в день, по вечерам, после работы. С чего и нужно начинать всем начинающим разработчикам. Никаких ММОРПГ и убийц ААА 🤣
Раньше, когда мне советовали такой подход опытные разработчики, я считал, что это не интересно, скучно и вообще я способен на большее и достоин большего. Но теперь понимаю, что опыт приобретается малыми, но постоянными шагами. Желательно успешными. А если сразу хапануть огромный кусок, на который не открывается рот, то скорее всего ты рот порвёшь и на этом всё закончится.

Сейчас у меня как раз появилась интересная идея такой очень маленькой и простой игры. Которая не будет 100500-ым никому не интересным и ничем не примечательным платформером или пазлом. Это будет весьма необычная и непривычная игра, по сравнению с тем, о чём вы привыкли читать блоги разработки. Подробнее я напишу о ней завтра.

А что касается других моих проектов и дальнейших действий, то после релиза этой маленькой игры я буду постепенно идти вперёд и я хочу доделать до конца все игры, которые начинал и забросил. Пусть они немного или много изменятся в концепции, но я хочу довести эти проекты до конца. Пусть даже это будет не очень рационально. Но доводить дела до конца - это очень важный навык, обучиться которому для меня сейчас - главная цель.
Подробнее о мини-проекте.
Хорошие идеи часто рождаются из потребностей.
Недавно я искал настольные игры, очень простые и при этом весёлые, в которые можно играть всей семьёй, вместе с детьми. И наткнулся на игру под названием "Зомби кубики". Мне очень понравилась её концепция. Простые предметы - кости и коробка, больше ничего. Простые правила - кидай кости, рискуй, считай очки. При этом игра обещает быть весёлой, непринуждённой, без часовых партий.

Я сразу захотел её купить. Но её нельзя было купить в моём городе и даже в интернет магазинах настолок везде красуется надпись "нет в наличии".
И тут я решил глянуть, есть ли эта игра в цифровом виде, на мобайле. Оказалось, что есть. Официальная версия, от автора настолки. Но она жутко примитивно выполнена, в 2Д, в горизонтальной ориентации, сделанная несколько лет назад и в бесплатной версии доступна только игра с ботом. Она вообще никак не передаёт те ощущения, что дарят настольные игры. Тактильные ощущения от манипуляций руками с физическими предметами, броски костей, вот это вот всё. Просто моментальные результаты в виде 2Д картинок на вашем экране.

И, конечно же, я не придумал ничего лучше, чем сделать полный её клон, только в другом сеттинге и с более человеческим и интересным с точки зрения цифровой игры UX. Попробовать максимально, насколько это возможно, передать ощущения настольной игры. Такая игра никогда не будет в топах стора, но я верю, что у неё есть своя аудитория. Можно сказать, что я делаю её для себя, своей семьи и друзей. И таких же людей. Для тех, кто хочет повеселиться в компании друзей и знакомых, не обязательно геймеров. Имея только один телефон с установленной игрой.

Вот, набросал концепт, переписав правила оригинальной игры без упоминания сеттинга. Выглядит не так весело, поскольку сеттинг в оригинале играет немаловажную роль, и нужно будет ещё постараться найти что-то столь же забавное и понятное широкой аудитории людей, не обязательно геймеров:
https://www.notion.so/Concept-document-305245efaa1f4365b3f3a13696378ace
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал прототипировать.

• Физические кости с определением результата.
• Коробка с пулом костей.
• Возможность брать кубы из коробки и кидать на игральном столе.

Пол игры готово 😂
Участвую в геймджеме и стримлю.
https://www.youtube.com/watch?v=gYIsk0BDvgw
Вот, что придумалось за 2 часа брейншторма в первый день =)
https://www.notion.so/Concept-doc-Only-one-1ccb95783c674d37911c129cadf142d1
К сожалению, мои проблемы с провайдером так и не решились, а скорость мобильного интернета сегодня не позволит мне стримить. Очень жаль 😔
Продолжу джемить молча и буду делиться прогрессом в виде скриншотов и видео.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всё-таки физика какая-то бедовая в Юнити... Или я просто не умею её готовить 😅
В любом случае, постараюсь поменьше использовать.
Мне подсказали отличную идею для лора.
Враги будут скелетами, а стрела главного героя - волшебная, святая стрела. Только ей можно убить оживших скелетов и она существует в мире только одна.
Спасибо, Саня! 😉
Внезапно вспомнил, что года 3-4 назад делал свои первые попытки в 3D, в вокселях. И сделал вот такого чёрного рыцаря. Исходники сохранились. Нежить, как никак. Вот он и пригодился, спустя несколько лет 🥳
Скелетон 🙈
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еее! Миксамо авториг. Это получилось даже не так ужасно, как я думал🤘
Спать или не спать?
Anonymous Poll
62%
Спать
38%
Не спать
Всё-таки спать. Глаза уже слипаются, если не посплю, голова просто не будет соображать. Проснусь пораньше и снова за работу, с новыми силами! 😴
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Святая стрела никогда не потеряется!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что им от меня нужно?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У ребят серьёзные намерения!